Epic Games

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Epic Games, Inc.
原文名稱Epic Games, Inc.
曾用名
  • Potomac Computer Systems (1991年–1992年)
  • Epic MegaGames, Inc. (1992年–1999年)
公司類型私人公司
成立 美國馬里蘭州羅克維爾
創辦人Tim Sweeney
Mark Rein英語Mark Rein (software executive)
代表人物
總部 美國北卡羅萊納州卡瑞
業務範圍全球
產業互動娛樂
產品電子遊戲
Castle of the Winds英語Castle of the Winds
ZZT英語ZZT
Overkill (video game)英語Overkill
Jill of the Jungle英語Jill of the Jungle
光速兔崽子
Epic Pinball英語Epic Pinball
Fire Fight
One Must Fall: 2097英語One Must Fall: 2097
魔域幻境系列
奇蹟時代
戰爭機器
Shadow Complex英語Shadow Complex
Kiloblaster英語Kiloblaster
無盡之劍
Infinity Blade II英語無盡之劍
要塞英雄
遊戲引擎
虛幻引擎
Epic Games商城
所有權者蒂姆·斯維尼(>50%)
騰訊控股 (40%)
索尼 (4.9%)
Kirkbi (3%)
員工人數1000+ (2019年)
主要子公司Chair Entertainment
英佩遊戲(原Epic Games中國)[1]
Epic Games Japan
Epic Games Korea
Psyonix
ArtStation
Sketchfab
Harmonix英語Harmonix
網站www.epicgames.com

Epic Games, Inc.(中文譯名:埃匹克娛樂股份有限公司)亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家騰訊控股(40%)的美國電子遊戲軟件開發公司,位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻引擎(Unreal Engine),並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》(Gears of War)系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。

歷史[編輯]

Epic MegaGames(1991–1999)[編輯]

1991年,提姆·斯維尼馬里蘭州羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託於波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:ZZT英語ZZTZZT英語ZZT打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接着Epic MegaGames開發了《Epic彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存:2097》這四個遊戲。在此's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出著作權。

1998年,Epic MegaGames發佈《魔域幻境》,一款3D第一人稱射擊遊戲,現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。

Epic Games(1999年至今)[編輯]

在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006年,Epic Games公佈了基於Xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和《魔域幻境之浴血戰場3》開發進度資訊。在2007年8月20日,Epic Games收購了位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。

Epic Games公司核心成員包括前述的首席程式師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski英語Cliff Bleszinski,還有2003年任命的公司藝術總監Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程式設計師Laurent Delayen。2012年,Cliff Bleszinski從Epic Games離職。

融資歷史[編輯]

  • 2012年6月19日,中國大陸互聯網企業騰訊以3.3億美金收購了Epic Games公司48.4%的已發行股份,相當於Epic總股份的40%。根據收購協定,騰訊有權在EpicGames董事會提名董事。因此目前EpicGames理論上講可以算與騰訊的聯營公司。[2]
  • 2018年10月26日, Epic Games獲得 Kohlberg Kravis Roberts 和 Vulcan Capital 領投,Kleiner Perkins、Lightspeed Venture Partners、ICONIQ Capital等跟投的13億美金私募股權投資。
  • 2020年5月8日,Epic Games在二級市場獲得Dreamworx和Rashaun Williams(個人)的共同投資。
  • 2020年7月1日,Epic Games獲得Bienville Capital獨家私募股權投資。
  • 2020年7月9日,索尼公司宣佈收購Epic Games價值2.5億美元的股份。[3]
  • 2020年8月6日,Epic Games獲得Lightspeed Venture Partners、T. Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock等10家機構共同投資的15億美金私募股權資金。[4]
  • 2021年4月13日,Epic Games獲得GIC、T. Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock等14家機構共同投資的10億美金風投資金。[4]
  • 2024年2月7日。華特迪士尼公司宣佈向Epic Games投資15億美元,雙方將在遊戲和互動娛樂方面進行合作。[5]

收購[編輯]

  • People Can Fly,波蘭電子遊戲開發商,2005年成立,2007年被Epic收購,2013年被更名為Epic Game Poland,2015年從Epic獨立出去。
  • Chair Entertainment,電子遊戲開發商,2005年成立,2008年5月20日被Epic收購。
  • Cloudgine英語Cloudgine,雲端遊戲開發商,2012年成立,2018年1月22日被Epic收購。
  • Kamu,反作弊軟件Easy Anti-Cheat開發商,2018年10月被Epic收購。
  • Psyonix,電子遊戲開發商,2000年成立,2019年5月被Epic收購。
  • Quixel,3D圖像資產提供商,2019年11月被Epic收購。
  • RAD Game Tools,影片壓縮格式Bink Video英語Bink開發商,2021年1月7日被Epic收購,並更名為「Epic Game Tools」。
  • ArtStation,藝術社區網站,2021年4月被Epic收購。
  • Sketchfab,3D模型網站,2021年7月被Epic收購。
  • Harmonix英語Harmonix,電子遊戲開發商,《搖滾樂隊》系列開發商,2021年11月被Epic收購。
  • Bandcamp,網絡音樂平台,2022年3月被Epic收購;2023年9月被Epic出售給音樂公司Songtradr。

產品[編輯]

電子遊戲[編輯]

Epic Games創始人Tim Sweeney從1990年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲,諸如ZZT英語ZZT、《Epic彈球》與《光速兔崽子》。之後藉助於自家的虛幻引擎,陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《Shadow Complex英語Shadow Complex》、《要塞英雄系列》等作品。

遊戲引擎[編輯]

