使命召喚:現代戰爭2

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使命召喚:現代戰爭2
使命召喚:現代戰爭2遊戲封面
外文原名 Call of Duty:Modern Warfare 2
類型 第一人稱射擊
平台 WindowsPlayStation 3Xbox 360NDS
開發 Infinity Ward
發行 美國動視
銷售 Activision
設計師 Infinity Ward
音樂 漢斯·季默
系列 使命召喚系列
引擎 IW 4.0[1]
模式 單人遊戲多人遊戲
發行日期 2009年11月10日[2]
分級 北美-ESRB:M
澳大利亞-OFLCA:MA15+
歐洲-PEGI:18+
儲存裝置 DVD Steam下載 Blu-ray Disc
輸入設備 鍵盤滑鼠手柄
系統需求

Windows

  • Windows XP,Windows Vista(未列出,但應該也包括Windows 7)
  • Intel Pentium 4 3.20GHz 或 AMD Athlon64 3200+ 或1.8Ghz雙核處理器
  • Windows XP下需要512 MB內存,Windows Vista需要1GB內存,或更高
  • 硬件支持Shader 3.0(即DirectX 9.0c),NVIDIA GeForce 6600GT 或ATIRadeon 1600XT 或更高(至少256 MB顯存)
  • 16 GB的硬盤空間
  • 兼容DirectX 9.0c

使命召喚:現代戰爭2》(英文Call of Duty:Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,美國動視宣佈該作,並確定於2009年11月10日發售。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。[3]

單人遊戲[編輯]

《使命召喚6:現代戰爭2》的戰役模式(Campaign Mode)對比《使命召喚4:現代戰爭》的更開放及更多變化。例如遊戲中將要攀爬雪山和駕駛雪地車;而電腦敵人的攻擊方式亦有所改變:據Infinity Ward的開發人員透露,續作中敵人將不會無止境地出現及攻擊,系統會根據玩家的行動調整敵人出現的方位及其戰術,玩家每次進行遊戲遇到的敵情都不會完全相同。[4] 戰役模式的遊戲時間大概為6—10 小時,與前作保持同樣的水平。[5]

角色[編輯]

141特遣部隊(Task force 141)[編輯]

  • 加里·桑德森「小強」 (Gary "Roach" Sanderson)— 141特遣部隊隊員,階級為中士,其代號Roach可解作歐鯉,但亦可解作蟑螂小強、大麻煙卷的煙蒂或警察等意思。
  • 約翰·麥克塔維什「肥皂」( John "Soap" MacTavish)— 141特遣部隊隊長,5年前扎卡耶夫核爆案中的生還者,階級為上尉
  • 西蒙·萊利「幽靈」(Simon "Ghost" Riley) — 141特遣部隊隊員,階級為中尉,特徵是頭戴印有骷髏頭的巴拉克拉法帽(Balaclava)及太陽眼鏡,主要負責部隊的後援工作。
  • 約翰·普萊斯(John Price)— 「肥皂」過去的上司,階級為上尉。和「肥皂」一樣是扎卡耶夫事件中的生還者,但其後被困禁於古拉格,在遊戲中段的任務中會被營救出並參與之後的任務。

美軍第75游騎兵團(U.S Army Ranger)[編輯]

  • 謝菲爾德將軍(General Shepherd)— 軍銜為中將,負責領導141特遣部隊的工作(也指揮過第75遊騎兵團),同時擁有自己直屬的暗影部隊。5年前他指揮美軍追捕哈立德·阿拉薩德,但一場核爆使三萬美軍士兵喪生,改變他往後的想法……
  • 約瑟夫·艾倫(Joseph Allen) — 玩家飾演的遊騎兵,階級為一等兵。由於在阿富汗的出色表現,被謝菲爾德看中,加入141特遣部隊,並以「亞力克斯·波羅丁」(Alexei Borodin)的假名身份混入馬卡洛夫的組織之中臥底,但在扎卡耶夫機場襲擊中被識破(其實馬卡洛夫本人早已得知艾倫的臥底身份),因此死於馬卡洛夫的槍下,因為他CIA特工的身份,讓俄國政府以為這是美國所策動的一場恐怖襲擊,而讓俄國出兵美國進行報復行動。
  • 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez)— 玩家飾演的另一位遊騎兵,階級為列兵,隸屬第75游騎兵團一營(First Battalion),對抗對美國進行報復行動的俄羅斯軍隊。(Act 2: Wolverines!、Act 2: Exodus、Act 2: Of Their Own Accord、Act 3: Second Sun、Act 3: Whiskey Hotel)
  • 福利(Foley)— 階級為中士,拉米雷斯的隊長。
  • 鄧恩(Dunn)—階級為下士,與拉米雷斯同一小隊。

