戰地風雲4

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戰地風雲4
Battlefield 4
Battlefield 4 cover.jpg
官方譯名 台灣:戰地風雲4
常用譯名 大陸:戰地4
類型 第一人稱射擊
平台 Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
開發 EA Digital Illusions CE
發行 美商藝電(EA)
系列 戰地風雲》系列
引擎 寒霜3[1][2]
發行日期 Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
北美:2013年10月29日
BRA:2013年10月29日[3]
澳洲:2013年10月31日
日本:2013年10月31日[4]
歐洲:2013年11月1日[5]
菲律賓:2013年11月6日

PlayStation 4
北美:2013年11月15日
歐洲:2013年11月29日

Xbox One
國際:2013年11月22日

戰地風雲4》(英語Battlefield 4)是一款由EA Digital Illusions CE開發的第一人稱射擊電子遊戲。本作是《戰地風雲》系列繼《戰地風雲3》之後的正統續作。遊戲於2013年10月展開線上多人模式的Beta測試,2013年10月29日在北美地區率先發售。遊戲描繪了一場近未來的軍事政變,玩家將扮演美國海軍陸戰隊「墓碑」小隊成員,深入中國美國俄國三國間的一場巨大政治陰謀並探求和平的最後希望。在全新的多人模式中,玩家也同樣可選擇美軍、俄軍和中國軍隊三陣營之一,並在大量風格迥異、規模不一的地圖上展開作戰。 作為首次加入的功能「關卡進化」,將從宏觀到細節影響玩家的作戰方式,而水面改進將帶來全新的高速海戰體驗。指揮官模式和高自由度士兵定製的加入讓玩家可以嘗試從戰略到戰術的不同玩法。[6][7][8]

Windows環境下,提供了32位元64位元版本,但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3Xbox 360,及新一代主機PS4Xbox One。另外,指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。

遊戲設定

《戰地風雲4》比起其系列前作有作出多處改進。遊戲內HUD改由左右兩個長方形組成,左下方長方形概括顯示迷你地圖、方位指標以及標示目前指令,右下長方形會簡單標示彈夾餘量及生命值。同時、戰地風雲4會導入新的遊戲元素,例如類似《榮譽勳章:鐵血悍將》內的混合式瞄具掛載武器、目標標識以及引入更多代步載具。[9][10]

戰役模式

角色和背景設定

《戰地風雲4》戰役模式(或作「單人模式」)的遊戲元年為2020年,玩家將代入角色"瑞克"、美國海軍陸戰隊代號「墓碑」("Tombstone")小隊中一員。[11]「墓碑」其他成員包括:隊長鄧恩上士、副隊長"愛爾蘭佬"以及醫療突擊兵"派克"[9]。在稍後的戰役中,CIA的現場人員拉茲洛·W·科維特會加入「墓碑」。[12]玩家還將遇上中國人民解放軍女特務漢娜和中國人民解放軍海軍上將張偉。[13]

  • 瑞克(Daniel Recker):丹尼爾·瑞克是精英小隊「墓碑」的隊長。階級中士,在一個全球性的大背景下,深入美國,俄羅斯和中國之間的衝突。該人物由玩家扮演。
  • 鄧恩(Dunn):在序幕中作為玩家所在小隊的隊長前往巴庫,編號「墓碑-1」。由於選擇了錯誤的前進路線被直升機射傷,其後墜樓被樓板壓住右腿,為爭取時間被瑞克用軍刀將右腿切掉。其後在乘坐SUV時和小隊一同墜水,被座椅壓住無法動彈。因為水壓,汽車玻璃開裂,無法在水中支撐,鄧恩命令瑞克打破車窗帶小隊逃跑。最終在車內溺斃。
  • 派克(Clayton "Pac" Pakowski):年齡27,編號「墓碑-4」,特點是話癆和迷信。克萊頓·帕科夫斯基給人的印象是個有親和力的年輕人。他是讓墓碑小組可以互相信任、並肩作戰的關鍵人物。最後加入小隊的他是小隊的「小兄弟」,雖然經驗不足但是在持續的努力
  • 愛爾蘭佬(Kimble "Irish" Graves):年齡32,編號「墓碑-3」,特點是很講義氣。金布爾·格雷夫斯不太喜歡他的代號,按照他的說法,這個代號令他倒霉。這個經驗豐富的隊友能夠出色完成分配給他的任務,而且並不關心這場戰爭背後的政治陰謀。喜歡幫助別人,並處處為隊員著想,經常和他人為了某些事情打抱不平,而且對漢娜所效忠的陣營感到懷疑(執行任務時可以看得出來)
  • 科維特(Laszlo W. Kovic):拉茲洛·W·科維特是一名CIA特工,也是在《戰地風雲3》中審問布來克本的其中一人,在本作中也是一名VIP。他在上海和墓碑成員會面,並加入墓碑和瑞克一行人前往泰坦號勘察,最後在船艦上面因為被直升機火炮掃射而自階梯上摔落。在撐了一段時間後,臨死前把硬碟交給了瑞克。
  • 漢娜(Huang "Hannah" Shuyi):年齡30,特點是謹慎和冷酷。本名黃書毅,代號「漢娜」,是主角一行人在早期遇到的一名中國秘密部隊代理人,同時也是VIP。她給人的感覺是神秘並且自立,令人難以靠近。但她的存在是小隊在這場戰爭陰謀中能夠存活的關鍵。
  • 蒂瑪(Dimitri "Dima" Mayakovsky):前俄羅斯總參謀部情報局特工,同時也是《戰地風雲3》的角色之一。由於在巴黎未能阻止核爆而遭到嚴重輻射導致毀容及患上輻射病(與漢娜、玩家和愛爾蘭佬對話中不時咳嗽中可以看得出來),還被懷疑是引爆核彈的元凶而被送入獄中。在遊戲中幫助瑞克、愛爾蘭人和漢娜一起逃出位於崑崙山的監獄,但在與三人逃獄的過程中,因敵軍攻擊摔出纜車而身亡。
  • 哈金斯(Hawkins):美國海軍UH-1Y「毒液」駕駛員,在第一關揭開序幕中被俄軍Mi-28「浩劫」擊毀直升機身亡。但未知與前作的美國海軍武器系統官珍妮佛·哈金斯是否同一人。
  • 渤海(Bohai):昆崙山監獄中負責審問瑞克和愛爾蘭佬的獄警,在偷襲越獄的帝瑪、瑞克和愛爾蘭佬後被漢娜槍殺。
  • 張偉(Chang Wei):張偉是中國人民解放軍海軍上將,《戰地風雲4》中的主要反派角色,有企圖推翻中國政府的野心,並是企圖暗殺金傑的元兇,雖然暗殺失敗但卻牽連美國,並取消了代表大會,同時宣布了戒嚴令。使中美關完全破裂,局勢迅速升級至一發不可收拾的情況。

