魔獸爭霸III:寒冰霸權

維基百科,自由的百科全書
前往: 導覽搜尋
魔獸爭霸III: 寒冰霸權
魔獸爭霸III: 寒冰霸權封面
平台 WindowsMac OSMac OS X (Intel 和 PPC)
開發 暴雪娛樂
發行 北美:暴雪娛樂
歐洲雪樂山
台灣松崗科技
日本卡普空
南韓Sonokong
設計師 Rob Pardo
模式 單人遊戲多人遊戲
發行日期 北美:2003年7月1日
歐洲:2003年7月4日
台灣:2003年7月1日
日本:2004年2月27日
南韓:2003年7月1日

魔獸爭霸III:寒冰霸權》(英語Warcraft III: The Frozen Throne)是暴雪娛樂發行的即時戰略遊戲魔獸爭霸III資料片。於2003年7月1日首次發行,從發布至今已歷經了從1.07到1.26A版本,而《魔獸爭霸III:混沌之治》則是該遊戲剛開始發行時的版本。暴雪同時對《寒冰霸權》與《混沌之治》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的多人網路對戰服務。

更新內容[編輯]

  • 新增攻擊屬性「魔法」,所有的法術型單位(如牧師、巫醫等等)的攻擊屬性皆改為魔法。
  • 新增防禦屬性「未武裝」,所有的法術型單位的防禦屬性皆改為未武裝。
  • 英雄的攻擊屬性從普通改為「英雄」。
  • 食物上限提高到100。
  • 英雄藉由擊殺中立怪物所達到的等級只能到5;剩下的5級必須要擊殺敵軍(電腦AI或玩家)才能提升。
  • 等級7以上的中立怪物的攻擊屬性皆改為「混沌」。
  • 新增地圖、物品、中立怪物和中立建築。
  • 新增8名中立英雄;玩家可於部分地圖上的中立建築「小酒館」處僱傭之。

人類[編輯]

新單位:

  • 破魔師(Spell Breaker)
  • 龍鷹騎士(Dragonhawk Rider)

新英雄:

  • 血法師(Blood Mage)
  1. 烈焰風暴(Flame Strike):召喚一道火柱,傷害在範圍內的所有單位與建築物。
  2. 驅散(Banish):放逐一個單位到異位面,使其移動速度減慢,無法攻擊,只會受到魔法屬性的傷害,但傷害量會大幅增加。
  3. 吸魔(Siphon Mana):持續吸收一個敵方單位的法力,或者將法力輸送給友方單位。若吸收的量超過上限則會慢慢減少至上限。
  4. 火鳳凰(Phoenix):召喚一隻鳳凰;鳳凰每秒會耗損生命值直到死亡,死亡後會變成一顆蛋。蛋如果沒有被摧毀,一小段時間後會再孵出一隻鳳凰(需要等級6)。

新建築:

  • 魔法儲藏室(Arcane Vault):人類聯盟的商店。
  • 奧術之塔(Arcane Tower):哨塔可以新升級的防禦塔,攻擊力較低,但每次攻擊時都會燒掉敵軍的法力,且對召喚單位有額外傷害。

新升級:

  • 彈幕(Barrage):使蒸汽機車可以攻擊空中單位,且一次可以攻擊多個。
  • 高射火炮(Flak Cannon):使飛行機器的攻擊模式變為範圍傷害。
  • 碎片攻擊(Fragmentation Shard):使迫擊砲班對中型裝甲以及未武裝敵軍的傷害提高。

改動:

  • 直昇機更名為飛行機器(Flying Machine)。
  • 蒸汽戰車更名為蒸汽機車(Siege Engine)。
  • 獅鷲騎士的攻擊屬性改為魔法。

半獸人[編輯]

新單位:

  • 巨魔蝠騎士(Troll Batrider)
  • 靈行者(Spirit Walker)

新英雄:

  • 暗影獵人(Shadow Hunter)
  1. 醫療波(Healing Wave):打出治療光彈治療友軍,光彈會彈跳至數個友軍身上,每次彈跳都會減少治療的量。
  2. 妖術(Hex):暫時地將敵軍轉變成小動物,使其無法攻擊和使用任何技能及物品,且移動速度大幅下降。
  3. 毒蛇守衛(Serpent Ward):召喚一個蛇形結界攻擊敵軍。
  4. 巫毒(Big Bad Voodoo):進行法術儀式,使周圍所有的友軍進入無敵狀態,但是暗影獵人本身無法進入無敵狀態(需要等級6)。

新建築:

  • 巫毒小屋(Voodoo Lounge):半獸人王族的商店。

新升級:

  • 巨魔狂戰士(Troll Berserker):使食人妖獵頭族可以升級為巨魔狂暴戰士。
  • 加強型防禦(Reinforced Defenses):使半獸人營帳以及瞭望塔的裝甲變為強化。
  • 燃燒之油(Burning Oil):使粉碎者攻擊後會使地面燃燒,持續傷害範圍內的單位。

改動:

  • 以粉碎者(Demolisher)取代投石器。
  • 翼龍更名為風騎士(Wind Rider)。
  • 半獸人營帳與瞭望塔的裝甲變為重型;同時戰爭磨坊增加新科技「加強防禦」,使半獸人營帳與瞭望塔的裝甲可以升級為加強型。

不死族[編輯]

新單位:

  • 黑曜石像(Obsidian Statue)
  • 毀滅者(Destroyer)

新英雄:

  • 古墓之王(Crypt Lord)
  1. 穿刺(Impale):刺穿面前的敵軍,使其受到傷害並昏迷數秒。
  2. 尖刺甲殼(Spike Carapace):使古墓之王的防禦力增加,並使敵軍使用近戰攻擊時會反彈傷害(被動)。
  3. 腐肉甲蟲(Carrion Beetles):將屍體轉變成腐肉甲蟲,攻擊古墓之王的敵人;一次只能有5隻腐肉甲蟲同時存在(自動施展)。
  4. 蝗蟲群(Locust Swarm):放出蝗蟲群啃咬敵軍,當蝗蟲群回到古墓之王體內後,會將啃咬的生命值轉讓給古墓之王(需要等級6)。

新建築:

  • 古物之墓(Tomb of Relics):不死族疫軍的商店。
  • 蜘蛛高塔(Nerubian Tower):通靈塔的新升級防禦建築,攻擊力較低,但攻擊時能夠使敵軍的移動速度和攻擊速度減慢。

新升級:

  • 鑽地(Burrow):使古墓巨蛛躲藏到地面下,進入隱形狀態並快速回復生命值。
  • 挖掘屍體(Exhume Corpse):使血河車自動產生食屍鬼的屍體。
  • 骷髏精通(Skeletal Mastery):使復活死屍產生的一半骷髏戰士成為骷髏法師(Skeletal Mage)。

改動:

  • 肉魁儡可以學習吞噬屍體。
  • 冰寒巨龍的攻擊屬性改為魔法。

夜精靈[編輯]

新單位:

  • 山巨人(Mountain Giant)
  • 妖龍(Faerie Dragon)

新英雄:

  • 典獄長(Warden)
  1. 刀陣旋風(Fan Knives):向四周丟出匕首,傷害周圍的敵軍。
  2. 閃爍(Blink):短程傳送到指定地點。
  3. 暗影突襲(Shadow Strike):向一個敵軍丟出毒匕首,使其每秒受到傷害,並使移動速度減慢一小段時間。
  4. 復仇之魂(Vengeance):召喚一個復仇之靈,這個復仇之靈會將屍體轉變成無敵的復仇怨靈攻擊敵軍;當復仇之靈消失後所有的復仇怨靈也會跟著消失(需要等級6)。

新建築:

  • 古代奇觀(Ancients of Wonders):夜精靈鐵衛的商店。

新升級:

  • 月井之春(Well Spring):使月井的能量上限提高125點,並使能量恢復速率加快33%。
  • 利爪之痕(Mark of the Claw):使猛爪督依德在熊化身狀態下可以施展咆哮。
  • 猛禽之痕(Mark of the Talon):使翔風督依德在烏鴉形態下可以施展精靈之火。

改動:

  • 雙頭獸的中文翻譯改為奇美拉
  • 雙頭龍的攻擊屬性改為魔法和攻城。
  • 鹿鴉獸騎士能夠使弓箭手回到地面上。
  • 弩砲被飛刀投擲車(Glaive Thrower)所取代。

中立英雄[編輯]

