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魔獸世界

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魔獸世界
World of Warcraft Cn Logo.png
《魔獸世界》簡體中文標誌
類型 大型多人在線角色扮演遊戲
開發 暴雪娛樂
營運 全球:暴雪娛樂
大陸第九城市(2005年06月06日-2009年06月06日)
台港:智凡迪
大陸網之易(2009年09月19日- )
設計師 Rob Pardo
Allen Adham
模式 收費網路遊戲
營運日 北美:2004年11月23日
澳洲:2004年11月23日
歐洲:2005年02月11日
大陸:2005年06月06日
台港:2005年11月08日

魔獸世界》(英語World of Warcraft縮寫WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。是魔獸系列的第四款遊戲[註 1],該系列的首作是1994年上市的魔獸爭霸:人類與獸人。魔獸世界發生在《寒冰霸權》四年後的艾澤拉斯大陸。暴雪於2001年09月02日宣布製作魔獸世界[1]。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美大洋洲正式發行。

遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年01月16日發布;第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;第三部《浩劫與重生》於2010年12月07日發布;第四部《潘達利亞之謎》於2012年09月25日發布。第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月20日發布[2]

截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人[3],並成功打進《金氏世界紀錄大全[4]。2008年4月,魔獸世界在全世界網路遊戲市場佔有率達62%[5]。截至2013年第四季度,魔獸世界全球付費用戶數量為780萬[6]

遊戲內容[編輯]

《魔獸世界》現有的遊戲內容基於本傳以及其後資料片的修改。

角色、種族與職業[編輯]

魔獸世界中的矮人玩家角色

通過註冊帳號可以在《魔獸世界》中建立角色。目前人物角色的最高等級為100級。

根據遊戲內載入介面的「小提示」(Tips)的內容,一個帳號在同一個伺服器中能建立的角色個數上限為11個,而不同伺服器總共相加至多能建立50個人物。

《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。

  • 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren
  • 玩家在遊戲中也會碰到其他種族的非玩家角色如 巨魔(Ogres)、魚人Murlocs)、高等精靈(High Elf)、納迦(Nagas)等。

《魔獸世界》中一共有11種職業:戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、獵人Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、牧師(Priest)、德魯伊(Druid)、聖騎士(Paladin)、薩滿(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)以及武僧(Monk)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。

魔獸世界之種族與職業
  種族
職業 聯盟
人類
聯盟
夜精靈
聯盟
地精
聯盟
矮人
聯盟
德萊尼
聯盟
狼人
部落
食人妖
部落
牛頭人
部落
獸人
部落
不死族
部落
血精靈
部落
哥布林
中立
熊貓人
德魯伊 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0
獵人 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
法師 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1
聖騎士 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0
牧師 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1
盜賊 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1
薩滿 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1
術士 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0
戰士 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
死亡騎士 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
武僧 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1
註:熊貓人可以選擇聯盟或者部落作為自己的陣營

基本屬性[編輯]

遊戲中的角色設有四項基本屬性,分別是:力量、敏捷、智力、耐力。基本屬性影響著角色的各種能力,不同職業的角色需要注重的屬性有所不同,例如:戰士需要特別留意力量;而法師則注重智力。基本屬性的強弱以數字表示,數字越大則越強,介紹如下:

  • 力量(Strength):影響近戰攻擊強度;
  • 敏捷(Agility):影響遠程攻擊強度和部分近戰攻擊強度;
  • 智力(Intellect):影響角色和寵物的法力值及法術能量;
  • 耐力(Stamina):影響角色和寵物的生命值;

強化屬性[編輯]

德拉諾之霸後新增各種屬性亦把精神移至強化中。

  • 爆擊:攻擊和治療有機會造成更強的效果。
  • 加速(Haste):提高施法速度、縮短攻擊間隔,以及能量、法力恢復速度。
  • 精通(Mastery):依照角色職業不同賦予不同的技能增強。
  • 精神(Spirit):影響角色戰鬥狀態內的法力恢復。
  • 額外護甲值:增加角色額外護甲值。
  • 雙擊:有機率觸發一次額外的攻擊或治療,其效果相當於正常數值的30%。
  • 汲取:造成的傷害和治療可對自己產生部分治療效果。
  • 臨機應變:使造成的傷害和治療效果提高,並使受到的傷害降低。
  • 迴避:降低受到的範圍效果的傷害。
  • 速度:提高角色的移動速度。

專業技能[編輯]