劇情設定

故事發生於2020年,和《戰地風雲3》是同一個世界觀

伊朗PLR危機六年後,世界已處於混亂邊緣,中國的局勢也一片混亂,玩家的小隊則是關鍵,一有差錯就會觸發一場全球戰亂衝突,玩家將扮演稱為「墓碑」的精英小隊成員——中士丹尼爾·瑞克,捍衛最後的和平希望。

遊戲一開始,「墓碑」小隊將會在巴庫從一位叛變的俄國將軍處執行一項搜集情報的任務,然而玩家的小隊卻被俄軍發現了,在擊退一波俄軍士兵後逃離巴庫。在付上了車輛墜水後鄧恩於車內溺斃的代價以下,回到代號「堡壘」的瓦爾基里號(一艘胡蜂級兩棲突擊艦)。同時情報確認了一件事,那就是一位姓張的中國海軍上將會在中國上海發動一場「政變」,而俄羅斯將會全力支援他。

為軍事安全的考慮和需要,瓦爾基里號設定了前往中國上海的航線,玩家的小隊將執行護送一批VIP人員的撤離上海。

中國美國牽涉暗殺一名叫Jin Jié(音譯,金傑)的人感到嘩然,因為他是中國未來的領袖與和平代言人。

張上將派出軍隊鎮壓並且強製取消了中華人民共和國全國人民代表大會,同時宣布了戒嚴令,將13億人處於壓制之下,並且引發了一系列的抗議示威運動。隨著美國海軍俄羅斯海軍離開中國海岸,中國的局勢便開始迅速升級。

目光轉向位於中國經濟、金融中心的上海,抗議者與公安發生衝突,街道一片混亂。墓碑小隊計畫在此保護目標VIP的撤離,他是中國軍隊搜查尋找的主要目標。在VIP列表中有一位叫拉茲洛·W·科維特的CIA特工,玩家將和科維特一起回到瓦爾基里號,同時張將軍發射電磁脈衝(EMP)彈壓制上海周遭的電子設備。成千上萬的平民開始逃離這座城市,作為難民登陸瓦爾基里號。

但是隨著情報的消失,瓦爾基里必須要前往新加坡,與那裡的第7美國航母戰鬥群旗艦泰坦號航空母艦匯合,但當到達後,這裡卻一片火海,第7艦隊艦隊已經沉沒。為了一探究竟,墓碑小隊進入了遭中國反艦飛彈擊中幾乎快沉沒的泰坦號航空母艦,並且證實了美國海軍太平洋中央指揮部己被中國導彈所摧毀。如今整個戰略主導權落入張將軍手中,瓦爾基里號已陷入孤軍作戰的困境。

為阻止張將軍的陰謀,玩家的小隊襲擊位於新加坡的空軍基地。但是小隊襲擊失敗並被解放軍俘擄,漢娜又「叛變」,整個小隊因此被捉捕到位於昆崙山的監獄。

在那裡玩家的小隊遇到了前作中出現的俄國特工的迪米崔.帝瑪.馬雅可夫斯基,他幫助墓碑小隊一行和漢娜逃離崑崙山監獄,但自己因直升機的流彈擊中導致摔出纜車而身亡。四天後小隊到了Tashgar,幫助那裡的指揮官格林蘭奪回了舊城的控制權後回到了瓦爾基里號。

就在墓碑小隊救出加里遜船長和金傑後,侵入艦艇的所有解放軍士兵知道了金傑存活的消息。然後張將軍卻派出驅逐艦企圖炸沉瓦爾基里號以掩蓋真相。愛爾蘭佬、漢娜和瑞克又必須捨身去炸沉張將軍的驅逐艦。此時,玩家扮演的瑞克還有一包C4炸藥,由瑞克做出選擇來決定結局。

結局

在引爆C4炸藥時,漢娜發現炸藥引信故障,你此時還有一包C4炸藥,而漢娜和愛爾蘭佬卻要求把最後的C4炸藥給他/她捨身去捨身炸沉張將軍的驅逐艦。這時,玩家面對著的選擇有3種:

  • 結局一、和平製造者-犧牲漢娜,獲得和平製造者獎牌、漢娜的狗牌(和愛爾蘭佬的咒罵),張將軍的驅逐艦毀滅,女武神號存活。
  • 結局二、最終使命-犧牲愛爾蘭佬,獲得最終使命獎牌和愛爾蘭佬的狗牌,張將軍的驅逐艦毀滅,女武神號存活。
  • 結局三、英雄歸國-拒絕把C4炸藥丟給任何人,因女武神號被炸沉導至艦上的所有人(包括艦上的所有解放軍士兵)全部犧牲,獲得英雄歸國獎牌、派克的狗牌,而張將軍的驅逐艦存活。

任務關卡

  • 揭開序幕(Baku)
    • 發生於亞塞拜然的首都巴庫
  • 上海突圍(Shanghai)
    • 發生於中國上海徐家匯
  • 怒海爭鋒(South China Sea)
    • 發生於中國三沙市南中國海
  • 颶風攔截(Singapore)
    • 發生於新加坡樟宜國際機場
  • 越獄風雲(Kunlun Mountains)
    • 發生於中國青海省東崑崙山
  • 突破重圍(Tashgar)
    • 發生於中國青海省湟源縣湟源丹噶爾古城
  • 運河終幕(Suez)
    • 發生於埃及西奈半島西側的蘇伊士運河的蘇伊士運河友誼大橋