  • 納迦海巫(Naga Sea Witch)
  1. 分叉閃電(Forked Lightning):召喚一道錐形閃電傷害女海巫面前的多個敵人。最多傷害3個單位。
  2. 冰凍之箭(Frost Arrows):增加每次攻擊的冰凍效果,以減緩敵單位的攻擊和移動速度。可以自動使用,最多傷害3個。
  3. 魔法盾(Mana Shield):創造以納迦海巫的魔力值吸收傷害的盾牌。100%的吸收傷害。
  4. 龍捲風(Tornado):創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍捲風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍捲風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築。需要等級6,持續40秒。
  • 黑暗游騎兵(Dark Ranger)
  1. 沉默(Silence):阻止一個目標區域內的敵人施展魔法。區域的範圍和持續時間隨著等級的提高而提高。
  2. 黑暗之箭(Black Arrow):額外的傷害攻擊。被黑暗之箭殺死後屍體將轉化為一個由施法者控制的骷髏戰士。可自動施放。
  3. 生命吸取(Life Drain):黑暗游騎兵內從目標上吸取一定的生命值,持續一定時間或被影響的單位出航有效範圍。
  4. 符咒(Charm):控制一個敵人單位。但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位(需要等級6)。
  • 熊貓釀酒師(Pandaren Brewmaster)
  1. 火焰呼吸(Breath of Fire):向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害。
  2. 醉酒雲霧(Drunken Haze):用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定機率不能擊中其他單位。
  3. 醉拳(Drunken Brawler):被動技能,使熊貓釀酒師有一定的機率來躲避攻擊並且有10%的機會放出額外的傷害。
  4. 火土風暴(Storm, Earth, And Fire):熊貓分身成地、風、火屬性的熊貓元素,只要他們其中的1個能在召喚的時間內沒有死亡,那麼熊貓就會再生。
  • 火焰魔君(Firelord)
  1. 靈魂燃燒(Soul Burn):將敵人捲入魔法火焰中並造成傷害,禁止其使用魔法並降低50%攻擊力 。
  2. 岩漿怪(Summon Lava Spawn):召喚一個岩漿怪,它會在攻擊敵人的時候吸取其精華,最終分裂為兩個。
  3. 燃灰(Incinerate):被動技能,每次攻擊都帶有火焰傷害。第一次攻擊增加 一定的附加傷害,第二次攻擊增加第一次附加傷害的2倍的附加傷害,第三次攻擊增加第一次附加傷害的3倍的 附加傷害 ,依次類推。受燃灰技能影響的單位在死亡的時候會爆炸,並且對周圍單位造成傷害。
  4. 火山噴發(Volcano):一定區域內製造一座火山,每5秒鐘產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害。需要等級6。
  • 神獸師(Beastmaster)
  1. 召喚熊(Summon Bear):召喚一頭威力強大的熊來攻擊敵人。
  2. 召喚豪豬(Summon Quilbeast):召喚一隻憤怒的豪豬攻擊敵人。
  3. 召喚戰鷹(Summon Hawk):召喚一隻驕傲的戰鷹偵查敵人。
  4. 驚嚇(Stampede):驅使一群蜥蜴急速趕至目標區域。每隻蜥蜴爆炸後造成60點傷害。需要等級6。
  • 深淵領主(Pit Lord)
  1. 火焰雨(Rain of Fire):召喚從天而降的慧眼波浪傷害區域內的單位。每波火焰雨造成基礎傷害後並且持續3秒的燃燒。
  2. 恐怖嚎叫(Howl of Terror):深淵魔發出恐怖嚎叫,使周圍敵人在恐懼中戰慄,丟失當前的魔法效果,減少他們的攻擊傷害。
  3. 分裂攻擊(Cleaving Attack):被動技能,使深淵魔同時對多個敵人單位造成傷害。
  4. 魔鬼纏身(Doom):使一個目標遭到魔鬼的纏身。被折磨的單位不能釋放任何的魔法技能,並會受到一頂傷害而直到他死去。在他死亡時,一個巨大的毀滅守衛會從他的屍體上誕生。魔鬼纏身不能被驅散或取消。需要等級6.
  • 哥布林修補匠(Goblin Tinker)
  1. 口袋工廠(Pocket Factory):產生一個會自動產生炸彈人的口袋工廠。炸彈人會在死亡的時候爆炸,對周圍單位造成傷害。
  2. 飛彈轟炸(Cluster Rockets):用火箭對一個範圍進行轟炸,對區域內的敵人造成1秒眩暈和傷害。
  3. 工程學升級(Engineering Upgrade):被動技能,提高哥布林修補匠的傷害和移動速度;增加哥布林修補匠其他技能的等級學習:增加飛彈轟炸的範圍;讓炸彈人生產的更快;增加機械哥布林的護甲和力量,增強破壞者技能。
  4. 機械哥布林(Robo-Goblin):使哥布林修補匠變化成為機械哥布林,增加力量和護甲;擁有破壞者技能,對建築造成額外傷害;對大多數魔法免疫,包括對他自身有益的魔法。需要等級6。
  • 哥布林鍊金術士(Goblin Alchemist)
  1. 治療噴霧(Healing Spray):噴射數波治療霧,可以治療一定區域的所有單位。
  2. 化學狂暴(Chemical Rage):鍊金術士使他的食人魔進入狂暴的狀態,增加50%的移動速度同時隨等級增加攻擊頻率。
  3. 酸性炸彈(Acid Bomb):向目標投擲酸性燒瓶,爆炸後降低中間的一定區域目標的裝甲,並有對爆炸主要目標有高的持續傷害,附近的目標有較低的持續傷害。
  4. 鍊金術(Transmute) :立即殺死一個單位把它轉換為黃金。不能對英雄或5級以上的野外生物使用。需要等級6。