《魔獸世界》總共有11種專業技能可供玩家選擇,分別是:採礦、剝皮、草藥學、裁縫、附魔、鍛造、工程學、珠寶設計、製皮、鍊金術以及銘文學,這些專業技能分為採集型和製造型兩種而玩家可以從中選擇兩種。玩家在遊戲中通過專業獲得的資源和成品可以放到城市中的拍賣場與其他玩家進行交易。很多玩家選擇兩個互相搭配的商業技能,使其可以在採集到需要的資源後馬上進行製造。除此之外,遊戲中還有五種輔助技能:騎術、急救、烹飪、釣魚和考古學。與主要的專業技能的不同之處在於專業技能可以被忘卻而輔助技能不會,並且專業技能會在達到一定水平後給予玩家不同的屬性、技能獎勵。

副本[編輯]

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的「地下城」,是要跨過傳送門而進入的特殊區域。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支進入副本的隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。因此在副本裡,不會看到隊伍成員以外的其他玩家,同樣的,進行副本任務時,隊伍外的玩家也無法對該隊伍做出支援。

《魔獸世界》擁有數量龐大的地下城(副本),擁有大量擊殺難度超過普通怪物的精英級怪物甚至首領級怪物(在玩家達到最高等級後等級仍顯示為骷髏的怪物),而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。每一個副本中,最多容許一個隊伍進行探險。根據地下城的規模不同一般將副本分為分為地城(最多允許5人進入)、團隊副本(由一個固定上限為10、20、25、40人或一個10-30人的隊伍進入)和事件(一種特殊的副本形式,只允許一個3人小隊加入),而團隊副本的難度和強度都顯著高於地城以及事件。

團隊副本通常都有冷卻時間,讓團隊無法靠連續完成同樣的副本來快速累積裝備。

玩家對戰[編輯]

達到指定目標時取得勝利的玩家對戰可以賺取特定貨幣和陣營聲望,從而獲得面對玩家時更強的裝備或其他物品。

  • 戰場:雙方各5-40名玩家,基於特定規則的對戰。
  • 競技場:雙方各2人,3人或5人的生死斗。
  • 決鬥:一對一生死斗。

野外陣營對戰根據情況亦提供獎勵。

開發[編輯]

2001年09月的歐洲電腦交易展英語European Computer Trade Show上,暴雪首次公布魔獸世界[7]。遊戲於1999年開始製作連同廣泛測試的時間總計4-5年。魔獸世界中的3D圖形元素使用原來用於魔獸爭霸III的專用圖形引擎[7]。遊戲設計出了一個開發的環境,玩家可以做自己喜歡的事[8]。任務是可選的,旨在引導玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免設計者所說的「玩家扎堆」[9]。允許玩家自訂遊戲介面和控制方式,並且可以安裝插件和做出其他修改[10]

早期版本[編輯]

  • 黑石之禍
  • 安其拉入侵
  • 奈克薩瑪斯之影

資料片[編輯]

2005年10月28日,暴雪公布了《魔獸世界》的第一款資料片:《魔獸世界:燃燒的遠征》。遊戲內容包括新大陸(外域)、角色等級上限提升到70級、重新設計各職業天賦的定位、飛行座騎、新的專業技能(珠寶加工)、新的副本和戰場,新種族:德萊尼(聯盟),血精靈(部落),各大主城開設理髮廳供玩家角色變換新造型。此資料片已於2007年正式上市。

《魔獸世界:巫妖王之怒》是魔獸世界系列遊戲的第二款資料片,此資料片於2007年08月在Blizzcon中正式公布其開發資訊,並於2008年11月18日上市。遊戲內容包括新英雄職業死亡騎士,開放了擁有眾多新副本和新裝備的北裂境,新專業銘文學,並將人物角色等級上限提升至80級,成就系統。

暴雪娛樂於BlizzCon 2009中宣布第三部資料片命名為《魔獸世界:浩劫與重生》並於2010年12月07日正式上線,遊戲舞臺將回歸被死亡之翼破壞的艾澤拉斯大陸,同時亦有兩個新種族分別加入聯盟和部落。聯盟方加入新種族:狼人,部落方加入新種族:哥布林。遊戲內容將在改頭換面的艾澤拉斯大陸進行,重製了大部分艾澤拉斯地圖與副本,並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學,並將人物等級上限提升至85級。

2011年暴雪娛樂於BlizzCon宣布第四部資料片為《魔獸世界:潘達利亞之謎》。在《魔獸世界:潘達利亞之謎》中,玩家可以探索全新的大陸(潘達利亞),邁向全新的90級上限。另外,冒險者可以使用魔獸世界的第一個中立種族(熊貓人)來選擇投靠部落或聯盟,並使用全新的職業武僧來鑽研熊貓人的古拳法。重新設計職業定位(專精)與新天賦系統,帳號共享成就、坐騎與小寵物,新加入的小遊戲:戰寵系統,提供玩家在小寵物的收集與對戰的樂趣。

