麻枝准

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麻枝准
(まえだ じゅん)
出生前田 純まえだ じゅん
(1975-01-03) 1975年1月3日49歲)
 日本三重縣
筆名麻枝 准
職業遊戲劇本作家
腳本家
作詞家
作曲家
音樂製作人
漫畫原作者
語言日語
國籍 日本
教育程度學士
母校中京大學
體裁視覺小說美少女遊戲腳本歌詞、漫畫原作
代表作AIRCLANNADAngel Beats!緋染天空 Heaven Burns Red
受影響於BT英語BT (musician)音樂家方面)
村上春樹作家方面)

簽名
日語寫法
日語原文麻枝 准
假名まえだ じゅん

麻枝准麻枝 准まえだ じゅん Maeda Jun,1975年1月3日),本名前田純前田 純日語發音相同),是Visual Arts旗下品牌Key的劇本作家、作詞家作曲家三重縣出身,中京大學心理學科畢業。以擅長催淚劇本聞名,日文圈常以だーまえ暱稱,在華語圈則是有著「麻枝大魔王」的稱呼[1]。遊戲代表作有《Kanon》、《Air》、《CLANNAD》、《Little Busters!》、《緋染天空》,動畫代表作則有《Angel Beats!》。

經歷[編輯]

求學階段[編輯]

麻枝因從小接觸Grailquest英語Grailquest這類遊戲書,小學開始就開始自己創作原創遊戲書[2]。小學六年級時接觸《豹頭王傳說》後就十分喜歡閱讀栗本薰的作品[3]。中學時利用磁帶做出類似廣播劇CD的作品[4]。後來受朋友推薦而相當熱衷TM NETWORK[5]高校時期就讀三重高等學校[6],開始使用樂蘭CM-32L日語LA音源#主なLA音源搭載機種作曲[4]。入學時成績雖然位居學年頂端,但因為沈迷音樂而甚少學習,結果排名滑落到第10名。儘管如此,他仍靠著成績優秀推薦名額進入中京大學。大學時期,他參加The Sneaker的小說比賽與雜誌的trail corner但僅止於佳作[6]。受到畢業論文共同作者的影響,他開始接觸Techno類型的音樂。同時與摯友中川共同成立以「身為TM NETWORK追隨者去製作的專輯」為目的的組合「KIMELLA(キメラ)」[7],也與同為心理學科的吉田成立組合「Sailing Ships」,並展開活動。[8]

發展時期[編輯]

麻枝剛求職時希望能負責遊戲音樂[5],便以音樂創作者身分應徵卡普空等10多家公司,然而全都無功而返。求職不成且暑假將至,他決定轉向劇本作家發展[4]。由於當時無經驗的劇本作家不被採用,因此他將目標鎖定在成人遊戲公司,獲得ALICESOFT與scoop的工作機會。雖然麻枝的第一志願是ALICESOFT,但他卻認為很難在競爭中存活下去,最終選擇入職scoop[9]。後來發現自己對公司環境不適應,於是在完成《カオスQUEEN遼子》的劇本後離職。[4] 麻枝在離開scoop後,加入NEXTON的旗下品牌Tactics日語Tactics (ブランド),擔任《MOON.》與《ONE~光輝的季節~》的劇本與音樂製作。然而當時有粉絲將之與另一劇本作家久彌直樹比較,將麻枝視為不合適的人選。該評價雖非多數玩家的觀點,但他仍對此受到打擊[4],之後因與公司想法不同從而退出Tactics。[10]

Key社時期[編輯]

