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幻想传说

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幻想传说
Tales of Phantasia
类型 角色扮演
平台 超级任天堂PlayStationGame Boy AdvancePlayStation Portable
开发 狼组(SFC、PS)
Namco Tales Studio(GBA)
Mineloader Software(PSP)
发行 SFCPS
日本南梦宫
Game Boy Advance
日本南梦宫
北美任天堂
PlayStation Portable
日本南梦宫万代
总监 菊池荣二
制作人 横山茂、原口洋一
编剧 五反田义治
美术 藤岛康介
音乐 樱庭统
田村信二
系列 传说系列
模式 单人
发行日 超级任天堂
日本:1995年12月15日
PlayStation
日本:1998年12月23日[1]
日本:2000年9月28日[2]
Game Boy Advance
日本:2003年8月1日[3]
北美:2006年3月6日
欧洲:2006年3月31日
PlayStation Portable
日本:2006年9月6日
日本:2007年8月9日[4]
移动电话
日本:2010年3月17日
iOS
日本:2013年9月24日[5]

幻想传说(日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,中国大陆译作“幻想传说”,香港译作“幻想传奇”,台湾译作“时空幻境”,或称“时空幻境 幻想传奇[6],简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏后来移植于多个平台,包括1998年12月日本独占发行的PlayStation版,2003年在日本、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版,以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版幻想传说 -全语音版-(日语:テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音,并在2010年《幻想传说 换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有种类名称“传说的RPG”(伝説のRPG),而为《全语音版》起名“添上声音、传说的RPG”(声が彩る、伝説のRPG)。

游戏原版由狼组开发。五反田义治编剧并编写程序,则本真树设计游戏,樱庭统和田村信二谱写乐曲。角色由漫画家藤岛康介设计。改编自游戏的短篇原创动画录影带(OVA)于2004年发行。

游戏系统[编辑]

游戏以使用随机遇敌方式,在世界地图和迷宫场景中行走会随机遇到敌人。战斗场景使用线性动作战斗系统(LMBS)。

游戏还使用食物袋系统,即使用面包、肉类和水果等等食物系的道具(包含之后的料理食谱的一部分)。可以为食物袋补充食物,并且可以利用食物袋边行走边回复HP。 传说系列的第二部作品《宿命传说》(重制版为料理系统)也继承使用这个系统,但是在PS版则更换成组合复数食材的“料理”系统。

情节[编辑]

有一天,住在托堤斯村トーティスの村的克雷斯与往常一样,和友人切斯塔一起到南之森南の森(在过去篇和未来篇被称为精灵之森精霊の森)狩猎。他们在那里捕捉到猪后,正准备返回村子时,村子发生了异常状况。回到村子的克雷斯和切斯塔,映入他们眼里的景象是不知被何人破坏的房屋与被虐杀的村人们。在那其中,克雷斯的双亲和切斯塔的妹妹亚美也惨遭不幸…。

用语[编辑]