多人遊戲

戰地風雲4多人模式目前確定有三股勢力可讓玩家參與,分別為美國中國俄羅斯。另外,在戰地風雲2142最後一次出現「指揮官模式」會重新回歸戰地風雲4當中,給予玩家即時戰略的體驗。[14]

2013年3月上旬,EA DICE出面否認了有關《戰地風雲4》將出現女性玩家角色的傳言[9][15]

不同於前作《戰地風雲3》,《戰地風雲4》中正面發動近身攻擊可以奪去玩家狗牌,但是被攻擊的玩家可以反殺攻擊者。

遊戲模式

  • 指揮官(Commander)
    • 透過下令、派遣補給、從空中掌控戰場的方式來協助自己的隊伍取得勝利。
  • 練習場(Test Range)
    • 在練習場中試用所有武器、配備、載具,提升您的遊戲技術。
  • 搶攻(Domination)
    • 奪取並保衛目標。介於征服模式與團隊死都之間的遊戲模式,但節奏較快地圖較小。無載具。
  • 突襲(Rush)
    • 與自己的隊友一同攻擊或保衛成雙M-COM目標。有各種裝備、配備、載具供你使用。
  • 爆破(Defuse)
    • 雙方輪流在敵方基地中引爆炸彈。比賽採快速回合制,獲勝回合數較多的隊伍即可獲勝。
  • 空中優勢(Air Superiority)(CR)
    • 大規模空中戰鬥。以空中載具佔領並防守目標。
  • 奪旗(Capture The Flag)(SA)
    • 團結合作將敵方旗幟搶回自己基地,同時保護己方旗幟不被搶走。
  • 突擊航母(Carrier Assault)(NS)[16]
  • 大型突擊航母(Carrier Assault Large)(NS) [17]
    • 奪取並保衛目標即可破壞敵方航母。等航母一打開,解決兩個目標並同時防守己方航母即可獲勝。
  • 連線(Chain Link)
    • 奪取兩個相鄰據點即可建立連線。控制的連線愈多,敵方兵力值損失愈大。這有點像加上連線機制的加速征服模式。
經典征服
  • 大型征服(Conquest Large)
  • 征服(Conquest)
    • 佔領多數目標消耗敵隊兵力值為目標,單次擊殺均消耗敵人兵力值,以剩餘兵力值最高的隊伍即可獲勝的經典征服模式
殲滅
  • 殲滅(Obliteration)
  • 隊制殲滅(Obliteration Competitive)
    • 是戰地3中新開發的一種全新遊戲模式,需要團結合作透過先將炸彈送到敵方基地再引爆的方式殲滅敵方,同時要保衛你自己的基地不受到炸彈攻擊。
經典死鬥
  • 小隊死鬥(Squad DM)
    • 你的小隊同時與另外三支小隊爭戰。你小隊的目標是共同取得最高擊殺數。
  • 團隊死鬥(Team DM)
    • 小地圖、刺激、無載具。 唯一的目標——殲滅敵人。

地圖

主程式

多人模式下,主程式共有10張地圖:

  • 上海之圍(Siege of Shanghai)地圖源於中國上海市外白渡橋附近
  • 西沙風暴(Paracel Storm)地圖源於中國南海西沙群島的三沙市(永興島)
    • 註:本地圖地形完全與永興島不一致,僅島內設施建築來源於永興島
  • 廢棄工廠(Zavod 311)地圖源於烏克蘭境內內的馬雷舍夫工廠
  • 水壩風雲(Lancang Dam)地圖源於中國雲南省大理瀾滄江的小灣水電站
  • 水鄉澤國(Flood Zone)地圖源於中國雲南省大理瀾滄江下游
  • 廣播中心(Rogue Transmission)地圖源於波多黎各島的阿雷西沃山谷中的阿雷西博天文台
  • 渡假勝地(Hainan Resort)地圖源於中國海南省海口市度假村
  • 破曉行動(Dawnbreaker)地圖源於香港九龍半島的維多利亞港
  • 極地監獄(Operation Locker)地圖源於中國青海省東崑崙山
  • 荒野遊蹤(Golmud Railway)地圖源於中國青海省與西藏自治區交界的格爾木鐵路
資料片

除了主程式,另外有5個資料片,每個售價14.99美金。

每個資料片包含4張地圖:

中國崛起(China Rising)

四張位於中國境內的地圖

  • 絲綢之路(Silk Road)地圖源於中國新疆南部的吐魯番盆地
  • 阿爾泰山(Altai Range)地圖源於中國北疆與俄羅斯交界的阿爾泰山脈
  • 桂林群山(Guilin Peaks)地圖源於中國廣西省桂林市綉山的半邊渡
  • 龍隘之戰(Dragon Pass)地圖源於中國廣西省桂林市金竹的龍勝梯田
再次進擊(Second Assault)

此資料里製作組重製四張最受歡迎的《戰地風雲3》地圖

  • 地鐵行動2014(Operation Metro 2014)地圖源於戰地風雲3法國首都巴黎地鐵7號線中段
  • 火線風暴2014(Firestorm 2014)地圖源於戰地風雲3伊朗境內的阿扎德幹油田
  • 裡海邊境2014(Caspian Border 2014)地圖源於戰地風雲3伊朗於土庫曼邊境的一處邊境檢查哨
  • 阿曼灣2014(Gulf of Oman 2014)地圖源於戰地風雲3阿曼灣的伊朗南海灘
海軍風暴(Naval Strike)[18]

