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史萊姆

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史萊姆英語slime)是一種在電子遊戲奇幻小說中時常出現的虛構生物,該生物以勇者鬥惡龍系列中的初階怪物而聞名。其身體結構相當多樣化,從流動的黏稠液體,到半固體的果凍狀、具有彈性而能蹦跳移動,有時全身是單一均質,有時具備眼、口等器官,更有些能變形擬態,依作品不同而有很大的差異。

在英語中,「slime」原指泥狀、黏液狀的東西,例如水溝中的淤泥、爛泥、魚的黏液,又或肉渣等。亦有指黏菌其實是史萊姆的原型。

演變[編輯]

人類自古即不斷以已知的生物為基礎,想像出各種虛構生物。但古代對於變形蟲黏菌等一無所知,因此史萊姆類型的不定形生物幾乎沒有出現在先民的神話傳說之中。

來路不明的恐怖[編輯]

知名恐怖小說作家H.P.洛夫克拉夫特於1931年發表的《在瘋狂山上》(At the Mountains of Madness)中,主角在南極的地底下發現一種原生質狀的合成生物,名為修格斯。其顏色漆黑,能隨意改變外形,是當今史萊姆類型生物的起源。

其後不定形生物成為科幻故事中常見的題材。在1953年,另一位恐怖小說作家約瑟夫·布倫南Joseph Payne Brennan)發表了名為《史萊姆》(Slime)的短篇小說,首次以史萊姆為不定形生物命名。

1958年的電影《幽浮魔點》(The Blob日語譯名:人喰いアメーバの恐怖,意為「食人阿米巴蟲的恐怖」)中出現一種來自外太空的紅色阿米巴蟲,是史萊姆首次出現在影像中。此時期的史萊姆大多被描述為來路不明、且食慾無窮的恐怖生物。

進入迷宮中[編輯]

自1974年起發行的桌上角色扮演遊戲龍與地下城》中,史萊姆是一種迷宮中的危險生物。牠們黏附在迷宮的天花板上,當下方有生物經過時便會落下攻擊,分泌的酸液會腐蝕武器和防具。這種史萊姆是由許多細小個體組成的群體生物,不易徹底消滅,隨著群體規模逐漸擴張,最後甚至會成長為難以應付的巨大怪物。

但是到了1980年代,新問世的電腦角色扮演遊戲—例如《巫術》(Wizardry)和《夢幻仙境》(Hydlide)之中,史萊姆開始以弱小的姿態登場。遠藤雅伸1984年的作品「ドルアーガの塔」將遊戲中最弱怪物設定為史萊姆。從此塑造了日後對史萊姆的弱小印象。之後的許多遊戲也開始效仿,例如:網路遊戲「女神online」裡,史萊姆作為等級一的小怪登場。單機遊戲「軒轅劍肆」,水鏡被墨家夫人打發去某洞窟拿竹簡時對戰的竹簡守護怪。線上遊戲「新楓之谷」裡的水靈一族原型也是史萊姆。

可愛的吉祥物[編輯]

1986年推出的《勇者鬥惡龍》之中,由鳥山明設計的史萊姆具有可愛的水滴狀外形,廣受玩家的喜愛,造就了許多玩家對史萊姆的標準印象。此後出現在日本角色扮演遊戲的史萊姆大都外形乾淨可愛,地位介於弱小怪物和可馴養的野生動物之間,時常也作為遊戲吉祥物而出現在宣傳廣告上。

現實生活的「史萊姆」[編輯]

2008年,在中國福建省的左海曾經出現過一攤水怪,有傳媒從用了「史萊姆」來形容這怪物

參見[編輯]