世界树尤克多拉西鲁(世界樹ユグドラシル
生长在南优克里德大陆的大树,寄宿著精灵“玛迪尔”是制造魔法能量“玛纳(マナ)”的主要来源,当其枯竭时整各世界的魔法、精灵都会被消灭。达奥斯称这棵树为“大树卡兰”(大樹カーラーン),原因是塔利斯·卡朗(デリス・カーラーン)是达奥斯原本精灵一族所居住的母星,当时移居时所种下的种子也是名称的由来。
塔利斯·卡朗(デリス・カーラーン
达奥斯等精灵一族原本所居住的星球,原本人口约为10亿人,在过去中发生大战争,失去了玛纳以及15万人的人口,结局令人悲叹的过去。
席瓦兰特&提塞亚拉(シルヴァラント&テセアラ
是惑星塔利斯·卡朗的两颗双子卫星。
精灵エルフ
跟世界中人类类似的人种,不过有着明显特征就是有着尖长的耳朵,以及美丽的外貌。多数的人都是十分的温柔而讨厌争斗的事,其寿命长达千年之久,有着运用玛纳施展魔术的能力,在“过去篇”之前的数十年前也是有着跟人类居住在一起的历史,现今多数集中居住在优米尔森林(ユミルの森)中,对于半精灵协助人类开发魔科学兵器的事感到十分不满,对人类的接触上算是友好,一部分的精灵对于半精灵入村就必须处死的制度感到厌恶。
半精灵ハーフエルフ
人类跟精灵所生下的混血儿,外貌上跟精灵类似,但其内心比较接近人类,有着超越精灵的争斗心。有着遗传自精灵能够自由运用玛纳的能力,但是代代相传这种能力会渐渐的薄弱化。半精灵禁止出入优米尔森林,所以在各地的街道都能看见他们的踪迹,其能力较高能在国家位居要职的人较为稀少。
矮人ドワーフ
在世界上较为稀少的小部落,他们有着一双灵巧的双手,可以制造各式的工艺品,不过在作品中族群的人数大大减少,现在只有在过去的遗迹中能见到他们。
魔术
利用存在于世界各地空气之中的玛纳能量,制造神奇力量的技术,由于人类无法使用魔术,所以能使用魔术的人多数都是精灵跟半精灵。在魔术中有着空间跟异界的关系,施术者无法承受大量消耗玛纳的魔法,这一类的法术称为“禁咒文”。
法术
由人的精神力量发动神奇力量的技术。和魔术不同,法术不需要玛纳也可以使用,但相应的,效果远不及魔术强大。另外魔术大多是改变周围环境的(体现为伤害魔法),法术则是改变人类身体与精神的(体现为辅助与治疗魔法)。
召换术
寄宿在万物之中的精灵,跟他们借取力量来发动的魔法技术,借由契约戒指为媒介跟精灵订下契约,只有拥有精灵血脉的人才能使用的技术,在上一各时代中就已经失落已久,在库拉斯的研究下让该技术复活。
魔科学
利用魔法跟科技的结合,让不能使用魔术的人类也能运用魔法能量的技术,在故事中克雷斯所搭乘的飞艇“珍鸟”以及决战时的兵器“魔导炮”,甚至于后来在未来的“魔光炮”等等的兵器存在,但其缺点是有着比起一般魔术,更加大量消耗著玛纳的缺失。也是因为过度的使用玛纳而造成“大消失”事件,使的玛纳大量枯竭在现代无法使用法术原因所在。
陨石(メテオ
在达奥斯跑到未来之后,对现代的克雷斯等人发动的禁咒文,比起上级法术陨石风暴(メテオスォーム)更加的需要消费大量的玛纳,发动前就有可能让精神跟肉体受到破坏的禁忌法术。在达奥斯从现代逃到未来时,加上时间转移魔法的应用,在未来对现代的克雷斯发动此法术。
瓦尔哈拉战役(ヴァルハラ戦役
过去的历史上最残酷的战争,在未来被消灭的密德卡尔兹(ミッドガルズ)对达奥斯率领的魔界眷属所发动的战争,达奥斯对密德卡尔兹宣告放弃魔科学而引起的争端,密德卡尔兹盲目的相信魔科学可以为人类开创未来,所以不打算放弃魔科学,而无视玛纳可能因此消失在世界的国家。
原本开发来对其他国家做为牵制用的魔导炮,在这各时候拿来对抗达奥斯,在原本的历史中,魔导炮发射一发之后,见其有效而国王不顾忠告,继续发射第二发,因此造成魔导炮不堪负荷,突然爆炸引起王城大量面积被烧毁,使得无视忠告的密德卡尔兹,在该战役中消费掉了大量的玛纳也因此造成了魔法枯竭的状态,在被达奥斯打败之后密德卡尔兹王国在100-150年后的未来被消灭了。
大消失
在故事结束之时由6位英雄一致决定让敏特在尤克多拉西鲁树周围,用法术架设了“屏障(バリアー)”所引起的未来事件,所以架设该屏障抑止玛纳能量的过度流出,防止魔科学让玛纳过度消耗导致世界毁灭,为了顾及达奥斯想救自己母星的愿望,好在日后的未来中结出“伟大果实(大いなる実り)”。
在未来中敏特的屏障失效之后,由阿洁接下工作,在大陆上建了一座称为“魔女之塔”(魔女の塔(正式名称は魔女っ娘の塔))监测玛纳,将玛纳留下精灵生存所需的量之后,将其封印起来。

角色[编辑]

在原版游戏中玩家有5名操作角色,但在复刻版中,原版非玩家角色女忍者藤林铃可以加入主角队伍:

