本页使用了标题或全文手工转换

仙劍奇俠傳系列

维基百科,自由的百科全书
(重定向自仙剑奇侠传
跳到导航 跳到搜索
仙劍奇俠傳系列
仙劍奇俠傳系列
系列初代游戏Logo
类型 角色扮演
开发 狂徒創作群 (1995 - 2003)
上海软星 (2003 - 2007)
北京软星 (2007至今)
发行
  • 台湾:大宇資訊
  • 大陆:双語公司 (1996 - 2000)
    晶合時代 (2000 - 2001)
    中青旅创先软件 (2001 - 2002)
    寰宇之星 (2003 - 2009)
    百游 (2011 - 2014)
    畅游 (2015至今)
主创 姚壮宪
平台 Android, iOS, Microsoft Windows, 手机, MS-DOS, PlayStation 4, PlayStation Network, Sega Saturn, Xbox One
首版平台 MS-DOS
首作 仙劍奇俠傳
1995年7月7日
最新作 仙劍奇俠傳六
2015年7月8日

仙劍奇俠傳系列是由台湾大宇資訊製作發行的以中国神话为背景的中文电脑遊戲,研发小組與人員横跨台海两岸。游戏在台灣與中国大陆获得多项奖项。迄今为止,整部系列作品已發表九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲、兩款線上角色扮演遊戲、一款手機遊戲、一款卡牌遊戲。依照各作品遊戲內容,一般客觀認為,九款單機角色扮演遊戲為仙劍奇俠傳本篇系列,其它如經營模擬單機遊戲、網頁遊戲、手機遊戲及卡牌遊戲皆為衍生作品

作品介绍[编辑]

发行时间轴
1995仙劍奇俠傳
1996
1997
1998
1999
2000
2001新仙劍奇俠傳
2002
2003仙劍奇俠傳二
仙劍奇俠傳三
2004仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
2005
2006
2007仙劍奇俠傳四
2008
2009
2010
2011仙劍奇俠傳五
2012
2013仙劍奇俠傳五前傳
2014
2015仙劍奇俠傳六

本篇系列[编辑]

仙劍奇俠傳本篇系列迄今共有八款植根於中華文化的角色扮演遊戲,分別為:

名称 首发时间 注释
仙劍奇俠傳
  • 台湾:1995年7月7日[1]
  • 大陆:1995年[2]
  • 日本:1999年(世嘉土星)
首版于DOS平台。有Windows世嘉土星和iOS移植版[3]
新仙劍奇俠傳
  • 台湾:2001年7月21日[1]
  • 大陆:2001年7月21日[2]
  • 全球:2017年10月5日(Steam)
利用《軒轅劍叁》2D引擎重新製作的初代復刻版,由新狂徒製作群重新製作,增加了更為清晰的動畫,畫質也有很大提高,於2017年5月24日宣布重製仙劍一。未來的迷宮是3D的,鎖妖塔也是3D的。加入新配音及原本音樂
仙劍奇俠傳二
  • 台湾:2003年1月23日[1]
  • 大陆:2003年1月27日[2]
狂徒创作群剩餘组员与DOMO小组联合制作,劇情設定仙劍奇俠傳初代8年後,於2017年5月24日宣布重製仙劍二,並加入新配音及原本音樂
仙劍奇俠傳三
  • 台湾:2003年7月31日
  • 大陆:2003年8月4日[1]
由此代开始交由上海软星制作,引入新世界观和新操作方式。首次使用北京軟星自主開發的Gamebox 3D引擎開發,為仙劍奇俠傳系列首部3D作品。劇情仙劍奇俠傳初代50多年前。於2017年5月24日宣布重製仙劍三,並加入新配音及原本音樂
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
  • 台湾:2004年8月6日[1]
  • 大陆:2004年10月28日 [2]
仙剑奇侠传系列首部外传作品。劇情設仙劍奇俠傳三 10多年後。於2017年5月24日宣布重製仙劍三外傳,並加入新配音及原本音樂
仙劍奇俠傳四
  • 台湾:2007年8月1日[1]
  • 大陆:2007年8月1日[2]
人物改用真实比例,首次採用RenderWare 3D引擎開發。全程语音版本於2012年6月26日在臺灣和香港推出。簡體語音版本於同年7月改由百游汇通代理在大陸推出。劇情設仙劍奇俠傳三,五百年前,與仙劍奇俠傳三魔劍有關連性。
仙劍奇俠傳五
  • 台湾:2011年7月7日
  • 大陆:2011年7月7日
上海软星解散,單機系列作改交由北京软星開發。劇情設仙劍奇俠傳初代38年後。
仙劍奇俠傳五前傳
  • 台湾:2013年1月15日
  • 大陆:2013年1月15日
仙劍奇俠傳系列第二部外傳性質作品,系列作使用RenderWare 3D引擎的第四部(最後一部)研發之作品。劇情設定在仙劍奇俠傳五20多年前,即仙劍奇俠傳初代18年後。
仙劍奇俠傳六
  • 台湾:2015年7月8日
  • 大陆:2015年7月8日
仙劍奇俠傳系列第六款正傳作品,此代使用Unity3D引擎,劇情內容與仙劍奇俠傳五前傳結局後雲來石有關聯性。
仙劍奇俠傳七 未知 仙劍奇俠傳系列第七款正傳作品,此代使用虛幻4引擎,於2017年5月23日正式宣佈立項。

