世紀霸業

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帝國:現代曙光
類型 即時戰略遊戲
平台 Windows 98, Me, 2000, XP
開發 Stainless Steel Studios
發行 Activision
設計師 Rick Goodman (Game Designer)
Jon Alenson (Lead Designer)
Richard Bishop (Lead Multiplayer Designer)
引擎 Titan
模式 單機遊戲, 區域網路遊戲
發行日期 NA 2003年10月21日
GER 2003年10月21日

世紀霸業》是基於真實歷史的即時策略遊戲,由Stainless Steel Studios開發,2003年10月21日發布。[1]世紀爭霸的非官方擴展版。[2]遊戲要求玩家採集資源,訓練軍事單位,征服敵對文明。[3]

遊戲的背景基於被稍微壓縮的真實歷史,「帝國」的背景從中世紀時期一直到第二次世界大戰[4]包含七個文明英格蘭法蘭西韓國中國(中世紀到皇帝時代);美國俄羅斯德國(一戰,二戰期間)。《帝國》還有用於敵對的不可選文明:日本[5]這些設計都為遊戲贏得了好評。[6]

遊戲內容[編輯]

作為一個即時戰略遊戲,《帝國》要求玩家在一個三維的世界中,指揮軍隊來戰勝敵人。[7]為了贏得勝利,玩家必須努力發展自身,組織軍隊,保持遊戲平衡等。[8]遊戲中的陸地,海洋,飛行單位都有一定局限性,他們的關係正像石頭、剪子、布一樣,相互制約。[9]每個獨立的遊戲單位代表一個士兵或者一台裝甲機器,他們的移動速度,影響範圍等依賴於文明的種類。一個遊戲單位可以執行:偵查,防禦,主動侵略等。

遊戲中的資源:食物,木材,金礦,石材。都是用來修造建築和訓練單位的原材料。他們由「市民」單位採集,並聚集到「市鎮中心」.[3]

《帝國》的多人聯網遊戲部分是一個基於GameSpy的開放平台,安裝有《帝國》的玩家都可以加入進去。一場聯網對戰通常由二至八名玩家參加,玩家可以是真實的人,也可以是人工智慧所扮演的虛擬玩家。玩家可以選擇快速戰鬥模式或帝國建設模式。[10]網路戰役中的文明和地圖模式和個人單機版是通用的。單場比賽的地圖是系統隨機生成的,但地圖的基本類型是玩家選定的。[11]玩家也可以制定地圖的尺寸,單位的數量上限。[12]

遊戲中時代的更新都需要大量的資源,根據時代的不同和遊戲模式不同而有所區別。當時代升級後,會帶來許多相關的升級,這些升級將增強遊戲單位的各種能力。[7]升級完成後,舊的遊戲單位就不能在生產。

開發[編輯]

《帝國》開發於2002至2003年,開發者Stainless Steel Studios現在已經解散。[13]遊戲使用修改增強過的「泰坦引擎」(Titan),也就是該小組前作《世紀爭霸》所使用的引擎。[14][15]GameSpot進行關於開發情況的訪問時,Rick Goodman說「我認為,開發者應該用更多的時間去了解玩家...我們需要更好的理解這個問題'玩家想要什麼'」。[13]利用了玩家的調查結果,開發者更注重於遊戲的可玩性,平衡性和革新。[13]2003年在E3大展上Stainless Steel著重突出遊戲的文明設計。[16][17]

《帝國》的文明基於一個「文明關係樹」,是一個記載了《帝國》中所有所有文明的圖表。[13]Jon Alenson,遊戲的首席設計師在一次訪問中說「文明樹就像一條蛇,最大最肥的部分代表最強的文明」[18]。為了適應遊戲需要,開發者修改了許多前作中的科技。[18]

反應[編輯]

遊戲評分
Publication Score
IGN
8.8(10分制)
GameSpy
4(5分制)
Gamespot
8.5(10分制)
PC Gamer
80%
The Armchair Empire
8.5(10分制)

《帝國:現代曙光》獲得了不少好評,Game Informer給他8.25分(10分制),稱他為「definitely worth your time if you dig the genre...」;[19] IGN給他8.8分(10分制),認為他是「一個偉大的策略遊戲」,並說「Stainless Steel deserves to be proud of their second effort...」;[5] GameSpy把它說成是「一個優秀的即時戰略遊戲[20]

