本頁使用了標題或全文手工轉換

俠盜獵車手III

維基百科,自由的百科全書
前往: 導覽搜尋
俠盜獵車手III
GTA3boxcover.jpg
外文原名 Grand Theft Auto III
類型 動作
平台

PlayStation 2, PC, Xbox,Android,IOS. PC: CD-ROM (2)
PS2, Xbox: DVD (1) PC: Pentium III 450 MHzCPU, 64MBRAM, 16MB Direct3D 顯示卡, DirectX相容音效卡, 8x 光碟機, 500MB 硬碟空間, Microsoft Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 8.1
PS2, Xbox: 記憶卡

PC: 鍵盤滑鼠
PS2, Xbox: 手把
開發 Rockstar North (PS2, Windows, Mac)
Rockstar Vienna (Xbox)
發行 Rockstar Games
Capcom (Japan)
引擎 RenderWare
模式

單人

ESRB: Mature (M)[1]
BBFC: 18[1]
ELSPA: 18+ (PC only)[1]
OFLC: MA15+[1]
CERO: 18+ (PS2 only)[1]
Apple:17+
[2]
發行日
  • PS2: 2001年10月22日
  • Windows: 2002年5月20日
  • Xbox: 2003年10月21日
  • Mac OS X: 2010年11月12日
  • iOS: 2011年12月15日
  • Android: 2011年12月15日
  • PS3: 2012年9月25日

俠盜獵車手III》(Grand Theft Auto III,簡稱GTA III),又譯《橫行霸道 III》,是一款由DMA Design(Rockstar North的前身)製作的電視與電腦動作遊戲,由Rockstar Games於2001年10月在遊戲機PlayStation 2上發行,2002年5月發售基於Windows電腦的版本,2012年發售支援IOSAndroid作業系統的行動平台版。2003年11月發售Xbox版。該作是俠盜獵車手系列的一部分,前作為《俠盜獵車手II》(Grand Theft Auto II)。《俠盜獵車手III》亦是該系列第一次在PlayStation 2上發行。

該遊戲圍繞一個在一次銀行搶劫中被自己女友背叛的無名罪犯,在主角對抗她並獲得最終復仇機會之前,他需要靠自己以及其他黑幫中人提供的任務和工作來逐步晉身為城市中的犯罪頭子。像前作一樣,《俠盜獵車手III》實現了像沙盒遊戲性,玩家可在一個大城市中自由地實行各種活動,例如完成任務、探索城市、犯罪或完成次要任務。

遊戲的概念與遊戲性,以及該系列第一次結合3D遊戲引擎RenderWare,令《俠盜獵車手III》在發售後極受歡迎並成為2001年最暢銷遊戲。[3]俠盜獵車手III的成功是該系列續作大受歡迎的重要因素。

遊戲的故事結構[編輯]

遊戲設定[編輯]

遊戲發生地為自由城(與俠盜獵車手:自由城故事相同),時間設為2001年,即《俠盜獵車手:自由城故事》的三年後,特意設定為接近遊戲發行的時間 。主角為克勞迪Claude),不過在遊戲中又被稱為 Fido。克勞德是一位沉默的人,除了在淹死的時候發出一聲嘆息之外,從不說話。一些玩家認為主角不說話是因為射中了喉嚨和頸部區域因而令他失去說話能力,但也有其他玩家認為這是錯誤的。因為在續作俠盜獵車手:聖安地列斯(該作故事發生在《俠盜獵車手III》之前)中,他與Catalina在一個賽車場的時候亦不說話。

GTA III的情節借用了有名的電影、電影節目與流行精神文化的主題。最為影響遊戲故事的是《教父》、《角頭風雲/Carlito's Way》、《黑道家族》與《四海好傢伙》。

劇情[編輯]

克勞德和他的女友凱特琳娜(《俠盜獵車手:聖安地列斯(以下簡稱SA)》中卡爾的前女友)在自由城策划了一場搶劫,當搶劫接近成功的時候女友卻把他出賣了,凱特琳娜殺死另一個同夥後將子彈射向了克勞德。警察找到克勞德後將他送進醫院治療,但也順便判了他有期徒刑十年。克勞德和另外兩個犯人——汽車炸彈專家「8號球」和某幫派老大一起被關進警方的囚車,囚車將他們從斯唐頓區(城區二)往波特蘭區(城區一)轉移。途徑連接兩個區的克拉漢大橋時,一夥計劃救出幫派老大的劫獄團伙竄了出來並甩下一顆定時炸彈,將囚車團團圍住,劫持了警察,帶走幫派老大之後揚長而去。克勞德和8號球因此獲得了假釋,在他們剛剛喘了一口氣時,橋上的定時炸彈突然爆炸,克拉漢大橋因此被炸斷。