四張設置在南中國海的地圖。在海軍風暴DLC中,除「失落島嶼」外所有的地圖地形出現過大幅度更改

  • 失落島嶼(Lost Islands)地圖源於中國南海(西沙群島)永樂群島的羚羊礁
  • 南沙之襲(Nansha Strike)地圖源於中國海南省(西沙群島)宣德群島三沙市東部的石島
  • 迫擊任務(Operation Mortar)地圖源於中國南海(西沙群島)永樂群島的琛航島
  • 消波礁岸(Wave Breaker)位於台灣南部海域的普拉塔斯群島
龍之獠牙(Dragon's Teeth)

四張位於太平洋沿岸的亞洲城市

  • 宣政口號(Propaganda)地圖源於朝鮮首都平壤市中心大同江畔的主體思想塔
  • 沉龍河畔(Sunken Dragon)地圖源於中國香港九龍半島與香港島的交界處的水上餐廳
  • 紅橋市場(Pearl Market)地圖源於中國香港中銀大廈附近
  • 隆披尼花園(Lumphini Garden)地圖源於泰國首都曼谷的魯披尼公園
背水一戰(Final Stand)

登場載具

陸軍裝備

輕型載具

  • M1161 ITV(美軍)
  • VDV Buggy(俄軍)
  • LYT2021(解放軍)
  • M-ATV(美軍)
  • GAZ-2975(俄軍)
  • 東風猛士 (解放軍)
  • MTVR(美軍)
  • 四輪自行車
  • KAMAZ-53501(解放軍、俄軍共用,單人模式,不可操控)
  • 越野摩托車(中國崛起)
  • 沙漠偵察車輛(再次進擊)
裝步戰車
主力戰車
自行高射炮

機動式多管火箭砲

陸上民用載具

  • 民用轎車(單人模式)
  • 鏟裝機(再次進擊)
  • 火車頭(龍之獠牙,不可操控)
  • 電聯車(龍之獠牙,不可操控)

空軍裝備

直升機

攻擊直升機
輕型直升機
運輸直升機

傾轉旋翼機

固定翼戰鬥機

攻擊機
戰鬥機
轟炸機(中國崛起)

空中民用載具

海軍船艇

攻擊快艇

  • DV-15「攔截者」(解放軍、俄軍共用)
  • RCB-90河川指揮艇(美軍)

運輸艇

戰艦

  • 美國海軍尼米茲級泰坦號航空母艦
    • 該艦在單人模式下被解放軍反艦導彈摧毀,並且擱淺於中國西沙群島。在單人模式「怒海爭鋒」關卡和聯機地圖「西沙風暴」出現,載具不可操控。
  • 阿利·伯克級驅逐艦
    • 該艦是本作遊戲中美國海軍第七艦隊所屬的神盾防空驅逐艦,與泰坦號航空母艦一同於西沙群島摧毀。在聯機地圖「西沙風暴」、「上海之圍」出現,在地圖「西沙風暴」之中該載具有一具能使用的方陣近迫武器系統,在「上海之圍」之中該艦為指揮官發射戰斧巡弋飛彈的平臺。所有地圖下,載具不可操控。
  • 美國海軍黃蜂級艾賽克斯號英語USS Essex (LHD-2)兩棲突擊艦(多人模式,不可操控)
    • 該艦是本作聯機模式中的美軍出生點,奇怪的是該艦在聯機地圖「西沙風暴」中已經擱淺,更奇怪的是在拓展資料片「海軍風暴」中於突擊航母模式之中被當作「航空母艦」,以及其中一艘成為解放軍的出生點。載具不可操控。
  • 美國海軍黃蜂級女武神/瓦爾基里號兩棲突擊艦(單人模式,不可操控)
  • 獨立級瀕海戰鬥艦非常相似的中國海軍張偉上將的驅逐艦(單人模式,不可操控)
  • 基洛級潛艇(海軍風暴,分解,不可操控)

遊戲內裝備

載具裝備

主戰坦克

  • 主要武器
    • 實心穿甲彈(120mm APS、無爆炸炸藥裝載,僅以穿甲為目的,炮彈濺射範圍一般,彈道下墜較低)
      • 註:實心穿甲彈,實則應明明為尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)
    • 高爆彈(120mm HES、有炮彈爆炸裝載,對人和載具產生極大的破壞,炮彈濺射範圍一般,彈道下墜大)
      • 註:高爆彈僅僅對於載具有較高的傷害,實則應命名為高爆反坦克彈(或破甲彈/HEAT)
    • 穿甲彈(120mm APFSDS、相對於同彈種擁有更高的射速,彈道下墜是所有主戰坦克主炮炮彈最低的)
      • 註:穿甲彈在遊戲配備中以尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)的縮略圖出現,綜合以上數據看應命名為尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)
  • 次要武器
    • 同軸輕機槍(7.62mm C-LMG,掛載於主炮之上的同軸運轉武器,射速較快)
    • 防衛砲彈(120mm主炮發射的低速引導飛彈)
    • 同軸重機槍(12.7mm C-HMG,掛載於主炮之上的同軸運轉武器,射速較慢但過熱時間以及彈道威力均優於同軸輕機槍,並且對直升機有明顯傷害)
    • 霰彈(發射以120mm炮彈作為載籌的大量小型散射鉛球,對步兵、輕型載具構成嚴重傷害)
    • 自動追尾砲彈(120mm主炮發射的低速全自動引導飛彈,發射後自動飛向載具並實行頂部攻擊)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干擾紅外製導飛彈對載具的引導)
    • 煙幕彈(釋放大量濃煙隱藏自己所在地圖上的位置)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在來襲炮火30英尺的位置自動攔截摧毀炮彈)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 紅外線夜視鏡(擁有以紅外線視角的視鏡,但有效觀測範圍較近,受光照影響較大)
    • 熱感應視鏡(擁有以熱感應視角的視鏡,當有效觀測範圍較遠,受紅外線影響較大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修復受損載具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 自動裝彈器(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 反應式裝甲(減小來自於敵方炮彈、火箭彈、飛彈的直接攻擊)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(使近距和中距熱源容易辨別的強化紅外線夜視功能)
    • 機槍手熱感應(顯示所有射程內熱源的黑白夜視系統)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器裝載速度)
    • 機槍手動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
    • 機槍手雷射指示器(自動鎖定一輛載具幫助飛彈精確打擊被鎖定載具)
    • 機槍手燃燒彈(部署一枚燃燒彈對敵軍步兵造成持續性傷害)

