瘋狂賽車

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瘋狂賽車 II(Crazykart 2)
開發 盛大網路
發行 中國:盛大網路
港澳:匯創紀
模式 競速遊戲

瘋狂賽車 II(Crazykart 2)是由盛大網路推出的一款多人連線賽車遊戲。匯創紀於2007年奪得遊戲的港澳獨家代理商。

香港版[編輯]

盛大瘋狂賽車之激鬥賽車由匯創紀(香港)有限公司,Centurysoft International Limited代理,於2007年6月18日正式封測,同年7月3日晚上開放香港伺服器,進行公測。多款遊戲賽道﹑道具或競速的選擇,以及其電視廣告宣傳都是吸引玩家的原因。另外,其遊戲系統要求較低電腦設備,有利一些電腦硬體比較不足的玩家。 在遊戲中,玩家能夠參與競速賽事,利用漂移技術跑贏對手;也可以在道具賽事中使用道具攻擊對手,從而突破紀錄,獲取勝利。

後來在2007年11月29日,盛大瘋狂賽車之激鬥賽車發佈 《下一站香港》版本,並將名稱改為盛大瘋狂賽車之下一站香港,更切合香港﹑澳門玩家的需要。

遊戲模式[編輯]

個人道具[編輯]

比賽方式:1-8人進行比賽

  • 在賽道上每個賽車手,都是您的敵人,絕對沒有保護您的對手,要好好利用道具保護自己,攻擊其他車手。

個人競賽[編輯]

比賽方式:1-8人進行比賽

  • 單純只靠技術對決的賽制,比賽期間不會有道具水晶讓車手取得道具,意志是個很重要的取勝因素。

團隊道具[編輯]

比賽方式:2隊隊員數均等才可開始

  • 分為兩隊比賽,必需在人數均等的情況下才能開始比賽。只要取得冠軍的車手屬於隊伍中的成員,便由該隊勝出。

團隊競賽[編輯]

比賽方式:2隊隊員數均等才可開始

  • 同樣單純只靠技術對決的賽制,但有了隊友勝算會大大提升。以隊伍排名分數總和作為勝負的判決,如兩隊分數相同,則第一名的隊伍判為勝利。
  • 計法(CP): 斷線者將不會為隊伍取得任何分數。
    • 第一(10)、第二(8)、第三(6)、第四(5)、第五(4)、第六(3)、第七(2)、第八(1)

追擊賽[編輯]

在追擊模式下,比賽開始前地圖上有一隻BOSS級怪物,BOSS會不斷向前移動,玩家需要合力攻擊不斷向前移動的BOSS,並在BOSS衝過終點前,將其血量降為 0,即可將其擊倒獲勝,系統會按照玩家攻擊所給予的傷害數值而給予對應的獎勵,如果在BOSS衝過終點前仍無法使其血量降為 0,將判斷失敗,不會得到獎勵。

在創建房間頁面裡,只要選擇追擊賽模式,即可以進行房間設置設定好後即可開啟房間! 在追擊賽中,分有3種難度讓玩家挑戰,分別為EASY、NORMAL、HARD!追擊模式能獲得經驗金幣的獎勵,還有稱號賦予玩家! 在比賽倒數開始時,BOSS會搶先開始出發! 玩家所使用的攻擊道具,將按照時間自動得到,而玩家亦可透過碰撞水晶,以獲得威力更強的道具! BOSS受到攻擊後血量將會減少,在BOSS完成賽事前將其擊倒即可勝出! 如果玩家領先BOSS,即使沒有進行攻擊,BOSS的血量也會持續減少! 於比賽期間,BOSS會沿途放下香蕉皮、混亂雷等的道具妨礙玩家前進! 當BOSS於損傷到一定水平的時候,會發動短時間的無敵狀態,期間將不會受到任何攻擊損傷!

