失落的星球:極限狀態

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失落的星球:極限狀態
Lost Planet: Extreme Condition
《失落的星球:極限狀態》北美版遊戲封面
北美版遊戲封面
類型 動作第三人稱射擊
平台 Xbox 360PlayStation 3Microsoft Windows
開發 卡普空
K2 LLC(PS3 支援)
發行 全球:卡普空
大陸上海育碧
台灣美商藝電
設計師 大黑健二(監督)
稻船敬二(製作人)
音樂 成田曉彥
內山秀二
系列 失落的星球英語Lost Planet (series)
引擎 MT Framework v1.2[1]
模式 單人遊戲多人遊戲
發行日期

失落的星球:極限狀態(英語:Lost Planet: Extreme Condition,簡稱《失落的星球》)是一款由卡普空開發與發行的第三人稱射擊遊戲,是「失落的星球系列」首部作品,也是第一款原生支援DirectX 10的電腦遊戲[7][8]。遊戲的Xbox 360版於2006年12月在日本發行,2007年1月在北美和PAL區發行。PC版於2007年6月在北美和PAL區發行。PlayStation 3版於2008年2月在全球發行。

《失落的星球》的劇情開始於T.C. -80(審判世紀後的80年),這時的地球已變得不再適合人類居住,一家名為NEVEC的公司嘗試將人類移民至外星球E.D.N. III。但在該星球上,NEVEC公司發現了一個很不友好的外星種族「Akrid」。遊戲中,玩家將扮演失去記憶的青年韋恩·霍頓,為找回自己的記憶並揭開腦海中的謎團,參與到Akrid和NEVEC戰鬥中[9]

這款遊戲的Xbox 360版得到了普遍好評,而PlayStation 3和PC版則褒貶不一。截止2007年4月,遊戲在世界各地已售出超過100萬套。2008年5月27日,遊戲的加強版失落的星球:殖民地》在北美發佈[10]。遊戲續作《失落的星球2英語Lost Planet 2》的開發於2009年2月宣布[11],後於2010年5月正式發布[12]。2012年4月10日,卡普空宣布將開發這一系列遊戲的前傳《失落的星球3英語Lost Planet 3》,媒體預期其將在2013年6月發售[13]

遊戲情節[編輯]

背景[編輯]

《失落的星球》的主體情節發生在T.C. -80(審判世紀後的80年)的虛構星球E.D.N III。當時的地球由於戰爭、全球變暖和環境污染而變得已經不再適合人類居住了,在此情況下,一家名為NEVEC(Neo-Venus Construction)的星際公司計劃將一個名為「E.D.N III」,類似冰河時代地球的行星征為殖民地,但他們發現該星球上存在一種新的外星生命物種並將其命名為「Akrid」。這一物種對人類很不友好,在其攻擊下人們只能離開E.D.N. III,並暫時中止對該星球的殖民統治。當人類軍隊捲土重來準備與Akrid全面開戰時,他們發現對方擁有一種稱為「熱能」(Thermal Energy,T-ENG)的能源,這種能源是在該星球上生存所必須的。NEVEC開發出一種使用熱能為能源的巨大機器人生命維繫護甲(VS),並透過它來打擊Akrid。而少數沒有在上次撤離行動中離開的人類作為「雪賊」,在E.D.N. III過著危險的游牧生活,靠收集死亡Akrid的熱能維持生存[9]。遊戲以「雪賊」韋恩·霍頓為主角,講述的是他為讓星球適宜人類生存而努力擊敗Akrid并力圖推翻NEVEC的故事[9]

劇情[編輯]

遊戲劇情從韋恩和他的父親蓋爾開始,他們的任務是要殺死一隻被稱為「綠眼」的巨大Akrid。在與綠眼作戰的過程中,蓋爾為保護韋恩而被綠眼擊倒,韋恩也隨之失去了知覺[14]