PC遊戲世界(一個關於遊戲的網站),說這款遊戲的音效「和遊戲很般配,核武器爆炸,炸彈炸響,武器開火,士兵以劍相擊..都非常出色」。[21] Worthplaying(另一個關於遊戲的網站)讚揚這款遊戲的圖像說:「關於這款遊戲,你必須首先注意到他的圖像,像一塊寶石,充滿了夢幻色彩」。[22]但「遊戲地帶」 只對其中部分元素做了評價「森林,草地,水都非常漂亮,這些都是遊戲的亮點。[2]

《帝國》也得到不少批評。GameSpot說遊戲缺乏「遊戲指引」,遊戲手冊上沒有關於遊戲的一些基本操作指引。[1]「遊戲地帶」也有類似的評價,「由於遊戲沒有教程,即時戰略的新手在遊戲時可能感到茫然不知所措。」[2][23]一本雜誌上說,這個遊戲的尋路演算法經常引起遊戲單位聚集到一起,造成很混亂的局面,有時候甚至選擇很危險的路徑。[23][18] Computer Gaming World指責說,遊戲的戰役過於注重講故事,而忽視了遊戲的娛樂性。[24]

有不少評論說《帝國》的設計缺乏創新[25]《帝國》的設計者說「'帝國'這個作品的完成已經很不可思議...如果不考慮前作'世紀爭霸'」。[26]許多玩家也發現《帝國》的遊戲內容比前作少很多,遊戲主要集中了一些特定的時間[27][28]一些評論甚至說它是《王國的興起》的縮減版[23]他們比較《王國的興起》,說《帝國》的時代升級有時候很匆忙,敵人都駕駛坦克兵臨城下的時候,才開始升級。有時候己方有攻擊優勢,根本不需要升級。關於文明的選擇,相比《王國的興起》有豐富的文明選擇(18個),《帝國》的幾個文明都顯得比較單薄

參考[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 GameSpot Review, Oct 27, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 GameZone Review, November 12, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  3. ^ 3.0 3.1 Resources section of Empires Heaven Retrieved August 7, 2006
  4. ^ Epoch Section of Empires Heaven Retrieved August 15, 2006
  5. ^ 5.0 5.1 IGN Review, October 23, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  6. ^ Empires: Dawn of the Modern World at Game Rankings. Game Rankings. [September 29, 2006]. 
  7. ^ 7.0 7.1 Player's Manual for Empires: Dawn of the Modern World. Ignited Minds, LLC. 2003.
  8. ^ Basics of Military and Basics of Economy in Aeon Beginner's Guide 2003 2006年9月29日
  9. ^ Unit Section Empires Aeon 2002-20032006年10月9日
  10. ^ Game Types at Empires Aeon 2002-20032006年10月9日
  11. ^ Empires Aeon Map Types 2002-20032006年10月9日
  12. ^ Empires Heaven Clan List December 24, 2003 2006年8月7日
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Empires: Dawn of the Modern World Q&A. GameSpot. March 13, 2003 [October 4, 2006]. 
  14. ^ Armchair Empire Review December 8, 20032006年9月29
  15. ^ Empires: Dawn of the Modern World Overview at Aeon 20032006年9月29
  16. ^ Article about Empires: Dawn of the Modern World on Game Axis Online June 15, 20032006年9月29日
  17. ^ IGN Preview May 14, 20032006年10月1日
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Armchair Empire Interview.2006年8月7日
  19. ^ Game Informer Review, December 2003 Retrieved August 1, 2006.
  20. ^ GameSpy Review, November 3, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  21. ^ PC Game World Review, November 30, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  22. ^ Worthplaying Review, December 1, 2003 Retrieved August 1, 2006.
  23. ^ 23.0 23.1 23.2 PC Gamer Review2006年10月7日
  24. ^ Computer Gaming World Review May 9, 20042006年10月7日
  25. ^ CNET Reviews October 27, 20032006年11月4日
  26. ^ Armchair Empire Review December 8, 20032006年11月4日
  27. ^ Game Over Review November 7, 20032006年11月4日
  28. ^ Strategy Informer2006年11月4日

外部連結[編輯]