Folklore -异魂传承-

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Folklore -异魂传承-
FolksSoul -失われた伝承-
Folklore
游戏
游戏类型 幻想动作冒险游戏
使用平台 PlayStation 3
开发团队 Game Republic
SCE Japan Studio
发行商 索尼电脑娱乐
制作人 冈本吉起
音乐 川井宪次、细江慎治
游戏人数 单人游戏
发售日 日本2007年6月21日
香港2007年9月25日
美国2007年10月
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

Folklore -异魂传承-》(日版标题:FolksSoul -失われた伝承-、美版标题:Folklore)由前CAPCOM制作人冈本吉起所设立的Game Republic(代表作:源氏)开发,是一款PlayStation 3幻想动作冒险游戏。本游戏利用PlayStation 3的惊人表现力来活现世界观对玩家带来惊吓和感动的情节。游戏的中文版于2007年9月27日发售。

备注:游戏开发初期代号为“MONSTER KINGDOM UNKNOWN REALMS”,未知是否与PlayStation Portable发售的《Monster Kingdom Jewel Summoner》有关联。

故事[编辑]

舞台是现代的欧洲。位于海岬突端,边境的废村·都灵村。
一片仍残存能邂逅使这支民间传说的土地。
能出入这座村子的道路已被封闭,连渔夫们都不敢轻易靠近,
有如一座陆上孤岛,但如今依然有一些人在这里孤苦地生活……

《Folklore -异魂传承-》的故事以克尔特神话为主题,以现代世界为背景,以穿梭在生死狭缝间的异界,探讨“死亡”的意义为主题。主角会在现代欧洲与7个不可思议并拥有称为“异世灵”的妖精的“异界”旅行,游戏的世界由位于现实世界与死亡世界之间的,每个异界各有不同的主题风格。

沿革[编辑]

  • 2007年5月22日起于“PLAYSTATION Store”开放宣传短片
  • 2007年6月1日起于“PLAYSTATION Store”开放体验版下载

主要角色[编辑]

爱伦(Ellen)
年幼时即父母双亡,被孤儿院领养长大的大学生,22岁。几乎没有年幼时的记忆,跟已死别的母亲间的回忆也仅存无几。由于经常保持一种漠然的不安,对自己没有自信,也没有朋友。然而,某天由已死去的母亲寄来的书信让它宛如看见了一道光明,并前往都灵村。
济玆(Keats)
三流灵异杂志《未知领域》的记者。27岁。不相信什么超自然的灵异现象,并撰写一些从科学角度解说的报导,却反而得到部分读者的好评支持。从截稿前夕,突然打到编辑部,一通自称“我会被妖精杀害”的电话感觉到事件的气息,于是前往留有能邂逅死者之民间传说的都灵村探听。
稻草人(Scarecrow)
告诉爱伦能见到死者的场所,异界确实存在的稻草人半生命。其言行举止虽开朗活泼,但从他口中吐出的话语中,却让人不时让人感到丝丝的无法信任。
贝尔格(Belgae)
传授济玆如何前往异界的透明人半生命。其言行举止充满知性,对现代社会也甚为熟知。似乎忠心侍奉著某人……?
苏雷特(Suzette)
济玆与爱伦在都灵村,最初邂逅的少女。极端厌恶信任他人的性格,会以宛如少年般,态度粗鲁的口吻说话。他来到都灵村似乎是最近的事……?