  • 克雷斯・亚尔贝因クレス・アルヴイン,Cless Alvein) - 本作品的主角。出身于托堤斯村トーティスの村 - 在15岁的时候继承了封印达奥斯的关键项链,对于它的由来跟双亲的过去完全不知情。跟一样住在村子里的青年,切斯塔一起外出狩猎时,被达奥斯操控的马尔斯,跑来袭击村庄而失去家人。之后为了帮家人报仇而外出旅行,过程中加入不少同伴同行,当知道真正的敌人是达奥斯时,跟同伴一起面对达奥斯。与敏特相遇后终于再一次找到了令自己花一生时间来守护的人。不过克雷斯对感情方面的事可以说没有任何经验,也因此而经常遭到库拉斯和亚切的捉弄. 角色全部日版都由草尾毅配音。
  • 敏特・亚德涅特ミント・アドネード,Mint Adnade) - 本作品的女主角、法术师。是封印达奥斯的法术师其中一人梅莉尔的女儿,企图复活达奥斯的马尔斯,将她们母女俩抓起来,之后被克雷斯所救。她的家族是代代封印达奥斯一族的神官,但是当时她对自己的事完全不了解。角色由超级任天堂和Game Boy Advance版由兴梠里美配音,其他版本由岩男润子配音。
  • 切斯塔・巴克莱特チェスター・バークライト,Chester Barklight) - 擅长弓箭的猎人,一样住在托堤斯村,主角克雷斯的童年玩伴。很照顾在村子里开杂货店的妹妹亚蜜,因为马尔斯袭击村子,失去了唯一的亲人。跟克雷斯一样是一各热血的人,因为达奥斯的关系而失去妹妹,而对达奥斯怀有着恨意。也许是因为年龄与妹妹相仿的缘故,他对藤林玲非常照顾,似乎在心中把他当成了自己的妹妹。加入队伍后常常与阿洁吵得天翻地覆,而两人感情实际上非常好。角色由超级任天堂版由草尾毅配音,其它日版由伊藤健太郎配音。
  • 库拉斯・F・雷斯塔クラース・F・レスター,Klarth F Lester) - 学者,王立学院时代“能够让人类使用精灵使用的魔法”的论文发表,但是并没有受到认同,为了证明自己的理论是对的,而持续的在研究中。在过去的时代优克里德村跟助手蜜拉尔德,勤奋的从事精灵研究,从未来来的克雷斯跟敏特,却跑来要求他一起旅行的事。角色全部日版由井上和彦配音。
  • 阿洁・克莱茵アーチェ・クライン,Arche Klaine:) - 魔法使。出身于罗恩瓦雷伊ローンヴァレイ半精灵。气象学者巴特跟精灵生下的女儿,过去的世界中,为了讨伐好友莉亚的仇人,而强迫克雷斯们同行。个性天真浪漫,拥有半精灵的长寿的生命,以及博学的知识。角色由金井美香配音。
  • 藤林铃藤林すず,Fujibayashi Suzu,声优:) - 使用伊贺栗流忍法的忍者。是现在的头目藤林铜藏的女儿,也是下一任头目,因为跟达奥斯对立双亲都被抓走,在克雷斯的帮助下协寻父母之后,加入小队中。角色全部日版由川田妙子配音。
  • 达奥斯ダオス,Dhaos)是本作品的最终头目。他来自异星塔利斯·卡朗的异星人,为拯救将被毁灭的母星,等待大树尤克多拉西鲁结出,玛纳的结晶“伟大的果实”而来到这星球。但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。人类将其视为魔王而将其封印,但在游戏开始时他的封印又被解开。角色动画版和PlayStation Portable版由森川智之配音,其它日版由盐泽兼人配音。

开发[编辑]

《幻想传说》原版由日本通讯网络旗下成员“狼组”开发,游戏改编自游戏主程序师五反田义治的未发表的小说《幻想传说》(テイルファンタジア[7]。游戏在五反田小说基础上做了许多改变,如标题和角色名,并省略了许多剧本[8]。游戏在战斗。特定剧情以及开场场景中使用了语音片段,这些语音需要使用48 Mbit的高容量卡带[9]。游戏角色设计与美工由漫画家藤岛康介掌理[10]

PlayStation版[编辑]

在1998年系列第二作《宿命传说》发行一个月前,南梦宫宣布《幻想传说》将重制于PlayStation平台[11],游戏于同年12月发行[1]。重制版加入了数个新功能,包括日本工作室Production I.G.制作的动画开场,以及为适应CD格式而重新录制的角色配音[12][10]。游戏战斗系统修改为更类似《宿命传说》的“强化线性运动战斗系统”(E-LMBS),但进一步提升了总体战斗速度和连击潜能[12]。原版中的非玩家支持角色藤林铃也成为了可选玩家角色[13]。南梦宫Hometek翻译制作人小津秋解释称,公司因为“时机和市场需求”而最终放弃英文化,而开发团队正忙于支持《永恒传奇》(TOE)的本地化工作。团队还认为“TOE是会比TOP更好的游戏,有更好的机会在美国市场成功”[14]