2013年暴雪於暴雪嘉年華中宣布第五部資落片是《魔獸世界:德拉諾之霸》。在《魔獸世界:德拉諾之霸》中,玩家可以探索新的大陸德拉諾,等級上限提升到了100級。

音樂[編輯]

《魔獸世界》遊戲原聲帶
原聲帶
發行日期 2004年11月23日
錄製 於 Blizzard Entertainment 和 Citrus Recording Arts 錄製
時間長度 01:16:36
唱片公司 暴雪娛樂
專輯年表
《魔獸爭霸III:混亂之治》遊戲原聲帶 《魔獸世界》遊戲原聲帶 《魔獸世界:燃燒的遠征》遊戲原聲帶

魔獸世界遊戲原聲帶由Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke and Glenn Stafford創作和改編,2004年11月23日隨典藏版發售。專輯中收錄了遊戲中出現的30首音樂。

全碟作曲:Jason Hayes(首席)Tracy W. Bush、Derek Duke、Glenn Stafford 

中華人民共和國大陸營運情況[編輯]

《魔獸世界》在中國大陸的前代理商為第九城市,2005年03月21日下午開始限量測試,2005年04月23日關閉限量測試,2005年04月26日開始公開測試,2005年06月06日正式商業化運營。

2008年04月11日,第九城市宣布《魔獸世界》最高在線人數成功突破100萬大關,再度創下歷史新高。[12]

2008年04月14日,第九城市宣布,已經和美國暴雪娛樂公司達成協議,續簽了《魔獸世界:巫妖王之怒》在中國大陸的運營權。[13]但此後,第九城市代理的《魔獸世界:巫妖王之怒》並未上線。

2009年04月16日,暴雪娛樂宣布將《魔獸世界》在中國大陸的代理權移交給由網易CEO以個人名義註冊的網之易公司。[14]

2009年06月07日00時,《魔獸世界》中國渡路伺服器正式由網易旗下公司上海網之易網路科技發展有限公司接手,同時也代表了第九城市正式與暴雪分道揚鑣。同日,網之易向北京市新聞出版局(版權局)上報《魔獸世界:巫妖王之怒》,版權局開始漫長的內容審批。

2009年07月21日,第一次內容審批工作完成。審批反饋要求對一部份遊戲內容進行修改。同時,新聞出版總署允許網之易在07月30日開啟內測,不得收費,不得開啟新用戶註冊。

2009年07月23日,網之易魔獸世界官網發布消息,中國大陸伺服器將於07月30日起開始內側,版本為巫妖王之怒3.1.3。

2009年07月30日04時,網之易魔獸世界伺服器正式開啟,預計內部測試一周,網之易也在測試前發布了15M的更新補丁,遊戲當中的一些骷髏圖示被替換成箱子、盒子或包。

2009年08月05日,網之易發布公告,表示已經向新聞出版總署提交了一個經過修改的版本。

2009年09月05日,網之易發布公告,宣布從07月30日開始的免費內測時間將於09月14日截止,如果在此期間獲得政府部門的正式運營批准,將立即開放新帳號註冊進入正式運營,但新玩家不能享受09月14日之前的免費遊戲時間。

2009年09月19日,網之易發布公告,宣布魔獸世界在中國大陸重新正式營運。[15]

2009年11月02日,新聞出版總署發表通知稱,網之易代理的《魔獸世界》在未經允許的情況下擅自開始運營,因此終止對《魔獸世界(燃燒的遠征)》的審查,退回引進《魔獸世界》遊戲的申請,並作出處罰,要求網之易立即停止對遊戲的收費運營,關閉新帳號註冊[16],但幾小時後,文化部文化市場司網路文化處處長劉強稱版署是違反三定規定的,只有文化部才有權利查處網游市場。[17],目前《魔獸世界》收費營運以及註冊新帳號均屬於合法行為。[18]11月3日,文化部在第七批違法遊戲產品及經營活動新聞通氣會上表示,版署日前的終止通知,是不符合三定規定等,明顯屬於越權行為。[19]目前,網之易未停止對《魔獸世界》的正常商業運營。

2010年02月07日,網之易發布公告,宣布從2010年02月08日起暫停新用戶註冊,同時從02月08日至02月14日每天向玩家贈送3小時遊戲時間。另外,網之易將向新聞出版總署重新提交《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請。[20]

2010年02月08日,新聞出版總署發布公告,宣布受理網之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網游出版申請,重新開始遊戲內容審批。[21]

