異塵餘生系列

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異塵餘生(英語:Fallout,中國大陸譯作「輻射」)黑島工作室Interplay Entertainment公司開發與發行的一系列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發佈於1997年。有時候該系列被稱為《廢土》(Wasteland)非官方的續集,但《廢土》屬於美商藝電版權,而且故事不是發生在同樣的遊戲世界裡。遊戲系列包括兩個角色扮演遊戲版本,《異塵餘生》與《異塵餘生2》,一個策略遊戲異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》,一個遊戲機的動作冒險遊戲異塵餘生:鋼鐵兄弟會》以及其他一些支線遊戲等。2001年的PC Gamer雜誌排名,《異塵餘生》和《異塵餘生2》排在所有電腦遊戲里的第四位。[1]

《異塵餘生》、《異塵餘生2》、和《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》使用仿3D建模的圖形引擎,用等角投影Isometric projection)的45度傾角畫面的平面圖形。《異塵餘生》和《異塵餘生2》採用開放性設計,擁有非常高的自由度。

在2003年黑島工作室解散之後,Bethesda Softworks購買了所有製作《異塵餘生》系列遊戲的權利。《異塵餘生3》即由Bethesda開發。 [2][3]Interplay在2年內還擁有製作《異塵餘生》大型多人線上遊戲的權利。

遊戲設定[編輯]

故事背景[編輯]

遊戲的故事發生在架空歷史美國,從二次大戰後與真實歷史產生分歧。

故事開始時間的100多年以前,在21世紀50年代,隨著世界石油存量持續減少而發生能源危機,進而引起國際關係緊張。世界局勢發生了一系列的劇變,包括歐洲與中東開戰,聯合國倒台,美國兼併加拿大,發展出超級核武器,中國為爭奪能源入侵阿拉斯加等,最終在2077年引起了大規模核戰爭,在2個小時內,大部分先進文明毀滅。戰期,美國成功的研製出核聚變能源,因此遊戲中主要能源來源於核聚變。《異塵餘生2》對話強調了,沒有人知道具體誰先用核武器。《異塵餘生2》的一個人工智慧角色「天網」(SkyNet),說核戰爭的發生是人工智慧啟發的,因為它們覺得常規戰爭太無趣了。

避難所[編輯]