不知過了多久,韋恩蘇醒過來,發現自己躺在一張床上,並受到了科學家尤里以及「雪賊」露卡和里克的照顧。而韋恩現在除了自己的名字和「綠眼」的事外什麼都記不起來。尤里告訴韋恩他的手臂已經被改造過,可以利用熱能來恢復生命力。韋恩隨後加入了尤里的隊伍,幫助消滅Akrid的巢穴,並與一位名為貝西爾的女人交手。貝西爾告訴韋恩,尤里殺害了她的丈夫,她要復仇,而這時尤里卻神秘地消失了。在里克和露卡的幫助下,韋恩發現了綠眼的位置,並利用綠眼的巢穴中他父親遺留下的VS將其消滅。在離開綠眼的巢穴時,韋恩和他的VS受到了NEVEC指揮官邦帝羅的襲擊。韋恩和露卡勉強逃脫,但他們發現基地已被圍困,里克也被抓走了[14]

一年後,在一次對NEVEC的突襲中,他們發現了里克,原來他已為貝西爾所救。貝西爾和韋恩抓到一名NEVEC士兵喬作為人質,並從他身上得到了很多情報。喬告訴他們,NEVEC計劃把E.D.N. III改造成一個適宜人類居住的地方。在隨後的戰鬥中韋恩被邦帝羅打傷,不過在這場戰鬥中,韋恩和喬發覺NEVEC的「改造計劃」將消滅地面上的所有生物,包括Akrid與人類,而屆時NEVEC將躲在安全的空中。喬隨即決定加入韋恩的團隊以阻止NEVEC的計劃[14]

隨後眾人向NEVEC的基地進發。韋恩再一次與邦帝羅對戰並將其擊敗。貝西爾為了給韋恩爭取時間,與NEVEC的部隊同歸於盡。韋恩在基地中找到了垂死的尤里,尤里把一個可以強化VS的晶片交給韋恩後死去,原來尤里失蹤是因為被NEVEC所抓。韋恩開始與NEVEC的頭頭伊森伯格指揮官對決,韋恩藉助進化VS的力量將其擊敗,這時喬透過無線電告知韋恩,NEVEC的陰謀已被阻止。韋恩發現伊森伯格還沒死,兩人隨即發生槍戰,伊森伯格身死,韋恩重傷,再次失憶[14]

一年後,露卡和里克利用尤里的技術將E.D.N. III上的冰雪融化,並與失憶的韋恩再次相遇[14]

遊戲要素[編輯]

單人模式[編輯]

遊戲主要使用第三人稱越肩視角,玩家可隨時在第三人稱和第一人稱視角中切換。在遊戲中,玩家可以選擇徒步,或騎著被稱為VS(Vital Suits,即生命維繫護甲)的巨大機器人。VS可以攜帶機炮和火箭彈等重火力武器,它能拿起地上的武器,也可同時使用多種武器。玩家徒步時能夠使用抓鉤把自己拉到平時難以到達的地方,或鉤到VS上並將其劫持。駕駛VS和使用某些武器均需要熱能,當玩家的熱能降為零時,其生命值將慢慢下降並最終死亡。玩家可以在打敗敵人或激活資料站後得到熱能。除了提供熱能,資料站還允許玩家使用其導航雷達發現靠近的敵人。在遊戲中,每個關卡玩家都會遭遇一次BOSS戰,BOSS可能是VS,也可能是一個大Akrid[15]

多人模式[編輯]

玩家參與Xbox360的線上遊戲。

雖然在多人模式,熱能降為零後不會使玩家死亡,但玩家也需要注意他們的熱能水平,因為熱能為零時將無法使用VS和某些需要熱能的武器。多人模式包括四種模式:殲滅戰(Elimination),團隊殲滅戰(Team Elimination),佔領資料站(Post Grab),以及亡命之徒(Fugitive)。玩家殺死其他選手得分,被殺或自殺失分。殲滅戰模式類似於死亡競賽,由16名玩家自由作戰。團隊殲滅戰模式是一個小組消滅另一個小組,最多一共允許16名玩家參與。佔領資料站模式是讓玩家佔領資料站,時間耗盡後佔領最多資料站的小組獲勝。亡命之徒模式是一個玩家扮演逃犯,其他玩家嘗試在時間耗盡前逮捕他[9]

遊戲開發[編輯]

