終極動員令:紅色警戒3

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終極動員令:紅色警戒3
CnCRA3-Win.jpg
《終極動員令:紅色警戒3》封面(Windows版)
外文原名 Command & Conquer: Red Alert 3
類型 即時戰略
平台 WindowsXbox 360PlayStation 3
開發 EALA
發行 美商藝電
銷售 美商藝電
音樂 Frank KlepackiJames HanniganTimothy Michael Wynn[1]
系列 終極動員令系列
紅色警戒系列
引擎 RNA引擎
模式 單人合作多人
發行日期

Windows平臺:
北美:2008年10月28日[2][3]
歐洲:2008年10月31日[4][5]
台灣:2008年10月28日[6]
XBOX 360:
北美:2008年11月11日[7]
歐洲:2008年11月14日[4]
PlayStation 3:

未公布[8]

終極動員令:紅色警戒3》為紅色警戒系列於2008年發布之作品,美商藝電於2008年2月15日宣佈推出PS3XBox個人電腦3種版本,在官方預告片中表示本遊戲於同年10月推出。2008年7月中旬,美商藝電宣佈中止PS3版本的開發,並且撤出開發人員,其理由是「PS3異乎尋常難以開發,紅色警戒3的引擎當初未考慮PS3」;但是在個人電腦版本發售一段時間後,美商藝電又宣佈恢復其PS3版本的開發。同年7月29日,美商藝電釋出《終極動員令:紅色警戒3》的電腦測試版本,正式版本在同年10月28日起發售;首部資料片《終極動員令 紅色警戒3:起義時刻》則於2009年3月推出。

戰役情節[編輯]

劇情是在紅色警戒2:尤里的復仇之後,蘇聯即將面臨潰敗亡國的危機,但在這時候蘇聯的科學家澤林斯基成功研發時間機器,於是蘇聯領導人用時光機回到1927年,在布魯塞爾國際物理會議時把愛因斯坦從時間中消去,盟軍就這樣失去了例如光棱科技、天氣控制機等的科技優勢(沒有愛因斯坦的理論質能等價便沒有原子彈),蘇聯成功扭轉局勢,避免了崩潰,甚至當蘇聯領導人回到正常的時間時,蘇聯,已經快要征服整個歐洲了。但對於過去的改變透過蝴蝶效應使得之後歷史發生了天翻地覆的變化,直接造成了一個全新強大的勢力:昇陽帝國(即日本大日本帝國)的崛起。昇陽帝國對蘇聯和盟軍不宣而戰,企圖實現他們的「天命」——即征服全世界。

蘇聯戰役[編輯]

在蘇聯戰役中,玩家成為蘇聯的一名新指揮官,其首要任務將昇陽帝國的侵略軍從蘇聯領土上驅逐出去。首先是保衛列寧格勒,並擊敗昇陽帝國的海軍艦船,同時在卡斯納第45號地區(一個建造有衛星發射設施的虛構地區)攔截偷襲莫斯科昇陽帝國軍隊。前兩場戰爭全部告捷,但是蘇聯的一名資深指揮官尼科萊·庫可夫將軍稱戰爭打贏是由於他自己的功勞,企圖奪得總理的信賴,卻沒有得逞。隨後,玩家和一名空軍女將領一同奪回被昇陽帝國佔領的、距離帝國本土較近的海參崴海軍基地。

在初步擾亂昇陽帝國的進攻計劃後,一名反共主義思想極其嚴重的美國總統霍華德·阿克曼當選,並發表演講,正式對蘇聯宣戰。蘇聯高層意識到了有了美國支援之後的盟軍將開始新一輪的猛攻,且戰鬥力會大大提升,於是總理將玩家派往日內瓦前線偷襲盟軍的軍事基地,希望奪得先機。玩家完全殲滅了當地的盟軍,這進一步加大了庫可夫將軍對玩家的不滿,他在總理面前不斷地貶低玩家的作戰能力,但總理沒有反應。庫可夫將軍對玩家的不滿上升到了一個新的高度。總理髮現盟軍在米科諾斯島上擁有研究某種新武器的設施,玩家又被派到那裡來阻止盟軍的企圖。玩家成功佔領了研究中心,並且擊敗了盟軍的增援部隊。正當此役時,查丹科總理遭到不明人士襲擊並受傷(其實該刺殺事件是查丹科自導自演,用以陷害庫可夫)。

