Yo Frankie!

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鼯鼠弗蘭基
  • Yo Frankie!
類型動作
平台LinuxmacOSWindows
開發商Blender Institute
系列Big Buck Bunny
引擎BlenderCrystal Space
模式單人遊戲
發行日2008年12月9日 編輯維基數據
First screenshot of Yo Frankie!, running on the Blender Game Engine, showing Frank the sugar glider overlooking a collapsed bridge
Second screenshot of Yo Frankie!, running on the Blender Game Engine, showing Frank the sugar glider hanging from a rock over a river of lava
Screenshots of Yo Frankie!, running on the Blender Game Engine, featuring Frank the sugar glider

鼯鼠弗蘭基(英語:Yo Frankie!,代號Apricot是一個開源動作遊戲,由Blender Institute(是Blender Foundation的一部分)領導開發,原計劃於2008年8月放出[1],但推遲了3個月,又到同年12月公布了SVN地址,提供下載(http和P2P)。角色主要來源於《Big Buck Bunny》。作為一個自由軟體,它使用了Blender和Crystal Space兩種引擎,但後者不支援Mac OS X。[1]2009年2月,開發組通過公開一項有獎勵的關卡創作競賽,使得Apricot獲得3個新關卡。[2]

遊戲特性[編輯]

這個遊戲本身也是對Blender開發的一種促進,最終的3D建模,動畫效果,關卡設計全依賴於Blender。這個遊戲也可以用Crystal Space彩現,使用Python作為手稿語言[1]

最終決定同時使用Blender和Crystal Space兩個遊戲引擎[3]儘管Crystal Space和Blender關係緊密,但Blender遊戲引擎需要2-5秒輸出的在Crystal Space下需要1分鐘。

DVD中就用這兩種引擎的版本,儘管素材一致,遊戲體驗有所不同。

玩家控制電影《Big Buck Bunny》裡的反派Frank(一隻蜜袋鼯鼠)。影片裡,Frank和兩個同夥殺害蝴蝶恐嚇一隻兔子,影片以兔子復仇成功結尾,把Frank綁在繩子上作成了風箏。1.1版本添加了新角色,沒在電影裡出現的一隻猴子,並可以雙人分割畫面遊戲。

參見[編輯]

參考[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Yo Frankie! - About. Apricot Open Game. Blender Foundation. [2008-08-18]. (原始內容存檔於2008-12-04). 
  2. ^ Yo Frankie Level Competition (Blender Game Engine). [2009-03-18]. (原始內容存檔於2014-12-11). 
  3. ^ Last 6 weeks: CS & Blender focus. Game Engine Discussion. Blender Foundation. [2008-08-18]. 

外部連結[編輯]