MikuMikuDance

維基百科,自由的百科全書
前往: 導覽搜尋
MikuMikuDance
原作者 樋口優
初始版本 2008年2月24日  (2008-02-24)
穩定版本 8.03(32位元/64位元) / 2013年7月8日(15個月前) (2013-07-08)
開發狀態 活躍
程式語言 C++
作業系統 Windows 2000/XP/Vista/7/8
平台 PC
檔案大小 5 MB
語言 日語英語
類型 三維電腦圖形軟體
許可協定 免費軟體
網站 www.geocities.jp/higuchuu4/

MikuMikuDance是日本人樋口優所開發,是一款免費的3D動畫製作軟體,透過其他3D建模軟體將VOCALOID初音未來等角色製作成3D模組,導入MikuMikuDance進行動畫製作。簡稱為MMD

概要[編輯]

MikuMikuDance在2008年2月24日公開,至3月10日已超過11萬人下載[1]NICONICO動畫上含有「MikuMikuDance」標籤的投稿動畫更有2300件以上(同年10月29日為止)。

此軟體由「VisualC++ 2005 Express Edition」、「DirectX7 SDK」開發,所需硬碟容量相當少,解壓縮後也只有數MB程度。初音未來的3D模型,基於あにまさ為「アニメーションマスター」所製作的資料,並經過一些輕量化步驟減少容量。

あにまさ所製作,能夠讓鏡音鈴跳舞的非官方測試版「RinRinDance」,在初音未來發售一週年的2008年8月30日,整合至MikuMikuDance3.01版(另一個角色是「弱音ハク」),從此可以同時編輯顯示複數的角色。9月11日的3.10版加入鏡音連、10月30日3.20版加入「亞北ネル」、11月23日3.21a版加入「咲音メイコ」、2009年1月5日3.40版加入KAITO、3月5日4.00版加入初音未來Ver.2、2010年1月20日6.19版加入鏡音鈴Act2、8月23日7.07版加入MEIKO,現在總共可以使用11個角色。2009年5月25日4.03版加入英語顯示、2010年11月16日7.17版開始可以在日文板以外的windows執行。

自從2009年7月2日發表的5.00版加入物理運算機能後,從前需要由人手調整的角色頭髮或裙擺等等現在都可以交由程式運算。

2010年09月18日,舞力介入P於NICONICO動畫發表MikuMikuDance的擴充工具MikuMikuEffect[2],可以做到原始MikuMikuDance無法呈現的特效,例如招風、喚雨、下雪、火炎、材質變換、特殊光線、特殊背景等等。

目前最新版MikuMikuDance能與OpenKinect進行連結,並利用Kinect捕捉製作者動態,直接調整MikuMikuDance的人物模組動作。

樋口優於2011年5月27日宣布結束MikuMikuDance的發展[3][4][5],因此7.39曾經被視為是MikuMikuDance最終版本。

但在2011年10月25日,樋口優再次對MikuMikuDance進行修正性更新,也是目前32位元版本中的最終穩定版本,版本號為7.39.或稱作7.39dot。

2012年8月15日,距離樋口優宣布結束後,第三度對MikuMikuDance做出更新,釋出64位元版本,版本號為7.39.x64[6]。更新中包括支援多執行緒運算、使用 Radeon 系列顯示卡時 AVI 輸出高速化[7]Mipmap 成為標準配備功能、其他使用體驗上的更新。另有非正式公開的32位元多執行緒版本[8]

其後一直到2012年底以前,樋口優多次做出小幅度更新,但版本號仍舊維持7.39.x64。

自從樋口優宣布結束開發後,由Mogg所開發的MikuMikuMoving便繼承遺志,被視為MikuMikuDance的後繼者[9]。目前更新速度頻繁,相較於MikuMikuDance有較多的新功能可使用,也支援最新的PMX2.1[10]SoftBody技術。但起始操作介面較為複雜、小功能較多,對於新手較難入門。