在此之後,玩家再次和庫可夫將軍合作,一同襲擊位於冰島的馮·埃瑟林空軍基地。在這場戰役中,玩家抵禦了盟軍的一波波空襲,並且摧毀了盟軍的前線基地。庫可夫將軍以作戰為名在玩家手中攫取了大量資金。與此同時,查丹科總理發來消息稱:前一段時間的暗殺事件乃庫可夫將軍所為,並告訴玩家庫可夫已經叛變,要求玩家剷除庫可夫將軍,玩家遵從了總理的指令,消滅了庫可夫將軍和他的部隊。

在庫可夫之死和空軍基地的毀滅之後,蘇聯發動了對日本本土的戰爭,玩家親自指揮了在富士山天皇宮的以昇陽帝國天皇芳郎的刺殺行動。殺死天皇后,帝國三軍的代表指揮官也被擊敗,在此役後,昇陽帝國已無法「回天」。然而,在此戰之前,發明改變蘇聯命運的時間機器的澤林斯基博士私自通知玩家,並告訴玩家改變歷史的真相,但是在訊號中途被查丹科總理切斷,澤林斯基博士也再沒有出現過。

總理命令玩家前往復活節島,負責保護蘇聯-盟軍和談的大使(實際上這是一個由總理企劃的、企圖全殲盟軍來訪軍隊的陰謀)。玩家聽從總理的命令,擊敗了當地的盟軍。正當好像一切都結束了的時候,不可思議的事情發生了——總理髮來資訊,稱玩家已沒有利用餘地,想要除掉玩家(如此可見查丹科總理龐大的野心)。幸運的是,玩家成功摧毀了總理所在的復活節島火山要塞,並且殺死了總理。

在此戰之後,蘇聯已經統治了大半個世界,最後將矛頭指向美國紐約。玩家和另外一名指揮官尼可萊·莫斯克文配合入侵紐約,首先切斷了當地的供給線,並摧毀了布萊德利要塞,同時建造了新的基地,成功在紐約站穩了腳跟。在玩家毀滅性的進攻下,自由女神像也倒塌了。玩家完全擊敗了盟軍,並且當上了蘇聯的新一任總理。一個新的「紅色世界」建立了。[9]

盟軍戰役[編輯]

在盟軍戰役中,玩家會成為盟軍的指揮官,盟軍在歐洲節節敗退,蘇聯佔領了西歐大部分地區——除了英國布萊頓海岸。盟軍決定守住布萊頓海岸,玩家在指揮官吉爾利斯·皮斯幫助下,成功擊退了庫可夫率領的部隊。然後,盟軍決定解放法國的嘎納,玩家在譚雅和間諜的幫助下,盟軍保護了法國的高級官員並成功打敗了蘇聯指揮官尼可萊·莫斯克文。再後來,盟軍決定解放德國的海德堡,玩家在指揮官利塞特·漢莉幫助下,摧毀了蘇聯的鐵幕裝置和被鐵幕裝置保護的蘇聯指揮所。但就在這時,昇陽帝國開始崛起,並透過浮島要塞佔領了直布羅陀,盟軍將領羅伯特·賓漢決定讓玩家和蘇聯合作打敗昇陽帝國,但這遭到總統反對,但蘇聯和盟軍還是一起奪回了直布羅陀,接著盟軍和蘇聯再次合作,摧毀了昇陽帝國在北海的浮島要塞,但這時,總統決定消滅蘇聯,於是便去拉什莫爾山啟動終極武器——超級光棱塔,玩家和譚雅一起摧毀了超級光棱塔的控制器並殺掉了總統。後來,譚雅來報,昇陽帝國將軍將去東京開展會議,盟軍決定讓玩家再次和蘇聯和合作去摧毀昇陽帝國,但蘇聯卻背信了,不過玩家還是摧毀了昇陽帝國。後來,格雷戈爾·賽林斯基博士背叛蘇聯,告訴了盟軍昇陽帝國不該出現的真相,並告訴蘇聯在哈瓦那有所動作,盟軍決定派玩家去哈瓦那探明情況,發現了蘇聯想利用隱藏在運動場里的基洛夫飛艇去轟炸盟軍的任何一個城市,玩家成功的阻止了他們的計劃,隨後,蘇聯只得退守列寧格勒,總理托尼·查丹科決定逃亡太空,盟軍決定讓玩家去摧毀列寧格勒的中心要塞,要塞被摧毀後,蘇聯領導人被打入冰牢,最後,玩家得到伊娃·麥肯娜的邀請,原本的副總統成了總統。

