骑兽跳棋

维基百科,自由的百科全书

骑兽跳棋(Cheskers),是美国数学家所罗门·格伦布在1948年推出基于英国跳棋的两人跳王棋类游戏[1]

abcdefgh
8
b8 black knight
d8 black king
f8 black king
h8 black bishop
a7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
g7 black pawn
b6 black pawn
d6 black pawn
f6 black pawn
h6 black pawn
a3 white pawn
c3 white pawn
e3 white pawn
g3 white pawn
b2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
h2 white pawn
a1 white bishop
c1 white king
e1 white king
g1 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
初始布置
abcdefgh
8
b8 black bishop
a7 black cross
c7 black cross
g7 black pawn
d6 black cross
f6 black circle
h6 black circle
a5 white circle
c5 white circle
e5 black cross
b4 white king
f4 white circle
h4 white circle
a3 white circle
c3 white circle
g3 black cross
d2 white circle
h2 black cross
g1 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
各棋子走法

棋具[编辑]

  • 棋盘为8*8的国际象棋棋盘。
  • 棋子除了西洋跳棋棋子外,另外每方还有各两枚称为骆驼、象的棋子。

规则[编辑]

  • 兵皆放在离己方最近的第二、三横行的深色格。
  • 从己方从左至右的底横行的深色格开始,棋子为象、王、王、骆。
  • 升变:当回合结束兵停在敌方底行时,拥有方选择升级成王、骆驼、象。
  • 每回合玩家可能有二种行动,以跳吃为优先:
    • 跳吃:若条件符合,必须连跳吃。跳过敌棋完后,才把该些敌棋移出棋盘。
      • 兵跳过一枚前斜邻格的敌棋,落到后者的第一个空格。
      • 王跳过一枚斜邻格的敌棋,落在后者的第一个空格。
    • 无法跳吃时,移动一枚己棋。王、兵只能移至空位处;象、骆可移空格或敌棋处,若该处有敌棋,则该敌棋被移出棋盘不再使用。
      • 兵仅能朝前斜移动一格。
      • 王以斜向移动一格至两格。
      • 象,同国际象棋的,斜向直线移动任意格,中途不得有子抵挡。
      • 骆驼,类似国际象棋的,但是走‘目’字形,也就是跳至正向三格再垂直方向一格的棋位,中途无视其他棋子。
  • 消灭所有敌棋的王或是让敌棋无法移动者胜。

参考[编辑]

  1. ^ Chess Variants. [2011-09-12]. (原始内容存档于2005-02-18). 

外部链接[编辑]