三国志X

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三国志X
  • 三國志X
  • Romance of the Three Kingdoms X
类型回合制策略
平台Microsoft WindowsPlayStation 2
开发商光荣
设计师光荣 编辑维基数据
系列三国志系列
模式单人游戏多人游戏
发行日2004年7月2日 编辑维基数据

三国志X(日语:三國志X,英语:Romance of the Three Kingdoms X日本光荣公司于2004年7月推出的一款三国志系列策略电子游戏。《三国志X》再度融合了角色养成的成分,赋予高自由度扮演一名文官武将的可能性,与《三国志VII》、《三国志VIII》相似,相对于《三国志IX》有着相当大的不同。

内容[编辑]

游戏加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变了。内政方面,国力的增强不仅是农业商业城市防御度、治安的提升,还导入了技术值与城市规模。技术愈高,城市规模愈大,建筑物也能因此增建,对于兵种攻城武器之开发有一定程度的影响,也能抵挡某些天灾

军事方面,强调兵种相克的原理,以骑兵步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵的原则,再衍生其他特殊的兵种如冲车木兽斗舰等等,且建立兵种凭借经验值升级的制度。例如,步兵为基本单位,随着经验值上升可以强化为重步兵与近卫兵,而青州兵则需要经历特别事件始可征用。

武将方面,《三国志X》再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方式,可以提升个人的特技能力。同时,游戏中某些城池具有相当独特的特性,透过该城池的发展可以完全展现其独特性。例如洛阳太学 (增加锻炼效果)、的观星所 (可进行预知占卜)、长安的大商家 (可买卖宝物)、襄阳智力学问所及永昌象兵编制所等等。

战略方面,可以透过建设城塞、石兵阵等设施来阻止敌人的进犯,也能以支配关隘的方式来抵挡敌方军势。整体来看,战略倾向大地图即时战略,战争时又比较偏向类回合制,军队移动顺序以士气高低决定。

《三国志X》还纳入了舌战系统,其意义近似于武将之单挑系统,能力数值并非决定胜负的唯一要素。舌战由2名“文臣”透过简易精辟的临场出招、指令施展和策略联机,在拱桥上进行角力,意图展现舌战不输于单挑的激烈临场感。

游戏剧本[编辑]

本体[编辑]

  • 1 184年2月 黄巾兴于乱世 英雄胸怀青云(黄巾之乱
  • 2 189年9月 虎狼君临朝堂 帝都暗云飘荡(反董卓联盟
  • 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原(下邳之战
  • 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄(官渡之战
  • 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁(赤壁之战
  • 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰(汉中攻防战
  • 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决(诸葛亮北伐

威力加强版[编辑]

  • PK1 211年1月 义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水(潼关之战
  • PK2 221年6月 书生崭露头角 蜀主坠落夷陵(夷陵之战
  • PK3 253年2月 继承武侯遗志 汉将孤军奋战(姜维北伐
  • PK4 250年1月 英雄群聚一堂 同争天下霸业(假想剧本,本剧本无法参加网络排行榜)

推荐武将[编辑]

本游戏共有12位的官方推荐武将,选择时有专属故事介绍。

武将名称 起始身份 起始势力 起始所在 使用剧本
赵云 一般 刘备 新野 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁
关羽 太守 刘备 下邳 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄
张辽 一般(流浪军) 吕布 河内 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原
诸葛亮 在野 ---- 襄阳 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁
周瑜 都督 孙权 柴桑 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁
陆逊 都督 孙权 江陵 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决
刘备 君主 刘备 新野 5 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁
曹操 君主 曹操 许昌 4 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄
姜维 一般 曹叡 天水 7 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决
吕布 君主(流浪军) 吕布 河内 3 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原
张飞 太守 刘备 梓潼 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰
马超 一般 刘备 梓潼 6 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰

外部链接[编辑]