昇陽帝國戰役[編輯]

在帝國戰役中,玩家成為帝國的最新指揮官,在天皇的命令下,開始了征服之旅。首先,帝國在新年之夜進攻了蘇聯沃爾庫塔地區某小鎮,傷亡慘重,機智的指揮官利用了帝國的迅雷運輸艇騙過蘇聯守衛,對其發電廠造成毀滅打擊,最終在帝國的大量步兵的幫助下,擊敗了蘇聯統帥歐列格·凡丁,並摧毀該地雕塑和重創蘇聯海軍。其後,皇太子達郎給了指揮官裝甲部隊,天皇指示要摧毀史達林格勒「蘇聯之母」雕像,指揮官聯合帝國名將天西賢治擊敗蘇軍,摧毀雕像,使蘇聯人的精神受到重創,並護送了一支秘密的運輸部隊。後來在敖德薩,指揮官利用打擊者VX護送運輸部隊,在敖德薩軍用倉庫建造了帝國傳奇般的戰神——將軍劊子手,其輕易掃蕩了敖德薩,所到之處蘇軍丟盔棄甲,蘇軍主帥尼克萊·庫可夫僥倖逃脫。 隨後,盟軍偷襲帝國的珍珠港(EA的惡搞),在指揮官的英勇抵抗下,盟軍被趕走。但是這還沒完,盟軍玩起了聲東擊西,該從太平洋另一側派MCV偷襲,天皇大為光火,指揮官遂去阻截,戰鬥不久,盟軍偷襲部隊全滅,但這還沒完,盟軍又打起了帝國玄武要塞的主意,最終指揮官利用要塞防禦逐步擊潰盟軍,保住了要塞。為了讓盟軍屈服,天皇讓指揮官開著要塞找盟軍尋仇,更重要的是要控制美國新聞界,在玄武要塞的火力下,指揮官殺上洛杉磯聖莫妮卡海灘,並驅逐盟軍,控制其新聞界。 但天皇的政策終於使得蘇聯和盟軍這兩個死對頭走到了一起,他們聯合對敵國發起了驚天一擊,天皇在得知帝國只是一個錯誤時十分震驚,最終也直接導致他將權力交給了皇太子達郎,起初帝國軍面對正義的聯軍毫無招架之力,但是指揮官利用百合子奪回基地,並聯合帝國軍隊搗毀蘇盟聯軍的基地,並阻止了盟軍干擾作戰控制連線的舉動。蘇盟聯軍被打退後,達郎決定徹底消滅蘇聯,指揮官的大軍殺向莫斯科,將軍劊子手再次登場,指揮官利用它砸爛了蘇軍防線並拆了克里姆林宮,蘇聯總理查丹科試圖保住時間機器,於是用雙刃直升機將其運走,不料指揮官早有防範,直升機被攔截並擊落,隨後,蘇聯徹底毀滅。 蘇聯毀滅後,盟軍龜縮在阿姆斯特丹港,由於盟軍最大的支持者未來科技公司在該處,帝國傾巢而出,準備殲滅盟軍,在指揮官解除盟軍的空中優勢後,蘇聯博士澤林斯基帶領碩果僅存的蘇軍前來幫助盟軍,並用鐵幕保護了未來科技公司總部,但指揮官仍然殲滅了盟軍,並最後與澤林斯基的蘇軍決戰,在決戰後,蘇聯全軍覆滅,未來科技公司大樓倒塌,帝國征服了全世界,而指揮官則成為了終極將軍,並受到帝國情報官的愛慕。