預見了大戰的來臨,美國政府在2054年開始了大規模的建造輻射避難所。

避難所由避難所科技公司設計和建造,每一個避難所足以容納1000人,並且自給自足。

然而政府總共只建立了122個避難所,遠遠不夠美國人口。

  • 0號避難所 特殊控制避難所 容量達到10萬人以上 它的存在意義不是人類實驗 而是作為尖端科技力量的保留地 0號避難所據說具備了唯一能與所有避難所通訊的能力(避難所中的超級電腦「Calculator」與戰前天才們的大腦相連接 保證了它的終極智能)
  • 3號避難所 曾有原避難所居民,因為意外漏水被迫對外開放來與外界交易,後來被襲擊者惡魔幫(Fiends)屠殺並佔據
  • 8號避難所 這個避難所設定在關閉10年後向大陸殖民 於是形成了地下掩體市 這也是極少數實驗獲得成功的避難所之一
  • 11號避難所 裡面的居民為求開放避難所,所以互相敵視或自殺(去Fallout Wikia找下,限New Vegas)
  • 12避難所 為了測試異塵餘生塵對人體的作用 此避難所大門永不關閉 所以裡面的居民全部變成殭屍。
  • 13避難所 和101避難所實驗相似 關閉200後再開放 觀察超長期隔離對居民的影響 第1代的故事的開端就是由於淨水晶片故障 使監管者不得不派主角出去找替換的晶片
  • 15避難所 裡面的居民都是各種文化人群 各個國家的後裔不同文化理念的人被集中在避難所里 居民間存在互相敵視的情況 最終分裂成四個黨派各自離開,分別是豺狼幫(Jackals),毒蛇幫(Vipers),大可汗(Khans)和沙蔭鎮(Shady Sands)的建立者(即新加利福尼亞共和國的前身)
  • 19號避難所
  • 19號避難所 內有逃犯和GECKO(去Fallout Wikia找下,限New Vegas)
  • 22避難所 內有大量孢子化的避難所居民,巨大化昆蟲和植物,那裡曾經係研究植物孢子(限New Vegas)
  • 24避難所 未知,任何已知存在的訊息是基於一件避難所制服(限New Vegas)
  • 27避難所 被故意安排入超額的人口 大概2000人 物資人均是絕對不足的
  • 29避難所 裡面的居民都不超過15歲 他們的父母都被故意安排往其他避難所 避難所中的主電腦和機器人負責教育和養育這些孩子 他們成人後被允許往避難所外殖民
  • 34避難所 軍火庫有大量武器 而且軍火庫不上鎖 治安一片混亂,其輻射問題而令裡面的居民変成僵屍(限New Vegas)
  • 36避難所 只提供非常稀的流質食物 - - 看來WC會很熱鬧
  • 39避難所 這個避難所的實驗目的不明 現在這個避難所基本是個叢林 生長了大量的變種植物 對所有生物具攻擊意識
  • 42避難所 所有燈泡不超過40瓦 在這樣昏暗的環境對人類情緒等肯定有不良影響 可能導致居民普遍抑鬱 情緒低落
  • 43避難所 只在官方漫畫中出現(Fallout 3 Penny Arcade Comic)當時進入這個避難所的只有20個男人,10個女人和一隻黑豹
  • 53避難所 設備幾個月就會故障一次 必須不停維修來保證設備正常運轉
  • 55避難所 沒有任何娛樂磁帶
  • 56避難所 只有一個非常糟糕的喜劇演員的娛樂磁帶(看著會抓狂的那種),科學家預測會在避難所55之前崩潰。
  • 68避難所 1000人中只有一個女人
  • 69避難所 1000人中只有一個男人(官方漫畫中提到這個男人很苦惱 因為女人們用各種方法爭奪他)
  • 70避難所 6個月後所有發放避難所專用衣服的機器會壞掉(這種特製JUMPSUIT是避難所中的唯一外衣),新迦南就是是由避難所居民離開後創建的。
  • 76避難所 儘管在3代的鋼鐵兄弟會總部「Citadel」的電腦中被提及 但並未在遊戲中出現 裡面有500個居民 這個避難所被列為總共17個「控制避難所」之一 即完全按照居民的意願執行。如同避難所8一樣,關閉20年後開啟。
  • 77避難所 此避難所詳細介紹出現在異塵餘生3官方漫畫中(Fallout 3 Penny Arcade Comic) 進入這裡的只有一個人和裝在箱子中的3隻小狗玩偶(類似於機器小狗)(77避難所的制服能在3代中找到 但是避難所位置不明 應該在首都廢土外)
  • 87避難所 FEV病毒的試驗基地 試驗成果變種人泛濫 實驗失敗了 製造出的變種人沒有高等智商(指人類的意識) 3代中只有兩個清醒的變種人 其中一個就是主角的跟班變種人Fawkes
  • 92避難所 進入此避難所的居民大多是音樂家 此避難所研究聲音對人體的影響 科學家研製出了「白色噪音」 預計完成品將製造出完全服從命令 具強大攻擊意識的軍隊 但是監管者將半成品「白色噪音」在居民睡覺的時候播放 使居民瘋狂 攻擊意識強烈但不受控制 於是實驗失敗
  • 101避難所 按預定實驗是永不開啟,以研究居民是否能在沒有離開避難所的希望中生存下去(這就是為什麼監管者宣傳你生在避難所,死在避難所了)不過第三代主角的老爸帶著主角進入了避難所,最後直接導致實驗失敗...
  • 106避難所 在關閉10天後在空氣過濾系統釋放神經毒氣 居民出現幻覺最終自相殘殺(200年後空氣中仍然殘留大量的毒氣 可見當時是何種情況)
  • 108避難所 大家都叫Gary(避難所最早應該還有其他居民) 避難所中有個克隆實驗室 但是克隆體對非克隆的所有人有攻擊意識 而且越來越凶暴 為了這點科學家在不停銷毀失敗的克隆 但最後克隆還是佔領了避難所(在Operation: Anchorage DLC中能在避難所外的Outcast Outpost找到Gary 23號的屍體 克隆似乎使他們的身體不腐爛也不會老化)
  • 112避難所 3代中又一個仍在正常執行的避難所 機器人負責保證這點 居民的意識將進入虛擬世界生活 經過避難所開始執行的這麼多年 管理機器執行的Braun博士陷入瘋狂 他不斷用各種方法折磨虛擬世界的居民 然後清洗掉他們的記憶再復活他們 主角如果選擇在虛擬世界中主電腦啟動中國軍隊入侵指令 所有居民都會被殺死 博士也不能再次復活他們 而且最後主角和老爸離開虛擬世界 會只剩下博士一個人孤獨在這裡永遠生活下去...