戰役[編輯]

《寒冰霸權》的戰役接續《混沌之治》的結局。在灼炎軍團進攻海加山失敗的3個月後,被放逐的伊力丹·怒風此時在海岸邊,喚醒了一個古老的種族...要執行新主人給他的任務,而展開了一連串的事件。順序為鐵衛軍團→同盟→疫軍

而額外的獸人戰役則與本篇較無關係,地點只侷限在卡林多大陸上,主角為後來的部落勇士雷克薩、食人妖暗影獵人洛克漢與傳奇的熊貓釀酒大師陳·風暴烈酒,額外戰役主要是敘述關於半獸人戰帥索爾以及珍娜的劇情。

恐懼的浪潮(Terror of the Tides)[編輯]

  • 〈動畫〉甦醒(The Awakening)
  • 〈第一章〉那迦的興起(Rise of the Naga)
  • 〈第二章〉破碎的島嶼(The Broken Isles)
  • 〈第三章〉沙吉拉斯陵墓(The Tomb of Sargeras)
  • 〈第四章〉叛徒的忿怒(Wrath of the Betrayer)
  • 〈過場〉未完的事情(Unfinished Business)
  • 〈第五章〉局勢的平衡(Balancing the Scales)
  • 〈第六章〉同盟的碎片(Shards of the Alliance)
  • 〈過場〉梅爾福力安的幻像(Malfurion's Vision)
  • 〈第七章〉達拉朗的廢墟(The Ruins of Dalaran)
  • 〈第八章〉怒風兄弟(The Brothers Stormrage)
  • 〈終章〉分道揚鑣(A Partig of Ways)

血精靈的詛咒(Curse of the Blood Elves)[編輯]

  • 〈第一章〉誤解(Misconceptions)
  • 〈第二章〉一道黑暗的契約(A Dark Covenant)
  • 〈第三章〉達拉然的地城(The Dungeons of Dalaran)
  • 〈秘密關卡〉穿越(The Crossing)
  • 〈過場〉邊境絕地的塵土(The Dust of Outland)
  • 〈第四章〉搜尋伊利丹(The Search for Illidan)
  • 〈過場〉伊利丹的任務(Illidan's Task)
  • 〈第五章〉通往地獄之門(Gates of the Abyss)
  • 〈第六章〉邊境絕地之王(Lord of Outland)
  • 〈終章〉基爾加丹的命令(Kil'jaeden's Command)

詛咒的傳說(Legacy of the Damned)[編輯]

  • 〈第一章〉阿薩斯王(King Arthas)
  • 〈過場〉分裂的王國(A Kingdom Divided)
  • 〈第二章〉從羅達隆的飛行(The Flight from Lordaeron)
  • 〈過場〉希瓦娜斯的道別(Sylvanas' Farewell)
  • 〈第三章〉黑暗女士(The Dark Lady)
  • 〈第四章〉回到北方大地(The Return to Northrend)
  • 〈第五章〉魔將的滅亡(Dreadlord's Fall)
  • 〈第六章〉羅達隆的新力量(A New Power in Lordaeron)
  • 〈第七章,第一部〉進入闇影網洞窟(Into the Shadow Web Caverns)
  • 〈第七章,第二部〉被遺忘的人們(The Forgotten Ones)
  • 〈第七章,第三部〉昇到上層王國(Ascent to the Upper Kingdom)
  • 〈過場〉沸騰點(Boiling Point)
  • 〈第八章〉冰霜與火焰的交響曲(A Symphony of Frost and Flame)
  • 〈終章〉漫長的時間到來(A Long Time Coming)
  • 〈動畫〉登基(The Ascension)

杜洛塔的建立(The Founding of Durotar)[編輯]

  • 〈第一章〉大地的馴服(To Tame a Land)
  • 〈第二章〉舊仇恨(Old Hatreds)
  • 〈第三章〉光榮的火焰(A Blaze of Glory)

那迦[編輯]

在鐵衛軍團以及同盟的戰役中可以使用那迦這個特殊種族,那迦的單位全部都不需要需求建築就可以生產,且作為主堡的潮汐神殿完全不用升級,武器與護甲的提升也只有兩種,在整體遊戲中算是個破壞平衡的存在。那迦的單位全都會游泳。

單位:

  • 莫勾奴隸(Mur'gul Slave)
  • 莫勾掠奪者(Mur'gul Reaver)
  • 那迦密爾米頓(Naga Myrmidon)
  • 咬龍(Snap Dragon)
  • 龍龜(Dragon Turtle)
  • 那迦塞倫(Naga Siren)
  • 勾塔(Couatl)
  • 那迦皇家警衛(Naga Royal Guard)

系列作品[編輯]

對戰平台參見[編輯]

外部連結[編輯]