克勞德跟隨8號球到波特蘭島紅燈區的安全屋逃避警方追捕,小歇一段之後兩人決定去8號球的朋友路易基的7號脫衣舞俱樂部找點活計做。在為路易基的買命生涯中,克勞德結識了老練的汽車維修工人喬伊(曾叫傑斯羅,在SA卡爾的汽車維修廠打工)、黃色雜誌出版商埃爾布羅、黑手黨猛將托尼(俠盜獵車手:自由城故事的主角)和里昂家族黑手黨教父薩爾瓦托·里昂(曾在SA中和星達克家族合夥開了一家卡里古拉賭場)。克勞德為他們做各種各樣的事情,以至於和波特蘭的中國幫派三合會都結下了不共戴天之仇。可是當克勞德為薩爾瓦托幹了最大的一票之後,薩爾瓦托決定暗殺克勞德。克勞德因為薩爾瓦托的妻子瑪麗拉(SA中卡里古拉賭場服務生)的泄密逃過一劫,跟瑪麗拉和日本幫派山口組的頭目明日香一起駕船離開波特蘭島,前往斯唐頓,到達時連接兩島的克拉漢大橋剛好修繕完工,與此同時克勞德對瑪麗拉情愫暗生。

在斯唐頓島,克勞德出於報恩的原因,為明日香及其哥哥夏川健治做了一些活計,並回到波特蘭島殺掉了背信棄義的薩爾瓦托,導致自己的項上人頭被黑手黨定為第一懸賞。在新的故事中克勞德逐漸認識了牙買加幫的金·科特尼、雙重間諜雷、軍火商菲爾(在《俠盜獵車手:罪惡城市(以下簡稱VC)》中是主角湯米的朋友)和房地產大亨唐納德·愛(在VC中是房產商艾利夫·卡林頓的學徒)。在多次為科特尼賣命之後,克勞德終於發現科特尼是一個化名,牙買加幫的頭目其實就是凱特琳娜——他的前女友,一切都是她對他的愚弄。凱特琳娜領導牙買加幫和卡達幫、哥倫比亞幫結盟,克勞德頓時在斯唐頓島陷入了水深火熱之中。他聽取了唐納德的愚蠢建議,假扮卡達幫暗殺了夏川健治,把山口組也拉下了牙買加幫的渾水,總算逃過一劫。另一邊,唐納德要克勞德去幫他接貨,在克勞德追擊貨物的中途再次遭遇凱特琳娜和哥倫比亞幫頭目米格爾,凱特琳娜逃走,聞訊趕來的明日香囚禁了米格爾,試圖從米格爾的口中套出關於她哥哥的死的事情。

克勞德透過幫雷做一些事情,獲得了海岸之谷(城區三)的透過權。雷行跡暴露,克勞德拚死護送他到機場,讓雷登上了前往邁阿密(VC故事發生地)的班機。雷為了表示感謝,送給克勞德一輛防彈的悍馬。另一邊唐納德在交給克勞德一個危險重重的任務之後也神秘失蹤。凱特琳娜殺死了明日香和米格爾,綁架了瑪麗拉,威脅他交出50萬美金。主角去凱特琳娜的別墅,給她的手下搜身後,凱特琳娜對主角說了很多侮辱人的話,而且叫手下殺了他。憤怒的克勞德逃出伏擊圈後一路追到水電站,與凱特琳娜展開了一場驚險的決鬥,最後凱特琳娜的直升機爆炸,凱特琳娜重傷而死。瑪麗拉被救後,一直表示自己的恐慌和對克勞德的感謝,突然畫面一黑加上一下槍聲,整個故事至此結束。

故事最後,雷離開了自由城,唐納德失蹤,克勞德的盟友山口組支離破碎,他還惹上了卡達幫、牙買加幫、哥倫比亞幫、三合會、惡魔幫和黑手黨,也是凶多吉少。

角色[編輯]

故事並不是連貫的,在每次任務開始前會根據玩家的遊戲進度來使用場景表達角色與不同的人和首領的發展。大部分遇見以貪污、犯罪和一種開始威脅城市的虛構毒品"SPANK"為主。

憑著《俠盜獵車手III》與其繼作的成功,數個角色擴充了個人背景並在之後的俠盜獵車手系列中以主要和次要角色的身分出現,特別是黑手黨Leone's的領導 Salvatore Leone、媒體大王Donald LovePhil, the One-Armed Bandit8-BallCatalina

遊戲角色的配音員很多為的名人。例如Frank Vincent, Michael MadsenMichael RapaportJoe PantolianoDebi MazarKyle MacLachlan與說唱歌手Guru

遊戲性[編輯]

介紹[編輯]

拿著手槍跑步,PC版。

俠盜獵車手III的遊戲核心結合了第三人稱射擊與駕駛的元素,繼承前作俠盜獵車手(Grand Theft Auto)與俠盜獵車手II (Grand Theft Auto II)的特點。移動時玩家可以選擇步行、跑步和跳躍的方式(但不能游泳),亦能使用武器與基本的徒手格鬥技巧;也可以駕駛各種的交通工具。上一版俠盜獵車手的多人連線遊戲模式被取消,只支援單人遊戲。(不過玩家可以利用Multi Theft Auto在GTA III作線上對戰。)

俠盜獵車手III的遊戲結構沒太大改變。玩家的角色身處一個大型與開放的地圖,自由選擇完成主線故事的任務、次要任務(義務警員、醫務人員與計程車任務等)或自由遊覽。完成任務會獎勵金錢、少量酬勞或在自由城中解封一個新的街道與區域讓玩家探索。執法部門分為6個等級,包括了警察、SWATFBI探員與軍人,對於玩家在遊戲中的違法行為作出處理;躲避他們的方法和俠盜獵車手俠盜獵車手II相同。《俠盜獵車手III》中的大部分交通工具外型的設計與現實中很類似。偷車、謀殺與偷竊等犯罪行為同樣可以在本作實施。