俄羅斯激進組織(Ultranationalist Terrorist Cell)[編輯]

  • 弗拉基米爾·R·馬卡洛夫(Vladimir R. Makarov)— 已故俄羅斯極端民族主義派領導人伊姆蘭·扎卡耶夫的前副官,現時領導扎卡耶夫的餘黨,繼續向世界進行恐怖活動。不過,其目的往往會以利益為先,與扎卡耶夫的「改革俄羅斯」理念相違。
  • 亞歷杭德羅·羅哈斯(Alejandro Rojas)—巴西軍火商,馬卡洛夫機場大屠殺的軍火供應商,最終被肥皂等人截獲。

其他角色[編輯]

  • 尼古萊(Nikolai)— 第一集任務中就出現過,扎卡耶夫事件後一直為「肥皂」等人提供情報的俄籍特務。

劇情[編輯]

《使命召喚:現代戰爭2》的故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。為應對日益嚴峻的國際局勢,英國特種空勤團美國中央情報局和陸軍旗下的特種部隊聯合組建了「141特遣部隊」(Task Force 141)。同時,在經歷了內部的權力鬥爭後,原俄羅斯極端民族主義恐怖組織由伊姆蘭·扎卡耶夫的前副官之一弗拉基米爾·馬卡洛夫掌權。

儘管前作中美國海軍陸戰隊英國特種空勤團做出了種種努力,俄羅斯還是被極端民族主義分子所控制,扎哈夫也被吹捧成英雄烈士。與此同時,馬卡洛夫開始領導恐怖分子製造多起恐怖活動的方式來對抗歐洲。

第1章(Act I)[編輯]

S.S.D.D.(一樣的爛攤子)阿富汗鳳凰軍事基地 第一日19點30分

阿富汗,謝波德將軍打算從駐紮在阿富汗的第75遊騎兵團中選出一個好手執行機密任務,艾倫被通知進行測試,一開始轉身拿起M4A1,按照費雷中士的要求打靶、丟手雷,然後按照螢幕標誌指示進入坑道見鄧恩下士,做一個突擊訓練,訓練結束後剛出坑道就看到一輛悍馬車帶着受傷的隊友出現--偵察隊遭到了襲擊,於是你與大家一起出動。

Team Player(團隊精神)阿富汗紅色區域

當地民兵將橋樑炸毀,為了能夠讓工程車架好橋樑,你需要向河對岸的民兵開火。橋樑架設完畢後,上天橋,進入悍馬車上機槍位,一開始有平民所以不要開槍。濃煙中突然有人向車隊射擊,敵人以前方的一座學校為據點攻擊車隊,建議向樓頂掃射。幾枚RPG飛來,炸毀了前面的車輛,於是你所在的悍馬開始全速前進,路上建議往兩邊高處開槍。半路上突然竄出一輛機槍卡車,不過只需要對着機槍手掃射就夠了。你的車輛最後還是被炸翻,還好大家都沒事,跟着費雷進入旁邊的樓房,迂迴進入學校,並且消滅大樓裡面的敵人。最後出學校,消滅小巷中的殘敵,與剩餘隊友會合去見謝菲爾德將軍。艾倫因表現優異被他收入141特戰隊。