步兵戰車

  • 主要武器
    • 25毫米高爆彈(25mm HE,主炮發射高濺射傷害的炮彈,對步兵載具構成較大傷害)
    • 尾翼穩定脫殼穿甲曳光彈(25mmAPFSDS,主炮發射的尾翼穩定脫殼穿甲彈,對載具構成穿甲傷害,並且射速高於同種炮彈,但濺射範圍低)
    • 霰彈(發射以25mm炮彈作為載籌的大量小型散射鉛球,對步兵、輕型載具構成嚴重傷害)
  • 次要武器
    • 同軸輕機槍(7.62mm C-LMG,掛載於主炮之上的同軸運轉武器,射速較快)
    • 拖式飛彈(TOW,發射一枚外掛式光學制導的反坦克飛彈)
    • 祖尼火箭(Zuni 127 mm Rocket,發射127毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干擾紅外製導飛彈對載具的引導)
    • 煙幕彈(釋放大量濃煙隱藏自己所在地圖上的位置)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在來襲炮火30英尺的位置自動攔截摧毀炮彈)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 紅外線成像視鏡(擁有以紅外線視角的視鏡,但有效觀測範圍較近,受光照影響較大)
    • 熱感應視鏡(擁有以熱感應視角的視鏡,當有效觀測範圍較遠,受紅外線影響較大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修復受損載具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 自動裝彈器(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 反應式裝甲(減小來自於敵方炮彈、火箭彈、飛彈的直接攻擊)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(使近距和中距熱源容易辨別的強化紅外線夜視功能)
    • 機槍手熱感應(顯示所有射程內熱源的黑白夜視系統)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器裝載速度)
    • 機槍手動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
    • 機槍手雷射指示器(自動鎖定一輛載具幫助飛彈精確打擊被鎖定載具)
    • 機槍手燃燒彈(部署一枚燃燒彈對敵軍步兵造成持續性傷害)

防空車輛

  • 主要武器
    • 20mm穿甲彈(20mm AP,以極高的射速發射20mm穿甲彈,對敵軍空中載具構成嚴重威脅)
    • 30mm穿甲彈(30mm AP,以較高射速發射重型30mm炮彈,對敵軍空中載具、步兵、輕型裝甲車構成嚴重傷害,但過熱時間短)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射後不理的面對空飛彈,鎖定距離較短)
    • 被動式雷達導彈(半自動持續鎖定飛彈,鎖定距離長)
    • 祖尼火箭(Zuni 127 mm Rocket,發射127毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
    • 主動式雷達導彈(發射後自動飛向敵方空中載具,對步兵、地面載具無傷害)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干擾紅外製導飛彈對載具的引導)
    • 煙幕彈(釋放大量濃煙隱藏自己所在地圖上的位置)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,本全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在來襲炮火30英尺的位置自動攔截摧毀炮彈)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 紅外線成像視鏡(擁有以紅外線視角的視鏡,但有效觀測範圍較近,受光照影響較大)
    • 熱感應視鏡(擁有以熱感應視角的視鏡,當有效觀測範圍較遠,受紅外線影響較大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修復受損載具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 自動裝彈器(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
    • 反應式裝甲(減小來自於敵方炮彈、火箭彈、飛彈的直接攻擊)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

攻擊快艇

  • 主要武器
    • 25mm高爆穿甲彈(25mm HEAT,發射對載具、步兵兩用的彈種,濺射較高)
    • 30mm高爆穿甲彈(30mm HEAT,發射對載具、步兵兩用的彈種,濺射較高,威力大)
    • 爆裂彈(25mm HEAT的八連發爆炸開火模式,射速極高,對直升機、步兵、地面載具構成嚴重殺傷)
  • 次要武器
    • 拖式飛彈(TOW,發射一枚外掛式光學制導的反坦克飛彈)
    • 被動式雷達導彈(半自動持續鎖定飛彈,鎖定距離長)
    • 雷射導引(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 祖尼火箭(Zuni 127mm Rocket,發射127毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。對載具有嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
  • 反制裝置
    • 紅外線煙幕(IR Smoke,干擾紅外製導飛彈對載具的引導)
    • 煙幕彈(釋放大量濃煙隱藏自己所在地圖上的位置)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • 自衛系統(APS,在來襲炮火30英尺的位置自動攔截摧毀炮彈)
  • 視鏡
    • 三倍變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 紅外線成像視鏡(擁有以紅外線視角的視鏡,但有效觀測範圍較近,受光照影響較大)
    • 熱感應視鏡(擁有以熱感應視角的視鏡,當有效觀測範圍較遠,受紅外線影響較大)
  • 升級
    • 維護(以更快的速度修復受損載具)
    • 反熱像追蹤迷彩(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
    • 彈鏈(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

殲擊機

  • 主要武器
    • 20mm機炮(25mm Cannon,以極高的射速發射對空中載具、輕型載具造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
    • 25mm機炮(25mm Cannon,以較高發射對空中載具、輕型載具、輕型裝甲車造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
    • 30mm機炮(30mm Cannon,以低射速發射對空中載具造成嚴重傷害、地面載具造成較大傷害的炮彈,無濺射傷害)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射後不理的面對空飛彈,鎖定距離較短)
    • 被動式雷達導彈(半自動持續鎖定飛彈,鎖定距離長)
    • 雷射導引(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 主動式雷達導彈(發射後自動飛向敵方空中載具,對步兵、地面載具無傷害)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 隱匿塗裝(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 彈鏈(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)