HUD被重大修改。改為以玩家為中心的指南針,由一個單獨的小地圖來導向,同時顯示在該城的關鍵地點(如藏身點和聯絡地點)或目標的地圖。裝甲與生命值由數字顯示,並加入了一個24小時的時鐘。幫派尊重值不再獨立顯示;改為以玩家的進度來影響幫派分子的尊重值。當玩家為不同幫派完成任務後,如果經過敵對幫派地盤,幫派手下將主動攻擊玩家。

一旦玩家的角色死亡或被捕,會分別立刻送到當地的醫院或警局,並會損失手上所有武器與一定數量的金錢用作「醫療費用」或「行賂」之用,但不限定死亡或逮捕的次數。

任務、自由探索與故事[編輯]

PlayStation 2版本發售前一幅遊戲主角在Kenji賭場外漫步的截圖

主線任務由進入標記了有顏色的光圏的接觸點開始,由過場動畫描述故事發展。 在遊戲中任務的更新與訊息分別由主角隨身攜帶的傳呼機顯示(一個自俠盜獵車手引入的功能)。《俠盜獵車手III》亦包括了一次的教程來使玩家熟悉遊戲的操縱與特色。

與上作俠盜獵車手不同,《俠盜獵車手III》中玩家不需有擁有特定金額的金錢來開啓新的地點。改為以完成任務與展開遊戲劇情來負責。另外玩家可以通過各種運輸路線回到所有已解開了的區域。不過當一個新的地區開啓後,一旦玩家完成了以前容易接近的地區中的目的後會因為敵對幫派的敵意而變得比較危險或較難接近。

像上一部俠盜獵車手一樣,《俠盜獵車手III》相當的非線性。當遊戲包括一個線性的任務(例如恐嚇當地的生意來收取"保護費"、清洗毒品交易的街道或暗殺對手幫派的首領)並完成它們來為他現時的幫派增加等級,大多數不需強制執行。實際上可以無視主任務來玩次要的任務,玩家亦可以選擇探索城市、偷車、在行人間走動與逃避(或對抗)警察。如果玩家取得一部計程車,可以以載客的形式載特定的非玩家角色並在城市的另一位置來獲取金錢回報;取得一輛救護車可允許玩家接載受傷的非玩家角色並送他們到醫院來取得金錢回報。救火與義務警察任務跟此類似。由於開放的遊戲設計玩家角色擁有行動上的自由,雖然從Rockstar North(當時為DMA Design)早期的Nintendo 64遊戲Body Harvest中得到大量啓發,但在2001年中是一個大突破只在以後被該遊戲的繼作打破。

金錢系統[編輯]

與前作相似,在《俠盜獵車手III》中金錢在一些部分非常重要,例如可以用來購買武器與裝甲、為玩家的汽車重新塗漆來逃避警察和允許玩家通過兩個任務(用來購買爆破裝備與作為贖金)。玩家角色主要通過任務來獲得金錢,不過次要任務也會給予玩家金錢獎勵。次要任務的獎金為分級制的,實際上是由小金額開始並當玩家繼續任務進程就會逐漸加大數目。根據次要任務在一個等級中取得一系列勝利後會有combo獎金。

《俠盜獵車手III》中像前作一樣由小罪行得到金錢回報的能力被降低,包括只撞擊汽車、損毀汽車與殺死行人。

武器[編輯]

發售前的一張描述玩家駕駛時射擊瞄準的畫面,在《俠盜獵車手III》發售前該系列相對較新的一個功能。

遊戲中的武器包括了火器炸藥和兩種形式的格鬥(徒手和使用棒球棍)。武器的選擇本身與俠盜獵車手俠盜獵車手II相似,例如《俠盜獵車手》的手槍機關槍(在《俠盜獵車手III》中發展為包括了一枝烏茲衝鋒槍、一枝AK-47步槍與一枝M16步槍),火箭推進榴彈噴火器俠盜獵車手II霰彈槍與投擲武器燃燒彈手榴彈。《俠盜獵車手III》的持槍變為三維的環境並允許包括狙擊步槍與使用M16步槍與飛彈發射器時的第一身瞄準。另外,現在可以使用烏茲衝鋒槍在駕駛時射擊。引進了使用彈匣的武器在槍膛的彈藥耗盡後需要從新上彈。武器可從當地的軍火商購買、免費從死去的幫派分子中、特定的任務人物與執法人員、或在城中的特定地點撿到。

遊戲中普遍的武器都有不同的特性:每一種提供猛烈破壞力的武器都會為個人或物件加大負擔,當使用某些武器可能會在攜帶或開火時減低行動能力,某些做成廣闊傷害的武器,特別是那些利用火或爆炸性的在使用時會令玩家處於傷害自己的危險當中。