Cliffhanger(攀巖運動)哈薩克天山山脈 第二日7點30分

美國的人造衞星中的ACS模組墜入了哈薩克斯坦境內。肥皂與小強(玩家扮演)接受了收回模組的任務。一開始要用冰斧爬山,按照螢幕顯示按鍵(按後一個前不要鬆開前面的,否則會掉下去),上去之後還要跳到另一邊,你跳的時候會掉下去,但肥皂把你救了起來。隨後行動正式開始,聽肥皂的口令消滅兩個雙人巡邏隊,隨後利用風雪掩護進入基地並使用心跳感應儀判斷敵人位置,肥皂會在遠處提供狙擊掩護,你需要按照方向指示趕往基地的燃料站並在上面安裝炸彈,裝好後前往ACS模組所在建築物與肥皂回合。然後上樓收回模組,收到後一出來發現肥皂被包圍了,於是你要按照肥皂的口令引爆炸彈,分散敵人注意力並消滅他們。全基地的敵人在這時都被驚動了,你必須與肥皂奪路狂奔至一個下坡處滑下去,轉身乾掉坡上的敵人並消滅坐在雪地摩托上衝下來的敵人。隨後奪取一輛雪地摩托向撤退點前進,路上要注意消滅追兵,後半段會有一段很長的下坡,坡道上有一片樹林,建議從左邊進入樹林,並在躲避障礙物時移到中間然後出樹林。不能減速,否則不能飛過盡頭的懸崖,落點不能太靠左,不然會被炸死。落地後還剩幾百米的路程,沒有障礙,往前沖即可,摩托到直升機旁後會自動停下。
No Russian(俄語禁止/殺光俄國人)莫斯科扎卡耶夫國際機場 第三日8點40分
謝波德將軍決定讓艾倫作為CIA的臥底潛入俄羅斯極端主義陣營的馬卡洛夫身邊,取得馬卡洛夫信任。而他的這次臥底行動就是進入莫斯科的扎卡耶夫國際機場(參考自現實中的謝列梅捷沃國際機場),進行針對平民的大屠殺。經過血腥屠殺後,俄羅斯聯邦安全局(FSB)特種部隊趕到,但是遭到馬卡洛夫等人的攻擊後全軍覆沒。隨後馬卡洛夫趕到撤離車輛時,原來馬卡洛夫早就知道艾倫的身份並故意槍殺他,讓俄國人以為是美國人策划了屠殺,引發美俄戰爭。
Takedown(追兇)里約熱內盧 第四日15點08分
俄國人發現了艾倫的屍體並發現他是CIA探員,認定了屠殺是美國策劃。為了證明兇手是馬卡洛夫,141特遣隊接受謝波德將軍的指派,前往巴西抓捕為馬卡洛夫提供子彈的巴西軍火商羅哈斯。在犧牲多人的情況下先後抓獲了羅哈斯及其助手。

第2章(Act II)[編輯]

Wolverines!(赤色黎明)弗吉尼亞州東北 第四日17點45分
盡管麥克塔維什上尉與小強取回了ACS模組,但俄羅斯早已破解了並為了報屠殺之仇而攻擊美國本土,北美空防部的雷達被蒙在鼓裡,當美軍發現情況不對時,俄羅斯空降部隊已經大舉登陸,福利中士帶着拉米雷斯二等兵去救援一名VIP。
The Hornet's Nest (馬蜂窩)里約熱內盧 第四日16點19分
巴西取得情報的141特遣隊必須想辦法從當地民兵的包圍中殺出重圍,最後由尼古萊駕駛直升機將特遣隊全員救出。
Exodus(撤退)弗吉尼亞州東北 第四日18點51分
福利中士的部隊被派遣到一座社區去摧毀當地的俄軍防空系統並在一間民宅的安全室去救援一名VIP,但當部隊趕到時,該名VIP已經死亡,在安全室門外發現一名疑似俄軍特殊部隊成員並拍照存證。
The Only Easy Day... Was Yesterday(美好時光只在昨日)第五日05點48分
141特遣隊從南美逃出後與第6艦隊潛艦芝加哥號與達拉斯號會合,並被派遣到去尋找一名據說讓馬卡洛夫恨之入骨的、編號627的犯人,但他們必須先殲滅以當地鑽油平台為防空飛彈基地、以油井工人為人質的的敵軍。
The Gulag(古拉格)堪察加彼得羅巴甫洛夫斯克 第五日07點42分
順利摧毀敵軍防空基地後,141特遣隊攻進一座古拉格集中營,並救出627號犯人,卻發現那犯人竟然是被認為已經陣亡的普萊斯上尉。
Of Their Own Accord(自討苦吃)華盛頓哥倫比亞特區 第五日18點35分
美國東岸開始展開撤離行動,第75遊騎兵團必須為撤離行動爭取時間,拉米雷斯二等兵以標槍飛彈擊落多架敵軍攻擊直升機與裝甲車為撤離行動爭取到寶貴的時間,但由於敵軍實在太多,總部下達全面撤退命令,拉米雷斯所搭乘的黑鷹直升機被擊落,敵軍包圍並慢慢逼近…

