多媒體

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多媒體(Multimedia),在計算機系統中,組合兩種或兩種以上媒體的一種人機互動式訊息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字圖片照片聲音 (包含音樂、語音旁白、特殊音效)、動畫影片,以及程式所提供的互動功能。

超媒體(Hypermedia)是多媒體系統中的一個子集,超媒體系統是使用超連結 (Hyperlink)構成的全球資訊系統,全球資訊系統是網際網路上使用 TCP/IP 協議和 UDP/IP 協議的應用系統。二維的多媒體網頁使用 HTMLXML 等語言編寫,三維的多媒體網頁使用 VRML 等語言編寫。目前許多多媒體作品使用光碟發行,以後將更多地使用網路發行。

電腦上的多媒體軟體

多媒體的技術特性[編輯]

多媒體技術主要有以下5個特性 (1)同步性: 多媒體技術的同步性主要是指多媒體業務終端上顯示的圖像,聲音和文字是以同步的方式工作的; (2)集成性: 多媒體技術的集成性是指多媒體將各種媒體有機的組織在一起,共同的表達一個完整的多媒體信息,使聲音,文字,畫面圖像一體化; (3)交互性: 多媒體技術的交互性是指計算機能和人進行對話,以便進行人工干預和控制。交互性是多媒體技術的關鍵特性; (4)數字化: 數字化是指媒體信息的儲存和處理形式 (5)實時性: 多媒體技術是多種媒體組成的技術,在這些媒體中,有些媒體是與時間相關的,這就決定了多媒體技術必須支持實時處理,如果不能保證連續性,就失去了他的應用價值;

多媒體系統的組成[編輯]

(1)硬體組成: 光碟儲存器,音頻卡,視屏卡,觸摸屏,其他多媒體設備(掃描儀,數位相機,多媒體投影儀等); (2)軟體組成: 多媒體軟體系統的層次結構(硬體驅動程序,驅動介面程序,多媒體作業系統,多媒體工具軟體,多媒體應用程序),常用的多媒體設計工具(文字編輯軟體,圖像處理軟體,音頻處理軟體,動畫處理軟體,視屏處理軟體,多媒體集成軟體);

多媒體關鍵技術[編輯]

(1)多媒體數據壓縮/解壓縮技術: 數據壓縮演算法分為無損壓縮和有損壓縮兩種,無損壓縮適用於重構的信號與原始的信號完全相同的場合,一般很常見的例子就是磁碟文件的壓縮,他要求還原後不能有人任何的差錯。有損壓縮指的是重構的信號未必和原始的信號是完全一樣的,對圖像,聲音,視頻都可以採用有損壓縮; (2)超大規模集成電路(VLSI)晶片技術; (3)大容量光碟儲存技術; 目前比較流行的載體有,CD-ROM光碟(約700M),DVD光碟(單層面的DVD為4.7GB,雙層面的可達17GB),閃盤(最大的達64GB); (4)多媒體網路通信技術; (5)多媒體系統軟體技術; (6)多媒體流技術;

多媒體中的圖像,聲音及視頻[編輯]

圖像的基礎知識:(1)解析度:單位是dpi,即像素/英寸。解析度越高,圖像越是清晰,細膩,但是圖像的數據量也跟著增大;(2)色彩深度:色彩深度決定圖像最多可有的顏色數量,色彩數量越多,圖像就越精美,數據量也就跟著增大;(3)色彩模式:色彩模式雖然有很多種,常用的是RGB和CMYK兩種,RGB種的顏色都是由紅(R)綠(G)藍(B)組合而成,CMYK顏色是由青(C)品紅(M)黃(Y)黑(K)四種顏色組成(4)圖形圖像的格式:主要包括,BMP,GIF,JPEG,PSD,DIB,PCP,DIF,WMF,TIF,EPS這幾種; 聲音的基礎知識:(1)採樣頻率(2)編碼位數(3)聲道數(4)聲音在計算機中的儲存格式; 視頻的基礎知識:(1)視頻製作(2)模擬視頻與數字視頻(3)視頻的文件格式

多媒體的應用層面[編輯]

北韓的多媒體教室

目前為止,多媒體的應用領域已涉足諸如廣告藝術教育娛樂,工程,醫藥,商業及科學研究等行業。

利用多媒體網頁,商家可以將廣告變成有聲有畫的互動形式,可以更吸引用家之餘,也能夠在同一時間內向准買家提供更多商品的消息,但下載時間太長,是採用多媒體製作廣告的一大缺點。

利用多媒體作教學用途,除了可以增加自學過程的互動性,更可以吸引學生學習、提升學習興趣、以及利用視覺聽覺觸覺三方面的反饋來增強學生對知識的吸收。

多媒體技術是一種迅速發展的綜合性電子信息技術,它給傳統的計算機系統、音頻和視頻設備帶來了方向性的變革,將對大眾傳媒產生深遠的影響。多媒體計算機將加速計算機進人家庭和社會各個方面的進程,給人們的工作、生活和娛樂帶來深刻的革命。

多媒體還可以應用於數字圖書館數字博物館等領域此外,交通監控等也可使用多媒體技術進行相關監控。

參見[編輯]