8位元

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8位元CPU一般都使用8位元資料匯流排和16位元地址匯流排,意思就是他們的定址空間侷限於64 KB之內;然而,這不是「自然法則」,因此有其他的例外。

第一個廣泛被採用的8位元微處理器Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的電腦中使用,通常是用來運行CP/M作業系統Zilog Z80(與8080相容)和Motorola 6800也都是使用在類似的電腦中。Z80和MOS Technology 6502的8位元CPU都曾經廣泛地被70和80年代時的家用電腦遊戲主機所使用。很多8位元CPU或者微控制器都是今天普遍存在的嵌入式系統中的基礎。

8位元總共有28(256)種的排列組合

電視遊戲定義[編輯]

電視遊戲的說法,「8位元」指的是在1980年代中期的電視遊戲主機普遍世代。由任天堂(NES)和世嘉Sega所帶領,「8位元時代」從大約1985年持續到1990年早期16位元主機系統的崛起。

「8位元」名詞的普遍出現是因為下一代的遊戲主機廣告所導致的直接結果,因為他們驕傲地把他們自己廣告為「16位元系統」。