2010年02月12日,新聞出版總署發布公告,宣布批准網之易提交的《魔獸世界》(燃燒的遠征)網路遊戲出版申請,[22]《魔獸世界》在中國大陸地區又開始正常營運。

2010年07月27日,新聞出版總署相關負責人證實,《魔獸世界》(巫妖王之怒)版本3.2.2已於07月23日通過審批,即將上線營運。[23]

2010年08月09日,網之易在其官網上宣布收到文化部關於營運《魔獸世界:巫妖王之怒》的批文,版號為文網進字【2010】021號,並宣布將在下周內開啟補丁的下載。

2010年08月17日,網之易進行了官網改版,發行了新的點卡,並放出了《魔獸世界:巫妖王之怒》的下載補丁。

2010年08月31日,中華人民共和國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》(3.2.2補丁)正式上線營運。[24]

2011年01月19日,中華人民共和國大陸地區《魔獸世界:巫妖王之怒》的重要內容更新《巫妖王的隕落》(3.3.5更新檔)正式上線營運。[25]

2011年03月03日,《大地的裂變》上報新聞出版總署。

2011年04月19日,全新個人角色服務正式開啟,其中包括:陣營轉換,種族變更,角色定製,角色更名。全新個人角色服務需要支付相應的費用才能使用。[26]

2011年05月18日,戰友招募系統和復活卷軸正式開啟。招募系統:玩家可通過戰網向朋友或者親人發送遊戲邀請連結,來招募新的玩家一同遊戲,如果被招募人累計上線遊戲一定時間後,招募人與被招募人都可以獲得遊戲中的相應虛擬獎勵。復活卷軸:玩家通過戰網向已知長時間未上線遊戲的玩家發送遊戲邀請碼將其召回。如果被召回人在召回後累計上線遊戲一定時間後召回發起人將會獲得一定的免費遊戲時間獎勵。[27]

2011年06月13日,《大地的裂變》已在06月01日通過文化部審批。

2011年06月17日,《魔獸世界:大地的裂變》已正式通過國家新聞出版總署的審查。

2011年06月21日,魔獸世界中文官方網站正式開放3.3.5至4.1.0的補丁下載[28]

2011年07月12日,魔獸世界中文官方網站正式開放大地的裂變的下載[29]

2011年07月25日,《大地的裂變》正式上線。

2012年09月17日,《熊貓人之謎》通過新聞出版署審批,至此該資料片已經順利完成全部審核流程[30]

2012年10月02日,《熊貓人之謎》正式上線。

2014年10月18日,戰網點數與《魔獸世界》遊戲時間兌換比率調整[31][32]

2014年11月02日,《德拉諾之王》通過新聞出版廣電總局審批[33]

2014年11月20日,《德拉諾之王》正式上線。

中華人民共和國大陸服務器合併[編輯]

2013年11月25日,魔獸世界中文官方網站宣布進行大服務器實裝(即合併兩個或多個服務器為一個大服務器以增加遊戲內人數)[34],隨後該計畫陸續實行,之前不同伺服器的玩家現在可以在一起共享陣營、公會以及副本等遊戲資源。截至2014年07月02日,已有第三大區黑暗虛空,第三大區加基森等144組伺服器逕行大服務器實裝[35]

中華人民共和國大陸營運團隊宣稱逕行大服務器實裝的理由是:作為一款大型多人遊戲,低人口服務器上的玩家無法很好的體驗到遊戲中的某些內容。將兩個或多個低人口伺服器組合在一起,可以讓玩家有更多的機會來組織團體活動,營造一個更好的遊戲氣氛。

大服務器對於改善遊戲體驗的效果受到了一些質疑,玩家們的問題主要集中在大服務器對於遊戲陣營平衡性所造成的負面影響。2013年11月27日,完成大服務器配對的達隆米爾服務器成為了部落玩家的惡夢,從自由之風服務器湧入了大量聯盟玩家,並進入奧格瑪、雷霆崖、幽暗城等部落城鎮擊殺部落玩家,諸如此等遊戲中的情況嚴重影響了正常的遊戲體驗[36]

存在的問題[編輯]

遊戲代理運營問題[編輯]

自中華人民共和國大陸地區遊戲收費以來,很多玩家反映伺服器頻繁當機回檔,角色頻繁掉線,卡人物列表等情況。在2007年04月末,大陸運營商第九城市更換了所有7個大區的伺服器,更換後伺服器品質得到改善。同時,部分伺服器中陣營比例失衡,導致此類伺服器內玩家不斷流失,而另一部分比例適中的伺服器玩家太多,使得這些伺服器在繁忙時段極不穩定。資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》在大陸的上市亦嚴重延遲長達7個月。

其它衍生問題[編輯]