第3章(Act III)[編輯]

Contingency(意外)堪察加彼得羅巴甫洛夫斯克東南 第五日11點22分
普萊斯上尉回到隊上後與謝波德將軍發生歧見,謝波德將軍要求141特遣隊專注搜尋馬卡洛夫,普萊斯上尉則認為應該先終結在美國本土的戰事,141特遣隊在普萊斯上尉的領導下暫時脫離謝波德將軍的指揮,進攻一座俄軍潛艦基地,攻進基地後,普萊斯上尉在其他隊員的掩護下隻身進入在港灣中待命的彈道飛彈潛艇中發射了一枚核彈…
Second Sun(第二輪太陽)華盛頓哥倫比亞特區 第五日18點57分
一座美國太空站太空人發現了一到來源不明的光瞬間爆炸,其實就是普萊斯隊長在潛艇中發射的核彈,該名太空人太空站都受到波及…場景回到被俄軍包圍的拉米雷斯二等兵,在一陣突然的強光後,俄軍的載具因核彈造成的電磁脈衝而全部癱瘓,福利中士的小隊死裡逃生,在行進的途中遇到了一名傳令兵得知馬紹爾上校在白宮附近集結部隊,小隊一路趕到了一座被廢棄的通往白宮的秘密通道。
Whiskey Hotel(白宮華盛頓哥倫比亞特區 第五日19點28分
小隊趕到了馬紹爾上校身邊,上校下令從左側包抄白宮內的敵軍,並與中央司令部取得聯繫,然而在攻進白宮後聽到美國空軍的廣播,由於一切通訊及電子設備都失效,空軍以為華盛頓特區已經失守,準備進行地毯式轟炸,小隊不斷地推進,終於趕到樓頂揮舞綠色信號彈,空軍才緊急取消轟炸行動。
Loose Ends(收場)俄羅斯-格魯吉亞邊境 第六日15點36分
美國本土的戰事告一段落,謝波德將軍得到命令不計代價獵殺馬卡洛夫,141特遣隊兵分兩路分別搜索馬卡洛夫的兩個藏身地:麥克塔維什與普萊斯前往阿富汗的廢棄機場,幽靈和小強前往俄羅斯—格魯吉亞的別墅,當幽靈與小強攻進別墅後抵抗敵軍包圍並取得了馬卡洛夫的行動資料,最後殺出重圍,將情報交給了親自前來接應的謝波德將軍,然而謝波德將軍卻開槍殺死了幽靈與負傷的小強,甚至在兩人的身上縱火湮滅證據,即使小強彌留之際聽到通訊器中普萊斯隊長的警告「不要相信謝波德」卻為時已晚。
The Enemy of My Enemy(敵人的敵人)阿富汗坎大哈西南160公里美軍第437車輛處理廠 第六日16點03分
麥克塔維什與普萊斯被捲入馬卡洛夫與謝波德將軍雙方人馬的混戰,普萊斯利用敵軍的通訊器向馬卡洛夫取得謝波德將軍的藏身處,最後麥克塔維什與普萊斯搭上了尼古萊駕駛的運輸機逃走。
Just Like Old Times(如同舊日)阿富汗B-Hotl 第七日17點32分
謝波德成為了戰爭英雄,141特遣隊被除名,麥克塔維什與普萊斯則被發佈最高通緝令,兩人來到了馬卡洛夫所提供的地點,一處隱密的山洞基地,準備向謝波德報仇,最後謝波德甚至不惜犧牲自己的手下進行爆破及轟炸,但麥克塔維什與普萊斯兩人仍一路追趕。
Endgame(游戲結束)阿富汗B-Hotel 第七日18點10分
麥克塔維什與普萊斯搭著橡皮艇緊追在謝波德身後,途中暗影組不斷妨礙,謝波德搭上了接應用的直升機,普萊斯便朝直升機的螺旋槳射擊使它墜落,但兩人所搭乘的橡皮艇也墜落瀑布,麥克塔維什醒來後四處走動,發現了墜毀的直升機及謝波德,謝波德逃到一處廢棄工廠後將身負重傷的麥克塔維什打倒在地並將戰鬥刀刺在他身上後企圖用左輪手槍滅口,普萊斯及時趕到與謝波德扭打但仍然不敵,身受二次重傷的麥克塔維什拚盡全力將刀子拔出後擲向謝波德殺了他,普萊斯扶起麥克塔維什時,尼古萊駕駛直升機趕到並表示他知道一個安全的地方。

