電子商務

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電子商務是指在網際網路(Internet)、企業企業網路(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化。電子商務包括電子貨幣交換供應鏈管理電子交易市場網路行銷線上事務處理電子資料交換EDI)、存貨管理和自動資料收集系統。在此過程中,利用到的資訊科技包括:網際網路外聯網電子信件資料庫電子目錄行動電話

電子商務 通常是指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實作消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和線上電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。

狹義的電子商務—是指利用Internet從事商務或活動。而廣義的電子商務是使用各種電子工具從事商務或活動。這些工具包括從初級的電報、電話、廣播、電視、傳真到電腦、電腦網路,到NII(國家訊息基礎結構-訊息高速公路)、GII(全球訊息基礎結構)和Internet等現代系統。而商務活動是從泛商品(實物與非實物,商品與非商品化的生產要素等等)的需求活動到泛商品的合理、合法的消費除去典型的生產過程後的所有活動。

由於公司的網域名稱.com,一般也會以.COM或直接音譯「達康」來稱呼電子商務。

發展歷史[編輯]

在過去的30年間,電子商務的概念發生了很大的變化. 最初,電子商務意味著利用電子化的手段,將商業買賣活動簡化,通常使用的技術包括電子資料交換(EDI)和電子貨幣轉帳,這些技術均是在20世紀70年代末期開始應用。典型的應用是將採購訂單和發票之類的商業文件透過電子資料的方式傳送出去。

電子商務中的「電子」指的是採用的技術和系統,而「商務」指的是傳統的商業模式。電子商務被定義為一整套透過網路支援商業活動的過程。在70年代和80年代,訊息分析技術進入電子商務。80年代,隨著信用卡、自動櫃員機和電話銀行的逐漸被接受和應用,這些也成為電子貿易的組成部分。進入90年代,企業資源計劃ERP)、資料探勘資料倉儲也成為電子商務的一個部分。

在「.COM」時代,電子商務增加了新的組成部分——「網路貿易」,客戶在資料加密傳輸技術支援下,利用網上商店的虛擬購物車和信用卡等電子貨幣支付形式,透過網際網路完成商品和服務的採購。

如今,電子商務的涵蓋十分廣泛的商業行為,從電子銀行到訊息化的物流管理。電子商務的增長促進了支援系統的發展和進步, 包括後台支援系統、應用系統和中介軟體,例如寬頻和光纖網路、供應鏈管理模組、原料規劃模組、客戶關聯管理模組、存貨控制模組和會計核算/企業財務模組。

當網際網路在1994進入公眾的視線時,很多記者和學者預測電子貿易將很快成為主要的商業應用模式。然而,安全協定(例如HTTPS)用了四年的時間才發展的足夠成熟並獲得大範圍的應用。接下來,在1998年和2000年之間,大量的美國和西歐公司開發了許多不成熟的網站。

雖然大量的「純電子商務」公司在2000年和2001年的「.COM」衰退期消失了,還是有很多傳統的「水泥加磚塊」的零售企業認識到這些「.COM」公司揭示了潛在的有價值的市場空間,開始將電子商務的功能增加到網站上。例如,在線上食品銷售公司Webvan倒閉後,兩家傳統的連鎖超級市場AlbertsonsSafeway都開始了附屬的電子商務功能,消費者可以直接線上訂購食品。 電子商務是在資訊科技的發展和商業環境的變化等雙重因素驅動下發展起來的。

電子商務的成功因素[編輯]

在很多案例中,一個電子商務公司存活下來,不僅僅是基於自身的產品,而且還擁有一個有能力的管理團隊、良好的售前服務、組織良好的商業結構、網路基礎和一個安全的,設計良好的網站,這些因素包括:

基本原則[編輯]

電子商務供應商行業需要履行普世的原則,例如保證提供的商品的品質和可用性、物流的可靠性,並且及時有效的處理客戶的投訴。在網路環境下,有一個獨一無二的特點,客戶可以獲得遠多於傳統的「磚塊+水泥」的商業環境下關於商家的訊息。

團隊素養[編輯]

  • 建立一個足夠敏感和敏捷的組織,及時應對在經濟、社會和環境上發生的任何變化。
  • 一支出色的被資訊科技策略武裝起來的管理團隊。一個公司的訊息戰略需要成為商業流程重組的一個部分。
  • 足夠的市場研究和分析。電子商務需要有可行的商業計劃並遵守供需的基本原理。在電子商務領域的失敗往往和其他商業領域的一樣,缺乏對商業基本原則的領會。
  • 提供360度視角的客戶關聯,即確保無論是公司的僱員、供應商還是夥伴均可以獲得對客戶完整和一致的視角,而不是被選擇或者過濾得訊息。因為,客戶不會對在權威主義(老大哥)監視的感覺有好的評價。

技術支援[編輯]