异界[编辑]

妖精界
妖精界是妖精王统治的世界,妖精聚居的地方称为“常者之国”,是一个充满欢乐和谐的国家。
战争界
战争界长久以来一直是两支军队对战的地方,两者都是争取控制整个战争界。战争界的深部地方有着令人恐惧的兵器存在。
海底都市
海底都市是神话中相传的世界,现在已经是被世人遗忘的荒废地方。
无限回廊
无限回廊有着迷宫的地型,一旦迷路就没有办法再找到出口。
地狱界
地狱界是所有死后的人或生物受到审判的地方,有着地狱之审判官及法庭存在。
背德之村
背德之村曾经发生过悲剧而灭亡,现在是主角们想念出来的世界。
异界真央
异界真央是人类接触到死亡边缘的意识而出现的异界之中心地,亦是主角们最后到达的地方。

系统[编辑]

战斗
《Folklore -异魂传承-》的战斗操作相当独特,游戏对应SONY PlayStation 3SIXAXIS(六轴动态感应)技术。两位主角在全部的7个异界中冒险时,与“异世灵(Folks)”战斗到一定程度后,“异世灵”会出现特别的灵魂脱出状态,按住手柄上的R1并配合晃动和向上拉扯手柄等肢体操作来发挥其所具备的独特“魂魄(ID)拉出”能力,来收服各种“异世灵”,收复后就可在之后的战斗中视情况来按下L2键来选择切换不同属性和性质的“异世灵”,驱使它们进行战斗。
《Folklore -异魂传承-》中的“异世灵”驱使系统使得游戏战斗有别于其他动作游戏,主角在游戏中的设定为本身是没有攻击能力的,而必须驱动异界的“异世灵”来进行战斗。玩家在游戏中可以不断吸收多达100多种不同属性和性质的“异世灵”,但只可以同时驱使4只“异世灵”,分别对应手柄上的〇、×、△、□四个按钮,玩家在对付不同的敌人和形式时,按照自己地喜好来设定各个键位对应的“异世灵”,因不同玩家的操作习惯和对战斗的不同见解,形成了千变万化的对敌方式和制敌技巧,让战斗充满了策略性。每次发动攻击会消耗主角的精神力(MC),主角在不发动攻击的时候会自动恢复。这就导致玩家要默默制定战斗方式来时刻保证有足够的MC来进行攻击和防御,控制战斗节奏。
每种“异世灵”都有相应的“解除业障”的条件。满足条件后就会解除其“业障”,得到相应的增强能力。如增加攻击力、增加驱使数量、持续时间延长、减少MC消耗等等。
剧情
《Folklore -异魂传承-》的剧情是以两位主角的视角同时进行的,玩家可以选择是以爱伦还是济玆来进行剧情。在完成每一章故事之后会回到主角选择画面,这时可以选择另一名主角重新经历一遍之前的那名主角经历的章节,但会以完全不同的视角来经历。
虽然为同一个故事,但两个主角的章节是完全独立的,而虽说独立却又互相交叉。其中两位主角会有多次的对话和互动,当操作一名主角时,玩家可能已经了解到另一名主角在见面之前的所有事情,或在完成这名主角的章节之后,选择另一名主角来进行一遍刚才的章节。同一个章节中,如果先进行的主角在两名主角相遇的时候做出了某个互动选项,那么在操作另一名主角就会看到一个先前的主角已经选择后的剧情。这些交叉式的剧情表达方式让剧情表现得十分立体和曲折,相当引人入胜,给玩家很特别的感觉。
联动
《Folklore -异魂传承-》还可以和SONY PlayStation Protable主机的游戏《密域奇魂 -伊底亚传承-(Coded Soul)》进行联动。能取得联动探索任务、追加业障等等各种特典,还能互传已捕获的怪物。

基本操作[编辑]

左摇竿——角色移动

右摇竿——视角旋转

方向键——视角90度旋转/切换锁定目标

〇键——确定/调查/驱使异世灵攻击

□键——驱使异世灵攻击

×键——驱使异世灵攻击

△键——驱使异世灵攻击

L1——锁定/解除锁定

L2——设定按钮对应的异世灵

R1——收取异世灵ID

R2——回避

L3——无

R3——视角转向主角面对方向

SELECT——地图/目标

START——察看异世灵/道具/系统菜单

主题曲[编辑]

“Nephilim”

相关条目[编辑]

外部链接[编辑]