麻枝在離職時帶著樋上至、久彌直樹、みらくる☆みきぽん、しのり~折戶伸治等五位開發團隊成員離開,並經由樋上介紹而進入Visual Arts。他表示「既然讓成員們做了不好的事情,就感覺必須要帶領他們成功」。[10]在加入Visual Arts後,麻枝與其他成員共同創立遊戲品牌Key,並以Key的名義參與多部遊戲劇本,從《Kanon》到《Little Busters! EX》大約近十年的時間於Key的第一線創作,能稱代表人物。在《Little Busters! EX》推出後一段時間,麻枝未再參與劇本創作,直到原創電視動畫《Angel Beats!》後才又再度參與劇本一職。此後,他持續在動畫領域上耕耘,先後為原創動畫《Charlotte》、《成神之日》撰寫劇本。2019年11月28日,宣佈於WFS日語WFS(企業)與Key合作的完全新作遊戲《緋染天空 Heaven Burns Red》擔任原作與劇本,為時隔13年再度回鍋遊戲製作。[11]

作品特色[編輯]

麻枝准以泣系遊戲的先驅而廣為人知,在早期《MOON.》時就以催淚要素的劇本引起關注[4]。之後泣系遊戲始祖之稱的《ONE ~光輝的季節~》推出,對後來的作品具有相當深遠的影響[12]。從《MOON.》開始到第五款作品的《CLANNAD》後大致確立了麻枝准的作品風格。《CLANNAD》在《電擊G's magazine》的美少女遊戲人氣投票獲得第一名時,麻枝准亦對自己做出了「在自己創作的劇本中已經走到了盡頭,成為一道無法跨越的高牆。」的評語。

「死亡」與「家人(或是準家人)」是麻枝准作品之中相當頻繁地出現的主題。「死亡」題材經常作為帶出感動的要素被運用在作品中,然而這類題材早已被大量使用讓麻枝准頗為煩惱,從而誕生出將背景設計在死後世界,且登場角色在故事的起點就已經過世的設定的《Angel Beats!》。至於「家人」的部分,到《AIR》為止的作品中都有提及母女關係,但近年來方向逐漸轉往描寫多人之間的友誼(考量著重母女關係的話出場角色的數量會受到限制[13])。另一方面,雖然是戀愛遊戲和成人遊戲的劇本作家,戀愛與性相關的描寫卻十分薄弱,也表示麻枝准對成為家人之前的階段並不感興趣[13]

作品[編輯]

遊戲[編輯]

漫畫[編輯]

原創動畫[編輯]

小說[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ Angel Beats開発日記. [2009-06-03]. (原始內容存檔於2020-08-19) (日語). 
  2. ^ 高橋龍也×麻枝准 シナリオライターSpecial対談. ビブロス. July, 2004: 78–83. 
  3. ^ AngelBeats!開発日記其の弐拾弐
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 オールアバウト ビジュアルアーツ ~VA20年のキセキ~. Japan: ホビージャパン. March 28, 2013: 130–139. ISBN 9784798605555. 
  5. ^ 5.0 5.1 Key Creator File 麻枝准超ロングインタビュー スタッフ居酒屋座談会. Keyステーション (角川GP). May, 2011: 62–71. ASIN B0051302AE (日語). 
  6. ^ 6.0 6.1 麻枝准ロングインタビュー. コンプエース (角川書店). January, 2006. 
  7. ^ AngelBeats!開発日記其の壱拾伍
  8. ^ 麻枝准の殺伐RADIO 復活第2回
  9. ^ 麻枝准インタビュー. DTM Magazine (寺島情報企畫). April 8, 2011: 16–19. 
  10. ^ 10.0 10.1 麻枝准ロングインタビュー. コンプティーク (角川書店). Feburary, 2009: 48–60. 
  11. ^ 麻枝准睽違 13 年全新力作《Heaven Burns Red》曝光 公布主題曲「Before I Rise」. 巴哈姆特電玩資訊站. 
  12. ^ 本田透. 萌える男. ちくま新書. 築摩書房. 2005: 91. ISBN 4-480-06271-8. 
  13. ^ 13.0 13.1 keyシナリオスタッフロングインタビュー. Colorful PUREGIRL (ビブロス). 2001: 22–29. 

外部連結[編輯]