  • 儘管暴雪嚴正聲明遊戲中的金幣裝備等屬於暴雪所有,但虛擬物品的交易在網絡中仍十分猖獗,這樣的交易也助長了盜號現象的發生。2008年04月08日,第九城市發布公告,將不僅僅處罰盜號者和銷售團體,對於所有盜取其他玩家帳號金幣的玩家,一經確認將永久凍結。
  • 在2007年06月,大陸魔獸世界發生了「露骨亡靈長肉」事件。與此同時,角色死亡候釋放靈魂不再產生白骨,而是墳頭和墓地。
  • 2010年08月31日,資料片巫妖王之怒放開,玩家隨後發現含有「自由」一詞的角色、公會被要求改名,而聊天窗口中的自由也會被顯示為亂碼。[37]

中華民國臺灣營運情況[編輯]

臺灣的代理商為智冠科技旗下的智凡迪科技,已於2005年08月中旬至10月初完成了臺灣方面的內部測試,於11月08日開始收費。

中華民國臺灣魔獸世界公開測試於2005年10月初開始,所有玩家無需啟動碼,直接到臺灣官網申請帳號即可進入。公開測試進展順利,並且於2005年11月08日正式落幕,開始收費,以每月新臺幣450元的月費制或是新臺幣300元購買300點/60小時、新臺幣150元購買150點/30小時之計時制供玩家選擇。目前臺灣伺服器玩家除臺灣玩家以外尚有香港、澳門及其他也使用繁體中文的玩家。其中中華人民共和國大陸玩家受月卡計費以及服務等方面的原因越來越關注臺灣伺服器。

在燃燒的遠征及巫妖王之怒改版之後,因中國魔獸改版一度拖延,導致大量中華人民共和國大陸玩家遷移至臺版,造成臺版玩家登入排隊、伺服器延遲情況日漸加劇;臺灣網友將這些中華人民共和國大陸玩家謔稱為「蝗蟲」或「么么人」(音:ㄧㄠ/yāo;因「麼」字簡體為「么」),藉此表達不滿[38]。儘管臺灣玩家已多次與智凡迪反應,要求限制來自中華人民共和國大陸的流量甚至封鎖IP,但卻未得到任何正面回應,許多大型公會因原伺服器延遲過於嚴重而跳伺服,也有大量臺版玩家因智凡迪消極且罔顧玩家權益的行為而放棄魔獸。

中華民國臺灣伺服器合併[編輯]

於2006年四月下旬,智凡迪暴雪娛樂成功提出伺服器合併計劃。PvE伺服器的合併原則是讓更多玩家在一個伺服器上,而PvP的伺服器中,主要是讓部落和聯盟兩方各不平衡的伺服器合併。但是最後PvE以及PvP的伺服器的相關合併計畫在幾次延後之後,最終在合併的前一天取消。

於2006年11月02日,智凡迪終於執行了伺服器合併的計劃。伺服器分繼續存在的基準伺服器和會消失的異動伺服器;異動伺服器的角色將全部併到基準伺服器中。智凡迪對伺服器合併的理由為:

  • 平衡少數陣營失衡的伺服器狀態,使野外對戰沒有絕對的強勢與弱勢。
  • 提高伺服器內的人數,使組隊下副本更加容易。
  • 伺服器內的人數提高,可同時強化遊戲內的市場機制,使遊戲內拍賣場的功能可被完整利用。
  • 提高新進玩家組隊及進行遊戲的便利性,並增加遊戲體驗及公會成員的豐富多元性。

截至2006年七月為止,目前智凡迪在中華民國臺灣開放的伺服器共計有64部,其中包含PvP有44部伺服器,PvE有20部伺服器。 2006年11月,智凡迪合併了在中華民國臺灣開放的伺服器後,在12月時,營運中的伺服器一共有45部,其中PvP有31部伺服器,而PvE有14部伺服器。

於2010年05月14日,智凡迪於中華民國臺灣魔獸世界官方網站公告對於團隊副本詐欺行為處分規則進行相關懲處[39]

2007年

於2007年03月07日,智凡迪再度宣布將於03月20日執行伺服器合併並同時更新版本至2.0.9,討論區玩家一片譁然,反對原因包括挑選為基準伺服器的玩家ID如果與目標伺服器ID重複的話,系統將強制要求變更基準伺服器上角色暱稱的規則。 2007年03月24日開機後,奧妮克希亞、屠魔山谷兩大伺服器的玩家於03月24日至27日皆感受到嚴重延遲。智凡迪立即於03月25日至27日,對此二大伺服器共做了8次維修調整。