Game Boy Advance版[编辑]

2002年5月,南梦宫和任天堂签订了合作伙伴关系,两公司在星际火狐系列的新作品《星际火狐Assault》方面合作,而南梦宫为任天堂的GameCubeGame Boy Advance开发了几部独占作品[15]。其中一部作品就是Game Boy Advance《幻想传说》,游戏在协议签署后不久便宣布预定于2002年12月发行[16]。南梦宫最初在2003年3月展示游戏,并将游戏改为同年6月发售[17],而游戏改为定于2003年8月——GameCube《仙乐传说》发行一个月前——发售[18]。Game Boy Advance版以之前两个版本为基础,使用了超级任天堂原版开场和二维世界地图,并沿用PlayStation重制版的角色配音、降低的遇敌率,以及游戏系统调整[10][17]。英文版消息由任天堂销售副总裁雷吉·菲尔斯-埃米于2005年11月首次公布,于2006年3月在北美和欧洲发行[19]。iOS版发行5日下载量达到15万[20]

PlayStation Portable版[编辑]

在2006年6月的一场新闻发布会上,南梦宫公布正在制作PlayStation Portable掌机重制版《幻想传说 -全配音版-》(テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-,Tales of Phantasia -Full Voice Edition-)的开发消息,并称游戏将于9月发行[21]。重制版沿用了之前PlayStation版和Game Boy Advance版的全部要素,游戏为主要剧情加上配音,角色从原版在地图上的四方向行走改为八方向,游戏还加入了系列后来游戏中所见的新“Grade Shop”功能[21][22]。游戏在2006年东京电玩展上和其它不久后发行的游戏一同展出[23]

2010年3月南梦宫万代宣布,即将上市的PlayStation Portable角色扮演游戏《幻想传说 换装迷宫X》中会额外收录另一重制版的《幻想传说》——《幻想传说X》(テイルズ オブ ファンタジアX,Tales of Phantasia X)[24]。新版本使用了更快更流线型的战斗系统,发动魔法不再需要屏幕动作暂停,多个攻击可以同时发生[25]

其他版本[编辑]

移动电话版于2010年3月17日在日本发行,游戏移植自Game Boy Advance版[26]iOS版于2013年9月24日发行。

跨媒体[编辑]

音乐与广播剧[编辑]

《幻想传说》的音乐由樱庭统和田村信二谱写,PlayStation版游戏还使用了南梦宫其它游戏的歌曲,如大野木宜幸的《Rally-X》和Shinji Hosoe的《山脊赛车[27]。游戏开场曲目为《梦想不会结束 ~洒落的时之水滴~》(夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜)由藤林圣子作词,关口敏行作曲;超级任天堂版和日本Game Boy Advance版由岩崎文纪编曲,吉田由香里演唱[28][29];PlayStation版由坂本昌之编曲,Yo-Mi演唱[30]。吉田还演唱了PlayStation版的结尾曲《星星在天空中…》(星を空に…),该曲由岸本大河作词,竹中敬一作编曲[31]。南梦宫在英文Game Boy Advance版中使用原版器乐曲替换了主题曲[29]

虽然超级任天堂原版在发行当时没有发布商业原声[32],但1999年5月Victor Entertainment发行了PlayStation版的官方原声,专辑使用2碟,收录77首曲目[27]。游戏还有一系列广播剧专辑,Movic首先于1999年5月至7月发行的三卷“Drama CD幻想传说”(ドラマCD 「テイルズ オブ ファンタジア」),[33][34][35]。Movics随后又于2000年1月和3月发行了两卷“Drama CD幻想传说选集”[36][37]。此外2001年12月还有一部独立专辑《幻想传说 角色对话CD ~恐慌世界~》(テイルズ オブ ファンタジア キャラトークCD ~パニックワールド~)发行[38]

图书与漫画[编辑]

随游戏发行的还有一系列小说,Fami通文库于1999年2000年出版了一系列由矢岛さら编写的《幻想传说》小说,其中包括《遥远时空》上下册[39][40]、《真红之瞳》[41]、《绀碧之绊》[42]、《琥珀之回廊》和《琉璃之梦》[43][44],其中两册《遥远时空》的中文版《悠久的时空》由青文出版社代理[45][46]。此外电击文库于1999年发行了祭纪りゅーじ的小说《幻想传说 不被谈论的历史》[47];Movic于2000年出版了金月龙之介的《幻想传说 魔剑忍法帖》[48]