家用機版本允許玩家按一個鍵來令大部分火器的槍口自動瞄準並鎖定人類目標,除了以第一人稱瞄準的狙擊槍、M16與飛彈發射器,當玩家按自動瞄準鍵時會變為由類比搖桿控制。由於PC版允許玩家使用滑鼠來瞄準目標,因此移除了自動瞄準系統。俠盜獵車手:罪惡城市俠盜獵車手:聖安地列斯的PC版與家用機版本亦有此操控上的差別。

環境模擬[編輯]

在PC版本中偷取一輛"Stallion"。

《俠盜獵車手III》擁有一個大型且富有生力的城市,並由三個不同人口聚居的街區組成。經過的汽車和行人不只是環境裝飾的一部分,也在遊戲中扮演真正重要的角色。玩家可以打爛和偷竊汽車,也可以痛打、搶劫、衝撞或射殺行人,並榨取金錢或武器。救護車中的醫護人員會到達現場將已被謀殺致死的受害者救醒,消防車的消防員也會到達救火。遊戲也因為NPC的意外行為而廣為人知。行人有時會打架,也會出現NPC造成的交通事故;在城中甚至有其他的偷車賊。遊戲採用了24小時的時間制,有日夜交替,還擁有週期性的天氣變化,包括陰天、下雨和濃霧。

電台[編輯]

遊戲其中一個特色是包含了各種不同風格的電台。電台播放的音樂是專為遊戲而寫的(而部份音樂是來是來自前兩作的俠盜獵車手),但也包括了版權的音樂,其中一些來自數張真實的唱片;這與前作只播放原創配樂不同。其中一個電台全為清談節目,而且大部分打電話的人實際上是故事任務的角色,經常證明了與任務時相同和已顯然易見的意見和怪癖。

每一個電台會在節目之間的休息時間播放不同的廣告。某些廣告會提到廣告客戶的網址,例如Petsovernight.com。那些網址全為真實存在,雖然那些看起來非常像真正的網上商店,但所有的購買或訂購的連結實際上會重定向到Rockstargames.com。電台的廣告也有提到廣告客戶的電話,但事實上那些都是由Rockstar登記的正式電話號碼;有些好奇的遊戲玩家嘗試撥打那些電話號碼但通話的另一端都是電話答錄機。

圖像[編輯]

《俠盜獵車手III》'的圖像完全與前作不同,最顯著為使用前方作為預設視角,與多數第三人稱射擊賽車遊戲相似,並引進了街道高度的圖像。遊戲亦包括了數個額外的視角,包括了一個用在《俠盜獵車手III》全部前作的上至下遠視,和一個電影視角。本遊戲是除了《俠盜獵車手Advance》外主要俠盜獵車手系列中最後一隻包含上至下遠視視角。家用機版本的《俠盜獵車手III》在較低的螢幕解析度下運行,而PC版本容許最高1280*1024像素。

遊戲環境主要通過細節等級(LOD)來顯示。LOD是一種遊戲應用允許玩家附近區域顯示的物件擁有更高的多邊計算(特別是大型物件如汽車、建築物和地形)或較少支撐(例如公物);遠離玩家的區域由較低的多邊形顯示和需要不包括公物或汽車,假定玩家不能發現像這種常規的手法。同樣地LOD幫助《俠盜獵車手III》在確定遊戲者現時最適宜的效能後的配備顯示一個較大的環境和較遠的繪圖距離。當玩家在城市中一個島的一個地點移到另一個地點,遊戲會一致性地交換不同的細節模型。不過當玩家移動到另一個島,遊戲需要載入整個目的地島嶼的詳細模型檔案同時載入玩家離開的島嶼的低細節模型,實際上要求更多的處理時間;處理的時候遊戲會暫停並在可以從前開始前短暫顯示一個"Welcome to..."的畫面。

就像其環境一樣,汽車和行人與前作上至下的Sprite方式相比全為三維表現。汽車和行人全擁有一個由個別的中央"核心"(汽車的車輪、引擎、底盤和車身,行人的軀幹)多邊形部分組成。汽車上損壞系統基於損壞察覺類型,由汽車的數個未損毀、已損毀或消失的汽車較小的部分(車門、前方四分之一嵌板和保險捍)來表示;另一方面每一輛車的核心即使嚴重損毀視覺上亦完全不會改變。《俠盜獵車手III》的行人在由六個單獨的多邊部件組成(四肢、頭部和軀幹),可以分離行人的肢體或有效地令行人的頭部"爆開"(通過重型武器或爆炸品)。這個是PC版上的顯著特點,但不包括在PlayStation 2版本中(但可通過一個密技"nasty limbs"來開啓。與其他密技不同,在成功輸入後螢幕上沒有任何確定而該密技仍是啓動了)。

由於遊戲使用24小時週期和包含了天氣的變換,遊戲的圖像引擎亦需要模擬日與夜的週期和一天各個時間的天氣效果。某些特殊的日子和天氣顏色會有沿著靜止灰色的細微改變,在所有元素上漸漸出現或消失。另外,陰天、下雨和霧會不同程度的減低繪畫距離,當天氣緩和時會該效果會減少。大部分的視覺效果例如火和煙,下雨和近距離的霧等天氣效果全由sprites描繪而成。天空和雲的顏色亦是相當於當時的時間和天氣。其他效果包括了下雨時偶然的閃電、下雨後的彩虹,太陽會在早上由城市的東北升起並移動到城市的西南邊直至黃昏。