重要日期[編輯]

1. 2007年6月18日進行封測

2. 2007年7月3日進行公測

3. 2007年7月26日正式推出盛大瘋狂賽車之激鬥賽車

4. 2007年11月29日盛大瘋狂賽車之激鬥賽車改名為盛大瘋狂賽車之下一站香港官方討論區正式開放V1.25版本發佈

6. 2008年1月24日v1.30版本發佈

7. 2008年4月3日v1.32版本發佈

8. 2008年8月8日v1.40版本發佈

9. 2008年12月-2010年2月 v2.00版本發佈(瘋狂賽車II)

大型活動[編輯]

1. 2007年8月至9月﹕2000FUN激鬥賽車聯手合作 - 第一界F1瘋狂大賽

2. 2007年9月22日﹕《激鬥賽車》中秋節BBQ大型網聚

3. 2007年10月﹕NAKUZ合辦 第一屆《F1速度大賽》

4. 2007年12月上旬至12月中旬﹕《末日火山》官方討論區比賽

5. 2007年12月23日﹕《AGS 冠軍盃》

6. 2008年1月28日至2月2日﹕《精靈傳說》野馬156F1冠軍挑戰賽

7. 2008年3月25日至4月1日﹕暢遊杜拜「速道」比賽

8. 2008年5月25日至5月28日﹕越野拉力錦標賽

9. 2008年6月17日至6月29日﹕雪邦方程式賽車

10.2008年7月15日至7月27日﹕一週年「星」級紀念盃

11. 2008年8月18日至8月30日﹕瘋狂運動會

12. 2008年9月22日至10月3日:世界超級跑車錦標賽

13. 2008年9月01日至10月1日:國際珠海賽車場《A1 汽車大獎賽》

賽道推出日期(香港)[編輯]

公測﹕(約10條賽道)

2007年7月26日﹕聯盟要塞﹑萬里長城﹑秋明山-下山道

2007年8月2日﹕秋明山-上山道

2007年8月23日﹕西部荒野﹑藏寶海灣

2007年9月13日﹕冠軍杯車場

2007年10月11日﹕XTORM樂園

2007年11月1日﹕香港

2007年11月29日﹕末日火山

2007年12月21日﹕A1港口﹑西部礦洞

2008年1月24日﹕精靈傳說

2008年2月28日﹕杜拜﹑宇宙大帝

2008年4月3日﹕迷失沙漠

2008年5月2日﹕沉默都市

2008年6月5日﹕雪邦

2008年7月10日﹕決戰山脊

2008年8月8日﹕好運北京

2008年9月11日: ZIC

往後時間﹕星際之門﹑太空堡壘﹑瘋狂電腦樂園﹑星球大戰﹑迷幻森林

2010年: 英倫秋色﹑馬尼拉﹑迷宮﹑加泰羅尼亞

等待推出時間:飄渺之旅﹑酋長部落II﹑蒙特卡羅﹑雪域冰川﹑海底世界﹑吉祥萬里﹑樓蘭古道﹑大大樂園﹑巴林

一般玩家的誤解[編輯]

有不少玩家誤解此遊戲是由匯創紀(香港)有限公司,Centurysoft International Limited,簡稱CSOFT開發,並認為CSOFT擁有此遊戲所有決策權,但實際上的是此遊戲由盛大網路開發,而CSOFT只是在香港及澳門別行政區擁有獨家運營及經銷權,即是代理,因此CSOFT在此遊戲上只有很少控制權。

例如在決定商店街中虛擬車輛及道具價錢方面,CSOFT只能夠將玩家意見匯報至盛大網路,再由盛大網路決定虛擬車輛及道具價錢,價錢並非由CSOFT決定,原因是CSOFT只是港澳地區的代理。

除了有玩家誤以為CSOFT開發此遊戲之外,還有不少玩家以為Game Manager,簡稱GM,能完全控制遊戲的運作。事實上GM的職務只是負責匯報玩家意見,以及舉辦遊戲活動,不能設計新遊戲賽道及新虛擬車輛和道具。

外部連結[編輯]

備註[編輯]