另外 異塵餘生中還有一些秘密避難所被提及 這些避難所主要用於各種尖端科技的實驗基地 包括FEV

  • 避難所原型 被鋼鐵兄弟當做運作基地的一個小型避難所公司設施
  • 未完成的避難所 異塵餘生2代有一個沒完成的避難所,於避難所13和15北方的一個有圍欄的建築地,正確序號不明,被稱為偽13號避難所(Fake Vault 13)基本就只是掛滿施工告示牌的洞穴,它可能是避難所13再重新選擇地點前的地點。
  • Burkittsville避難所 被漢彌爾頓的隱蔽處終端機的條目提到的一個在Burkittsville附近的未命名避難所,避難所外有食人族等待伏擊前來避難所尋求避難的人。
  • LA避難所(Los Angeles Vault)是最初只是避難所科技公司(Vault-Tec)用來做宣傳的模型 從未被排列序號 也沒有特殊用途 有些人在這裡安了家

戰前年表[編輯]

  • 2051年,美國為了石油利益,出兵控制墨西哥
  • 2052年4月,石油危機開始,歐盟中東之間的石油戰爭爆發。
  • 2052年7月,由於無法處理危機,聯合國倒台。
  • 2053年,一枚核彈擊毀了特拉維夫以色列首都)
  • 2054年,中東開始核武器交易。
  • 2059年,世界首個人工智能在美國誕生。
  • 2060年,由於燃料缺乏,全世界的交通都停止執行。由於石油乾枯,歐洲與中東的戰爭結束。
  • 2066年春季,中美資源談判破裂。
  • 2066年冬季,中國侵入阿拉斯加,中美戰爭爆發。
  • 2067年,T-45D動力裝甲投入實戰
  • 2074年,美國入侵中國,開闢第二戰場。
  • 2075年,美國研究出了最新的「強迫進化病毒」(FEV病毒)。
  • 2076年1月,美國吞併加拿大,並槍斃暴亂者和反抗者。
  • 2076年6月,中國前線部隊崩潰。T-51B動力裝甲投入中國戰場,美軍攻佔上海、南京
  • 2076年8月,由於騷亂,美國進入軍事管制時期。
  • 2077年1月10日,中國軍隊撤出阿拉斯加,美軍收復安克雷奇前線
  • 2077年2月,美國研究的病毒泄露,各國抗議。
  • 2077年10月23日,核戰爭爆發。世界在兩個小時內被毀滅。

戰後世界[編輯]

除了進入避難所的人還安全的活著,剩下的人大多都死亡了。核戰開始後,除了那些避難所居民外,相當部份生活在地表的人都成為了殭屍(Ghoul)。地面上也出現了各種各樣奇怪的變種動物,比如可供食用的「雙頭牛」(Brahmin)。因為美國在戰前開發的進化病毒(FEV)泄露,在荒野上也形成了一些變異的怪物,在主教(Master)意圖征服世界的進程中,也實驗出了不少可怕的變種人(Mutant)。

大地一片荒蕪,伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的鋼鐵兄弟會和戰前美國政府,甚至還有中國核潛艇的倖存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。

遊戲系列[編輯]

《異塵餘生》[編輯]

出版於1997年,《異塵餘生》(Fallout)是1988年《廢土》象徵性的續編。故事由2161年開始,發生在核戰後的加州南部。主角是一位13號避難所(Vault 13)居民。在這個13號避難所里,控制水循環和抽水機器的淨水晶片發生了故障。大家選出了一位勇敢的居民,他帶著很少的補給,一把手槍和少量的彈藥離開了避難所,重新回到地面,尋找拯救13號避難所的淨水晶片(water chip)。有一台手提電腦嗶嗶小子(Pipboy)攜帶,負責記錄地圖,日記和任務。

