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辐射:新维加斯

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辐射:新维加斯
类型 动作角色扮演第一人称射击
平台 Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]
开发 黑曜石娱乐
发行
总监 Josh Sawyer
设计师 John Gonzalez(首席创意师)
Chris Avellone(资深设计师)
音乐 Inon Zur[3]
Mark Morgan
系列 辐射系列
引擎 Gamebryo
模式 单人
发行日
  • 北美:2010年10月19日[4]
  • 欧洲:2010年10月22日[4]
新維加斯远景

辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)開發,贝塞斯达软件发行的辐射系列角色扮演游戏,游戏对应 WindowsPlayStation 3Xbox 360 平台。游戏分别于2010年10月19日和22日在北美和欧洲上市。[4]

《辐射:新维加斯》并非《辐射3》的直系续作,却与原来黑岛取消的未完成的「辐射 3」——开发代号「范布伦」有关[5][6]。其游戏体验虽与《辐射3》相似,但故事背景设定在该作的三年之后。由於前作故事是發生在美國東岸,而本作則發生在西岸,所以前作的角色均未在本作登场。但是《辐射2》Marcus 和 Doctor Henry 在本作以NPC形式出场。遊戲的最終版(內含所有擴充包)將於 2012 年 2 月 7 日於北美發行,2 月 10 日於歐洲發行。

劇情[编辑]

世界觀[编辑]

雖然十分相似,但遊戲中所採用的世界觀與現實世界並不相同,這點尤其體現在兩者在二戰後的歷史的分歧上。

異塵餘生系列遊戲的歷史觀是基於「科幻黃金小說」這個概念而建立的。這就意味著,輻射世界中所說的 2077 年,實際上是現實世界 20 世紀 40-50 年代的人們所構想的 2077 年。不過,二戰後的歷史改變並不是兩個世界唯一的不同,在輻射世界中,連科學原理也發生了變化。

在輻射的世界中,最重要的事件莫過於發生在的。這場僅僅持續了兩小時,但卻徹底摧毀了人類文明,造成數百年也無法恢復的破壞。

故事[编辑]

遊戲中,玩家扮演一名莫哈維快遞公司的快遞員,被稱為「信使」(the Courier)。在運送神秘货物「白金芯片」去新維加斯時,信使被班尼(新維加斯 The Tops 賭場老闆,馬修 · 派瑞配音)伏擊,並被偷走了包裹。被一槍擊中頭部的「信使」被目擊者——機器人「維克托」——救起,被帶到 清泉鎮的米切爾醫生家裡。儘管負傷,信使開始了追蹤班尼報仇並尋回失竊的包裹的旅程,同時玩家可以自由探索莫哈維廢土。

資料片[编辑]

  • 《Dead Money》(Xbox 360 : 2010 年 12 月 21 日,PS3、PC : 2011 年 2 月 22 日)

講述了一座賭場,它在兩百年前因核戰而從未開業,幾年後被某种紅色毒雲包圍整個賭場,在賭場內的人無法離開,饱受紅色毒雲的痛若。為了打開賭場之門,信使要與其他三人協作,其他三個人分別是兄弟會的女暗殺者、人格分裂的變種人和休閑賭場的幸存者(歌手),而你面對的是兄弟會的科技狂長老伊利亞。故事设定在马德雷山脉(一个富裕和奢侈的度假区)的一所赌场,赌场规模在当时的西部地区可以说是最大的,但它从来没能够营业。馬德雷赌场就在核弹被投下之时隆重开业,於是同馬德雷山脉一同归于寂静,但是得益于其最先进的安全系统它被较好地保留了下来。许多年之后,该设施内的气候控制和空调系统开始吐出奇怪的毒素进入周围的城市,形成了一片被红色异尘笼罩的地区——这对任何试图探索这座城市的人来说都是致命的。只有一小群神秘的,被称为「鬼人」的幸存者以此地为家,他们将自己紧紧包裹在某种防护服之中,在街道上漫无目的地行走,活捉他们的猎物并且一言不发地将猎物拖向被异尘笼罩的城市深处。所以马德雷山脉逐渐为人们所淡忘,只能偶尔在废墟里的海报才能看见它的消息,直到出現了一個神秘的傳言:一个所谓废土世界之中的「黄金城」傳說收集有旧世界全部的财富。有淘金者声称发现了前往那里的地图,而且愿意卖掉地图换点小钱买个帽子,或喝一杯,或是找一个温暖的地方睡觉。马德雷山脉在废土世界之中是一个神秘的地方,旅行者们冒着生命危险去寻找它的踪迹。只有一个人真正地「发现」了它并且活了下来——莫哈韦沙漠鋼鐵兄弟會在太阳神一号发电站失守后,伊利亚长老启程开始寻找新的武器消灭 NCR,在这个过程中,他发现了马德雷山脉。