強擊機

  • 主要武器
    • GAU-8-30mm格林機炮(GAU-8-30mm APS,以極高速發射對空中載具、地面載具造成嚴重傷害的重型炮彈,無濺射傷害,但炮彈體積較大)
  • 次要武器
    • 雷射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 熱導追蹤(射後不理的面對空飛彈,鎖定距離較短)
    • 火蛇火箭(Hydra 70mm Rocket,發射70毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。對載具有最嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
    • 聯合直接攻擊炸彈(JDAM,以攻擊機直接投放的無引導聯合直接攻擊炸彈,對載具造成極其嚴重的傷害)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 彈鏈(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 隱匿塗裝(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
空中炮艇AC-130
  • 25mm GAU-12平衡者機炮(25mm GAU12 Equalizer,以極高的射速發射對空中載具、輕型載具造成傷害的炮彈,無濺射傷害)
  • 40mm 波佛斯炮(40mm Bofors Cannon,以空中發射40mm炮對地面載具造成較大傷害的炮彈,濺射範圍較大)
  • 105mm M102榴彈炮(以空中發射105mm榴彈炮對地面載具、步兵造成毀滅性傷害的炮彈,濺射範圍大)
  • 熱誘彈(自動使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)

偵察直升機

  • 主要武器
    • 7.62迷你炮(M134 7.62 Minigun,以雙機槍極高的射速發射7.62mm NATO子彈。對步兵、輕型載具、其他飛機造成傷害)
    • 25mm高爆彈(發射25mm炮彈,對步兵、地面載具載具、其他飛機造成較大傷害)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射後不理的面對空飛彈,鎖定距離較短)
    • 雷射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 隱匿塗裝(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
    • 動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)
    • 彈鏈(加快武器系統的彈藥更換速度)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)

攻擊直升機

  • 主要武器
    • 火蛇火箭(Hydra 70mm Rocket,發射70毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
    • 祖尼火箭(Zuni 127mm Rocket,發射127毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
    • 智慧型火箭(Hydra 70mm DAGR自動制導火箭式雷達導彈,能自動飛向敵方載具。發射70毫米口徑的火箭彈,對載具、步兵構成嚴重傷害,並且濺射範圍較大)
  • 次要武器
    • 熱導追蹤(射後不理的面對空飛彈,鎖定距離較短)
    • 拖式飛彈(TOW,發射一枚外掛式光學制導的反坦克飛彈)
  • 反制裝置
    • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定)
    • 滅火器(在載具癱瘓後使用以減少持續性損壞,全方位滅火器能解除緊急狀態並展開載具修復過程,僅在緊急狀態下才能啟動)
    • ECM干擾器(使用電子干擾器發射的大量高熱煙霧和鋁箔片的電子干擾彈,可在啟用時會避免導彈系統鎖定,並可在來襲導彈重新填補之前暫時干擾導彈制導)
  • 升級
    • 陀螺儀(在載具遭受嚴重攻擊後協助載具將其穩定下來的自動控制系統)
    • 空中雷達(以載具為中心,偵查近空區域的飛行載具的雷達指示器,並取代小地圖)
    • 隱匿塗裝(使被紅外引導飛彈鎖定的時間變的更長)
  • 機槍手次要武器
    • 鐳射引導(對地導彈,使用者必須保持鎖定狀態發射冰球命中目標的雷射制導反載具導彈。也能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。並且對任何載具的傷害都只有30)
    • 影像導引飛彈(TVM,以電視實視影像手動制導的影像引導導彈。最載具有嚴重的傷害,亦可攻擊空中目標)
  • 機槍手視鏡
    • 機槍手變焦視鏡(擁有以三倍率變焦的視鏡)
    • 機槍手紅外線夜視鏡(擁有以紅外線視角的視鏡,但有效觀測範圍較近,受光照影響較大)
    • 機槍手熱感應(擁有以熱感應視角的視鏡,當有效觀測範圍較遠,受紅外線影響較大)
  • 機槍手升級
    • 機槍手彈鏈(加快武器裝載速度)
    • 機槍手動態偵測器(自動偵測載具所在位置的移動敵軍)

轟炸機

  • 聯合直接攻擊炸彈(JDAM,以轟炸機直接投放的可雷射引導聯合直接攻擊炸彈,對載具造成極其嚴重的傷害。)
  • 戰斧巡弋飛彈(以電視實視影像手動制導的巡弋飛彈。對所有步兵以及載具有毀滅性的傷害,濺射範圍極大。需完成小任務「炸彈之母」後才可使用。)
  • 熱誘彈(使用熱誘彈發射器發射大量高於飛機引擎熱量的熱誘餌彈,可誤導來襲的導彈並解除鎖定。)

武器裝備

手槍

突擊步槍

個人防衛武器

輕機槍

狙擊步槍

卡賓槍

精確射手步槍

霰彈槍

戰場拾取武器

突擊裝備

  • M320榴彈發射器
    • 下掛式榴彈發射器(高爆彈、煙霧彈、鏢彈、閃光彈、低射速榴彈、集束榴彈)
  • GP-25榴彈發射器
    • 在遊戲中為GP-30下掛式榴彈發射器(高爆彈、煙霧彈、鏢彈、閃光彈、低射速榴彈、集束榴彈)
  • M26模組配件霰彈槍系統
    • 下掛是霰彈槍(大型鉛彈、鏢彈、重頭彈、破片彈)
  • 急救包
    • 單次使用慢慢恢復單一士兵生命值的單次使用醫護包,即使行進間也能使用。一旦受傷就會取消治療過程。
  • 電擊器
    • 自動外部電擊器 (AED) 可救助倒地隊友使其復甦和電死敵人。電擊器充電後可使隊友復甦,並提升其生命值。迅速使用幾次後則必須重新充電。
  • 醫療包
    • 固定永久式醫藥包。附近士兵將慢慢治療到完全恢復健康,在戰鬥中亦同。

工程裝備

支援裝備

  • XM25空爆榴彈發射器
    • 榴彈發射器(空爆彈、煙霧彈)
  • M18A1闊刀地雷
    • 定向反步兵殺傷雷
  • M224迫擊炮
  • C4炸藥
  • 攜帶型主動防禦系統
    • 可在步兵和載具發射爆破火箭和砲彈擊中載具前將其引爆的個人攜帶型可用防護系統。無法阻擋一般子彈或手榴彈。可在180度弧線內摧毀多個來襲威脅,但每次使用後必須充電才能再次使用。
  • 彈簧刀無人戰鬥機
  • 飛彈護盾
    • 防彈盾牌
  • 彈藥包
  • 彈藥盒