異塵餘生在一開始被設計的時候,決定使用史蒂夫·傑克遜的「泛用無界角色扮演系統」規則,「泛用無界角色扮演系統」是一種基於點的角色創造系統,它給予了玩家在創造自己角色的設定和類別時以很高的自由度,從而在當代其他一些基於聲望等級升級制度和細節化設定的角色創造規則的競爭中獨樹一幟。(見龍與地下城)。然而,為了為多種人之間創造差別,開發者們放棄了「泛用無界角色扮演系統」,而創造了一套自己的角色系統——SPECIAL 系統,它取自於這幾個單詞的開頭字母:力量(S),感知(P),體質(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸運(L)。添加了這些屬性後,角色也能夠學習技能(決定動作的成功率,比如開槍和撬鎖)和特技(可以讓角色實現一些他們喜歡的特殊的能力)了。此系統變成了《異塵餘生》系列專用的的 SPECIAL 系統。

網路上有來自「13號避難所」網站的遊戲愛好者製作的簡體中文化包。

《異塵餘生2》[編輯]

《異塵餘生2》發行於1998年,引擎稍微更新一點,但圖形引擎部分幾乎完全沒有改變。劇情發生在2241年,大約《異塵餘生》80年之後,《異塵餘生2》的主角是原《異塵餘生》主角的後代。一代主角在荒野上建立的村莊叫阿羅由(Arroyo)。由於多年的乾旱,村子裡的雙頭牛大量死去,村莊即將滅亡。長老們選擇了一個年輕人去透過神殿的測試,之後給予他「獲選者」(Chosen One)的稱號,並要求他去傳說中的13號避難所,尋找一台名叫「伊甸園創造器」(GECK)的工具箱。遊戲體驗有了許多更新和改善,包括修改同伴的戰術和同伴升級。但是,對一代遊戲迷來說也有許多可疑的改變,如對流行文化的諷刺過激。

在台灣,代理商英特衛(Interwise)出版了此遊戲的中文版名為《異塵餘生2》。《異塵餘生2》有繁體和簡體版,但是簡體版的介面還是繁體,遊戲里的對話是簡體。

《異塵餘生3》[編輯]

黑島工作室開發《異塵餘生3》時,開發過程在2003年12月中斷。由於預算減少,Interplay解僱了所有電腦遊戲開發人員。所謂開發匿名為「范布倫計劃」,但是由於Interplay的破產,黑島工作室已經不在了。當時設計使用新的引擎、新的故事地點、新的交通方式、和改造的人物建立系統。與《異塵餘生2》不同,主角是另外一個從Vault逃出的人,因為自己的父親逃出了1個叫Vault 101的地方,而Vault的規定是:生在101,死也要在101,自然主角被Vault 101的主管:Overseer追捕,於是主角在主管的女兒(也是朋友)的幫助下逃出了Vault 101,開始尋找自己的父親,在核戰後的廢土上求生...遊戲的計劃包括可以被玩家影響的勢力。

貝塞斯達軟體公司曾經宣布遊戲將利用Gamebryo遊戲引擎。2007年5月2日,《異塵餘生3》的網站上線,顯示一些圖片和播放一首歌曲。[4]6月5日,貝塞斯達軟體公司出版了第一片預告片。 2008年10月28日,PC,XBOX360,PS3版《異塵餘生3》正式發售。

衍生作品[編輯]

《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》[編輯]

《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)發行於2001年初,受到了不一的評論。儘管許多遊戲評論家給了它比較高的評論,如PC Gamer雜誌評分85%[5],但是大多《異塵餘生》迷都對此遊戲感到了失望。《異塵餘生戰略版》是一片策略遊戲焦點為小組戰術,很少的角色扮演。新的戰鬥系統可以讓玩家用不同的模式和姿勢,但是遊戲缺乏了對話系統。大部分的批評都是因為劇情很直線,不像前篇的開放性劇情。《異塵餘生戰略版》是《異塵餘生》系列裡第一個用非回合制戰鬥系統的遊戲。基於戰術為焦點,玩家也是第一次可以直接控制隊友。《異塵餘生戰略版》有多人遊戲功能讓玩家挑選自己的隊伍與網上對手競爭。

前兩《異塵餘生》遊戲都發生在美國西岸加州附近,《異塵餘生戰略版》劇情發生在美國中西部。鋼鐵兄弟會因為徵兵的需要和科技保密制度的衝突發生了分裂。最後,支援徵兵的少數分裂並試圖消滅向東方逃亡的主教變種人兵團。這些鋼鐵兄弟會成員乘坐飛艇離開了美國西岸。但飛艇在美國中西部的芝加哥地區墜毀了。倖存者開始在墜毀地區建立基地,並和當地人合作。雖然劇情很直線,遊戲有4個結局,由玩家在遊戲後段任務中的一些判斷而確定。

