超級大城市

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
超級大城市
  • Cities XL
類型城市建造遊戲
平台Microsoft Windows
開發商Monte Cristo
營運商Monte Cristo
模式單人遊戲大型多人線上遊戲
營運日
  • 歐洲:2009年10月8日
  • 澳洲:2009年10月8日
  • 北美:2009年10月9日
停運日
  • 全球:2010年3月8日

超級大城市(英語:Cities XL,中國大陸譯作「特大城市」)(開發代號:Cities Unlimited)是一款由法國Monte Cristo開發的實時全三維城市建造遊戲。Cities XL是以前作《夢想大都會》(City Life)的製作經驗為基礎開發的,但Monte Cristo否認前者為續作。遊戲的玩法近似於《模擬城市4》的規劃工商住用地、建設和財政管理,外加另收月費的大型多人線上(MMO)模式,讓眾多的網路版玩家在同一個伺服器——「行星」(Planet)的不同地點建造和管理城市,游覽其他玩家的城市和與他們交易,而單機版玩家只能與一家NPC企業交易。但超級大城市2012中,單機版也可以有星球上不同城市之間進行交易。為了提高線上版的吸引力,單機版缺少集體運輸如巴士和鐵路系統,官方將會只為行星玩家提供這些遊戲性和建築物的更新。玩家自製建築物模型亦需要經過官方的管制後才能被更新到網路版的程式中。而官方強制單機版和網路版都要定時在線更新才能再進入遊戲,每次更新都會使非官方的遊戲模組(mod)無效化。

官方會另外出售附屬於Cities XL的一次性收費小遊戲GEM(Gameplay Extension Modules,遊戲伸延模件),它們主要是獨立於城市運作的微觀管理大亨型遊戲,例如在自己的城市建造和營運滑雪勝地或海灘。玩家進行這些GEM時城市的運作會暫停,成功營運GEM會為其城市帶來某方面的好處。

Cities XL的畫面有很大程度依賴第三方開發者工具如EarthSculptor、World Machine、GeoControl和SpeedTree英語SpeedTree來生成擬真的地形環境,建築物的模型和實時燈光也是務求仿真,而Monte Cristo表示在追求高質素畫面的同時也會兼顧顯示卡較當前級數低的玩家。另外如同《夢想大都會》,Cities XL也允許完全不規則的都市計畫,例如道路可以被建成傳統的八基本方向直路,也可以向任何角度、甚至以點到點的方式拉出彎曲的道路。

Monte Cristo 於2010年1月27日公佈因為網路版的付費玩家人數一直處於低水平,所以計劃中止大型多人在線模式。而在2010年3月8日,大型多人在線伺服器正式中止營運。

媒體評價[編輯]

評價
評論得分
媒體得分
Eurogamer6 / 10[3]
GameSpot6.0 / 10[1]
IGN8.1 / 10[2]
HEXUS Gaming6 / 10[4]
Games on Ice3 / 5[5]
Out of Eight5 / 8[6]

Cities XL獲得的主流媒體評價為及格到良好,他們都稱讚其實時3D畫面彩現的地貌風景美麗,但Gamespot認為將鏡頭拉到很近時街道顯得比City Life更荒蕪,IGN批評市民樣貌醜陋。聲音方面IGN認為音樂和音效都很傳情,GameSpot就相反覺得缺少街道環境音效而且背景音樂也沒能留下印象。

後續作品[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Cities XL Review for PC. GameSpot. 2009-10-16 [2009-10-17]. (原始內容存檔於2011-11-01). 
  2. ^ Cities XL Review. IGN. 2009-10-14 [2009-10-17]. (原始內容存檔於2009-10-16). 
  3. ^ Cities XL Review. Eurogamer. 2009-10-23 [2009-10-26]. (原始內容存檔於2020-11-25). 
  4. ^ Review: Cities XL - PC. [2009-10-24]. (原始內容存檔於2010-12-02). 
  5. ^ Cities X: Review (PC). 2009-10-23 [2009-10-24]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  6. ^ Cities XL Review. 2009-10-22 [2009-10-24]. (原始內容存檔於2021-01-20). 

外部連結[編輯]

參見[編輯]