本遊戲是系列中第一次使用動態模糊(PC版本混合了"Trails"),遊戲內提供最近的半透明視像框架到現在的框架。該功能亦有包括在PC版中,但可選擇開啓或關閉。

開發[編輯]

刪減、修改與9/11事件影響[編輯]

2001年《俠盜獵車手III》正式版遊戲發售前曾作過數次修改。那些改變非常明顯,因為數個在以前展示的宣傳材料沒有在正式版中出現。儘管刪減與修改經常在遊戲開發中出現,但《俠盜獵車手III》中做出的那些修改依然是一個有趣的議題,因為他們在2001年的911襲擊發生後作出;這令一些玩家推測至少有一部分修改動機是因為911襲擊。儘管小部分揭露修改的原因是因為他們收到指引,引用Rockstar Games(位於紐約曼哈頓)總裁Sam Houser在2001年9月11日提起《俠盜獵車手III》會經過一次重新檢查並確定遊戲將會推遲三週發行。[4][5][6](最初由Houser提議大約的發行日期為10月2日):[7]

Cquote1.svg
...我們最大規模的遊戲,包括俠盜獵車手III將有輕微的延期。

這個決定基於兩個因素,首先上週曼哈頓市區的基本通訊設施充其量只是斷斷續續,第二是經過我們上週目擊到紐約市發生的恐佈事件後,我們感到絶對有需要對我們全部內容作一次重新檢查。

至於俠盜獵車手III,由於遊戲太巨大,重新檢查需要一定的時間。至今我們已發現小量需要修改的小情節,以及兩個非常嚴重的遊戲情況需要更動。我們對你和全部因此而等待本遊戲發佈的人道歉,但相信你會明白我們的理由。

Cquote2.svg
一些現在發行前圖片(2006年4月) ()來自在GameSpot,幾個遊戲網站中的一個,與來自《俠盜獵車手III》官方網站() 的對比。GameSpot的版本繪圖類似2000年前的紐約市警察局,而官方的修改版類似洛杉磯市警察局

遊戲最明顯的改變為警車的塗料樣式;遊戲中LCPD(自由市警察局)新的塗料樣式模仿洛杉磯市警察局熊貓一樣的黑白設計,而舊的藍色加白色條紋塗料樣式(在預告和說明書地圖上看到)類似紐約市警察局。遊戲官方網站上的發售前截圖繪圖的亦在襲擊後一週左右遭到修改。[8]像NYPD的塗料樣式最終在俠盜獵車手:自由城故事中中重新引入,但使用了黑色來代替了NYPD的藍色。

另一個在最終版中取消了的是Darkel,遊戲內的一個人物。數個電子遊戲出版物與網站提及Darkel是一個發誓要打倒市內經濟的頑童。其中一個任務為偷雪糕車來引起行人注意然後再引爆[9](這個任務最終由El Burro給予,在最終版改為殺死一群幫派分子)。Darkel原先預定為給予暴力一類的任務[10]並已為他這部分錄了音。[11]Rockstar後來決定沿用俠盜獵車手俠盜獵車手II的系統來給予暴力任務。儘管Darkel和他的任務不明確被移除,該角色仍留在說明書上的功勞列表上,而且角色的結構保留在遊戲的資料檔案中。[12]

遊戲中被取消了的人物Darkel

儘管經常有傳言沒有飛機任務是跟隨9/11而修改或改變,就像沒有任務取消一樣。Dodo飛機,遊戲中唯一的飛機。儘管可以接連不斷地在自由城中飛行,但相操控相當因難,而一部全長機翼的版本可看到在城中飛行。

其他改變包括使用密技時中止選擇已確定人物的模型(例如一般的南亞裔計程車司機)以及在PlayStation 2版的《俠盜獵車手III》移除上述的能力來擊毀非玩家角色的肢體。

移植與重製[編輯]

英國與愛爾蘭發行(在此為PC版)的封面設計,突然改為一個意味深長的不同封面設計。

在最初PlayStation 2Grand Theft Auto III發行之後,個人電腦(PC)與Xbox版跟隨著發行。《俠盜獵車手III》特別值得注意因為是該系列首次在家用機上原創的作品;以往的俠盜獵車手在移植到家用機與手持裝置前會先推出PC版本。根據《俠盜獵車手III》,PlayStation 2的俠盜獵車手遊戲一般沿著《俠盜獵車手III》的發行形式,在PlayStation 2發行七到八個月後移植PC發行。[13][14][15]

遊戲的PC版在2002年5月21日發行,因其執行問題而被批評,特別是根據執行效能更好的俠盜獵車手:罪惡城市。這是因為技術上的問題;遊戲引擎表現出在繪圖距離的所有物件,甚至是隱藏在建築物或樹後的物件,而GTA:VC只表現出實際上可看到的。[16]不過PC版支援更高的螢幕解析度和一個自訂的MP3播放選項。