此遊戲有繁體中文版。

《異塵餘生:戰爭》[編輯]

《異塵餘生:戰爭》(Fallout: Warfare)是一套桌面角色扮演遊戲。用《異塵餘生戰略版》劇情為基礎,這遊戲還包括一套簡要的SPECIAL人物建立系統。此遊戲捆綁於《異塵餘生戰略版》的精裝版。規則書是Christopher Taylor編寫的。《異塵餘生:戰爭》包含5個不同的幫派、車輛、4種遊戲、和33種不同的角色。規則只需要10面骰子。遊戲所用的簡要SPECIAL人物系統可以讓每角色有他自己獨一的屬性及特別的技能如駕駛、醫療和修理。遊戲的規則書現在可以從《異塵餘生》愛好者網站下載。

《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》[編輯]

《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》(Fallout: Brotherhood of Steel)出版於2004年是指經《異塵餘生》系列唯一的遊戲機遊戲,有XboxPlayStation 2版本。主角是鋼鐵兄弟會的新兵,被吩咐一個自殺性的任務尋找一群失蹤的聖騎士。一片動作角色扮演遊戲,《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》與之前出版的《異塵餘生》遊戲有巨大的不同,不管是遊戲體驗還是藝術風格。《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》發生在3個主要的地點:Carbon和Los兩個城鎮和一個避難所。《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》的主角在劇情里沒有任何的伴侶。遊戲作曲家也與前遊戲不同:此遊戲的音樂是由SlipknotKillswitch Engage樂團演奏,前篇音樂是由The Ink Spots樂團和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》的劇情列為非正式劇情(canon),因為遊戲的劇情和藝術與原篇不一致。這遊戲是Interplay最後發行的《異塵餘生》產品。

此遊戲沒有中文版。

《異塵餘生》大型多人線上遊戲[編輯]

之前,由於Interplay Entertainment的破產,貝塞斯達軟體公司購買了《異塵餘生》續編的版權,但是沒有購買大型多人線上遊戲的版權。2007年4月4日,美國證券交易委員會存檔顯示貝塞斯達用575萬美元購買了《異塵餘生》的大型多人線上遊戲版權。貝塞斯達現有《異塵餘生》大型多人線上遊戲的版權,購買合同陳述如果Interplay Entertainment能在2年內獲取3000萬美元的投資,Interplay Entertainment可以在4年內開發並出版此遊戲。[6]迷界都覺得Interplay Entertainment沒有足夠的金融能力來獲取需要的投資和開發此遊戲。

《異塵餘生:新維加斯》[編輯]

異塵餘生:新維加斯的開發宣布在2009年4月20日貝塞斯達的倫敦展會上[7],異塵餘生:新維加斯是由貝塞斯達軟體公司發行,黑曜石娛樂開發的遊戲。新維加斯並不是系列的直接續作,但它的遊戲風格將與異塵餘生3相同,一些參與過異塵餘生開發的前黑島工作室成員將參與制作。遊戲背景設定在核毀滅後的拉斯維加斯,於2010年在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上發售。

主角是一個信差(Courier),運送故事的關鍵物品-白金籌碼(Platinum chip)時於古德泉村(Goodsprings)被賓尼(Benny)僱用的大汗幫(Great Khan)捕捉.賓尼用手槍對準信差的頭開槍,然後把他埋葬.但信差沒有死,被古德泉村中謎一樣的機器人維克托(Victor)救起.在尋找賓尼的過程中捲入新加州共和國(NCR),凱撒軍團(Caesar's Legion)和眾多勢力之間的第二次胡佛水壩之戰(Second Battle of Hoover Dam).

《異塵餘生》的世界[編輯]

《異塵餘生》的荒原世界被俗稱為「廢土」(Wasteland)。

種族[編輯]

  • 人類(Human):避難所或是廢土上的居民。
  • 殭屍(Ghoul):受大量的異塵餘生而變異的人類。行動緩慢並失去繁殖能力,但壽命很長。在《異塵餘生》的南加州,大多住在大墓地(Necropolis)。在《異塵餘生2》的北加州,大多住在蜥蜴城(Gecko)的核電站周圍。在《異塵餘生3》的華盛頓,大多住在地下世界(Underworld)。
  • 變種人(Mutant):使用病毒後的人工變異體,個頭巨大但智力低下。《異塵餘生》裡,變種人大多是主教(Master)的屬下。《異塵餘生2》裡,很多變種人在破碎丘作礦工。在第三代,被稱為超級變種人(Super Mutant)。