仙劍奇俠傳初代、二代、三代、三代外傳、五代、五代前傳等五款遊戲為一整個連續性的故事,以仙劍奇俠傳初代為起始點,二代為初代的八年後,三代為初代的五十年前,三代外傳為初代的三十至三十二年前,五代為初代的三十八年後,五代前傳為初代的十八年後 ,仙劍奇俠傳六的時間段設定於仙劍奇俠傳五前傳之後的六七十年。整個遊戲年代順序為(以仙劍奇俠傳三為年代起點):

仙劍奇俠傳四(時間不明,多數玩家估計於南北朝末期或唐初年間,最少400多年前)>>>仙劍奇俠傳三>>>仙劍奇俠傳三外傳·問情篇(18~20年後)>>>仙劍奇俠傳(50年後)>>>仙劍奇俠傳二(58年後)>>>仙劍奇俠傳五前傳(68年後)>>>仙劍奇俠傳五(88年後))>>>仙劍奇俠傳六(128年~138年後)

「仙劍奇俠傳三外傳·問情篇」為仙劍奇俠傳系列首款外傳性質作品,其劇情為補充仙劍奇俠傳三與仙劍奇俠傳初代間的空白時代。「仙劍奇俠傳五前傳」劇情年代與前者功能略同,即銜補仙劍奇俠傳二與仙劍奇俠傳五間的空白歲月。而「仙劍奇俠傳四」則是跳脫先前歷代的連續故事,獨立成章,但仍不違背前代所設定的仙劍奇俠傳遊戲世界觀。

仙劍奇俠傳各代本傳作品命名原則以「仙劍奇俠傳」五字後加上一個中文小寫數字所組成,如「仙劍奇俠傳三」。在官方與網路上,一般將本傳作品簡稱為「仙劍X」或「仙X」,外傳作品則簡稱為「問情篇」、「仙三外」、「仙五前」或「五前」。

在2017年5月24日涂俊光的微薄宣布,仙劍奇俠傳一到三與仙劍三外傳,將會重製,並仙劍一迷宮是3D的,鎖妖塔也是3D的。加入新配音及原本音樂,交由其他的工作室來重製這四個遊戲。

衍生作品[编辑]

