音速小子

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刺蝟音速小子右邊的圖為早期的作品,隨著人們審美觀的改變,音速小子的體形也從過去的圓胖變得更加纖細,此圖為新版和舊版同時出現的音速小子世代

刺蝟音速小子日文ソニック・ザ・ヘッジホッグ英文Sonic The Hedgehog)是一個電子遊戲人物,也是世嘉公司的吉祥物,誕生於1990年。他是刺蝟音速小子系列的主角,也是世界上最有名的刺蝟,擁有超過音速的奔跑速度[1],被稱為「世界上最快的刺蝟」。[2]以音速小子為主人公的電玩遊戲曾在多個平台發售,總累計銷量已經超過了7000萬套。[3]以它為主角的動畫、漫畫作品也風靡全球。其主要創作者為中裕司,大島直人以及安田廣和。[4]

使用名稱[編輯]

  • 中國大陸

中國大陸習慣稱之為"索尼克"或"超音鼠",但是因為"索尼克"本身就是刺蝟而非老鼠,所以"超音鼠"被淘汰,使用"索尼克"為主。"索尼克"為從日文–ソニック直接翻譯而來,也可能是把Sonic的氣音也一起翻進去。

  • 香港

習慣叫「超音鼠」, 或直接叫「SONIC」。

  • 台灣

台灣習於稱之為"音速小子",使用意譯;早期台灣使用音譯–索尼,與大陸不同的是,台灣並沒有把氣音翻出來。

  • 現今

將所有翻譯結合之後,最出色的翻譯為「音速小子‧索尼克」,但還是有人堅持不翻氣音比較好聽,所以又被稱為「音速小子‧索尼」。但由於「索尼」在中國是SONY公司的中文名稱,故在中國此名稱並不被接受。

  • 歐美

歐美的翻譯較直接,"Sonic The Hedgehog",連遊戲中Sonic在自我介紹時,也是把"Sonic The Hedgehog"當作自己的全名。

歷史[編輯]

1990年,世嘉為了對抗當時的16位遊戲巨頭任天堂,決定替換原有的吉祥物Alex Kidd,並將設計新吉祥物的任務交給了當時下屬的AM8研究部。經過初選,有數份人物設計的原稿被提交上來,其中包括了一隻犰狳,一隻狗,一個形似西奧多·羅斯福的睡衣老頭(後來的反派蛋頭博士)[5]。最後,大島直人設計的人物「Mr.ハリネズミ(針鼠先生,英文 Mr.Needlemouse)」獲得了一致肯定,成為了選定的新吉祥物。[6]隨後,AM8研究部的中裕司,大島直人及安田廣和對音速小子的具體設定進行了細化,它身體的顏色是世嘉公司標誌性的深藍色,鞋子的設計取自麥可·傑克遜在「Bad」專輯中所穿的舞鞋[7],性格則與當時正競選美國總統的比爾·柯林頓相似)。[8]於是這個十五人的製作小組決定以這隻刺蝟作為新遊戲的主角,為他起名為Sonic,即「音速小子」,並把製作團隊起名為「Sonic Team」。[9]當年電玩展上,中裕司推出了這個遊戲的體驗版。當時就有許多玩家迷上了這個遊戲的模式。事實上,中裕司在體驗版中的遊戲方式非常簡單:玩家只要一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點,這種模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗,因而當年遊戲展上,世嘉大獲成功。


1991年6月23日,世嘉MD(SEGA Mega Drive)主機上的Sonic The Hedgehog(刺蝟音速小子)遊戲在北美正式發行。此作一上市就廣受好評,銷量大增。6月23日此後也被作為音速小子的生日。

緊接著1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款音速小子遊戲Sonic The Hedgehog 2。遊戲新增了雙尾狐狸塔爾斯這個人物,也因此出現了雙人模式。