組織和勢力[編輯]

  • 新加州共和國(NCR):目標是消滅奴隸制和種族岐視,復興人類文明,目前是廢土最大的勢力,合併了三份之二的加州,其領地加上鋼鐵兄弟會的麥遜地區(Maxson),和莫哈維廢土稱為核心地域(Core Region).於2242年消滅西岸英克雷.
  • 鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel):專門收集有利的科技,並維護廢土裡的秩序,基地在麥遜的迷失山(Lost Hill),在莫哈維廢土,中西部,德州,蒙大拿洲和首都廢土有分支。首都分支於2277年消滅英克雷.中西部分支總部在芝加哥,領土包括伊利諾伊州,密蘇里州,堪薩斯州,在東南科蘿拉多州和凱撒軍團接壤.莫哈維廢土分支幾乎被新加州共和國消滅.
  • 英克雷(Enclave):前身為戰前美國政府,目的是維護純種人類,消滅一切非純種的人類。在《異塵餘生2》中被主角消滅,西海岸殘餘在2242年被NCR消滅,東海岸分部於2277年被鋼鐵兄弟會消滅。
  • 凱撒軍團(Caesar's Legion): 前身為一個叫黑足(blackfoot)在亞利桑那州的部落,統一了科蘿拉多河東岸的86個部落,建立以古羅馬帝國為藍本的政體,佔有科蘿拉多州,亞利桑那州,新墨西哥州和,科蘿拉多河東岸的猶他州,和新加州共和國實力不相伯仲.

城鎮[編輯]

異塵餘生1

  • 沙蔭鎮(Shady Sands) :15號避難所居民建立的城市,即輻射2系列的新加州共和國前身。
  • 垃圾鎮(Junktown) :由廢棄汽車構成的城鎮,狗肉的家。
  • 大墓地(Necropolis) :殭屍的城鎮,淨水晶片所在地。
  • 哈伯城(the Hub) :貿易中心,水商會所在地。
  • 埋骨場(Boneyard) :LA避難所居民建立的城市。

異塵餘生2

  • 阿羅由(Arroyo):《異塵餘生2》主角的起點.
  • 克拉馬斯(Klamath):當今克拉馬斯縣縣治克拉馬斯佛斯(Klamath Falls)。離主角家鄉阿羅由最近的城鎮。以打獵為主。
  • 地下掩體市(Vault City):第八號避難所居民建立的城市,擁有荒原裡最好的醫療手段,擁護奴隸制,歧視非純種人類和未開化人。
  • 蜥蜴城(Gecko):地下掩體市邊上的核電站工業城,殭屍的城鎮。
  • 瑞丁城(Redding):當今雷丁鎮。荒原裡的一個金礦的礦產城。
  • 新里諾(New Reno):當今里諾市。荒原裡的一個賭城,受四個犯罪家族的統治。
  • 新加州共和國(New California Republic):荒原裡人口最多的政權,反對奴隸制。目的是在荒漠裡建立有秩序的政權,。
  • 三藩市(San Francisco):當今舊金山。荒原裡始族人(華人)最多的城市。其它居民有哈伯教教徒和油輪遊民。
  • 破碎丘(Broken Hills):鈾礦產城,《異塵餘生2》主要的鈾礦源。
  • 丹恩城(The Den):一個奴隸販子和癮君子猖獗的城鎮。
  • 摩多克城(Modoc):當今莫多克縣。荒原裡一個農產地區。

異塵餘生3

  • 首都廢土(Capital Wasteland):三代的主要場景。核戰後的美國華盛頓特區。
  • 大鎮(Big Town):LampLight的小朋友滿十六歲就要到這裡居住,此地飽受變種人的攻擊。
  • 101避難所(Vault 101):《異塵餘生3》主角的起點。遊戲開始主角就要從這裡逃離,主線劇情到一定程度需要回來解決101的危機。
  • 鉚釘城(Rivet City):巨大的航空母艦城市。
  • 兆噸鎮(Megaton): 101避難所附近的一個小鎮,人口和鉚釘城並列首都第一,名字來自鎮中央的一個未爆炸的原子彈.
  • 坎特伯雷公地(Canterbury Commons): 一個在東部邊緣的小鎮