  • 《Honest Hearts》(Xbox 360、PC : 2011 年 5 月 17 日,PS3 : 2011 年 6 月 2 日)

講述「白腿族」與「新迦南族」和一位被燒去面部的人之間的故事。胡佛大坝的第一场战斗结束之后,凯撒派尤利西斯去大盐湖重振白腿族並攻擊新迦南。在他的帮助下,白腿族得到了大量的的武器供应。白腿族此後摧毁了新迦南,前凱撒特使约书亚·格雷厄姆(也被称为「烧伤的人」),和新迦南人抵达锡安峡谷,與当地的死马族一同反抗凯撒。信使后来抵达了锡安峡谷并见到了约书亚·格雷厄姆,令他感到惊讶的是,这个来访的信使不是尤利西斯,因为他早就知道尤利西斯会来刺杀他。这就是故事的开端。資料片中,你需要到犹他州锡安国家公园未遭破坏的荒野探险。在你的大篷车商隊被一支白腿族突击队伏击时,形势急转直下。信使於是卷入了白腿族和新迦南之间的、凱撒和约书亚·格雷厄姆之间冲突的中心。玩家的每一个决定将会决定锡安峡谷的未來。

  • 《Old World Blues》(2011年7月19日)

講述一個科技先進的地方名為 Big MT 的故事。莫哈韦沙漠的居民长期以来都认为没有人迹的「大山」是一片无主之地,一处没有生物能够生存的荒蕪之地。在資料片的故事中,你会发现它其实大有隐情……故事中,信使发现了一些莫哈韦的突变怪物(大毒蜂、夜梟)就在這裏產生,与此同时不知不觉间某个实验室的老鼠在一项科学实验中发生异变。信差必须搜索战前的大山研究中心,寻找一项助於在同绑匪的战斗之中反败为胜,並能帮助他们抵抗更大威胁的科技。被运送到大山研究中心之后,你发现你是拯救「智囊团」的唯一希望——一伙居住于此的奇怪的后人类研究人员。他们需要你的援助来拯救他们自己的实验,一项已经严重失控的实验。並且一个邪恶的科学家正在威胁着他们的生命。当你探索大山和它的许多地下实验室时,你会面临陌生的突变生物,同可怕的新原子机器人力战,直至发现新的基地。收集所有战前时代的武器、盔甲和技术,并且使用它们来帮助拯救失落的科学研究,以及找回你在某次试验中被人割下的大脑、脊柱和心脏。

  • 《Lonesome Roads》(2011 年 9 月 20 日)

該資料片带来的是信使的故事结局,承接着原版主线——玩家与几名信差共同运送着货物(「白金芯片」)去一个地点,而只有一人是运送着真的货物(玩家自己),而几个信差都相继被杀,只有玩家和另一个活了下来,现在,另一个信差正在召唤玩家,通过一条危险、孤独与漫长的道路与其会面,而他用意为何,需要玩家自己揭晓。

  • 《Gun Runners' Arsenal》(2011 年 9 月 27 日)

無任何故事,但在 Gun Runners 增加許多槍枝(附有 GRA 標記)可以買到,但價錢非常貴,此外附有小任務。

  • 《Courier's Stash》(2011 年 9 月 27 日)

無任何故事,但有過往作品中的槍枝和裝甲,包括《異塵餘生 3》The Pitt 的手槍、異塵餘生 1、2 的 13 號避難所制服。

注释[编辑]

  1. ^ Gibson, Ellie. Fallout: New Vegas unveiled. Eurogamer. April 20, 2009 [April 20, 2009]. 
  2. ^ Bethesda Softworks And Namco Bandai Partners S.A.S. Agree To Fallout: New Vegas Distribution Deal, 新聞稿. Namco Bandai Games. January 28, 2010 [May 13, 2010]. 
  3. ^ Channell, Mike. Fallout: New Vegas developer not dictated by fans. Official Xbox Magazine. Future Publishing. February 15, 2010 [May 25, 2010]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Bramwell, Tom. Fallout: New Vegas dated. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. June 14, 2010 [June 14, 2010]. 
  5. ^ Tong, Sophia. Fallout: New Vegas Interview: Josh Sawyer (Video). GameSpot. CBS Interactive. May 4, 2010. 
  6. ^ Snider, Mike. What happens in 'Fallout: New Vegas'. USA TODAY. Gannett Company. February 16, 2010 [February 16, 2010]. 

外部链接[编辑]