(Sonic The Hedgehog 2曾經有過泄漏版本,稱為Sonic The Hedgehog 2 Beta。中 裕司在最近的訪談中表示那其實是當時設計的遊戲體驗版,在電玩展的時候不幸被竊走。這個泄漏版里有四個關卡,其餘還有大部分是未完成的。這個泄漏版當中一些場景被認為是音速小子遊戲設計起源的線索,然而官方並未證實。)

其後在MD平台上又連續推出了許多音速小子遊戲,另外還在8位平台及其他主機上陸續開發了遊戲。其中1996年在世嘉土星上發布的Sonic 3D被認為是最早的音速小子3D遊戲(不過按照當時的技術也只能算得上2.5D)。另外還有許多並非競速類型的音速小子遊戲也在各個平台上發布。

1998年,在經過精心策劃後,SonicTeam發布了世嘉DC主機上的新遊戲Sonic Adventure(音速小子大冒險)。遊戲幾乎推翻了以前全部的人物設計,並首次以全3D方式進行。但是大部分經典元素還得以保留。

2000年世嘉遭受了一些變故,迫使它退出了遊戲機硬體市場而轉向軟體。2001年音速小子十周年紀念時,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2(《音速小子大冒險2》)。這款被玩家稱為最受歡迎的音速小子遊戲中加入了一些新鮮成分。同時也是整個音速小子系列中故事情節最豐富的遊戲之一。

2003年世嘉首次跨平台推出了遊戲Sonic Heroes(音速小子英雄),它幾乎囊括了XBOXPS2GameCubePC在內的各大平台。此後還有GBA主機上的2D遊戲。

2005年SonicTeam跨平台推出了首部並不以Sonic為主角的3D遊戲Shadow The Hedgehog(暗影刺蝟),遊戲引入了動作射擊成分。也遭到了批評,例如過分出現髒話,以及替換配音演員〈指美版,日版配音不變〉等。

2006年是音速小子十五周年紀念,世嘉將在新平台XB360PS3以及Wii上推出許多新的音速小子遊戲。其中XBOX360、PS3上的遊戲就命名為Sonic The Hedgehog,表示將要回歸遊戲的本原,同時還有更多新的遊戲元素加入。

2008年,最叫人諷刺的是,音速小子於90年代初被創作出來的主要目的是,與任天堂旗下的遊戲人物瑪莉奧一較高下,但當世嘉決定全面撤出家用遊戲機硬體時,音速小子便開始出現在任天堂的主機上,為配合2008年北京奧運世嘉更與任天堂合作推出一款以音速小子和瑪莉奧為主角的體育競技遊戲,瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會

2009年,音速小子與瑪利歐又再次在任天堂DSWii平台上推出瑪利歐與音速小子在冬季奧林匹克運動會

音速小子遊戲[編輯]

音速小子系列的遊戲方式可以說是遊戲史上的一大創舉,這也就是音速小子系列熱賣的原因之一。最初在MD平台上推出的2D橫版動作遊戲「刺蝟音速小子」。其基本上模擬瑪利歐的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為「光圈」——相當於瑪利歐中的蘑菇,作為人物的「保護膜」。如果失去光圈就等於「一觸即死」,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。

遊戲的目的是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,音速小子可以透過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具(例如無敵,加速鞋等)還有許多以被稱為經典的遊戲元素——過山車迴轉,加速道等等。除此之外還有特殊關卡(Special Stage),目的一般是為了收集「混沌翡翠」(也稱卡歐斯寶石或混沌寶石)。只要齊集七顆寶石,音速小子便可變成超級音速小子(Super Sonic),與隱藏Boss對抗。

從MD的「音速小子2」開始,遊戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分割畫面遊戲的辦法區分玩家的遊戲視野。雙人遊戲內容包括競速,尋寶,分數戰等等。

3D平台後的音速小子遊戲在遊戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了團隊合作。遊戲允許玩家透過切換同一隊伍中不同人物來透過特殊障礙以完成關卡。