2012年

由於玩家大量流失,2012年再度實施伺服器合併,智凡迪將死亡之翼、諾姆瑞根、撒爾薩里安、風暴群山、狼狂索斯、艾奧那斯、雙子峰、科爾蘇加德、火焰之樹、遠祖灘頭、冬握湖、黑龍軍團、奈辛瓦里、奎爾達納斯、提克迪奧斯及惡魔之魂共十六臺伺服器調整,於08月29日完成合併動作。[40]

中華民國臺灣伺服器問題紀錄[編輯]

  • 2007年05月31日上午10時30分,全臺灣伺服器無預警斷線,遊戲內並未出現系統關機公告。此後約1個小時之內,伺服器狀況時好時壞。約於上午11時,智凡迪才於官方網站上貼出「將於上午10時30分進行臨時維護調整」之公告。
  • 2007年06月07日下午約01時02分,全臺灣伺服器再度無預警斷線,遊戲內在關機前一分鐘出現系統關機公告:伺服器將在十五分鐘後關閉,並且在半分鐘內出現:30秒後即將關閉及15秒後即將關閉的公告,並在3秒鐘後關閉伺服器。約於下午02時10分,智凡迪於官方網站上貼出「美方將在06/07(四) 13:10 進行所有伺服器微調作業」之公告。
  • 自從2.0改版後,伺服器經常性地出現大量玩家同時斷線的情形,這種情形也不限網路業者。
  • 2007年09月27日(四)魔獸世界改版2.2.0,用戶端更新完成後上線,發現外域各地NPC、怪物等等均不見,導致聯盟、部落展開互相屠城的舉動,中立城砲火也未停息。
  • 2007年11月15日(四)魔獸世界改版2.3.0,依舊不定時發生怪物消失現象,與魔獸的官方版內建的UI不定時故障,而後於11月17日,智凡迪臨時決定全部的伺服器進行微調。
  • 2008年07月28日凌晨01時,智凡迪應對頻繁發生的伺服器當機以及遊戲內副本不流暢現象,對伺服器硬體進行更換,此次維護時間預計12小時。
  • 2009年07月28日清晨05時,智凡迪臨時公告伺服器進行微調一個鐘頭,超過半數的伺服器離線維修,大半玩家久候直到下午仍未有動靜。(臺灣因鳳凰颱風來襲放颱風假一天)
  • 2009年08月11日,智凡迪將魔獸世界改版為3.2.0,新增大型副本「十字軍的試煉」。更新後多數伺服器出現頻繁斷線以及延遲過高現象。
  • 2010年10月20日,暴雪嘉年華要發放的暗黑小魚人,遲遲無法發放。遊戲中,官方回覆暫無確定發放日期,並回應是伺服器問題,已回報美方。

評價和影響[編輯]

評價
匯總得分
匯總者 得分
GameRankings 92%[51]
Metacritic 93%[50]
評論得分
媒體 得分
1UP.com A[42]
ActionTrip 9.1/10[46]
Edge 9 out of 10[41]
Eurogamer 8 out of 10[43]
Game Informer 9.5/10[49]
GamePro 4.5/5[48]
GamesMaster 93%[41]
GameSpot 9.5/10[44]
GameSpy 5/5stars[47]
IGN 9.1/10[45]
PC Gamer英國 94%[41]

獲獎紀錄[編輯]

正面評價[編輯]

  • 2011年08月01日,中國大陸官方媒體CCTV讚揚魔獸世界很有創意,一並稱在美國暴雪公司。同時也指責、批判國內的眾多網路遊戲缺乏創造力,良莠不齊[52]
  • 2012年在線遊戲開發者大會日前宣布,《魔獸世界》和Raph Koster將被授予網遊行業的最高榮譽。評委會稱在《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在營運近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造遊戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標誌。《魔獸世界》將成為繼《無盡的任務》和《網路創世紀》後,進入「精選在線獎榮譽殿堂」的第三款網游。

負面評價[編輯]

  • 美籍華人陶宏開CCTV表示,將《魔獸世界》與毒品相比,批評魔獸使青少年網絡成癮。透過此次節目陶宏開獲得了較大的知名度,藉此其開辦的「網癮治療基地」年獲利千萬餘元。其本人近來代言了國產網絡遊戲《亮劍》。
  • 獲得IGF設計創新獎者的程式設計師喬納森·布羅(Jonathan Blow)稱「在你的頭腦當中,《魔獸世界》製造的慾望揮之不去,而且它們又來得如此湊巧。」布羅說,「就像是廣告和對品牌的認同一樣,廠商透過各種推銷活動來製造人們對其的慾望與認同。就遊戲來說也是一樣,因為人是由自身的起源和環境所構成的產物,而我們一直在替他們製造這種環境,並幫他們決定何去何從。」「作為一名設計師,我希望能看到我們利用這一權力來轉變。」布羅說。[53][54]

