動漫

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日本的動漫人物

動漫動畫漫畫的合稱與縮寫,指所有的動畫漫畫作品。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯繫日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。

歷史源流[編輯]

隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫漫畫之間聯繫日趨緊密。取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。現可考證為1993年創辦的動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。後經由漫友雜誌傳開,因概括性強在大陸地區的使用開始普及起來。在中國以外,並沒有此種說法。國外習慣性將動畫(anime)、漫畫(comic)、遊戲(game)三者合稱作ACG,或加上輕小說(novel)合稱為ACGN。

隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,在日本形成一個成熟的產業鏈;許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益。許多動漫遊戲應運而生,例如《死神》PSP平臺的遊戲,也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《あかね色に染まる阪》 ,《EF-a tale of memories》 等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器,網際網路,還有玩具等等的許多領域。

使用誤區[編輯]

動漫,是動畫和漫畫的合稱[通常理解為ACG(Anime、Comic、Game)的統稱]。兩者之間存在密切的聯繫,中文裡一般均把兩者在一起稱呼為動漫。該詞語不可以單指動畫。當今網路、電視、雜誌等媒體上「動漫」一詞已經被頻繁使用,但因為部分傳媒的不負責任,對這一詞的誤解也越來越多。「動漫」雖然包括了動畫與漫畫,但是一般指的是包含動畫與漫畫的產業,而不是一部作品的分類。與「動漫」相似語法的詞有蔬果(蔬菜與水果)、影視(電影與電視劇、動畫片)等。「動漫」一詞僅在中國頻繁使用,其他國家特別是日本根本沒有「動漫」這個詞。(這句話強調日本是因為「動漫是日本的動畫」的說法也是對動漫理解的一大誤區)。 比較大的誤區還有「動漫是會動的漫畫」說法,這個是比較低級的誤解,但是卻有很大的低齡網民相信。(按照這一套邏輯的話,小說改的動畫就得叫動說?)實際上不管是漫改動畫、輕改動畫、原創動畫等都被包含在動漫之內,會動的漫畫還是動畫,而且漫畫之所以叫漫畫,是因為它獨特的表達方式,如果動起來就不叫漫畫。

ACGN產業[編輯]

衍生術語[編輯]

相關條目[編輯]