合作模式[編輯]

特殊行動模式(Special Ops)為《使命召喚:現代戰爭2》新增的模式。在該模式中會有數個獨立於故事模式的關卡,關於的內容與故事模式完全無關,允許最多兩位玩家連線合作闖關(類似於《使命召喚:世界戰爭》的合作模式co-op mode[5]。此模式一共有23個,並分開5個項目進行。當玩家獲得指定數目的星星後,便會解鎖新的項目。有些關卡是由使命召喚4現代戰爭(第一集)出現的獨立關卡。

多人遊戲[編輯]

《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚:現代戰爭》保持一致,支持最多18人(PS3、Xbox 360),36人(PC)同場競技,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。模式包括死鬥模式(Free-For-All)、搜尋與摧毀(Search & Destroy)、爆破模式(Demolition)、據點模式(Domination)、團隊死鬥(Team Deathmatch)、搶旗模式(Capture The Flag)。

在該作中連殺獎勵(Kill Streak)多達15種,除了保留前作的呼叫無人偵察機、空襲、呼叫武裝直升機外,又增加了空投補給包、捕食者導彈、操作AC-130甚至電磁脈衝戰術核彈等新獎勵。玩家可逐步解鎖15種連殺獎勵,並在遊戲前選擇其中的三種上場使用。此外,遊戲亦推出了連死補助(Death Streak)系統以平衡多人遊戲中玩家之間技術的差異,該系統類似連殺獎勵,在玩家連續陣亡若干次且沒有擊殺敵人時即可獲得。

遊戲的表彰系統(Accolades)會在每局比賽結束後在玩家的螢幕上顯示創下各種記錄的玩家,以示表彰。表彰的內容包括室內近身作戰(以衝鋒鎗殺敵)、Evolver(更換兵種)、Hot Potato(扔回手榴彈)等接近上百種。

陣營[編輯]

可被玩家扮演的[編輯]

友軍[編輯]

敵人[編輯]

聯機模式的陣營[編輯]

遊戲開發[編輯]

《使命召喚:現代戰爭2》是使命召喚系列的第六個作品,在開發前的暫定名稱為《使命召喚6》。[8]2008年12月3日,作品的發行商動視暴雪透露了本作的名稱會定為《使命召喚:現代戰爭2》,但不久後他們即撤回他們的公佈,表示今後該作的資料會是「推測性的」。[9]而開發小組Infinity Ward亦聲稱他們沒有正式地確認他們最新的計劃。2009年2月11日,動視暴雪重新宣佈《現代戰爭2》的推出日期暫定為「2009年假期」。[3]隨後遊戲的第一段預告片中決定了該作的推出日期為2009年11月10日。[2]

遊戲使用Infinity Ward自主開發的IW 4.0引擎,是區別於《使命召喚:現代戰爭》引擎的新系統。相比前作,IW 4.0引擎支持更大的地圖,更豐富的細節,更有效率的渲染。[1]

生化危機5中為角色Albert Wesker提供運動捕捉的配音員Ken Lally表示會在本作中提供配音,但沒有表明配音之角色。[10]歌手50 Cent則為遊戲的多人遊戲指揮官提供配音。[11]

《使命召喚:現代戰爭2》遊戲本身的開發成本約為四千萬至五千萬美金,而含宣傳、廣告行銷與遊戲光碟壓片運送、通路等等的總支出則高達兩億美金。[12]

