極速快感系列

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極速快感
File:Nfs-logo.png
極速快感商標
類型 競速遊戲
開發 EA Canada (1994–2001)
Black Box Games (2001–2002)
EA Black Box (2002–present)
EA Montreal (2009-2010)
EA Singapore (2009-2010)
Slightly Mad Studios (2009-2011)
Criterion Games (2009–2010)
Ghost Games (2013 -)
發行 美商藝電
首作 極速快感
1994年8月31日
最新作 極速快感:生存競速
2013年
官方網站 www.needforspeed.com

極品飛車》(英語Need for Speed,簡稱NFS),是美商藝電推出的一系列賽車遊戲,包括PCGBAPSPNDSPSVitaPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4XboxWiiiPhoneiPad及其他各遊戲機版本。玩家可在不同賽道與不同車輛競賽,甚至在某些版本里可以與警車進行追逐。是較為經典的一款遊戲。本系列總共有21款,加上特別版(《極速快感:特別版》、《極速快感II:特別版》、《極速快感:全民公敵 黑名單特別版》、《極速快感:玩命山道 珍藏版》)與線上遊戲(《極速快感:經典城市-Online》、《極速快感Online》)以及SONY PSP(《極速快感:地下宿敵》、《極速快感:全民公敵5-1-0》、《極速快感:玩命山道之決戰街頭》)特殊版本,總共有30款遊戲。

EA曾經向幾間名廠取得獨佔授權,其車型只會在極速快感中出現,包括寶馬M雪佛蘭Corvette法拉利以及藍寶堅尼,直到2000年代,這些車型開始在其他電玩遊戲中出現。現時保時捷在電玩的授權由EA壟斷,微軟子公司Turn 10開發的極限競速系列需要向EA取得保時捷授權。2011年,EA拒絕在極限競速4繼續給予保時捷授權,Turn 10在過去18個月盡力與EA斡旋,並動用關係請好幾個有影響力的業界人士向EA遊說,但EA仍然不讓步。

系列的起源[編輯]

《極品飛車》系列最初是由加拿大溫哥華的遊戲公司Distinctive Software所開發。在EA於1991年將其收購之前,該小組已經製作了StuntsTest Drive II: The Duel等受歡迎的賽車遊戲。公司被收購之後改名爲EA Canada。憑藉著在該領域的經驗,該公司於1992年開始開發《極品飛車》系列。2005年的大作《全民公敵》已成為大家所知的知名賽車遊戲。而後,極速快感也成為電視遊樂器線上玩家最喜歡玩的遊戲,並且玩家常在線上跟2名以上玩家競速。

EA Canada和EA Seattle多年來持續開發和擴展極品飛車系列。2002年,另一家溫哥華遊戲公司Black Box Software接手新作《極品飛車:地下車會2》(Need for Speed: UnderGround2)。EA在遊戲發表前不久將Black Box收購,並將其改名爲EA Black Box。此後,EA Black Box成爲《極品飛車》系列的主要開發者。

遊戲年表[編輯]

曾經引發爭議[編輯]

2006年1月26日,兩輛梅賽德斯-奔馳多倫多街頭非法競速並導致一起車禍,一名計程車司機死亡。事後於肇事車輛上發現一份《極速快感》系列遊戲之拷貝,有關該系列遊戲鼓勵超速駕駛和逃避法律責任之問題遂開始引起人們關注。[來源請求]

值得注意的是,自《極速快感:Underground2》後的作品才開始於開場動畫中安排知名人物、偶像以及模特兒等給予玩家忠告,強調玩家應該僅限於遊戲中進行賽車,而於現實生活中應小心駕駛。此外,後期的歷代作品中,除了以正規賽車為題材的《Shift》、《shift2》之外,皆取消了駕駛艙模式。這表明遊戲開發商對提醒玩家切勿模仿遊戲中魯莽駕駛的危險行為做出了一些努力。[來源請求]

外部連結[編輯]