偵查裝備

手榴彈

  • M67破片彈
    • 提供全方位效能且兼顧殺傷半徑與破壞力的標準定時引信手榴彈。
  • V40迷你
    • 投擲距離比標準型的M67手榴彈遠,爆炸威力卻較現對於其低的迷你手榴彈。這種手榴彈可一次攜帶三枚。
  • RGO手榴彈
    • 撞擊地面後不久就爆炸的俄製RGO觸發雷。爆炸威力較低殺傷半徑也較小的小型手榴彈。這種手榴彈一次可帶兩枚。
  • M34燃燒彈
    • 爆炸後造成一定區域燃燒的燃燒手榴彈。若燃燒粒子沾黏在士兵身上,則並會在原本燃燒區域之外繼續燃燒。
  • M18煙霧彈
    • 能產生一團煙霧阻礙視線並干擾偵查的定時引信手榴彈。
  • M84震撼彈
    • 具有可暫時阻礙近距離內敵人視線的閃光壓制效果閃光手榴彈。
  • 手持信號彈
    • 藉燃燒信號以照亮黑暗空間並提供小規模刺眼效果的緊急紅色信號彈。

軍刀

  • M9刺刀
  • ACB-90軍刀
  • 鑿子
  • 彎刀
  • 砍刀
  • 碳纖刀
  • 童軍刀
  • 求生刀
  • 自製刀
  • 雙刃短刀
  • 靴刀
  • 海豹軍刀
  • 潛水刀
  • 戰略刀
  • BJ-2
  • 精準刀
  • 割喉刀

遊戲系統

《戰地風雲4》的全部遊戲系統都圍繞「戰地風雲日誌」(Battlelog)設計,玩家可透過PC、iOS和安卓三個平台登陸Battlelog來設定士兵與加入遊戲。

玩家在《戰地風雲4》獲得裝備的方式是透過解鎖(Unlocks)系統,士兵、兵種、載具和武器種類都有自己的經驗值。同時《戰地風雲4》還擁有此代加入的新解鎖方式「戰鬥包」(Battle Pack),每個戰鬥包都會在玩家的士兵等級提升時獲得,分為金銀銅三個等級,能在其中隨機獲得數樣解鎖內容,級別越好解鎖的物品也就越強。武器類型經驗值是《戰地風雲4》新加入的系統,使用某一類武器進行遊戲只能解鎖同一類的武器,例如用突擊步槍進行遊戲會繼續解鎖突擊步槍。

士兵的經驗值會被用於解鎖技能、迷彩、戰鬥包,武器類型的經驗值會用於解鎖同類型武器,兵種的經驗值被用於解鎖職業裝備和武器類型,武器和載具的經驗值被用於解鎖武器和載具的配件。

為了鼓勵和表彰玩家在戰鬥中的努力,《戰地風雲4》也依然具有獎勵(Award)系統。獎勵系統分為「等級」(Ranks)、「勛帶」(Ribbons)和「勳章」(Medals)三種類型,勛帶是玩家在遊戲中做出某些貢獻或累積了一定的戰鬥經驗後所獲得的;勳章則是積累一定的勛帶後可以獲得的。

  • 狗牌(Dog Tag)則是《戰地風雲》系列的傳統特色,軍牌分為一般和特殊兩枚,特殊軍牌很難拿到。對敵人發動械鬥獲勝後就可以獲得他的軍牌,所有的軍籍牌會陳列在自己的個人資訊內。
  • 對決(Mission)是《戰地風雲4》的新功能。是為了幫助玩家們挑戰自我而設計的,玩家可以在系統內選擇一個目標,並拉攏好友比拼完成,率先完成的人將會獲得獎勵。
  • 任務(Assignment)是戰地風雲日誌為了幫助玩家解鎖裝備道具的系統。只要達成指定的擊殺或者是遊戲時間目標,就可以解鎖一些獨特的裝備道具。
  • 地理排行榜(Geo Leaderborad)是聯繫同國家玩家的便利方法,首次使用時需要先設定所在的位置(精確到街道),之後就可以與街道、城市、國家和全世界的玩家比拼遊戲內的各項統計資料。也可以透過排行榜知道同城其他玩家的位置。
  • 戰術螢幕(Battle Screen)可以讓網頁版Battlelog顯示遊戲地圖,但由於大多數玩家進行遊戲時會進行全屏,所以該功能用途有限。

對於主機版用戶而言,《戰地風雲4》也依舊提供了「成就」和「獎盃」的解鎖。[19]

宣傳

美商藝電(EA)在三月上旬釋出預告短片系列 Prepare 4 Battle,同時《戰地風雲4》網站上線。EA 又二度向遊戲業界發出邀請函[20] ,並在函中確認將在斯德哥爾摩以及舊金山舉辦的2013年度「遊戲開發者大會Game Developers Conference)」同步公開《戰地風雲4》具體資訊。 EA 及後於2013年3月27日下午2時釋出了長達 17 分鐘的首支遊戲宣傳影片「Fishing in Baku[9] ,披露了新作實際樣貌。

Fishing in Baku」由沉入水中的車輛場景作為開頭、美軍「墓碑」小隊在極限狀況中脫逃。隨後則倒敘形式開始敘述、展示實際遊戲畫面,以搜尋作為藏身點的學校廢墟場景開始,隨即在市區展開激烈的槍戰等戰鬥場面。小隊後退至撤離點時遭俄軍武裝直升機伏擊、撤離用運載直升機連同撤離點的工地大樓被摧毀,小隊於是從趕至的工地人員取得吉普車並嘗試前往其他撤離點。其後俄軍直升機趕至追擊,小隊於是使用M320榴彈發射器擊落直升機、吉普車也因閃避直升機殘骸失控墜海。影片隨後跳回小隊逃離下沉的汽車、緊接披露更多遊戲任務畫面,包括小隊駕駛橡皮小艇至美軍軍艦及前往中國執行任務,在宣傳影片的最後短短幾秒亦出現了遊戲中的一個重要角色——漢娜。[9]