異塵餘生:新維加斯

  • 莫哈維廢土(Mojave Wasteland):新維加斯主要場景,相當於現今克拉克縣(Clark County, Nevada).東方和東南方是新加州共和國的領土,西南方受凱撒軍團威脅.
  • 古德泉鎮(Goodsprings):典型西部農村,受炸藥幫(Powder Ganger)侵擾. 主角被活埋的地方和主角的起點.
  • 普瑞姆(Primm):小型新維加斯.大部分地方被炸藥幫分支攻佔,正和外城新加州共和國軍隊相持.
  • 尼普頓(Nipton):位於州界的加州小鎮,本是龍蛇混集的地方,有大量炸藥幫居住.被凱撒軍團特務組織(Frumentarii)屠鎮.
  • 諾瓦克(Novac):高速公路95(Highway 95)上的一個供給站,莫哈維荒地中暫時最安全的小鎮,但有可能受東邊的殭屍和西邊凱撒軍團攻擊的危機.
  • 漂礫市(Boudler City):4年前(2277年)第一次胡佛水壩之戰(First battle of Hoover Dam)中凱撒軍團被新加州共和國引到此市,其後新加州共和國突擊隊員(NCR Ranger)將此市和凱撒軍團一部分軍隊引爆.現被大汗幫(Great Khans)佔領,正和市外新加州共和國軍隊對峙.
  • 積高鎮(Jacbostown):第一代變種人和善良夜族(Nightkin)的住所,居民討厭新加州共和國.
  • 黑山(Black Mountain):第二代變種人和凶殘夜族的居所和電台,他們自稱烏托他邦國(State of Utobitha)(即烏托邦)的居民.
  • 新維加斯(New Vegas):內華達州最大的城市,幾乎是全美國荒地最完好,最繁華的都市,分4部分.
    • 維加斯賭城區(Vegas Strip):賭場和使館所在,幾乎未受核戰影響.由豪斯先生(Mr. House)擁有和統治,由大量護衛機器人(Securitron)維持治安.
    • 自由區(Freeside):貧民窟,貧民於2274年被豪斯先生驅逐到此,由王幫(Kings)保護,啟示信徒(Followers of the Apocalypse)在此對貧民提供醫療服務.
    • 西區(Westside):獨立社區,比自由區富庶,受魔鬼幫(Fiends)和蠍子幫(Scorpions)侵擾.
    • 北維加斯廣場(North Vegas Square):小型貧民窟,居民多不信任外人.

野外生物[編輯]

  • 巨蟻(Giant ant);因輻射而變的巨大化的螞蟻,另外還有一種變種螞蟻擁有噴火的能力,如同現今的蟻,有兵蟻,工蟻和蟻后。
  • 巨大螳螂(Giant mantis):因輻射而變的巨大化螳螂,錫安國家公園的特別強大而且還有一種更巨大的。
  • 變異老鼠:因輻射而變的巨大化老鼠
  • :遭到少數輻射而無變種的狗
  • 變種狗:在核戰後,狗還生存著,部份成為掠奪者和爪傭兵公司的獵犬,跟普通狗比較身上很多傷。
  • :遭到少數輻射而無變種的狼
  • 孢子植物:擁有行動能力的植物。
  • 輻射蠍:因輻射而變的巨大化的蠍子
  • 變種蜥蜴:因輻射而變的巨大化的蜥蜴,另外還有金蜥蜴(被抓到輻射值瞬間提高)跟火蜥蜴(噴火)。
  • 輻射蟹:因輻射而變的雙腳站立巨大螃蟹
  • 雙頭牛:原來的牛都死去了,但幸運的是,人們發現了一種有2個腦袋的牛作為家畜
  • 妖怪:因輻射而變種的熊
  • 外星人:沒人知道他們是從哪裡來的,傳說中來自外星。遊戲中也可見到墜毀的飛碟,3代DLC可以上外星船。
  • 蜉蝣特:生命力強大的生物,可導致中毒。
  • 死亡爪:攻擊力強大、敏捷的生物,英克爾也藉由項圈來控制它們的力量。
  • 多腳獸(直譯:半人馬):變種人的警衛犬,長相最噁心的變種生物,看起來是由幾個「人」混在一起的生物。
  • 變種人:感染強制進化病毒的人類,擁有智力。第一代變種人由理查格雷(即主人)研發,有點狂暴、智力會降低,但如果進化成第二等(大師)智力就和平常人一樣,還可以更高,有三個等級,普通、畜生(brute)、大師(master)。第二代變種人是英克雷在主人的基地中意外造成的,更狂暴、更強大、更巨型,失去自主能力。避難所87變種人(Vault 87 SuperMutant),是在避難所87(Vault 87)中產生的。失去大多記憶,有極少數可以透過吸取知識變得有智慧和人性。地下掩體87變種人有五個等級,普通、畜生(brute)、大師(master)、巨頭(overlord)、巨獸(behemoth)。智慧由普通到巨頭一直增加,巨頭有和前述極少數差不多的智慧,但沒有人性。巨獸已經變成怪獸,失去說話能力、智慧成疑,但極度強大。
  • 僵屍(Ghoul):因輻射而變化的人類,受輻射較少的能完全保全人性,智慧和記憶,延長性命至二百多年,但失去生殖能力。受輻射較多的人失去人性、智慧、記憶和生殖能力。第二等是流浪者(roamer),較強。第三等是使者(reaver),很強,極少數能保全人性。另外有一種叫灼熱的(glowing one),能發放輻射,極少數能完全保全人性、智慧和記憶。有一種最強的是灼熱的使者(glowing reaver),擁有兩者的特性,能力是使者的五倍,暫時只有一例。(異塵餘生:新維加斯中"朝聖之路"的傑森‧布萊特)
  • 夜梟首領(藍皮人):過度使用"隱形小子"的成癮性患者,多數的變種人用理智換取了強大的隱身能力,但也有少數人希望脫離渾沌而求助於超級變種人
  • 夜梟:犬與蛇的混種,具有隱形的能力(於異塵餘生:新維加斯中出現)
  • 人類:大部分都是廢土居民,健康條件差,但少數人還是有不錯的健康條件。
  • 機器人:又分為有人工智慧及無人工智慧兩種。
  • 炮塔:固定式的守衛者,在三代中,可透過終端機來控制它的運作。