早期開發階段的韋恩模型

卡普空於2005年12月10日首次向外界宣布《失落的星球》,在招待會上遊戲製作兼監製人竹內潤英語Jun Takeuchi,設計師大黑健二,故事原創黑澤真英語Shin Kurosawa向記者介紹了遊戲。在這次招待會上,卡普空宣布他們將按照傳統選擇一個真人作為遊戲主角的原型。卡普空選擇了韓國明星李炳憲作為韋恩的原型[17]。為了抓住李炳憲的面部特徵,卡普空使用了名為「面部機器人」的程式。這使得卡普空可以捕捉李炳憲的基本表情並將其轉化遊戲中韋恩的面部表情。卡普空要求李炳憲穿著一件遊戲中韋恩常穿的休閒裝做全身三維掃描,並使用GATOR函數將捕捉到的體型轉換。但卡普空沒有讓李炳憲進行動作捕捉,而是由動畫師手工設計了動作。至於遊戲環境,卡普空用同屏30萬至60萬的多邊形來表現一次戰鬥。最後他們使用XSI程式並手動添加細節。值得注意的一點是,遊戲在北美和日本均取得了商業上的成功[18]

在2006年5月11日的E3 2006中,卡普空首次公開了一段新預告片以及一個包含單人和多人模式的Xbox Live演示[19]。製作人稻船敬二解釋了為什麼卡普空公司選擇Xbox 360作為首發平台:「Xbox 360代表一個很好的平衡。你想想看它是什麼時候發布,它能做什麼,需要花多少錢來買,能玩什麼類型的遊戲,它處於一個很恰當的位置。而PlayStation 3對於很多想購買它的人來說,太貴了,不過(Xbox)360依然會在那兒。它仍將是大多數人買得起的東西。只有一個缺點,很不幸它在日本並沒有成功」[20]。《失落的星球》也出現在2006萊比錫遊戲展上,在那兒他們展示了一段關於線上多人遊戲的宣傳片。《失落的星球》也出現在東京電玩展2006和DICE 2009上[21]

市場發行[編輯]

珍藏版和加強版[編輯]

本遊戲的珍藏版於2007年1月12日在全球發布。珍藏版使用一個特別的錫制外盒,內有獨有封面的藝術設定集、多媒體動畫,以及新的多人遊戲地圖(地圖在珍藏版發布兩個月後提供免費下載)[22]

《失落的星球:殖民地》(Lost Planet: Colonies)是《失落的星球:極限狀態》的加強版,只在Xbox 360PC平台上發售[23]。遊戲包括新的多人地圖和一個人類對抗Akrid的新多人遊戲模式,此多人遊戲可選擇新的角色和武器[24]

《失落的星球:殖民地》添加了四個新的單人遊戲模式:競分模式(Score Attack,玩家靠射擊頭部等不同的殺敵方式得分,類似《最後一戰3》的合作模式)、限時作戰模式(Time Trial Battle Mode,類似《決勝時刻4:現代戰爭》的街機模式)、第一人稱射擊模式和無限模式(需要解鎖)[25]。遊戲還支援Xbox LiveGames for Windows - Live用戶之間的跨平台對戰[26]。《殖民地》不相容原版《失落的星球》的遊戲進度或多人遊戲,玩家每次只能執行其中的一個版本[27]。《失落的星球:殖民地》在於2008年5月27日北美發行,5月29日在日本發行,6月6日在歐洲發行[25]。遊戲可透過Steam平台購買。但是,它執行時仍然需要用戶登入Windows Live。

擴展包[編輯]

卡普空宣布將為《失落的星球》提供三個地圖包和一個單獨地圖的擴展包。第一個地圖包發佈於2007年3月9日,其中包括地圖「雷達站」和「902島」。第二個地圖包發布2007年4月6日,其中包括地圖「蜂巢」和「試驗點」。單獨的地圖「戰場」於2007年6月7日發布。最後一個地圖包發佈於2007年8月16日,其中包括「失落的技術」「遺址」和「冰降」[28]

2007年7月16日,卡普空宣布推出第一個Windows平台的擴展包。內容包括類似惡靈古堡系列視角的模式,和新的移植自主機版的多人連線地圖。內容還包括了3個新角色,包括戰役中出現過的喬、《死亡復甦英語Dead Rising》中的弗蘭克·韋斯特,還有穿著洛克人服裝的弗蘭克·韋斯特(《死亡復甦》中也可解鎖此角色)[29]