美商藝電(EA)在2013年6月10日13:00 E3電玩展覽會發佈《戰地風雲風雲4》多人對戰模式宣傳影片,披露更多的多人對戰內容。

評價

總體而言,《戰地風雲4》獲得了評論界較為正面的評價。

評價
評論得分
媒體 得分
PC PS3 PS4 X360 Xbox1
GameSpot 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30] 8/10[30]
GameZone 8/10[36] 不適用 不適用 不適用 不適用
IGN 8.5/10[31] 8/10[32] 8.5/10[32] 8/10[32] 8.5/10[32]
Joystiq 4.5/5stars[33] 4.5/5stars[33] 5/5stars[33] 4.5/5stars[33] 5/5stars[33]
官方Xbox雜誌 不適用 不適用 不適用 8/10[29] 8.5/10[29]
PC Gamer美國 84/100[34] 不適用 不適用 不適用 不適用
Machinima.com 9.5/10[35] 9/10[35] 9.5/10[35] 9/10[35] 9.5/10[35]
匯總得分
GameRankings 79.47%[25] 80.50%[26] 85.00%[27] 77.71%[28] 不適用
Metacritic 81/100[21] 80/100[22] 85/100[23] 79/100[24] 81/100

爭議

中國封殺

2013年12月5日,《中國國防報》刊登文章《用正義與真實驅散「遊戲妖魔」》批評《戰地風雲4》抹黑中國。作者宮玉聰認為「其中摻雜不少與現實不符的細節,抹黑了中國的國家形象。」[37]

2013年12月26日,中國的主流網路媒體報導,中國文化部發布通知稱《戰地風雲4》是一款違法遊戲,含有危害國家安全的內容,是一種文化侵略。所有有關《戰地風雲4》相關提供下載、攻略、更新檔、新聞等要求在24小時內刪除。[38][39][40]在戰地4是否遭到中華人民共和國文化部封禁的問題上,文化部雖然沒有在其官方網站上表態。但是中國文化部仍然在2013年12月27日開始對中國大陸遊戲網站、論壇管理員發佈關閉戰地4的所有資訊內容的通知。[來源請求]

中國網站對戰地風雲4的封鎖

2014年1月37日,中國大陸最大的搜尋引擎百度鎖定了旗下百度百科的《戰地風雲4》詞條並且將其定義為違法遊戲。

在中國大陸訪問量最大的網站之一新浪微博搜尋《戰地風雲4》會顯示「根據相關法律法規和政策,「戰地風雲4」搜尋結果未予顯示。」[41]

2014年8月17日,百度旗下最大的網路論壇百度貼吧的貼吧管理組第三方屏蔽關閉了《戰地風雲4》吧首頁。根據百度貼吧管理組核實,百度貼吧在線管理組於2014年8月17日接收到來自中國政府文化部的最後勒令關閉了戰地4貼吧。在此前的2013年,百度戰地4貼吧已經為中國文化部點名要求關閉的貼吧並且將資訊下放至百度貼吧官方。[42]

中國武器裝備細節錯亂

該作中大多數的中國武器裝備細節出現錯誤。例如:

參考資料

  1. ^ First Battlefield 4 Details Officially Revealed, Powered by Frostbite 3. IGN. [2013-03-27] (英文). 
  2. ^ Battlefield 4 getting brand new engine: Frostbite 3. BF4Central. [2013-03-26] (英文). 
  3. ^ Battlefield 4 will be dubbed for the Brazilian market. Game Generation. [2013-07-27]. 
  4. ^ BF4 Release Date. battlefield.com. [2013-08-07]. 
  5. ^ Battlefield 4 release date for EU November 1. Game. [2013-08-15]. 
  6. ^ Battlefield 4 Beta. www. battlefield.com. [2012-08-12]. 
  7. ^ March 6, 2012 11:49AM PST. Medal of Honor: Warfighter deploying October 23. GameSpot.com. 2012-03-06 [2012-06-17]. 
  8. ^ Pre-Order the Limited Edition | Medal of Honor Warfighter Available October 23. Medalofhonor.com. [2012-06-17]. 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal. YouTube. Electronic Arts. 26 March 2013 [7 April 2013]. 
  10. ^ Pligge, Zachary. 18 Things We Know About Battlefield 4 – Battlefield 4 – PC. www.GameInformer.com. GameInformer. 27 March 2013 [26 April 2013]. 
  11. ^ Battlefield 4 (BF4) [Official Site]. Battlefield.com. Electronic Arts. 2013 [April 30, 2013]. 
  12. ^ Battlefield 4 – Campaign Details Reveal - News - Battlelog / Battlefield 3. Battlelog.battlefield.com. July 18, 2013 [July 27, 2013](原始內容存檔於September 14, 2013). 
  13. ^ whatsupdog. High-Resolution Battlefield 4 Tombstone Squad Character Renders and Fishing in Baku Concept Art. Lightning Gaming News. 2013-08-01 [2013-08-17]. 
  14. ^ Yin-Poole, Wesley. Battlefield 4 promo material reveals return of Commander Mode, three playable factions. Euro Gamer. April 15, 2013 [May 7, 2013]. 
  15. ^ Scammell, David. Female soldiers will not be playable in Battlefield 4. Video Gamer. March 27, 2013 [May 7, 2013]. 
  16. ^ [1]
  17. ^ [2]
  18. ^ [3]
  19. ^ 《戰地4》遊戲評測. 遊俠. 
  20. ^ Battlefield 4 Reveal Coming Soon - Event set for Game Developer's Conference.. IGN. 
  21. ^ Battlefield 4 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
  22. ^ Battlefield 4 for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [November 1, 2013]. 
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外部連結