  • 構建一個營運模式。倘若在2000年的教科書上有這麼一段,很多「.com」公司可能不會破產。
  • 提供一個有足夠吸引力的網站。有品味地使用顏色、圖片、動畫、照片、字型和足夠的留白空間可以達到這一標的。
  • 流暢的商業流程,可以透過流程再造和資訊科技來獲得。
  • 設計一個電子商務價值鏈,關注在數量有限的核心競爭力上,而不是一次購齊所有解決方案。如果有合適的編製程式,網路商店可以在專業或者通用的特性中獲得其中一個。
  • 提供能完全理解商品和服務的訊息,不僅僅包括全部產品訊息還有可靠的顧問建議和挑選建議。
  • 提供良好設計的站內搜尋引擎及相關推薦機制,使用者只要先搜尋自己欲購物品的關鍵詞,再經由搜尋結果的分類來找尋標的,如Amazon.com。
  • 運作最前沿或者儘可能的接近最前沿的技術,並且在緊緊跟隨技術的變化。(但是需要記住,商業的基本規則和技術的基本規則有很大的區別,不要同樣在商業模式上趕時髦)

網路安全[編輯]

  • 提供高可靠性和安全性的交易環境。例如利用平行計算、硬體冗餘、失敗處理、訊息加密和網路防火牆技術來達到這個需求。
  • 為客戶提供一個方便而且安全的支付方式。信用卡是網際網路上最普遍的支付手段,大約90%的線上支付均使用信用卡的方式完成。在過去,加密的信用卡號碼訊息透過獨立的第三方支付閘道器在顧客和商戶之間傳遞,現在大部分小企業和個體企業還是如此。如今大部分規模稍大的公司直接在網站上透過與商業銀行或是信用卡公司之間的協定處理信用卡交易。

使用者體驗[編輯]

一個成功的電子商務機構必須提供一個既滿意而又具意義的經驗給顧客。都由各種顧客為先因素構成,包括以下:

  • 優惠 電子銷售商如要做到這一點,可提供產品或其產品系列,以一個較低的價格吸引潛在的客戶、如傳統商貿一樣.
  • 互動 提供一個互動及易於使用的購買經驗及場所,亦如傳統零售商一樣, 都有助某程度上達至上述目標。為鼓勵顧客再回來購買。可利用贈品或促銷禮券、優惠及折扣等。 還可以互相連接其他相關網站廣告聯盟等。
  • 親和力 提供個人化的網站、購買建議、個人及特別優惠的方式,有助增加互動、人性化來代替傳統的銷售方式。
  • 社群化 可以聊天室討論板以及一些忠誠顧客計劃(亦稱親和力計劃)都對提供社區意識有一定的幫助。
  • 個性化 提供電子個人化服務,根據顧客的喜好,提供個別服務,使顧客感受與別不同的體驗,便可成為公司獨特的賣點及品牌
  • 自助式 提供自助式服務網站、易用及無須協助的環境,都有一定的幫助。包括所有的產品資料,交叉推銷訊息、諮詢產品補替、用品及配件選擇等。
  • 產品諮詢 如個人電子通訊錄網上購物等。透過豐富的比較資料及良好的搜尋設備,提供訊息和構件安全、健康的評論給顧客。可協助個人電子服務來確定更多潛在顧客狹義的電子商務—是指利用Internet從事商務或活動。而廣義的電子商務是使用各種電子工具從事商務或活動。這些工具包括從初級的電報、電話、廣播、電視、傳真到電腦、電腦網路,到NII(國家資訊基礎結構-資訊高速公路)、GII(全球資訊基礎結構)和Internet等現代系統。而商務活動是從泛商品(實物與非實物,商品與非商品化的生產要素等等)的需求活動到泛商品的合理、合法的消費除去典型的生產過程後的所有活動。

物流與配送[編輯]

  • 良好的售後服務 網上購物會經常出現不滿意現象,會有很多人選擇退貨,購物網站在這方面做的很好,都有說明不滿意即可在規定時間內無條件退貨,而且很多商家還會註明退貨郵費屬於他們,所以這為消費者提供了一個有安全保障的購物環境。
  • 快速送貨服務 顧客都希望在最短時間內受到貨物,所以送貨的速度很重要,現如今電子商務在這方面已經做得很好,但還需進一步加強完善。

失敗因素[編輯]

  • 安全風險 如何保護顧客的個人資料、防止交易訊息外泄是最重要的問題,包括交易安全、認證安全和資料加密等,涉及交易帳號的安全性、交易資金的安全性和流通性等。
  • 信譽風險 包括產品品質和服務品質風險。因為在電子商務交易過程中,一般難以與客戶相互見面來建立傳統交易那樣的信任關聯,線上客服、電話客服的建立建設非常重要,如果在及時性、態度、回答問題方面不能令人滿意,或物流與售後退換服務不到位,就有可能使客戶退回到傳統的交易方式中。
  • 模式同質化風險 隨著電子商務的不斷深化,這種B2B、B2C、C2C三種定式模式顯然不能適應消費者對個性化、多元化的需要,因而企業在實施電子商務時要力求體現個性化,避免踏進同質化的誤區,無法提升企業的競爭優勢。

參見[編輯]

參考書目[編輯]

外部連結[編輯]