Xbox版最初應在2002年春季發行,但因Take-Two Interactive (Rockstar Games的總公司)和索尼簽定協議而擱置,令俠盜獵車手系列直到2004年11月仍為PlayStation 2獨佔。不過該協議在2003年修改,2003年12月包含了《俠盜獵車手III》與俠盜獵車手:罪惡城市兩者的俠盜獵車手: Double Pack在PS2和Xbox上發行。該Double Pack沒有在PC上發行。2005年11月《俠盜獵車手III》再次在Xbox上重新發行,這次與俠盜獵車手:罪惡城市俠盜獵車手:聖安地列斯三部同捆,名為俠盜獵車手: The Trilogy。其中沒有新的改變,該套裝保留了Double Pack對《俠盜獵車手III》的圖像改進。一個Nintendo GameCube移植版的《俠盜獵車手III》曾計劃與Xbox版共同發行,[17]但由於未知的原因而取消。

兩個基於《俠盜獵車手III》的手提機版本已經發行。俠盜獵車手Advance為首次最初計劃將《俠盜獵車手III》移植到Game Boy Advance,但現在在自由市引入新的劇情,大致上為《俠盜獵車手III》事件的一年前。俠盜獵車手:自由城故事PlayStation Portable上發行,其地點與《俠盜獵車手III》的設定一樣,時間為1998年,《俠盜獵車手III》事件發生的三年前。

而在2011年12月15日釋出iOSAndroid版本,該版本為10周年版,iOS版本適用於iPhone,iPad 及iPod touch。

測試版內容[編輯]

一、人物[編輯]

  1. 克勞德的外觀經過了不同的設計,最後敲定了他的外形。
  2. Darkel(達克爾),一個帶有革命色彩的恐怖分子,在最後被去掉了。
  3. Tom Novy(湯姆·諾威)的一首歌曲《Back to the streets》由於不明原因被去掉了。  
  4. 8-Ball的原名是Mullan。  
  5. Joey Leone(喬伊·利昂) 的原姓是Sorvino。而Don Salvatore Leone(沙瓦特·里昂)的原名是Frankie Sorvino(弗蘭基·索維諾).   
  6. Maria在定初始外形的時候是黑色豹子印的超短裙、環形耳環和一頭長頭髮。  
  7. Asuka(明日香)的原名叫Kemuri。  
  8. 在波特蘭島,三合會穿的衣服是一身黑的,並有刺青。

二、武器[編輯]

  1. 地雷在正式版本中被去掉了,但是你可以在TEXTURE裡面可以看到。
  2. 正式版中警察們用拳頭來打你,測試版中使用警棍,警棍被刪除了。

三、行人[編輯]

  1. 一些行人的皮膚與它們的作弊碼一齊消失了。  
  2. 老人與孩子在正式版本中也被去除了。
  3. 自由城警察局(LCPD)的警員們原來是有八字鬍的。

四、任務[編輯]

  1. Darkel給主角的13個任務裡面並不是所有的都被去掉了。只不過換了些不同的名稱。比如「愛的消失」那一關。  
  2. 有一個任務,叫做Love Hurts。在9.11恐怖襲擊之後被刪除了,改頭換面叫做「愛的消逝」(就是原本想用渡渡鳥撞大樓,把Donald Love殺死的一個任務。)   
  3. 如果當你想做義務警員/救護人員/消防人員的任務時,你就必須驅車前往指定的警察局、消防局和醫院。
  4. 有一個任務是讓你用一個炸彈把裝滿孩子們的校車給炸了,但是考慮到暴力對兒童的影響等因素被去掉了。

五、城市[編輯]

  1. 自由城大學變了樣,原先的效果比現在能好一些。
  2. 卡拉漢大橋(Callahan Bridge)的名稱本打算想定為西港大橋(West Port Bridge),而且有兩個吊起的裝置。
  3. 在測試版本中,法蘭西斯國際機場原本是定在史丹頓島,而濱邊角的道路很多
  4. 在手機版中,只要在波特蘭島的礦場中駕那輛貨車到波特蘭島的地下隧道,把車駕到地下隧道向海的那邊,下車並水中,便能到隧道的天花上,便能到史丹頓島的醫院旁。

六、遊戲[編輯]

  1. 飛機著陸在法蘭西斯國際機場時可以用火箭筒擊落。  
  2. 四肢斷裂的秘籍在PC版本中被去掉了,在PS2中仍然可以使用。  
  3. 你可以帶著球棒跑   
  4. 多人在線遊戲被取消。  
  5. 測試版本中,雷達會提示你附近的警車在那裡。就像GTA4一樣,最終也被去掉。  
  6. 測試版本中,如果你撿起錢,腳本檔案會提示你拾起了多少錢,這個功能依然存在,並可能會激活它。

七、畫面[編輯]

  1. 早期的畫面看起來像是一個動畫片。
  2. 早期GTA3顯示時間、金錢、血量以及防彈衣的方式與聖安地列斯類似。  
  3. 雷達的顏色是淺藍色,而不是黃色的。

八、其它[編輯]

