矮人 (龍與地下城)

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龍與地下城》生物
矮人
陣營 通常為守序善良
種類 自然類人生物
亞種 矮人
來源書籍
首次登場
神話學原型 矮人
圖像 Wizards.com的圖像

矮人 , 是一個龍與地下城 (D&D ) 奇幻角色扮演遊戲中的人形種族, 它是玩家角色可選的主要種族之一。D&D 中矮人的靈感來源於歐洲神話以及J·R·R·托爾金的小說:魔戒 ,從1970年代前期開始,矮人在D&D 以及它的前身鏈甲 中出現。標準的矮人原型是矮胖的亞人類 ,他們的變種通常被稱為亞種族,有超過十種的亞種族分布於不同的規則設定與戰役設定中.

歷史[編輯]

矮人的概念來自斯堪地那維亞[1]與日耳曼神話。[2] 特別是在日耳曼故事尼伯龍根的指環 與格林兄弟童話"侏儒怪"中的矮人被稱為龍與地下城 中矮人[3]的「祖先」。 和巨人一樣, 矮人是最開始被引入D&D 的前身:鏈甲 中的幾個非人類種族之一, 這款戰棋遊戲同時使用了不同尺寸的微縮人像。[4]矮人首次作為一個玩家角色的類別出現於1974年原版龍與地下城[5]。它的設計受到了1961年波爾·安德森的小說三顆心與三隻雄師 的強烈影響。[1]這個早期版本中的D&D 矮人僅能扮演戰士,而且不能將等級提升到超過六級。 [1] 矮人還成為了原版基本龍與地下城 (1977)中的一個玩家職業。隨著高級龍與地下城 的誕生, 矮人在玩家手冊 (1978)中被修改成為了一個玩家角色種族並在原版怪物圖鑑 (1977)被詳細描繪成了一種怪物。[6][7][8] 許多矮人亞種在原版被發掘的奧秘 (1985)中作為玩家種族出現。[9]

1989年,最常見的矮人亞種丘陵矮人[3]於第二版高級龍與地下城 玩家手冊 [10]作為一個玩家種族,以及在怪物摘要第二冊 中作為怪物出現。[11] 矮人作為被遺忘的國度設定中的一個種族,於地下矮人 (1990)中被詳細描述。[12] 矮人完全手冊 (1991)中詳細地描述了一些矮人種族。[13] 矮人在第三版玩家手冊 (2000)[14],3.5版玩家手冊 (2003)[15]與第四版玩家手冊 (2008)中作為玩家種族出現。費倫的種族 (2003)中詳細描述了北地矮人,灰矮人,黃金矮人,護盾矮人,石矮人,與野矮人。[16] 矮人是岩石族裔 (2004)中所描述的種族之一。[17] 矮人,包括矮人弩手與矮人戰錘手,出現在第四版怪物圖鑑 (2008)中。[18]

描述[編輯]

矮人的平均身高是四英尺(120厘米),身軀矮胖而寬廣。男性矮人長有濃密的鬍鬚。對D&D 影響深遠的小說魔戒 中的女性矮人也能夠長出鬍鬚。[19] 雖然遊戲規則的官方立場是,女性矮人不長鬍鬚——第四版龍與地下城這樣描述女性矮人:「沒有鬍鬚且很有魅力」,但有些作者,例如R·A·薩爾瓦多,在他們的寫作中效仿了魔戒中矮人的形象。[20] 在某些特定的戰役設定中,女性矮人長鬍鬚的能力各有不同: 灰鷹世界 中,一些女性矮人能長鬍鬚,但她們通常會刮鬍。 在被遺忘的國度 里,她們通常能長絡腮鬍須,但也經常刮鬍。[21]艾伯倫 中,她們不長任何鬍鬚。 在舊版本的遊戲中,女性矮人在一些戰役設定中確實長有鬍子。

曾強烈影響龍與地下城 的波爾·安德森的書:三顆心與三隻雄獅 中有一位名叫修基(Hugi)的矮人,他說話帶有蘇格蘭口音。[1] 大多數對於矮人的描述都傾向於使用這種口音。[1] 矮人對於戰鬥導向型的玩家來說更有用,因為他們在戰鬥中有著一些特殊的能力與加成,大多與他們強壯的身軀和與人類相比較矮的身材有關。[22] 矮人也能抵抗毒與魔法,他們能在黑暗中看見東西(使用一個在早期版本中叫做夜視 ,從第三版後叫做黑暗視覺 的技能),也能偵測不同類型的與採礦相關的地下特徵,比如坡道[10] 矮人偵測地下坡道的能力也直接來源於安德森的書中。[3]

矮人通常屬於善良陣營。[23] 伊倫米契-史密斯寫道:矮人與其他能被玩家所選擇的種族,例如精靈和半身人 ,在主觀上被定義為具有根本人性的生物,與其他一些被作為「別的 怪物」的生物是不同的。[24]

矮人通常崇拜摩拉丁,[25]他們相信摩拉丁是他們的創造者。根據矮人的傳說,摩拉丁用寶石和金屬根據他自己的樣子做成了矮人。然後他把生命吹進了矮人的身體。在許多戰役設定中, 矮人的神包括首領摩拉丁,以及阿巴索,蓓倫妮·真銀, 克蘭賈汀·銀須, 杜格馬文·明罩, 杜馬松, 馬瑟摩·杜溫, 與維加丁.[9][26] 其他矮人的神可能出現於不同的戰役設定中。