媒介[編輯]

  • 《魔獸世界》曾經在美國動畫連續劇南方四賤客第十季第八集《要愛,不要魔獸世界》(英語Make Love, Not Warcraft)中被諧仿,劇中的主角均進入了遊戲世界,而暴雪公司也參與了該集的製作並在劇中出現。劇集播出後受到了媒體和觀眾的廣泛好評。[55]

其他[編輯]

有關譯名[編輯]

  • 「魔獸世界」譯名源自暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》(Warcraft)。
  • 在魔獸世界中文代理商與譯名尚未確定以前,部份玩家將魔獸世界譯為「魔獸紀元」。
  • 第九城市正式定名《魔獸世界》後,數月後臺灣智凡迪也使用這個譯名。

現實事件[編輯]

  • WOW里的「天使」只有在死亡狀態下才能看到,但是在貧瘠之地靠近哀嚎洞穴的那座山上,有一個名叫戰士之魂神殿的地方,那裡有一個在普通狀態下可見的天使(名字為「科爾特」),她守護著一位獸人戰士的英靈。在她身後的石台上,躺著一個手握寶劍的獸人戰士,散發著神秘的藍光。這個獸人戰士紀念的是一個名為Michel Koiter的人,曾是暴雪原畫創作團隊的精英,參與《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》等遊戲的原畫創作。但可惜的是,2004年3月18日,年僅19歲的科爾特因為心臟衰竭在荷蘭鹿特丹去世。他的同事們對於這位員工的死十分惋惜,恰好當時正是《魔獸世界》測試的時候,製作小組便把他以獸人的形象設計在貧瘠之地。如果玩家仔細觀察會發現,獸人的模型與現在遊戲里的獸人有不一致的地方,因為那是最早的設計,一切為了紀念。
  • 在撒塔斯城,細心的玩家會發現一個名叫「凱莉·達克」夜精靈女獵人,帶著她的寵物豹,靜靜的站在那裡(奧爾多高地的入口處附近)。曾經,這個獵人角色屬於一個名字叫Dak Krause的玩家,2007年8月22日凌晨,這位玩家因為白血病而不幸去世,年僅28歲。Dak Krause在他去世的一年前就得知了自己的病情,想到自己將來就要離開這個世界,同時自己心愛的WOW角色也將永遠的離開艾澤拉斯,他就給自己的角色寫了一首小詩放在郵箱裡。Dak Krause在遊戲里由於常常幫助別人,在伺服器里享有很高的聲譽,在他去世之後,公會的玩家自發的為他舉行了盛大的葬禮,先後有近百名玩家參與其中。這件事情引起了暴雪的高度重視,於是就有了沙塔斯那位「永不掉線的女獵人」,這個角色依然穿著原來那些雜亂的裝備,和自己的寵物豹站在一起。
  • 如果你做過牛頭人血蹄村的任務,你可能會記得有一個名叫「凱雷失蹤了!」的任務,這個任務是讓你去尋找一隻名叫凱雷而且到處亂跑的小狗並喂飽它。這個任務是由一個已經去世了的WOW玩家設計的,他叫Ezra Phoenix Chatterton,去世的時候僅僅十二歲。他在「願望成真」基金會的幫助下,在暴雪娛樂總部度過了快樂的一天,並完成了自己的願望:為WOW設計了NPC並配音,設計了任務「凱雷失蹤了!」。在一年之後的春節活動里,血蹄村的長者NPC被更名為Ezra Wheathoof,而且這名長者身邊還有一隻鳳凰寶寶,寓意為Ezra Phoenix Chatterton中的「Phoenix」。就這樣,Ezra雖然去世了,但是在艾澤拉斯,他和他的小狗依然快樂的生活在血蹄村。
  • 勇敢的北伐軍戰士布雷登布萊德,在面對天譴軍團的進攻時毫不畏懼,在破碎前線的一場戰鬥里,他勇敢作戰,並在成堆的屍體里救出了多名戰友。但是,做完這些,他卻獨自離開了部隊。因為,他自己知道他已經被瘟疫感染,他深知自己死後將會變成不死族天譴,為了不把瘟疫傳給其它人,他選擇了孤獨的死去。「我並不懼怕死亡本身,但是一想到要淪為叛徒阿薩斯的僕從,我就感到無比厭惡。」這位勇敢的戰士說。最後,在玩家的幫助下,尋求了雷姆洛斯、阿萊克絲塔薩以及阿達歐的幫助,都無法完全的清除他體內的瘟疫。這位勇敢的戰士死去的時候,阿達歐來到他身邊為之祈禱,聖光沒有拋棄他,他沒有轉變成不死族天譴。戰士的原型是暴雪一名員工Rob Bridenbecker的弟弟,同時也是一名WOW玩家,但不幸因癌症而死亡。他弟弟死後,他與他的爸媽非常難過,於是他寫了一封信給他們的設計小組,告訴他們這件事,並且希望大家能為他死去的弟弟做些什麼。於是故事設計師Chris Metzen就為他弟弟寫了這一串的任務線,任務主角的名字Bridenbrad,是由設計師的姓Bridenbecker和他弟弟的名字Brad所組成。
  • 暴雪嘉年華現場紅衣粉絲提問:「我剛讀完浩劫與重生的前傳小說《The Shattering》,其中提到弗斯塔德·蠻錘進入了三錘議會,但是目前Beta伺服器上三錘議會中蠻錘矮人的代表是庫德蘭·蠻錘,弗斯塔德已經不在遊戲里了,他去哪了?」聽到他的問題,出席講解會的首席內容設計師阿萊克斯·弗洛爾·阿弗拉西亞比和創意副總裁克里斯·梅森一時語塞。梅森:「弗斯塔德沒死麼?不是在巨龍時代里掛了麼?」弗洛爾:「是這樣的吧……」紅衣少年:「沒死,從原版到WLK他都是鷹巢山矮人的領袖。」於是這位玩家一戰成名,在場的兩位暴雪員工不得不承認這個錯誤。暴雪在BlizzCon上承諾會對此事有所交代之後,網絡上即出現一張圖片,顯示暴雪已經將NPC放上他該存在的位置,並幫他恢復他該有的身份。除此之外,更在旁邊增添了一名NPC「Wildhammer Fact Checker」(蠻槌真相挖掘者),造型更與當日的紅衣小子相當!這下看來暴雪不但是修正情節上的錯誤,還設立了玩家的NPC為他致敬。
  • 前英軍士兵Ben-Jack Shaw在伊拉克服役期間遭路邊炸彈襲擊並失去了雙眼,但他的《魔獸世界》角色——增強薩滿Hexu卻沒有因此而告別艾澤拉斯,公會成為了他的雙眼,在死亡騎士Davidian形影不離的陪伴和協助之下,Hexu戰勝甚至和公會一同戰勝了上一部資料片《浩劫與重生》的最終Boss死亡之翼。暴雪專門為增強薩滿Hexu和死亡騎士Davidian設計了兩件頭盔,鎖甲「Hexu的增強之盔」和鎧甲「Davidian的全視之眼」,在裝備的說明中分別寫著「以友為眼者永不失明」和「敏銳到足以為兩人同視」。
  • 炸雞勇者事件