改編作品[編輯]

漫畫[編輯]

2010年3月,卡普空宣布在遊戲雜誌《電擊Games》上開始連載《失落的星球》漫畫作品《LOST PLANET BOUND RAVEN》,其故事情節發生於《失落的星球》與《失落的星球2》之間[30]

電影[編輯]

2008年7月,《潛龍諜影》的配音演員和《X戰警》的編劇戴維·海特英語David Hayter宣布正與華納兄弟公司合作為基於《失落的星球》的電影編寫劇本。2008年7月15日,在E3展覽上,卡普空宣布將與華納兄弟合作把《失落的星球》改編成電影《失落的星球:電影》(暫譯)[31],本片將由戴維·海特編寫劇本,海濱娛樂公司(Seaside Entertainment)負責製作,原驚奇製片公司總裁艾維·亞拉英語Avi Arad史蒂文·保羅英語Steven Paul為製片人[31][32]

評價[編輯]

媒體評價[編輯]

評價
評論得分
媒體 得分
PC PS3 X360
1UP.com C[33] C+[35] C+[34]
Eurogamer 5/10[42] 7/10[43]
GameSpot 7/10[39] 7/10[41] 8.1/10[40]
GameSpy 3/5stars[44] 3/5stars[46] 4/5stars[45]
IGN 5.8/10[36] 5.5/10[38] 8.5/10[37]
VideoGamer.com 7/10[47] 6/10[48] 7/10[49]
匯總得分
GameRankings 67.00%[55] 70.19%[54] 78.56%[53]
Metacritic 66/100[50] 67/100[52] 79/100[51]

《失落的星球:極限狀態》得到了媒體較為正面至褒貶不一的評價,《失落的星球》Xbox 360版在評論聚合網站GameRankingsMetacritic分別得到了78.56%的[53]和79分的匯總評分(滿分為100分)[51],而PlayStation 3版則為70.19%[54]和67分的匯總評分[52],PC版為67%[55]和66分的匯總評分[50]。日本的遊戲雜誌《Fami通》更是給予本作36/40的高度評價。遊戲網站Gamasutra稱《失落的星球》「令人印象深刻」[56],其視覺效果和戰鬥場景也備受好評[37][39]。但也有評論家批評其操控手感、配音及優化方面表現不佳[38][42]。另外,有評論家稱讚遊戲的世界觀和其中精巧的機械[57][58],稱其玩法可與《希魔復活英語Bionic Commando (arcade)》和《洛克人》相比[33][44]。與其他射擊遊戲的劇情設定(如二戰)相比,E.D.N. III的冰原設定更是大受歡迎[34][59][60]GameSpy評論:「(關卡設定)令人回味,普通的城市廢墟、飛船內部、或燃燒的二戰戰場可做不到這一點」[45]。讓玩家為了生存而不斷地尋找熱能的系統被認為很新穎,儘管這不是很有挑戰性[60][61]IGN的Erik Brudvig說:「在大多數時候,熱能消失的不夠快是一個問題,但它確實很好的促動玩家去迎接下一個挑戰」[62]

《失落的星球》Xbox 360和PC版本的畫面得到了廣泛好評[39][42]VideoGamer.com評論:「在Xbox 360上,(遊戲的)一些視覺效果令人印象深刻」[49]。其他評論者提到其視覺效果為「驚人的」[42],「華麗的」[63],和「出色的」[64]。然而,PlayStation 3版的畫面卻不那麼好[57][65]。澳大利亞的PALGN英語PALGN說:「Xbox 360版的整體效果和執行速度完勝PlayStation 3版,當你把兩個版本放在一起比較時差別尤其明顯。這令人非常失望,因為PlayStation 3版可是比Xbox 360版晚了一年發布」[66]。音效方面,收到的評價從一般到好均有[38][40][65],唯其配音遭到了廣泛的批評[42][49][57]。如GameSpot就表示:「配音很生硬,其中最糟糕的情況下聽起來非常虛假」[40]