名称 首发时间 注释
仙劍客棧
  • 大陆:2001年8月31日 [1]
  • 台湾:2001年8月31日[2]
模拟经营游戏,为仙劍奇俠傳系列首款單機衍生作品。
仙劍奇俠傳 mobile 台湾:2003年11月 于2003年11月发售,当时叫“体验版”,只面向诺基亚N-Gage平台,于1个月后才发布“正式版”。Nokia 6610推出“6610仙剑主题机”。购买它的用户将额外获得“龙葵倩影专属彩壳”、《仙剑奇侠传Mobile》虚拟道具*1、《仙剑客栈》餐具组一套和仙剑主题“诺基亚影音娱乐卡”(可免费下载三个仙剑和弦铃声及三个彩色壁纸)。
仙劍飛仙
仙劍闖機關
仙剑桃花劫
仙劍千里相會
仙劍之御劍伏魔 2005年
仙劍之妖媚再現 2005年
仙劍迷魂塔
仙劍尋妻記 2006年
仙劍迷情
仙剑Online
  • 大陆:2009年1月9日(公測)
  • 台湾:2009年4月16日(公測)
  • 大马:2011年4月26日(封測)
  • 新加坡:2011年4月26日(封測)
仙剑奇侠传系列首部网络游戏,由大宇資訊台北研发总部研发二部开发。
仙劍之麒麟劍 2010年
仙劍奇俠傳之斬妖除魔 2010年
仙劍之鏡花水月 2010年
仙劍奇俠傳之憶仙 2010年
仙剑奇侠传·忘情篇 2010年 ETgame北京华恒信通与大宇资讯、北京网乐无限科技有限公司共同开发
仙劍神魔井 2011年11月
仙劍靈珠大戰 2011年
仙劍龍幽前傳 2011年
仙剑奇侠传之问心 2012年
仙劍奇俠傳·逍遥游
  • 大陆:2012年3月15日
  • 台湾:2014年1月29日[4]
仙劍奇俠傳系列首款卡牌游戏遊戲作品。
仙劍奇俠傳五·劍傲丹楓
  • 全球:2012年2月23日
仙劍奇俠傳系列首款App行動遊戲作品,由大宇資訊台北行動平台研發團隊製作,系列作首次採用Unreal Development Kit(UDK)開發。劇情範圍為仙劍奇俠傳五電腦單機版遊戲的前段部分,從蒼木山至丹楓谷段落為止。目前僅支援iOS系統。
新仙劍Online
  • 大陆:2013年7月18日[5]
  • 台湾:2013年9月19日[6]
  • 大马:2013年8月1日(公測)
  • 新加坡:2013年8月1日(公測)[7]
仙劍奇俠傳系列首款網頁遊戲作品,系列作首度採用Unity 3D引擎開發,同時也是系列作二度跨平台之作品。系列首款由官方授權集團外的遊戲公司製作之作品。
仙劍客棧SNS
  • 大陆:2013年1月31日
  • 台湾:2013年預定
仙劍奇俠傳系列首款網頁SNS遊戲作品,由大宇資訊北京軟星團隊作。
仙劍奇俠傳 官方手遊 2014年11月20日(公测) 大宇資訊授权騰訊研發《仙劍奇俠傳 官方手遊》于2014年11月中旬登錄騰訊移動遊戲平台。
新仙劍奇俠傳 3D重制版 2015年3月 CMGE中國手遊與大宇資訊聯合研發的《新仙劍奇俠傳》3D重制版2015年3月18日開啓測試。
仙劍奇俠傳Online 2015年2月 由大宇資訊授权,腾讯魔方工作室研發的MMORPG手遊《仙劍奇俠傳Online》于2015年2月開啓測試。
仙劍客棧 手遊 2015年 大宇资讯与奥尔资讯合作开发、数字天空发行的手机游戏《仙剑客栈》于2015年4月與同名網劇同時發佈。
仙剑五前传 2015年8月 大宇資訊授权、畅游自主研发的手游产品,游戏基于《仙剑奇侠传五前传》制作,于2015年8月18日开启测试。
仙剑奇侠传:幻璃镜
  • 大陆:2017年4月27日(iOS)
  • 大陆:2017年5月5日(Android)
  • 台湾:2017年5月18日(iOS)
  • 台湾:2017年5月23日(Android)
2015年9月25日公开上海软星回归之后的第一部作品
仙剑奇侠传商羽 大宇和米漫传媒合作推出
仙剑奇侠传3D回合 2016年 由大宇資訊授权,盖娅互娱自主研发团队开发,仙剑全系列3DMMORPG回合制大型手游,全3D画面、立体飞行坐骑、开放式场景、姚仙订制专属剧情,且在众多仙剑传统产品中首次引入阵营概念——仙盟剑盟激烈对抗。
新仙劍奇俠傳 H5 2018年6月 由大宇資訊授权,有樂遊戲研發,可在PC和手機上遊玩。