  1. BUSTED(你被逮捕了)的提示原本是鮮紅色的,在最終版本改為橘色了。 
  2. 測試版里有一個巴士公司叫做Jelly Tours  
  3. 棒球棍原來有兩種顏色,黃色褐紅色。   
  4. 火箭筒的瞄準鏡原來與狙擊步槍的瞄準鏡相似。   
  5. 存檔點附近會有很多的錢,而且存一次盤血會全滿。   
  6. 克勞德原來的配音是一種低沉的音調。   
  7. 自由城警察局(LCPD)的警車由於9.11恐怖襲擊事件以後,由藍白塗裝改為黑白塗裝

市場成績與高度評價[編輯]

使用一輛計程車執行一個計程車駕駛次要任務,PC版。

在它發行時,《俠盜獵車手III》出乎意料在最初US$49.95的價格中形成一種潮流並成為2001年美國銷量第一的電子遊戲。後期成為索尼的"Greatest Hits"計劃一部分減價至$19.95,繼續熱銷並在2002年成為銷量第二最好的電子遊戲,緊接著其繼作俠盜獵車手:罪惡城市。在大部分遊戲經歷強烈的滯銷與降價下,這是一個產業上驚人的成績,像玩家有隻購買"下一個新事物"的強烈傾向。《俠盜獵車手III》繼續享受Xbox上Double Pack部分的強勁銷售額,即使Double Pack在兩年後的2003年12月上架。Double Pack'在Xbox的成功因為數個因素,高度評價(不只是俠盜獵車手系列而是Xbox版的改進)與受爭議的遊戲內容、圖像改進和一次包含兩個遊戲。

遊戲因革命性被數個遊戲評論網站與出版物評分,並獲得數個獎項,例如GamespotGameSpy與Cheat Code Central的年度遊戲和IGN的2001年最佳動作遊戲,平均從95%評論網站與出版物獲得獎項。[18][19] 它擁有一個特點使它能在電子遊戲歷史上留一席位:暴力與性內容。這個特色使GamePro在俠盜獵車手III發行的6年後,將它排在歷來最重要電子遊戲排行榜中的第1位[20]

爭論[編輯]

麻煩的警察,PC版。能夠殺死警察是《俠盜獵車手III》其中一受爭議的論點。

《俠盜獵車手III》因其暴力與性內容受到爭議,並在發行前做成了道德恐慌。舉例電視遊戲的暴力,大多數電視新聞頻道經常展示《俠盜獵車手III》主角開槍射殺行人和令警車爆炸的遊戲階斷。玩家因不同的非法與不道德的行為而獲得金錢的回報:其中一個主張,經常被新聞界引用,就是遊戲裡玩家可以偷竊一輛汽車,接載一個妓女並與其(暗示的)性交,然後殺死她並偷取她的金錢[1]。雖然這個行為被允許,("性交"回復玩家的生命值,是平時生最大生命值的125%)但從來不是必要的。另外,遊戲內的全部罪行招致警察的憤怒,而且有可能在遊玩的時候不犯上述罪行。不同的評論家假設如果小孩玩了該遊戲,他們可能養成以反社會的態度來對待他人。在美國數個因偷車而被捕的未成年人聲稱他們的動機來自玩該遊戲。

由於ESRB將《俠盜獵車手III》評為"M"級,沃爾瑪零售連鎖店宣佈會檢查哪些看起來類似於17歲以下購買者的駕照以及醫療保險卡。

最初在澳洲發行之後,該遊戲在一個時期被禁止而一個經刪改的版本發行來代替它的位置。[21]採取這行動的關鍵原因主要是因為Rockstar沒有提交《俠盜獵車手III》到影片與文學分類辦公室(OFLC),主要除以之外,根據在澳洲內他們的內容評估電子遊戲。缺乏適當的R18+等級(最高的為MA15+),該遊戲被"拒絶分類"並因認為不適合大於15歲而少於18歲的玩家而被禁止銷售。澳洲仍沒有為遊戲設置R等級,就像對待電影一樣。

有趣的是其繼作俠盜獵車手:罪惡城市經過OFLC的刪改,而下一個繼作俠盜獵車手:聖安地列斯則沒有,不顧其提供更多成熟的內容(雖然後來聖安地列斯曾在"Hot Coffee"爭論中被評為拒絶分級等級),導致很多推繼遊戲被禁止,唯一被禁只的原因是OFLC因Rockstar沒有提交該遊戲給他們檢查而生氣。除此之外,刪改版移除接載妓女和流血的能力;不過後來被發現可通過將電腦時區改為美國來玩未刪改的版本。

在2003年10月20日,Aaron Hamel與Kimberly Bede,兩個被青年William與Josh Buckner(他們向調查人員聲稱行動靈感來自《俠盜獵車手III》)射殺的年輕人的家人提出US$2億4,600萬控訟發行人Rockstar GamesTake-Two Interactive軟體、零售商沃濔瑪和PlayStation 2的製造者索尼電腦娛樂美國[22][23]Rockstar與其總公司Take-Two駁回該訴訟,正式於2003年10月29日在美國區域法院聲明"Buckners的計劃與概念和'聲稱造成的心理效果'受到第一修正案的言論自由條款所保護。"受害者的律師Jack Thompson拒絕嘗試將控訴移到州法庭並以田納西州的消費者保護法提出訴訟。[24]這訴訟2004年結束時仍未解決。由於相似的原因,一個類似訴訟也對罪惡城市提出。