Akrid的設計受到表揚[39],評論稱其可與《裝甲龍騎兵英語Panzer Dragoon (series)》、《沙丘魔堡》和《星河戰隊》中的怪物相比[59][67][68]。IGN評論:「巨型地龍看起來像是將弗蘭克·赫伯特所想像的巨大飛蛾直接撕裂而生成,其中的線條既美麗又可怕,整個設計超凡脫俗」[59]。與巨大Akrid的BOSS戰被認為是大規模和史詩級的戰鬥[43][58];PALGN將它們與《汪達與巨像》相提並論[64]。角色設計得到了消極評論,尤其是主角韋恩的設計。評論家批評他的名字[40][58]缺乏個性[43]並且落入俗套[38][61]。另一個常見的抱怨是關於其劇情[37];評論家認為其令人困惑、費解,且翻譯質量低下[40][64][66]。GameSpot表示:「最初遊戲講述了一個關於復仇的故事。但是,隨著劇情的展開,越來越多令人費解的文字讓整個劇情失控」[39]

《失落的星球》多人遊戲部分得到了好壞不一的評價。評論家一般都很高興遊戲給了玩家多種選擇[57][58],但令人失望的是,玩家只能透過聯網進行多人遊戲,而不能在單台機器上多人合作[37][43]GamePro批評了Xbox 360版本的配對系統,如果主機掉線,所有加入此遊戲的玩家都將斷開連接。PC版本在發行後遇到很多技術問題,使得很多玩家無法加入線上遊戲[39]

銷售情況[編輯]

截至2007年9月,Xbox 360版遊戲的演示版居Xbox Live下載排行榜第二[69],並且在2007年的最常玩線上遊戲排行榜上位居第十[70]。Xbox 360版本在北美和英國都十分暢銷[71][72][73],其中2007年1月以32萬9000份成為美國最暢銷的Xbox360遊戲[74]。2007年1月17日,卡普空公司宣布遊戲全球銷量達到一百萬[75]。截至2007年3月底已售出137萬份[76]。發行一年後,日本Xbox360版已售出61,555份,成為該地區銷量第十的Xbox 360遊戲[77]。PlayStation 3版在日本和北美很暢銷[78][79],並在發布34周後成為英國銷售排行榜的冠軍[80]。2008年12月亞馬遜將此遊戲放到首頁推薦之後,北美版銷量大增[81]。這兩個家用機版在美國遊戲租賃公司GameFly英語GameFly中都很流行[82][83][84]。2007年初,Xbox 360版本成為了該公司全遊戲平台中出租量最高的遊戲[85]。在日本,PC版的銷量名列前五[86]。這兩個版本的《失落的星球》的總銷量為280萬份[87]

所獲獎項[編輯]

本遊戲的Xbox 360版本獲得了IGN的「編輯選擇獎」[37]萊比錫遊戲展的「最佳Xbox 360遊戲獎」[88]。它還在2006年的E3展會上得到了1UP.com的「最佳動作遊戲獎」[89]和一個2007年的日本遊戲「卓越獎」[90]。遊戲的市場營銷活動也獲得了多個獎項,在2007年電子互動營銷協會舉辦的M16獎中,限量版包裝得到「金獎」,宣傳海報和宣傳視訊得到「銀獎」[91]。在2007年的遊戲音訊網路協會上,《失落的星球》獲得了最佳電影/過場音訊和年度音效設計獎的提名,但最終均不敵《戰爭機器[92]

續作[編輯]

後傳[編輯]

失落的星球2英語Lost Planet 2》作為《失落的星球:極限狀態》的續作於2009年2月23日公布,Xbox Live上發布的視訊顯示E.D.N. III上的冰雪已經融化並開始出現茂密的叢林。卡普空表示遊戲將包括一些重大更新,包括改良版的MT Framework引擎和新的多人協作戰役[93][94]。《失落的星球2》後於2010年5月發布[12]

前傳[編輯]

失落的星球3英語Lost Planet 3》於2012年4月10日公布,其沒有繼續《失落的星球2》的劇情,而是講述了《失落的星球:極限狀態》和《失落的星球2》之前發生的故事。媒體預計其於2013年6月發售[13]

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

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外部連結[編輯]