本頁使用了標題或全文手工轉換

Kinect

維基百科,自由的百科全書
前往: 導覽搜尋
Kinect
Kinect Logo.jpg
第一代 Kinect 感應器
開發商 Microsoft
產品家族 Xbox
發售日  美國(2010年11月4日)
 歐盟(2010年11月10日)
 中華民國(2010年11月20日)
 日本(2010年11月20日)
 南韓(2010年11月19日)
平台 Xbox 360Xbox OneWindows
連線方式 USB 2.0 (type-A)

Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。

2009年6月1日微軟於E3遊戲展中公佈名為「Project Natal」(誕生計畫)的感應器,它能夠捕捉最多2名使用者的肢體動作,或是進行臉部辨識。感應器也內建麥克風,可以用來識別語音指令,玩家只需新購此感應器就可直接使用。

2010年的E3電玩展,微軟宣佈Project Natal的正式名稱為「Kinect」,並在2010年11月4日於美國上市,建議售價149美金。台灣則在2010年11月20日上市[1]

2011年,微軟發布Kinect SDK讓開發人員開發運用Kinect操作的非商業用途軟體。

2012年2月1日,微軟正式發布面向Windows系統的Kinect版本「Kinect for Windows」,建議售價249美金。而在2012年晚些時候,微軟還將發布面向「教育用戶」的特別版Kinect。

「Kinect」為 kinetics(動力學)加上 connection(連接)兩字所自創的新詞彙,讀音為 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),並非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。

技術[編輯]

Kinect 感應器是一個外型類似網路攝影機的裝置。Kinect有三個鏡頭,中間的鏡頭是 RGB 彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線 CMOS 攝影機所構成的3D結構光深度感應器。Kinect還搭配了追焦技術,底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。Kinect也內建陣列式麥克風,由多組麥克風同時收音,比對後消除雜音。

銷售成績[編輯]

在2011年3月9日,微軟宣布Kinect感應器已經出貨一千萬部。在銷售前60天內,賣出八百萬部,目前已經申請金氏世界記錄,成為全世界銷售最快的消費性電子產品。

升級版Kinect[編輯]

2013年5月21日微軟和Xbox One一起發布了配套的新版Kinect。新版的Kinect具有1080p高畫質廣角攝像頭等更精確的感應裝置,可以最多同時跟蹤六人的運動、偵測手勢,甚至可以檢測肌肉活動和心跳。升級版的Kinect將在Xbox One包裝中隨附。[2]

爭議[編輯]

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

外部連結[編輯]