陣營[編輯]

蘇聯[編輯]

在原來的時空中瀕臨瓦解的邊緣。因為賽林斯基成功研製出時間機器,這一困境得以改變,但卻引來了新的敵人。雖然沒有了核科技,但擁有磁爆科技的蘇聯實力依舊強勁,厚實的裝甲和強大的破壞力仍是蘇聯軍隊的特色。

  • 建築方式:
選擇目標建築→選擇地點(有範圍限制)→生產列等候→建成。
此外蘇聯建築物的特色就是本身可以擴張更多的可建地。
  • 科技升級:
只要戰鬥研究所建成,高級科技全域使用無阻。

盟軍[編輯]

西歐北美發達國家組成的國家聯盟,因為愛因斯坦的消失而失去了不少戰略科技武器(但是愛因斯坦發明的超時空傳送儀依然存在),現在盟軍的科技多由未來科技公司提供。紀律嚴明而機動能力強是盟軍的優勢,擁有超時空科技的優勢,他們目前正積極抵禦蘇聯的進軍。

  • 建築方式:
選擇目標建築→生產列等候→選擇地點(有範圍限制)→建成。
盟軍建築物既無法擴張可建地面積,也無法脫離對盟軍建築工廠和前哨站電波訊號的依賴,否則不能生產高階單位。
  • 科技升級:
每個建造廠各自升級,一旦建築物離開建造廠一定範圍,高級科技將被封鎖。

昇陽帝國[編輯]

在盟蘇交戰的大環境下,日本暗地裏積極發展科技,最終以「昇陽帝國」的身份出現在世人面前。帝國軍隊有著強烈的民族情感,認為征服世界是昇陽帝國的「天命」,且軍民絕對服從他們眼中的神——日本天皇。而為了實現這一目標,他們甚至可以毫不猶豫地獻出自己的生命。帝國軍隊配備著許多常人難以想像的科技武器,再加上他們對「天命」執著,使昇陽帝國成為這次世界大戰非常難纏的新勢力。

  • 建築方式:
選擇目標建築→生產列等候(建造部署類載具-奈米核心)→點選奈米核心並選擇地點(無範圍限制)→奈米核心前往指定地點→奈米核心展開等候→建成。
  • 科技升級:
每個生產建築都需要各自進行升級,最多2次。

主要角色[編輯]

蘇聯[編輯]

  • 安納托尼·查丹科總理Premier Anatoly Cherdenko(Tim Curry飾)陰謀家,富有野心。透過時間機器殺死愛因斯坦,改變了歷史從而扭轉了蘇聯的困境,並代替庫可夫出任總理,但出人意料地造成了昇陽帝國的崛起。在蘇軍任務中,從初期的大力提拔玩家所扮演的指揮官,利用玩家指揮官除掉尼可萊·庫可夫將軍。之後又認為玩家指揮官已沒有利用價值而欲除掉;最後被玩家擊敗。
  • 尼可萊·庫可夫將軍General Nikolai Krukov(Andrew Divoff飾),資深將軍,非常輕視玩家指揮官,後被查丹科誣陷謀反;並被玩家消滅,類似二代的維拉迪摩將軍。
  • 格雷戈爾·賽林斯基博士Dr. Gregor Zelinsky(Peter Stormare飾)為蘇聯秘密研製時間機器,愛好和平,最後將時間機器的秘密通知盟軍。
  • 情報官達夏·費多洛維齊Dasha Fedorovich(Ivana Miličević飾)[UR]在玩家執行蘇軍任務時,負責任務的傳達。
  • 狙擊手娜塔莎·佛克凡Sniper Natasha(Gina Carano飾)是蘇軍的英雄兵種,能遠距離擊殺步兵。當使用雷射遠距離瞄準任何物體數秒後,能呼叫空襲部隊將其摧毀。
  • 指揮官歐列格·沃德尼克Commander Oleg Vodnik(Dimitri Diatchenko飾)[UR]在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用陸軍,人海戰術。
  • 指揮官尼可萊·莫斯克文Commander Nikolai Moskvin(Gene Farber飾)[UR]在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用恐怖機器人與鐮刀機甲。
  • 指揮官夏娜·阿肯斯雅Commander Zhana Agonskaya(Vanessa Branch飾)在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用空軍的雙刃直升機。