矮人和侏儒關係不錯,侏儒通常被認為是矮人的近親。[27] 矮人被人類, 半精靈與半身人所接受。矮人通常不怎麼與人類熟識,因為他們的壽命比一般人類都長,並且大都喜歡與人類的家庭保持友好的關係。[14] 矮人不信任半獸人,也不欣賞精靈——他們與獸人, 哥布林, 邪惡的巨人和巨魔作戰時唯一的盟友。[28]

亞種[編輯]

D&D 出版物與規則版本的歷史上已有超過十多種矮人的亞種被描述。丘陵矮人是標準的矮人種群[3] 山地矮人住在更深的地下,他們的皮膚比丘陵矮人更白。[10] 阿雷申矮人是住在地底的異能矮人,他們追隨龍神薩迪沃.[29] 在第一,第二與第三版D&D 中, 火矮人在形態上與矮人很相似,但他們實際上沒有關係。在第四版遊戲中,他們是矮人被巨人與泰坦奴役後的產物。荒地矮人適應了在荒蕪土地上的生活,他們掌握了尋找水源的訣竅以及對於高溫和乾渴的抗性。[30] 地底矮人住在地下,他們非常擅長於在黑暗中看東西,但對光很敏感。 他們比普通的矮人更能耐受魔法與毒藥。夢矮人通過冥想與他們周圍的世界保持聯繫,這被他們稱為「大地之夢」。[17]

戰役設定中的矮人[編輯]

小說[編輯]

參考文獻[編輯]

腳註[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Tresca 2010,第31頁.
  2. ^ Gygax, Gary. On the influence of J.R.R. Tolkien on the D&D and AD&D games. The Dragon (95). March 1985: 12–13. Dwarves, on the other hand, are well known in Teutonic and Scandinavian myths; here, the Professor and I build upon the same foundation. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Bowman, Sarah Lynne. 6. Role-Playing as Alteration of Identity. The Functions of Role-Playing Games. McFarland. May 2010: 152. ISBN 978-0786447107. 
  4. ^ Guerra, Bob. Dungeons & Dragons: A Simulated Fantasy. Compute (Small System Services). 1990, 12 (6-9): 188. 
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  11. ^ Cook, David "Zeb"; et al. Monstrous Compendium Volume Two. Lake Geneva, Wisconsin: TSR. 1989. ISBN 978-0880387538. 
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  15. ^ Tweet, Jonathan; Monte Cook, Skip Williams. Player's Handbook v.3.5. revised by Andy Collins. Wizards of the Coast. 2003 [2000]. ISBN 0-7869-2886-7. 
  16. ^ Reynolds, Sean K; et al. Races of Faerûn. Wizards of the Coast. 2003. ISBN 0-7869-2875-1. 
  17. ^ 17.0 17.1 Decker, Jesse; Lyons, Michelle; Noonan, David. Races of Stone. Wizards of the Coast. 2004. ISBN 978-0786932788. 
  18. ^ Mearls, Mike; Schubert, Stephen; Wyatt, James. Monster Manual. Wizards of the Coast. 2008. ISBN 978-0786948529. 
  19. ^ Guiley, Rosemary. Lord of the Rings, The. The Encyclopedia of Magic and Alchemy. Infobase Publishing. 2006: 170. ISBN 978-1438130002. 
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  21. ^ Greenwood, Ed; Grubb, Jeff. A Grand Tour of the Realms. TSR, Inc. 1993: 7–8. 
  22. ^ Slavicsek, Bill; Baker, Richard. Chapter 12: Picking a Race. Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies. John Wiley & Sons. July 2008: 145–146. ISBN 978-0470292907. 
  23. ^ Mitchell-Smith 2009,第212頁.
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  25. ^ Slavicsek, Bill; Baker, Richard. Chapter 21: Roleplaying and Working Together. Dungeons & Dragons For Dummies. John Wiley & Sons. April 2005: 267. ISBN 978-0764584596. 
  26. ^ Sargent, Carl. Monster Mythology. TSR, Inc. 1992. ISBN 978-1560763628. 
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  29. ^ 幽动物寓言集:Aleithian矮人-的传说Sardior,第2部分. [2020-09-15]. (原始內容存檔於2014-07-22). 
  30. ^ Cordell, Bruce; Clarke-Wilkes, Jennifer; Wiker, JD. Sandstorm. Wizards of the Coast. 2005. ISBN 978-0786936557. 

參考文獻[編輯]

  • Mitchell-Smith, Ilan. 11: Racial Determinism and the Interlocking Economics of Power and Violence in Dungeons & Dragons. B. Garrick Harden, Robert Carley (編). Co-Opting Culture: Culture and Power in Sociology and Cultural Studies. Lexington Books. May 2009. ISBN 978-0739125977. 
  • Stewart, Doug (編). Monstrous Manual. TSR, Inc. 1993: 94–95. ISBN 978-1560766193.  </ REF>
  • Tresca, Michael J. One: The Lord of the Rings. The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. McFarland. November 2010. ISBN 978-0786458950.