漫画[编辑]

由仙剑奇侠传游戏製作人姚壮宪规划的《仙剑奇侠传》漫画系列[8]

名称 注释
水靈劫 时间设定在《仙剑奇侠传 初代》游戏发生前,讲述「李逍遥」的父母李三思与葛巧菱为皇甫英前往苗疆寻找解药的故事。
憶相逢 主要讲述了《仙剑奇侠传二》之后李忆如与韩仲晰的整个人生。
青荷 介绍《仙剑奇侠传五》中唐雨柔的黑鹰—风灵兽黑王的背景故事。
照紅妝 《仙剑奇侠传六》之后洛昭言与閑卿的琐事。
少年衡道眾
衡道眾前傳
鎖妖 锁妖塔封印被崩坏后,其中逃出的孔雀翎梧遇到剑灵离纾之后的故事。
燕歸來 故事在《仙剑奇侠传五前传》结局20年后暮菖兰返回中原之后的事。

電視劇[编辑]

系列有三款电视剧和一部網絡劇,三款电视剧分别改编自《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传三》和《仙剑雲之凡》。《仙劍奇俠傳》于2005年上映,《仙剑奇侠传三》于2009年上映,《仙劍雲之凡》于2016年上映。三部皆由唐人影视投拍。網絡劇則是改編自《仙劍客棧》,並於2015年播出。

舞台劇[编辑]

染空間劇團合作,2015年4月15日至4月28日期間,在上海文化廣場公演。[9]劇情以一代為主題。主要演員為文卓屠畫黃曦等人。[10]

声优剧[编辑]

光合积木”配音团队策划,剧空间软星科技协力的《仙剑奇侠传:前尘一梦》声优剧于2015年7月3、4日在北京剧空间首次演出。声优剧由仙剑原作配音演员出演,剧情主要改编自《仙剑奇侠传五》及《仙剑奇侠传五前传》。[11]

世界观[编辑]