改编漫画《幻想传说》于2008年8月7日在角川书店所发行的杂志“Tales of Magazine”创刊号上连载开始。作者是曾经画过《宿命传说2》漫画版的MAKOTO2号。本作品标志游戏自游戏初代的发售12多年来首次漫画化。漫画从2009年开始以单行本形式发行[49]

游戏各个版本都有官方攻略本发行[50][51][52][53] ,此外官方亦发布了几本插画册[54][55]

动画[编辑]

《幻想传说 The Animation》(日语:テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION是改编自游戏的原创动画录影带(OVA)。动画分为4集,分别于2004年11月25日、2005年2月25日、2005年5月25日和2006年2月24日在日本发行。动画使用了和游戏大致相同的配音演员,但情节做了多处省略。

动画由Actas制作,由游戏人物设计藤岛康介设计人物原案,松竹德幸设计角色,小滨俊裕担任美术监督。剧本由金月龙之介编写。前三集由富永タクオ监督,第四集由茂木信二郎监督。

动画音乐由野邑纪见男创作。片头曲《梦的结局》(夢の果て)和片尾曲《祈祷》(Priere)皆由tomo作词,渡边美佳和野口郁子作曲,西胁辰弥演唱。

动画亦有图书、音乐专辑和广播剧等相关商品发行。2005年Frontier Works发行了动画原声音乐专辑,其中收录49首曲目,计73分15秒[56]。公司还于2006年发行了6张广播剧CD,6张CD主题分别以6名主角为主题[57][58][59][60][61][62]一迅社于2006年发行了图书《幻想传说 The Animation Art Graphy》,其中收录了动画角色设计师松竹德幸的设定图,克雷斯和敏多配音员的特别对话,以及游戏角色设计师藤岛康介的访谈[63]

评价[编辑]

评价
幻想传说》(GBA)
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings 73.34%[64]
Metacritic 76 / 100[65]
评论得分
媒体 得分
电子游戏月刊 7 / 10[66]
Eurogamer 6 / 10[67]
Fami通 SFC:30 / 40[68]
PS:29 / 40[69]
GBA:28 / 40[70]
Game Informer 7.3 / 10[71]
GameSpot 7.2 / 10[72]
IGN 7.5 / 10[73]

超级任天堂版《幻想传说》获得日本杂志《Fami通》30/40的评分,四名独立评论员分别打出8、7、6、9分[68]。在该杂志2003年8月的公布读者投票中,游戏成为史上最喜爱南梦宫作品[10]。游戏在首发月销售缓慢,系列制作人吉积信称是因为游戏和艾尼克斯畅销游戏《勇者斗恶龙VI 幻之大地》发售时间接近[74];游戏在日本售出21.2万份[75]。虽然游戏1998年PlayStation重制版的《Fami通》得分较低[69],但游戏在游戏销售了约76.9万份[75],而2006年的《全语音版》售出约13.6万[75]

Game Boy Advance版[编辑]

Game Boy Advance版标志《幻想传说》首次在英文区发售,其在西方主要获得积极评价,在GameRankingsMetaCritic上汇总得分为73%和76/100[64][65]GameSpot等网站认为游戏,游戏动作制战斗系统使其从其它角色扮演作品中脱颖而出,但游戏也过分依赖大量随即战斗来“拖慢步调并撑长游戏时间”[72]IGN评论称,战斗系统和系列后来GameCube的《仙乐传说》等作品相比显得未经加工,但图形和声音质量使其在原版11年后“保持相对良好”[73]。网站还称故事和角色“令人惊异”,但过时的设计将只会吸引熟悉此类老游戏的玩家[73]。《电子游戏月刊》的编辑类似也称“传统RPG爱好者欣赏其长而多样的迷宫,以及充满动作的即时制战斗”,“对于这样的老游戏,依然有许多魅力”[66]Eurogamer称,和类似的索尼PlayStation Portable移植相比,游戏在接近掌机生命末期发售是一种伤害,而且游戏“混乱”的界面和“有瑕疵的”本地化和超级任天堂非官方爱好者翻译相比显得苍白[67]

截至2007年12月,游戏在全球售出月31.4万套。2012年12月,《Game Informer》将 切斯特称为传说系列最佳角色之一,理由是他在整个故事中要接受妹妹的死亡,称其“在整个过程中逐渐建立,但在这样一个自然的方式下,使切斯特变得可以信赖”[76]

参考文献[编辑]

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外部链接[编辑]