登場人物[編輯]

正派人物[編輯]

音速小子ソニック・ザ・ヘッジホッグ,日:草尾毅金丸淳一 - Sonic the Hedgehog
本名索尼克,初登場自系列作第一部,本系列的主角,喜愛自由且厭惡拘束,被稱作是陸地上最快的藍色刺蝟。
塔爾斯マイルス "テイルス" パウアー,日:林一樹(音速小子大冒險)→村田あつき(音速小子大冒險2)→廣橋涼(音速小子X).吉永拓斗(世代:經典塔爾斯)) - Miles「Tails」Prower
初登場於音速小子2,是個有兩條尾巴的小狐狸,如同音速小子小弟般的存在。可以藉由兩條尾巴旋轉飛行,其飛行速度接近音速小子。
因為天生有兩條尾巴而遭到同伴排擠,在偶然間遇到音速小子後便跟隨他。對於機械有相當高的領悟力。
艾咪・羅絲エミー・ローズ,日:川田妙子) - Amy Rose
台譯小咪,初登場於音速小子CD,自稱音速小子女友的粉紅色刺蝟,武器為一把稱作Piko Piko Hammer的充氣槌。
原先在音速小子CD稱作ロージ・ザ・ラスカル,是被金屬音速小子捕獲的角色。早期形象綠色上衣和迷你裙,與現在的紅色連身裙裝扮截然不同。
納克魯斯ナックルズ・ザ・エキドゥナ,日:神奈延年 - Knuckles the Echidna
初登場於音速小子3的紅色針鼴,音速小子的好友之一,古代的戰鬥名族 - 納寇茲的末裔。力氣極大但頭腦簡單。
職業尋寶獵人,卡歐迪克斯偵探社的前社員。在音速小子3初登場時因被蛋頭博士欺騙,所以作為反派搶走了卡歐斯寶石,事件結束後與音速小子成為好友。
在SEGA上出過自己的遊戲,名叫納克魯斯・卡歐迪克斯。

(未完)

動畫片[編輯]

音速小子也有一些動畫片,不過目前以音速小子X最受歡迎,另外世嘉也宣布要在2014年秋製作新的動畫片。

電影[編輯]

音速小子於2012年的迪士尼3D動畫片無敵破壞王中以廣告人物及客串角色等形式登場。

音速小子版的無敵破壞王官方海報

遊戲音樂[編輯]

音樂是音速小子系列的一大特色。最初在MD平台上遊戲就以明快的音樂受到了好評。MD上的音速小子遊戲做曲的為中村正人,同時還有古代佑三(他為8位遊戲機上的音速小子遊戲做曲,後來也被用到16位遊戲當中。) 之後的許多遊戲音樂由世嘉自己的音樂公司Wavemaster操刀。進軍3D平台後,世嘉又邀請了許多知名人為音速小子製作樂曲。其中最有名的當屬Crush 40樂隊,他們幾乎包辦了3D平台上所有的音速小子遊戲主題曲。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Sega of America. Sonic's official character profile from Sega of America. Sega of America. [2011-04-10]. 
  2. ^ Sega (1999). 音速小子大冒險 遊戲手冊, pp. 18
  3. ^ http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2010/02/4ihg.jpg
  4. ^ Horowitz, Ken. Sega Stars: Yuji Naka. Sega-16. 2005-06-22 [2011-4-20]. (原始內容存檔於2010-4-20). 
  5. ^ Sega Visions Interview with Yuji Naka. 1992.October [2011-03-31]. 
  6. ^ Kennedy, Sam. The Essential 50: Sonic the Hedgehog. 1up.com. [2011-04-20]. 
  7. ^ Brandon Sheffield. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks. Gamasutra. [2011-3-31]. 
  8. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective. [2009-02-21]. 
  9. ^ Matte, Jared. The Conception of Sonic. [2011-3-31]. 

外部連結[編輯]