Windows版特性[編輯]

2009年10月17日,遊戲開發人員Robert Bowling在廣播採訪中表示遊戲的PC版會支持「威望」特殊解鎖模式,並能應用部分Steam平台的特性,不過遊戲不提供模組編輯工具。[13]同時透露,不同與前作,官方不為Windows版提供服務器端程序支持,更不支持私人開設戰隊服務器,所有玩家將使用IW.NET系統,而玩家可以像P2P一樣相互之間傳輸數據,使現有服務器足以滿足要求。[13]需要打比賽的玩家則可以向官方申請單獨開設房間。不過,許多玩家仍對不支持私服感到不滿,消息發佈後不少玩家在Infinity Ward的官方論壇發貼抗議。[14]

問題[編輯]

使命召喚:現代戰爭 2 的電腦版本通常會出現的問題:開啟遊戲時,會彈出「your server does not support the vertex data.」的資訊,要修復問題,首先開啟控制台,然後開啟音量控制,第二個,Show Disable Device,然後 Enable Device,Stereo Mix,就能修復問題。教學影片:http://www.youtube.com/watch?v=oLE91x1-zWk

市場情況[編輯]

2009年3月25日,遊戲官方在三藩市Game Developer Choice Awards頒獎典禮及Infinity Ward官方網頁中發佈了第一段預告片。在預告片中表示現代戰爭2將會在2009年11月10日推出,亦確定了遊戲名稱會由原名稱「使命召喚:現代戰爭2」縮短至「現代戰爭2」。但是在2009年7月10日,遊戲標題又重新加入了「使命召喚」的字樣,以提高遊戲的知名度。[15]隨後預告片亦在Xbox Live Marketplace及PlayStation Network中發佈。 遊戲的第二段預告片在2009年5月10日發佈,在片段中顯示了駕駛雪地車、操縱聰明炸彈及水底的畫面;這代表遊戲中有可能將會有這三個元素。此預告片的片尾表示將會在NBA東岸季後賽期間(2009年5月24日)於TNT電視台透露一些關於遊戲的資料。[16] 2009年5月21日,官方於Gametrailers網站中發佈了一段更詳盡的預告片。[17]7月27日,新預告片展示了遊戲的多人遊戲內容。10月4日新預告片暗示華盛頓特區將成為遊戲場景之一。自10月28日開始Youtube等網站流傳一段「現代戰爭2」的遊戲片段。內容為由玩家所扮演的臥底探員協助恐怖份子在俄羅斯一個虛構的機場內進行屠殺。而同日官方在與網站Kotaku的訪問中表示遊戲中會有「對於恐怖活動的殘暴的描寫」,而玩家亦可以選擇略過該劇情。[18]

評價[編輯]

遊戲評價
匯總得分
媒體 得分
GameRankings 93.7%(PS3)[19]
93.4%(X360)[20]
87.8%(PC)[21]
Metacritic 94%(PS3)[22]
94%(X360)[23]
85%(PC)[24]
評論得分
媒體 得分
Allgame 4/5stars[35]
Edge 9/10
Game Informer 9.75/10[25]
GamePro 5/5stars[26]
GameSpot 9.0/10[33]
GameSpy 5/5stars[30]
GameTrailers 9.5/10[27]
IGN 9.5/10[31]
官方Xbox雜誌 10/10[28]
PC Gamer英國 80%[29]
PC Gamer美國 80%[29]
X-Play 5/5stars[32]

爭議[編輯]