盟軍[編輯]

  • 霍華德·T·阿克曼總統President Howard T. Ackerman(J. K. Simmons飾)是一個堅定的反共產主義者,在盟軍任務中,試圖一意孤行地向蘇軍使用終極武器。
  • 羅伯特·賓漢陸軍元帥Field Marshall Robert Bingham(Jonathan Pryce飾)對蘇軍抱有幻想,一直試圖與蘇軍一起對抗崛起的昇陽帝國。
  • 特別探員譚雅Special Agent Tanya(Jenny McCarthy飾)是盟軍的英雄兵種,能輕鬆地對付大量士兵,並且能對建築和車輛艦隻實施爆破,特殊技能為使用時空腰帶回到數秒之前的狀態(包括所處位置與血量)。
  • 情報官伊娃·麥肯娜Lieutenant Eva McKenna(Gemma Atkinson飾)[UR]在玩家執行盟軍任務時,負責任務的傳達。
  • 指揮官華倫·富勒Commander Warren Fuller(Randy Couture飾)在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用激流ACV。
  • 指揮官吉爾利斯·皮斯Commander Giles Price(Greg Ellis飾)[UR]在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用空軍。
  • 指揮官利塞特·漢莉Commander Lissette Hanley(Autumn Reeser飾)在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用多功能步兵車。

昇陽帝國[編輯]

  • 天皇芳朗Emperor Yoshiro(喬治·武井飾)奉行武士道的傳統主義者,遵從天命。在得知時間機器的真相後一蹶不振,讓位於兒子達郎,以期能重振昇陽帝國。
  • 皇子達郎Crown Prince Tatsu(羅恩·袁飾)[UR]天皇獨子,致力於使用科技武器提升軍隊。
  • 超能力者百合子ΩPsionicist Yuriko Omega(虛擬形象,Lisa Tamashiro配音)是昇陽帝國的英雄兵種,使用意念為武器。能快速殺死單個士兵或載具,能以極高的效率拆除建築物。特殊技能能瞬間殺死所有靠近身體的士兵。
  • 情報官富山杉Intelligence Officer Suki Toyama(胡凱莉飾)在玩家執行昇陽帝國任務時,負責任務的傳達。
  • 指揮官長間晉三Commander Shinzo Nagama(Bruce Asato Locke飾)[UR]在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用陸軍。
  • 指揮官天西賢治Commander Kenji Tenzai(Jack J. Yang飾)[UR]在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用空軍。
  • 指揮官白田直美Commander Naomi Shirada(Lydia Look飾)在遭遇戰模式中,玩家可與之結盟或對抗。偏好使用海軍。

:標有「[UR]」的角色在資料片《起義時刻》中亦有出現。

關於遊戲[編輯]

遊戲在理念和兵種上大幅繼承了前作紅色警戒2,但加入了許多新穎的要素。

遊戲的基本理念依然為採集礦石換取金錢,消耗金錢建立建築物和啟用科技,並生產防禦工事或陸軍、海軍、空軍等投入戰鬥,以獲得勝利。在任務模式中,完成相應的任務目標為勝利;在遭遇戰中,則將敵人的所有建築物(不包括防禦工事)摧毀即獲勝利。