相關作品[編輯]

系列作品[編輯]

知名同人創作[編輯]

衍生產品[編輯]

注釋[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Blizzard Entertainment announces World of Warcraft. (原始內容存檔於2007-11-03). 
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  16. ^ 新聞出版總署終止《魔獸世界》(燃燒的遠征)審批
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  18. ^ 文化部反對新聞出版總署終止《魔獸世界》審批
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  21. ^ 新聞出版總署公告稱受理魔獸(燃燒的遠征)申請
  22. ^ 版署批准網易營運《魔獸世界》(燃燒的遠征)
  23. ^ 網易:版署宣布《巫妖王之怒》通過審批 即可上線運行
  24. ^ 《魔獸世界:巫妖王之怒》中國大陸上線
  25. ^ 3.3.5捕丁《巫妖王的隕落》中國大陸地區上線
  26. ^ 全新個人角色服務正式開啟
  27. ^ 戰友招募和復活卷軸正式開啟
  28. ^ 《魔獸世界®:大地的裂變™》正式開放客戶端下載
  29. ^ 《魔獸世界:大地的裂變》正式開放客戶端下載
  30. ^ 《熊貓人之謎》國服已通過新聞出版總署審批
  31. ^ 戰網點數與《魔獸世界》遊戲時間兌換比率調整說明
  32. ^ 鋼鐵狂潮襲來 鋼鐵部落入侵拉開序幕
  33. ^ 2014年進口網路遊戲審批資訊
  34. ^ 《魔獸世界》國服大服務器功能實裝正式啟動
  35. ^ 大服務器實裝維護公告(07月02日)
  36. ^ 魔獸國服大服務器受質疑:部落遭屠殺
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  53. ^ 國外著名遊戲設計師稱魔獸世界就像毒品. [2011-11-25]. 
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外部連結[編輯]

官方網站[編輯]

遊戲資料網站[編輯]