《異塵餘生聖經》[編輯]

在1990年代末,因為其他遊戲的開發,《異塵餘生3》的開發在Interplay Entertainment內被推遲好幾次。在集思廣益和擴大《異塵餘生3》的影響力兩方面的考慮下,《異塵餘生2》劇情設計師Chris Avellone給予玩家了一些《異塵餘生2》劇本。這些劇本被玩家稱為《異塵餘生聖經》(Fallout Bible)。

風格與影響[編輯]

嗶嗶小子與避難所男孩[編輯]

嗶嗶小子(Personal Information Processor-Boy,簡稱:PIP-Boy)為遊戲早期玩家取得的腕上型電腦,負責處理玩家的物品、武裝、任務等清單。 《異塵餘生》與《異塵餘生2》使用使用的是同一個「嗶嗶小子2000」,由獲選者(一代主角)從13號避難所取得並傳承。 《異塵餘生戰略板》使用的是「嗶嗶小子2000」的修改版本,叫作「嗶嗶小子2000BE」。 《異塵餘生3》和《異塵餘生:新維加斯》則是使用「嗶嗶小子3000」。

避難所男孩這個角色是避難所科技公司的吉祥物, [8] 頻繁地出現在與避難所科技相關的物件。 當中包括嗶嗶小子,嗶嗶小子在裡頭展現了各式的穿著與武器,以及各種狀態、特徵與可供選擇的屬性。 [9]

影響[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ 50 Best Games of all Time. PC Gamer. 2001年.10月: 70. 
  2. ^ fm8k-040907.txt. 2007年4月9日 [2007年5月16日]. 
  3. ^ View-topic - Fallout license changes hands. 2007年4月9日. 
  4. ^ Fallout 3 teaser. [2007年5月16日]. 
  5. ^ PC Gamer review. [2007-05-16]. 
  6. ^ Boyer, Brandon. Fallout IP Sold to Bethesda. Gamasutra.com. 2007-04-13 [2007-04-04]. 
  7. ^ VG247 - Fallout: New Vegas announced in London
  8. ^ Papercraft Vault Boy now online. Official Bethesda Softworks Blog. 2008-07-25 [2008-11-23]. 
  9. ^ Fallout: Welcome to the Official Site. Fallout.bethsoft.com. [2010-02-04]. 

外部連接[編輯]

  • Nukapedia(英文) - 擁有超過1.5萬條條目與8千註冊用戶的《異塵餘生》Wikia站,資料極度豐富,持續活躍