繼作[編輯]

《俠盜獵車手III》是系列裡第一次擁有深層的劇情以及高品質聲音演出與可行三維圖像的遊戲。所有這些整合到一個現實設定的(不尋常)城市環境來模妨真實的城市。儘管捨棄了多人連線遊戲,有一個細微的衝突就是很多主要的改進將眾多以前玩過該系列的狂熱玩家爭取過來。而值得注意的是《俠盜獵車手III》是系列裡第一次先在電視遊戲機上發售而不是PC,引證了遊戲機市場的成長幅度。作為那些聰明舉動的成績,俠盜獵車手系列現在是一鳴驚人的特權。

系列大部分後來的遊戲跟隨著《俠盜獵車手III》的方程式並擁有最高銷量和高度的讚揚(與爭論)作為結果,另外發行的俠盜獵車手續作全設定為《俠盜獵車手III》'的世界和都是發生在《俠盜獵車手III》之前的時期。另外《俠盜獵車手III》也許有點燃了對手開發類似遊戲發行的責任,例如(一些人稱為「GTA複製品」)《The Getaway》 (2002年)、《真實犯罪:洛城街頭》 (2003年)與《The Simpsons Hit & Run》(2003年)。

外部連接[編輯]

  • Rockstar Games' 官方 GTA III 網站
  • Liberty Tree - fictional newspaper for Liberty City. This site provides some insight on 《俠盜獵車手III》's storyline, with news articles dating from February 2001 to October 2001, when 《俠盜獵車手III》 was released. The Liberty Tree is also owned by Love Media.
  • Love Media - the official teaser site a fictional media conglomerate owned by Donald Love. Love Media is also advertised on 《俠盜獵車手III》 radio stations run by Donald Love.
  • Dormatron - another teaser site heard on radio stations, featuring fictional weight loss equipment to be used while sleeping. (Note that the actual site is only available through a pop-up window.)
  • Pets Overnight - a teaser and fictional online store heard on several 《俠盜獵車手III》 radio stations allowing customers to buy pets and have them shipped to the customers' home overnight.
  • Francis International Airport - the teaser site for Francis International Airport in Shoreside Vale.
  • Pogo The Monkey - another teaser site as heard on a humorous radio advert about a fictional video game, featuring a monkey named Pogo who has many goals and adventures. (Note that the actual site is only available through a pop-up window.)
  • GTA 3Game Save Share - This site provides some game saves on GTA 3.
  • Grand Theft Auto III在Grand Theft Wiki的主頁(英文)

第三方資料[編輯]

修改網站[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 《俠盜獵車手III》's ratings information at MobyGames. URL accessed on June 21, 2006.
  2. ^ https://itunes.apple.com/us/app/grand-theft-auto-iii/id479662730
  3. ^ NPD Press Release, February 7, 2002. NPD Group. [July 16, 2006]. 
  4. ^ q=Grand%20Theft%20Auto%20III Take-Two to revise and delay two PS2 games. GameSpot. [May 13, 2006]. 
  5. ^ Release Delay Confirmed. GOURANGA!. [May 6, 2006]. 
  6. ^ Playing the Sensitivity Game. Wired News. [May 6, 2006]. 
  7. ^ R* Clarifies Release Date Reports. GOURANGA!. [May 6, 2006]. 
  8. ^ GrandTheftAuto3.com & L-Tree Updated!. GOURANGA!. [May 6, 2006]. 
  9. ^ Grand Theft Auto: How Smart is the AI?. IGN. [May 6, 2006]. 
  10. ^ Grand Theft Auto 3 Information (based on early pre-release game publications). GOURANGA!. [May 6, 2006]. 
  11. ^ Bill Fiore at The Internet Movie Database. URL accessed on May 13, 2006.
  12. ^ Frequently Asked Questions for GTA III. GTAForums.com. [July 16, 2006]. 
  13. ^ 《俠盜獵車手III》's release information at MobyGames. URL accessed on June 11, 2006.
  14. ^ GTA: Vice City's release information at MobyGames. URL accessed on June 11, 2006.
  15. ^ GTA: San Andreas's release information at MobyGames. URL accessed on June 11, 2006.
  16. ^ Grand Theft Auto: Vice City Graphics Q&A with Aaron Garbut. GameSpot. [July 16, 2006]. 
  17. ^ Grand Theft Auto III and Vice City on Nintendo GameCube. GameCubicle. [May 6, 2006]. 
  18. ^ Grand Theft Auto III Reviews. Game Rankings. [May 6, 2006]. 
  19. ^ Grand Theft Auto 3 Awards. Take 2 Interactive. [May 6, 2006]. 
  20. ^ The 52 Most Important Video Games of All Time. GamePro. 2007-04-24 [2007-04-25]. 
  21. ^ Australian GTAIII ban upheld. GameSpot. [May 6, 2006]. 
  22. ^ Lawsuit filed against Sony, Wal-Mart over game linked to shootings. CNN. [May 6, 2006]. 
  23. ^ Families sue over GTAIII-inspired shooting. GameSpot. [May 6, 2006]. 
  24. ^ Rockstar seeks to dismiss GTAIII lawsuit. GameSpot. [May 6, 2006].