金錢可以通過幾個方法收集。最重要依然是在礦脈建立採礦場,使用礦車採集礦石取得金錢,和前作不同,本作不能透過建立多個礦廠和採礦車來提升採礦速度,一個礦脈只能同時容納一架採礦車進行採礦。玩家也能通過佔領地圖上的科技鑽油井獲取持久的收入。半價出售自己的建築物和收集隨機出現的箱子也可以得到一些金錢。蘇聯還可以使用起重機以七五折回收車輛或艦船。

和前作一個重要革新就是所有單位均有特殊技能。一部分單位的特殊技能是在兩種武器之間切換(比如蘇軍步兵可在步槍和燃燒瓶間切換,切換後就持續使用新的武器)或者在兩種形態之間切換(如昇陽帝國一部分載具或防禦能在對地/對海和對空模式轉換);另一些單位則是在常規武器之外,可使用特殊技能作為附加的武器使用(如盟軍的冰凍直升機平時的武器為冰凍功能,特殊技能可以對一個車輛或艦船單位進行縮小使其可以快速移動但對其他單位造成的傷害減小並容易被碾壓。但使用一次後在冷卻時間結束之前無法再次使用,而只能使用常規的冰凍功能)。大部分特殊技能均需要冷卻時間。

遊戲原聲音樂[編輯]

台灣首賣活動中發售的《終極動員令:紅色警戒3》限量版中已包含了《終極動員令:紅色警戒3》的音樂原聲帶[6] 共44首:

主題曲[編輯]

蘇維埃進行曲是以合唱為主,極富蘇聯特色,不同於地獄進行曲以軍國主義符號為主。而有遊俠網NETSHOW討論區的網友重新製作了歌詞,重塑了蘇聯的形象。當然,也有很多人喜歡原歌詞。[10] 目前《蘇維埃進行曲》出現了女聲版和鋼琴演奏。女聲版為資料片《起義時刻》蘇聯的主題曲

爭議[編輯]

遊戲以日本為原形的昇陽帝國作為第三方陣營在東亞引起了爭議。其中,部分韓國人指責Maxis此舉是在美化二戰中的日本[11]

其他[編輯]

預告片裡使用了名句『All your base are belong to us』。

停止服務[編輯]

美商藝電宣佈於2014年6月30日起關停終極動員令:紅色警戒3在內的50餘款遊戲的對戰伺服器。[12]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Interview with Command & Conquer: Red Alert 3 Music Team. Music 4 Games. 1-10-2008 [6-10-2008] (English). 
  2. ^ Command & Conquer: Red Alert 3 Goes Gold. Electronic Arts. 14-10-2008 [15-10-2008] (English). 
  3. ^ Thang, Jimmy. Red Alert 3 Goes Gold. IGN. 14-10-2008 [15-10-2008] (English). 
  4. ^ 4.0 4.1 Purchese, Rob. EA cements Red Alert 3 dates. EuroGamer. 9-10-2008 [29-10-2008] (English). 
  5. ^ Capone, Anthony. Updated Australian Release List. PALGN. 24-10-2008 [24-10-2008] (English). 
  6. ^ 6.0 6.1 召喚紅軍再現!《紅色警戒3》首賣會倒數計時. 美商藝電臺灣. 24-10-2008 [8-11-2008] (中文(台灣)‎). 
  7. ^ Ellison, Blake. Red Alert 3 PC Goes Gold, Arrives October 28; Xbox 360 Version Coming in November. ShackNews. 14-10-2008 [15-10-2008] (English). 
  8. ^ Yin-Poole, Wesley. EA: PS3 Red Alert 3 back on. VideoGamer.com. 4-11-2008 [4-11-2008] (English). 
  9. ^ 終極動員令:紅色警戒3遊戲
  10. ^ 萬眾矚目的~蘇維埃進行曲(Soviet March)~LRC版歌詞 - 遊俠NETSHOW討論區
  11. ^ 《紅警3》旭日帝國引起韓國憤青強烈抗議. 太平洋遊戲網. 22-10-2008 [21-2-2009] (中文(簡體)‎). 
  12. ^ UPDATE ON EA TITLES HOSTED ON GAMESPY. Electronic Arts. 9-5-2014 [20-5-2014] (English). 

外部連結[編輯]