五靈
所謂五靈,就是水、火、雷、風、土五種巨大的自然力,他們是維繫整個世界能量平衡的源泉,而在人間,五靈之力被女媧補天遺下的彩石所吸附,成為五靈珠,是人間最強之力。這些在仙劍一中有充分的體現,在仙劍三中,更成為整個故事的核心。
六界
所謂六界,就是神、魔、鬼、人、妖、仙六個並存世界。神、魔、鬼居於整個世界的外層,其中神與魔是正負相對的兩面,而鬼是所有六界生靈的終結之地,也是所有六界生靈的誕生起點。神界不老不死,魔界無生無死,鬼界非生非死,這三界注視下的芸芸眾生,就是人、妖、仙三界。仙是登天途中的神,也是人間嚮往和追求的境界;妖是修煉未熟的魔,也是法力高深的獸,是最為人類不容的族群;人與妖之間的爭鬥通過蜀山展開,而蜀山,是人間唯一能和妖類抗衡的一群,自稱背負上天的使命要除盡妖。
神农九泉
神农九泉为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。传说在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉因神农而生,后来又经神农千百年辛劳疏通,逐渐成为这个天地中最重要的生命灵脉。在九泉面前,众生平等,无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在九泉的滋养下享受这方天地。因为神农与九泉的紧密渊源,这九泉也被三族之人通称为“神农九泉”。虽然日后经历大劫,九泉以其他形态存在于新世界中,但此时九泉分别位于上古九州九土:春滋泉位于东南神州农土,雾魂泉位于正南次州沃土,毒瘴泉位于西南戎州滔土,热海泉位于正西弇州并土,照胆泉位于正中冀州中土,无垢泉位于西北台州肥土,寒髓泉位于正北泲州成土,龙潭泉位于东北薄州隐土,炎波泉位于正东阳州申土。
昆仑八派
昆仑山的八个修仙门派。昆仑、琼华两派主张炼剑修仙;碧玉、紫翠两派重炼修神;悬圃、玉英两派炼丹,即外丹;阆风、天墉两派炼气,即内丹。
蜀山派
位於川西蜀山,山峰淩空,宛若浮雲,相傳為仙家賜予人間的勝地。蜀山自開派至今,歷代弟子勤修仙術,入世降妖,並囚妖於鎖妖塔,庇佑人間不受妖孽滋擾,深得百姓愛戴,在蜀地更是被尊為神仙。為仙劍系列的主軸門派,全名為蜀山仙劍派

主要人物[编辑]

發展簡史[编辑]

狂徒时期[编辑]

狂徒创作群于1995年发表本系列游戏的第一部作品《仙剑奇侠传》,这款作品是继《轩辕剑》和《轩辕剑二》之后,大宇资讯的又一款中文武侠角色扮演游戏。由于其剧情凄美,该作品曾感动无数玩家,影响力长盛不衰。其后该作品被移植到Sega Saturn主机在日本发行,而这也是本系列唯一一部移植到家用主机上的单机游戏作品。2001年,该作品的复刻版《新仙剑奇侠传》问世。

而与此同时,该作的续作《仙剑奇侠传二》也开始启动研发。不过由于谢崇辉以及部分狂徒成员的离职,《仙二》的后续制作是由狂徒剩余成员和DOMO小组联合完成的,随着2003年1月《仙二》的上市,仙剑的狂徒时代也就此结束。

上软时期[编辑]

上海软星原本想开发《仙剑奇侠传二》,但《仙剑奇侠传二》开发权最终落入狂徒创造群,而上海软星原定的《仙剑奇侠传二》改为《仙剑奇侠传三》。2003年7月,《仙剑奇侠传三》正式发售。其后上海软星通过《仙剑奇侠传三》问情篇等低成本项目为《仙剑奇侠传四》的开发积累资金。

2007年,在《仙剑奇侠传四》发售后,上海软星解散,上海软星的剩余工作由北京软星全部接手。[12]

上海软星在《仙四》之《游戏讯息》内要开发《仙四外传》《仙剑五》《仙剑奇侠传网络版二代》以及仙一3D化等等产品计划均成为泡影。

北软时期[编辑]

2009年,仙剑单机续作的研发工作由北京软星接手,《仙剑奇侠传五》的研发开始。与此同时,由台北研发部研发的本系列作品唯一一部网络游戏《仙剑Online》也先后在两岸三地以及新马等地推出。然而网络版上市之初,大陆运营商久游网因为其运营策略的争议以及游戏初期过多的致命BUG,令多数玩家对网络版大失所望。2011年7月,《仙剑奇侠传五》开发完成,于两岸三地同步上市。2013年1月,《仙剑奇侠传五前传》上市,同时《仙剑奇侠传六》开始立项研发。

2015年7月8日,《仙剑奇侠传六》正式上市。然而上市后不久就因为自身程序优化、大陆代理畅游乐动在营销和危机公关上的诸多问题,导致《仙剑奇侠传六》在坊间的评价褒贬不一,并引发部分核心粉丝对仙剑未来的担忧。与此同时,为了适应多平台发展的需要,仙剑系列也开始在手游、舞台剧、短漫等领域多平台发展,并衍生出《仙剑奇侠传 幻璃镜》《私立蜀山学园》等全新衍生IP。其中《仙剑奇侠传 幻璃镜》已于2017年4月~5月先后在两岸三地iOS与Android平台上市运营。