機場濫殺平民
戰役的一些部分造成了不少爭議,包括在「No Russian」一關描寫的在俄國機場發生的大屠殺。由於這一關卡過於殘暴(可以射殺平民)而受到爭議。有些地區會把"No Russian"一關卡屏蔽。
「去俄羅斯」截圖,以玩家的角度目睹平民被射殺,玩家可以和平通過本關卡,遊戲開頭的警告,可以讓認為該場景過分暴力和使人不安的遊戲選擇跳過。
隱喻性彩蛋
在武器教學關卡中有個彩蛋,一位士兵問另一位士兵是否見到一位裸體男人,還問他是不是同性戀。在一陣傻笑過後,這位士兵說了句:「別問那麼多。」這是在暗諷美軍允許同性戀者在軍隊服役時,問及性取向時要保守秘密的政策。這項政策直到2011年9月20日才被正式廢除,而該彩蛋指的是電影《空前絕後滿天飛》,曾被HBO迷你劇《殺戮一代》引用。因此,Infinity Ward被指控歧視同性戀者(包括F.A.G.S.短片),但官方未就此發佈聲明。
標槍故障
標槍飛彈的爆炸故障會導致在線玩家自殺,並殺死方圓15英尺內的敵人(可以更快達到「危險逼近」成就)。面對日益增長的錯誤,Infinity Ward發表聲明,正在通過更新解決這一錯誤,並與微軟勾結,使到Xbox Live上利用標槍爆炸的玩家遊戲暫停。Ars Technica的編輯本·庫奇拉對此行為表示譴責,因為爆炸是由遊戲代碼造成的,而非作弊工具。根據定義,這是玩家的開發實踐,非差錯和黑客行為。索尼表示不會在PlayStation網絡上禁止人利用該故障。但GameSpy的泰勒·巴伯表示,這種不為人所禁止的舉動並不完美,使得遊戲變得不公平。該漏洞已在2009年12月11日發佈的1.06版補丁中得到修復

參見條目[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 The 10 Best Game Engines of This Generation". 2009-07-15. 
  2. ^ 2.0 2.1 Modern Warfare 2 Coming November 10, 2009. Activision Publishing, Inc. 2009-03-26 [2009-03-26]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Jason Ocampo. Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday. IGN. 2009-02-11 [2009-02-11]. 
  4. ^ Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up. Kotaku. 2009-06-16. 
  5. ^ 5.0 5.1 Charles Onyett. Modern Warfare 2 Details Surface. IGN. 2009-05-14 [2009-05-14]. 
  6. ^ 此陣營為一等兵約瑟夫·阿倫化名阿列克謝·鮑羅丁作為間諜安插在馬卡洛夫身邊。
  7. ^ 此陣營為約翰·普萊斯和「肥皂」麥克塔維什從美國437號廢棄車輛場逃出後被通緝。
  8. ^ Brendan Sinclair. Infinity Ward enlisted for Call of Duty 6. GameSpot. 2008-09-16 [2008-12-03] (英文). 
  9. ^ Wesley Yin-Poole. Activision: CoD Modern Warfare 2 reports 'speculative'. Videogamer. 2008-12-04 [2009-01-29] (英文). 
  10. ^ Call of Duty 6 employs voice actor. Gamezine. 2009-01-29 [2009-01-29] (英文). 
  11. ^ 50 Cent to be appearing in Modern Warfare 2. 2009-08-08. 
  12. ^ Video game borrows page from Hollywood playbook - Call of Duty: Modern Warfare 2 gets blockbuster treatment. Los Angeles Times. 2009-11-18. "Call of Duty cost $40 million to $50 million to produce, people close to the project said, about as much as a mid-size film. Including marketing expenses and the cost of producing and distributing discs, the launch budget was $200 million, on par with a summer popcorn movie -- and extremely high for a video game." 
  13. ^ 13.0 13.1 Our Game Changes Forever. 2009-10-18. 
  14. ^ ** Official Petition ** Dedi Servers and Mod Tools for PC. 2009-10-18. 
  15. ^ Leigh Alexander. Modern Warfare 2 Box Retains Call Of Duty Brand. Gamasutra. 2009-07-10 [2009-7-13]. 
  16. ^ Hillary Goldstein. Modern Warfare 2 Gameplay Glimpsed. IGN. 2009-05-10 [2009-05-11]. 
  17. ^ Exclusive Gameplay Modern Warfare. Gametrailer. [2009-05-22]. 
  18. ^ Brian Crecente. Modern Warfare 2 Features Skippable Scene of Atrocities. KOTAKU. 2009-28-10 [2009-28-10] (英文). 
  19. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for PlayStation 3. GameRankings. [2009-11-15]. 
  20. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for Xbox 360. GameRankings. [2009-11-15]. 
  21. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for PC. GameRankings. [2009-11-15]. 
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外部連結[編輯]