第一人稱射擊遊戲

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第一人稱射擊遊戲英語First person shooter,簡稱FPS)是以主視角進行的射擊遊戲。玩家從顯示設備模擬出主角的視點中觀察存在的物體並進行射擊、運動、跳躍、對話等等活動。

心理反應[編輯]

研究發現,比起殺死敵人,玩家更喜歡自己所扮演的角色死亡帶來的解脫感,從而引發正面的情緒反應[1]。而玩家所扮演角色在第一人稱射擊遊戲中死亡,常常會從第一視角轉變到第三視角,這種視角上的轉變,對於玩家的體驗類似於瀕死體驗[2]

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Brandon Erickson. FPS players feel better after dying than after killing others, say researchers. GameCritics. February 22, 2008 [2008-02-27]. 
  2. ^ Ravaja, Niklas; Turpeinen, Marko; Saari, Timo; Puttonen, Sampsa; Keltikangas-Järvinen, Liisa. The psychophysiology of James Bond: Phasic emotional responses to violent video game events. Emotion. 2008 Feb, 8 (1): 114–120. 

外部連結[編輯]