Epic Games擁有在遊戲產業中相當成功的「虛幻引擎」,最早的版本於1998年推出,至今的最新版本是虛幻引擎5。引擎被廣泛運用於開發各種類型的3D遊戲,諸如動作遊戲射擊遊戲格鬥遊戲...等等,也支援諸如PC家用主機手機虛擬實境頭戴式顯示器...等眾多平台。

Epic Games商城[編輯]

2018年12月4日,Epic Games首度公佈了自家的數碼遊戲發行平台「Epic Games Store」,並在數天後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對Valve「Steam」平台採用的30%抽成政策,Epic Games商城提供了更低的12%抽成,此外如果遊戲是使用虛幻引擎開發則再額外提供5%的抽成減免,藉此吸引其他獨立開發者與廠商上架遊戲,並以收購獨佔發行權的手段進行擴張。[6]

爭議[編輯]

收集用戶Steam資料[編輯]

2019年3月,Epic Games平台被曝疑存在收集Steam用戶的好友和遊戲記錄的行為。對此,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel做出了回應,其中對於localconfig.vdf這個檔案的解釋如下(中譯本):「我們只在您明確許可時匯入你的Steam好友。啟動器針對您的Steam檔案localconfig.vdf製作了一份加密拷貝,但此檔案的資訊只在您選擇匯入自己的Steam好友時傳送至Epic,並且僅包含雜湊化的好友ID,沒有其他資訊。」[7][8]

其他爭議[編輯]

2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起集體訴訟,起訴其「未能保證平台用戶資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic開發的電子遊戲《要塞英雄》平台在2018年被爆出存在XSS安全漏洞,導致眾多用戶的資訊面臨泄漏風險,部分用戶遭遇信用卡盜刷,Epic在兩個月後的2019年10月修復了該漏洞。[9][10][11][12][13]

2020年12月,有玩家發現Epic Games 的啟動器即使在閒置狀態下,也會大量使用玩家主機資源。Epic Games發行戰略總監Sergiy Galyonkin在社交平台回應,稱上述問題是個「BUG」,現正在準備修復。[14]

手遊設立獨立抽成[編輯]

2020年8月17日,Epic Games 開始在社交媒體指責蘋果公司──原因是蘋果公司不僅封殺《要塞英雄》App,還威脅封殺 Epic Games。移除Epic Games的App Store開發者帳戶,並且限制開發者使用虛幻引擎。因為 Epic store 在 App Store 之外設立用戶付費系統,獨立抽成不受App Store影響,導致蘋果公司不滿而下架多款 Epic 知名遊戲程式,隨後 Epic 發起訴訟要求蘋果公司重新上架應用程式,並限制iOS平台開發者使用其遊戲開發工具,甚至還限制蘋果用戶使用虛幻引擎進行開發遊戲,這是建立遊戲的關鍵工具,Epic 提交法庭的檔案稱,蘋果公司切斷 Epic 與特別平台的遊戲開發者的工具服務,不再向 iOS 平台遊戲開發者提供虛幻引擎

延伸閱讀[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ Gilbert, Ben. Epic Games China isn't quite part of Epic Games [update: even more info!]. Engadget. 2012-03-07 [2018-08-13]. (原始內容存檔於2018-08-13). 
  2. ^ 騰訊入股 Unreal Engine 開發商 Epic Games. 巴哈姆特. 2012-06-20 [2018-08-14]. (原始內容存檔於2018-08-13) (中文). 
  3. ^ Sony invests $250m in Epic Games頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).GameIndustry.2020-07-09.[2020-07-10].
  4. ^ 4.0 4.1 美国视频游戏和软件公司:Epic Games, Inc.. 美股之家. 2021-05-30 [2021-05-30]. (原始內容存檔於2021-06-03). 
  5. ^ 迪士尼 15 億美元入股 Epic Games,要打造連結《Fortnite》世界的「遊戲和娛樂宇宙」.YahooTech.2024-02-08.[2024-02-08].
  6. ^ Grubb, Jeff. Fortnite dev launches Epic Games Store that takes just 12% of revenue. Venture Beat. 2018-12-04 [2018-12-04]. (原始內容存檔於2018-12-04). 
  7. ^ MrSun. Epic Games 遭爆私下擷取 Steam 好友等隱私資訊,網友矛頭指向騰訊. Yahoo電競. 2019年3月15日 [2019年3月15日]. (原始內容存檔於2019年5月9日). 
  8. ^ Epic擅自收集Steam使用者資訊 Valve回覆暗示不滿. 上報. 2019-03-18. 
  9. ^ 因《堡垒之夜》用户数据泄露 Epic或将面临集体诉讼-PingWest 品玩. [2019-12-27]. (原始內容存檔於2019-12-27). 
  10. ^ 因《要塞英雄》安全漏洞 百位玩家集體起訴Epic_鳳凰網遊戲頁面存檔備份,存於互聯網檔案館[需要較佳來源]
  11. ^ Epic Games免費策略失敗? 網友反應兩極 - Yahoo奇摩新聞頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),華視
  12. ^ Epic Games CEO尊重玩家﹑創作者言論自由 怕步入暴雪後塵?頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),香港01
  13. ^ 騰訊佔股40%!Epic執行長Tim Sweeney挺言論自由遭質疑 | 電競 | 新頭殼 Newtalk. [2019-12-27]. (原始內容存檔於2019-12-27). 
  14. ^ 被揭偷用玩家資源 Epic Games稱有BUG - hkTec. [2019-12-30]. (原始內容存檔於2021-04-27). 

外部連結[編輯]