2017年4月25日,大宇资讯通过其官方微博宣布,已与Epic Games展开合作,取得《仙剑奇侠传》系列新作游戏引擎之开发授权,将采用虚幻4作为游戏引擎。仙剑奇侠传系列单机续作的开发由此进入一个新的阶段。2017年5月23日,北软官方宣布《仙剑奇侠传七》正式立项[13],与皖新传媒子公司方块游戏签约并由其负责发行事宜。姚壮宪和凃俊光还先后透露了《仙剑奇侠传六》登陆主机平台以及仙一、仙二、仙三和仙三外重制的计划,该计划由大宇旗下乐多数位和阿尔特工作室进行。

自2017年下半年开始,为覆盖不同平台的用户群,本系列作开始在多个不同的平台上发售。继仙一、二、三与三外传已先后登陆袋鼠游戏平台和方块游戏平台供玩家免费下载后,仙四、五、五前传和六也陆续上架到方块游戏平台并发售。为适应平台化需求,上架到平台的版本均与原版有所不同,其中《仙剑奇侠传六》的方块版更是相比于原版做出了大幅度的优化。2017年8月~9月,仙四、五、六以及五前已经陆续通过代理商新游时代以Steam Direct机制上架到Steam平台,其中的仙四和仙五已分别于9月5日、9月12日开放购买。

幕後花絮[编辑]

獲獎情況[编辑]

仙劍奇俠傳:

  • 1996年《仙剑奇侠传DOS版》第三届台湾多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖
  • 1996年《仙剑奇侠传DOS版》CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类
  • 1997年《仙剑奇侠传WIN95版》电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏
  • 1998年《仙剑奇侠传WIN95版》CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖
  • 2002年《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖

仙劍奇俠傳三:

  • 2003年中國產業報告暨「互聯星空」獲中國十大最受歡迎的民族遊戲
  • 2003年中國產業報告暨「互聯星空」獲中國十大最受歡迎的單機遊戲
  • 2003年第六屆電腦玩家遊戲 金像獎最佳國產遊戲獎
  • 2003年第六屆電腦玩家遊戲 金像獎最佳遊戲畫面獎
  • 2003年第六屆電腦玩家遊戲 金像獎讀者評選最佳國產遊戲獎
  • 2003年年度媒體編輯聯合評選 最佳本土原創作品
  • 2003年台灣數位內容競賽專家評審 數位內容產品獎
  • 2003年電子競技世界與GAMESPOT聯合評選 最佳國產遊戲獎
  • 2003年(電腦商情報)遊戲天地「天地風雲玩家投票」最佳國產遊戲獎
  • 2004年GAMESTAR遊戲之星 玩家票選最佳單機遊戲獎
  • 2004年GAMESTAR遊戲之星 專家評審最佳製作人獎

仙劍奇俠傳三外傳-問情篇:

  • 2004年中國十大最受歡迎單機遊戲
  • 2004年電腦商情報編輯部推薦 最佳國產單機遊戲
  • 2005年ChinaJoy金翎獎 玩家最喜愛PC單機遊戲
  • 2005年GAMESTAR遊戲之星 專家評審最佳角色扮演遊戲
  • 2005年GAMESTAR遊戲之星 專家評審最佳製作人
  • 2005年GAMESTAR遊戲之星 專家評審最佳音樂音效獎
  • 2005年電腦玩家第八屆遊戲金像獎 玩家票選人氣單機自製遊戲
  • 2005年電腦玩家第八屆遊戲金像獎 編輯評選最佳遊戲音樂

仙劍奇俠傳四:

  • 2007年大眾軟體年度評選 最佳單機版遊戲
  • 2008年電腦商情報年度評選 最受玩家歡迎的單機版遊戲
  • 2008年GAME STAR遊戲之星 國內自製最佳單機遊戲金獎

仙劍奇俠傳五:

  • 2011年中國CGDC 最佳3D美術入圍獎
  • 2011年度中國遊戲產業年會(CGIAC) 十大最受歡迎的單機遊戲
  • 2011年台灣遊戲基地(GAMEBASE)「年度風雲PC 單機遊戲」金獎
  • 2012年年度台灣遊戲網站巴哈姆特遊戲「人氣電腦單機遊戲銀賞獎」和「人氣國產遊戲金賞獎」
  • 2012年年度CGDA大賽 最佳遊戲音樂製作優秀獎。

仙劍奇俠傳五前傳:

  • 2013年巴哈姆特遊戲大賞「人氣電腦單機」銅賞
  • 2013年巴哈姆特遊戲大賞「人氣國產自製」銀賞
  • 2013年GAMEStAR遊戲之星票選「國內自製單機遊戲」 金賞

仙剑奇侠传六:

  • 2015年GAME STAR遊戲之星 國產單機遊戲金獎
  • 2016年第七屆CGDA(中國優秀遊戲製作人大賽)最佳遊戲關卡設計獎優勝獎

仙剑奇侠传官方手游:

  • 2015年年度十大最期待原创移动网络游戏奖

主題曲[编辑]

  • 新仙剑奇侠传:《有你的天堂》
  • 仙剑奇侠传二:《水龍吟》
  • 仙剑奇侠传三:《御劍江湖》
  • 仙剑奇侠传三外传-问情篇:《仙剑问情》由「蕭人鳳」演唱
  • 仙剑奇侠传四:《迴夢遊仙》
  • 仙剑奇侠传五:《少年情》、《情蛊》、《心願》、《惜双双》以上四首由「陳依婷」演唱
  • 仙劍奇俠傳五前傳:《牽絆》、《有情燕》、《只因有你》、《仙劍夢緣》前兩首由「蕭人鳳」演唱,後兩首各由「霏霏」和「徐顥菲」演唱
  • 仙剑奇侠传六:《镜中人》、《誓言成晖》、《剑客不能说》、《浪花》分别由「清弄」、「严艺丹」、「陈依婷」和「张信哲」演唱

英文名稱[编辑]

《仙劍奇俠傳》系列英文名稱一直以來有多個說法。初代時以PAL暫作為“仙劍奇俠傳”的英文縮寫,其本意為“Paladin”(遊俠、劍俠),源自於林坤信寫音樂給姚壯憲的時候所使用的目錄名稱“PAL”[14]。之後大宇資訊官方於《仙劍奇俠傳Windows95版》、《新仙劍奇俠傳》、《仙劍奇俠傳二》正式發佈仙劍官方英文名稱為“(The) Legend of Sword and Fairy”[15]。然而在《新仙劍奇俠傳》播完結局動畫後的《仙劍奇俠傳二》的預告結束,出現了“THE CHINESE LOVE STORY II”的英文字樣,此為第二版官方英文名稱出現[16]。目前大宇資訊最新的官方說法,仙劍奇俠傳遊戲的英文名稱已定名為“Chinese Paladin”,該英文名稱已使用在《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《仙劍奇俠傳四》以及《仙劍Online》等遊戲裡或LOGO中。 [17][18]

自2017年9月起,為適應在Steam等平台上架發行,仙劍奇俠傳系列的英文命名統一為Chinese Paladin: Sword and Fairy。

仙劍奇俠傳系列及衍生作品歷代官方英文名稱:

  1. 仙劍奇俠傳系列:Chinese Paladin: Sword and Fairy
  2. 仙劍奇俠傳:PAL
  3. 仙劍奇俠傳Win95版及SS版、新仙劍奇俠傳初代:Legend of Sword and Fairy
  4. 仙劍客棧:PAL Inn
  5. 仙劍奇俠傳二:The Legend of Sword and Fairy 2
  6. 仙劍奇俠傳三:Chinese Paladin 3
  7. 仙劍奇俠傳三外傳·問情篇:Chinese Paladin 3 Plus
  8. 仙劍奇俠傳電視劇:Chinese Paladin 或 Sword and Fairy
  9. 仙劍Online:Chinese Paladin Online
  10. 仙劍奇俠傳四:Chinese Paladin 4
  11. 仙劍奇俠傳五:Chinese Paladin 5
  12. 仙劍奇俠傳五前傳:Chinese Paladin 5 Qian (Prequel)[19]
  13. 仙劍奇俠傳六:Chinese Paladin 6 或 Sword and Fairy 6[20]
  14. 仙劍奇俠傳舞臺劇:Legend of Sword

註釋[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 superdeng. 或许有你不知道 仙剑全版本总汇(陆). 寰宇之星. 2007年9月25日 [2009-11-22]. (原始内容存档于2015-02-23) (中文(中国大陆)‎). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 或许有你不知道 仙剑全版本总汇(台). 寰宇之星. 2007年9月26日 [2009-11-22]. (原始内容存档于2015-02-23) (中文(中国大陆)‎). 
  3. ^ [1] 仙劍奇俠傳1 DOS懷舊版
  4. ^ 台版由瘋桌遊代理發行,此日期為最早宣佈到貨的瘋桌游門店所對應的日期。
  5. ^ 以雙線1服“仙靈島”的開服日期為依據。在2013年7月11日,駿夢遊戲單獨為參與過先前封閉測試的老玩家開啟了精英測試區伺服器。
  6. ^ 以“S01 女媧境”的開服日期為依據。
  7. ^ 【新闻】公测延期通告 互联网档案馆存檔,存档日期2014-05-03.
  8. ^ 大宇資訊. 《仙劍奇俠傳》系列漫畫《水靈劫》與《憶相逢》將於LINE WEBTOON漫畫平台上架. 大宇資訊. 2017-12-15. 
  9. ^ 仙劍奇俠傳新嘗試 改成舞台劇吸金. 中時電子報. 2014-10-20 (中文(台灣)‎). 
  10. ^ 《仙劍奇俠傳》改編舞台劇曝光「全面甦醒」宣傳照. 巴哈姆特. 2015-02-04 (中文(台灣)‎). 
  11. ^ 默默有闻的光合积木“声优剧” - 搜狐视频. tv.sohu.com. [2017-05-30]. 
  12. ^ 仙四之后再无仙剑? 上海软星的解散
  13. ^ 《仙剑奇侠传7》正式立项 皖新传媒子公司发行
  14. ^ 歷史の道標. 狂徒傳說. 太平洋遊戲網. 04-5-19 [2008-02-19]. 
  15. ^ [2] 《仙劍奇俠傳二》StarForce認證畫面,列有“The Legend of Sword and Fairy 2”字樣。
  16. ^ [3] 《新仙劍奇俠傳》結局動畫後的「仙劍奇俠傳二預告」之原始LOGO,上面列有“THE CHINESE LOVE STORY II”。
  17. ^ [4] 《仙劍奇俠傳四》StarForce認證畫面,列有“Chinese Paladin 4”字樣。
  18. ^ [5] 《仙劍奇俠傳三》StarForce認證畫面,列有“Chinese Paladin 3”字樣。
  19. ^ 仙劍奇俠傳五前傳,官方並無透露正式的英文名稱,僅遊戲主程式以PAL5Q.exe名稱命名,其中Q為Qian,「前」字的漢語拼音,故以Qian暫為官方對於仙劍奇俠傳五前傳的正式英文名稱。而Prequel為玩家自行命名,因其單字為一般對於前篇、前傳之字義的使用,故仍以括號標註。
  20. ^ 【A9VG】PS4游戏阵容宣传视频

參見[编辑]

外部連結[编辑]