不過從2013年6月1日開始,樋口優又開始陸續發行新版本的MikuMikuDance:7.39m、7.40、7.41、7.42、7.43、7.89、7.90、7.91、7.94、7.95、7.96、7.97、7.98、7.99、8.00、8.01、8.02和8.03。[11]

軟體問題[編輯]

雖然MikuMikuDance有提供英文版介面,但軟體本身並非完全支援Unicode。以中文語系的windows使用者為例,通常情況下,將一個只有包含日文名稱、bone標籤的PMX模型載入MikuMikuDance,骨骼(bone)會變成亂碼。亂碼會導致bone旋轉異常、vmd動作資料載入失敗。

此亂碼問題無法使用「AppLocale」解決,因為它會導致MikuMikuDance在某些功能上強制關閉。

目前解決方法有兩個:

  1. 將「控制台>地區及語言>系統管理>非Unicode程式的語言」更改為日文(日本)。
  2. 使用非官方編譯的「漢化版」。

角色模組[編輯]

7.07版為止內建的可用角色。

知名作品[編輯]

相關軟體[編輯]

MikuMikuVoice

除了MikuMikuDance以外,樋口優還開發了能夠將自己演唱的歌曲讓初音未來等角色歌唱的「MikuMikuVoice」[13]。即使是不懂樂譜的人,只要會唱歌,就能夠保留原曲的氣氛將歌曲變成由初音未來等角色演唱。

PMXEditor/PMDEditor[14]

簡稱為PE,全名PMDEditor,或是PMXEditor,前者為舊版,後者為新版,製作者為日本人「極北P」。

是一個MikuMikuDance專用的簡易建模和修模軟體,相較於專業級建模軟體,PE操作與功能較為簡易,但它保留必備的功能來專門編輯MikuMikuDance使用的模型,並且作者極北P也協助制訂了PMX2.1標準,使的PE成為使用MikuMikuDance時的必備軟體之一。但對於初次接觸的使用者而言,操作介面仍舊稍微複雜。

PE適合做換頭、增減衣著首飾之類。同時也可以匯出X格式模型,用它來綁骨和加剛體。舊版本是PMD和PMX都支援,新版是專門支援PMX,但仍可以使用「匯出」功能保存為PMD或X。

其他的3D建模軟體(例如:Metasequoia水杉)若想做MMD專用模型需要安裝相應的外掛外掛模組。

參考資料[編輯]

  1. ^ 「神軟件」——讓初音未來跳舞的「MikuMikuDance」大人氣. ITmedia. 2008年3月10日 [2008年3月11日] (日文). 
  2. ^ http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815MikuMikuEffect
  3. ^ MikuMikuDanceの開発者「樋口M」氏が引き際を考えているらしい件. 初音ミクみく. 2011年5月27日 (日文). 
  4. ^ MMDの開発か. Togetter. 2011年5月27日 (日文). 
  5. ^ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part117【初音ミク】. like2ch.com. 2011年5月27日 (日文). 
  6. ^ Twitter 樋口優. Twitter. 2012年8月14日 (日文). 
  7. ^ Radeonのグラフィックボード使用時にMMDのavi出力を高速化するツールが公開. えむえむでえ. 2011年11月17日 (日文). 
  8. ^ Twitter 樋口優. Twitter. 2012年8月15日 (日文). 
  9. ^ MikuMikuMoving. Moggproject. 2011年8月14日 (日文). 
  10. ^ PMX2.1. とある工房. 2012年7月25日 (日文). 
  11. ^ http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki
  12. ^ 3D初音ミク「MikuMikuDance」コンテスト優勝作品は?. newAikiba.com. 2008年8月18日 [2008年10月29日] (日文). 
  13. ^ あなたが歌った通りに「初音ミク」が歌う 「MikuMikuVoice」が話題. ITmedia. 2008年6月2日 [2008年10月29日] (日文). 
  14. ^ ダウンロード. とある工房. 2012年7月25日 (日文). 

外部連結[編輯]