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仙剑奇侠传 (游戏)

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仙劍奇俠傳
Pal Dos Cover.png
类型 角色扮演 (RPG)
平台 DOSMicrosoft Windows世嘉土星iOS
开发 狂徒創作群
发行
总监 謝崇輝
制作人 李永進
謝崇輝(新仙劍)
设计师 姚壯憲
程序 姚壯憲(DOS)
林嘉裕(Win 95、
SS)
音乐 林坤信
模式 單人
发行日

仙劍奇俠傳》是由台灣大宇資訊開發,並於1995年7月出品的DOS電子角色扮演遊戲。遊戲之後移植於Windows 95平台和世嘉土星遊戲機。2001年,基於《軒轅劍參》引擎的重製版《新仙劍奇俠傳》發行,該版本升級了畫面,並在保持主線劇情的情況下修改了部分劇本。

故事以古代中國為背景,以武俠為題材,宿命為主軸。

遊戲獲得商業和評論的成功,各版本累計已售出100萬。遊戲一經發售就獲得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。而且,遊戲歷久不衰,在《大眾軟件》由玩家投票選定的遊戲排行榜上,仙劍連續六年躋身三甲。在這項成功基礎上,仙劍在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行製作仙劍遊戲的續作,或是發表改編小說,並在互聯網上廣泛流傳。仙劍與大宇公司的另一作品《軒轅劍》並稱「大宇雙劍」。

玩法[编辑]

游戏战斗画面,屏幕左下角以图标形式显示主菜单

《仙剑奇侠传》是一款电子角色扮演游戏,玩家以第三人称视角控制屏幕中的角色[1],与游戏中的人物、对象和敌人互动。游戏地图如同《创世纪VII》等游戏,采用斜45度视角[2]。游戏没有采用随机遇敌方式,敌人会显示在地图上,玩家可以选择避开或与其接触进入战斗[2][3]。当发生战斗后,屏幕会切换到专门的战斗画面[3]

战斗采用第三人称回合制战斗[1][2],和地图同样采用斜45度视角[4]。玩家至多能同时控制三名角色,屏幕上会显示玩家角色于敌人对立站在屏幕两侧,玩家攻击、发动魔法等动作会以动画显示[2]。底部显示图标式主菜单和角色状态。玩家可以选择攻击、合击、仙术(即魔法),投掷道具等方式攻击敌人,也可以用支援系道具或仙术回复己方生命力,或是选择逃离战斗[5]。当角色遭受到攻击,体力就会下降,若体力降为0的将无法战斗;当全部玩家角色体力都降为0,战斗即为失败[2],除个别剧情战斗外,玩家会自动返回上次存档处重新游戏。若玩家胜利就会获得经验值、金钱,偶尔还能获得敌人掉落的道具,或是提升武力等能力值。当玩家经验值累计到一定程度就会提升等级(“修行”),升级时角色的能力值会增长[6],同时习得新仙术。金钱可以用来购买武器和道具。

角色[编辑]

《仙剑奇侠传》有4名主要玩家角色

李逍遙
遊戲中的男主角,他在仙靈島上求藥的過程中結識了趙靈兒,又在蘇州城比武招親里勝了林月如,在遊戲中與兩位女主角產生難以割捨的複雜戀情,后月如靈兒先後犧牲,經歷坎坷的他在結局動畫中一個人默默走在雪地裡。
趙靈兒
趙靈兒是林青兒與南詔國國王所生,是女媧後人。結識李逍遙後,水月宮遭血洗,依著姥姥之命,與逍遙踏上苗疆尋母之旅,在遊戲最後因保護天下蒼生而犧牲自己。
林月如
林月如是蘇州城武林盟主林天南之女,在比武招親時輸給李逍遙。後來隨李逍遙一路尋找趙靈兒,游戏中期在鎖妖塔不幸遇難,又在結局里被聖姑復活,抱著憶如在雪地裡等待逍遙歸來。
阿奴
阿奴為白苗族族長之女,14歲,善用蠱毒。在與逍遙的冒險中與李逍遙產生情愫,但因李逍遙已有妻子,將感情收在心底。最後在雪中一曲送別李逍遙。
酒劍仙
蜀山仙劍派,李逍遙的授藝恩師,放蕩,瀟灑,不受拘束,豪爽正氣,本名司徒鍾
獨孤劍聖
年紀很輕時就做了真武長老,當時是蜀山寧字輩俗家弟子。蜀山仙劍派第二十六代掌門,本名獨孤宇雲
赤鬼王
黑水鎮將軍墓的地下血池中,是黑水屍亂的元兇。身上藏有五大靈珠中的土靈珠。被李逍遙、趙靈兒和林月如聯手斬殺。
小石頭
達摩祖師身旁的佛珠修練999年而成,因為看到佛經勸人當僧而強迫民人當和尚,後來受靈兒感化將功贖罪變回佛珠跟隨靈兒,並幫助打敗赤鬼王。
彩依
蝶精,因為劉晉元無意間救了一命化為人形陪在身邊。但劉晉元也因為救彩依而中了毒娘子的纏魂絲。最後犧牲了千年修行,讓劉晉元延續十年生命。
巫王
靈兒的父親,登場時已被拜月教主所殺,並由妖怪假扮偷襲靈兒。
巫后
林青兒,靈兒的母親,林業平和紫萱之女,女媧後裔,原是白苗族大祭司;拜月教主假借巫后是妖怪嫁禍給她,最後為了讓回到過去的李逍遙離開,犧牲自己封印水魔獸
林天南
月如的父親,南武林盟主、林家堡堡主。
石長老
黑苗族忠心耿耿的老臣,為追回公主靈兒,與蓋羅嬌等人交手,最後以赤血毒焰自爆而死,同時也讓蓋羅嬌受重傷。
李大娘
李逍遙的嬸嬸,含辛茹苦將李逍遙養大,儘管表面上對逍遙十分兇悍,但內心對他深藏一份慈愛。後來知曉趙靈兒的事情,准許李逍遙與她一同踏上尋母之旅。
蓋羅嬌
白苗一名英勇的武士,曾經率領白苗使者,意圖救下被石長老擄走的趙靈兒,但計畫失敗。後在試練窟為保守秘密,與李逍遙交戰,直到阿奴調解才停止交戰。
拜月教主
邪惡的魔魁,為了自己的野心召喚太古魔獸並嫁禍給巫后。最後與水魔獸結合,趙靈兒與之同歸於盡。

故事[编辑]

主角李逍遙出生在餘杭縣的一個小漁村,因緣巧合結識了酒劍仙並學會「御劍術」。有一天嬸嬸突然生病,李逍遙往仙靈島求丹,巧遇正在蓮池沐浴的趙靈兒,但在姥姥的脅迫下李逍遙與趙靈兒成親,當晚洞房。第二天早上,李逍遙回到盛漁村,卻因服了黑苗人給的忘憂散而忘記了昨天發生的事,後仙靈島被黒苗血洗,趙靈兒被虜。李逍遙將其救出後,遇到了苗人頭領,李逍遙由此得知了趙靈兒的神秘身世。將苗人擊敗後,嬸嬸竟同意讓李逍遙與她外出一同尋找其母。之後,李逍遙遊歷到蘇州遇到林月如。在蘇州城內,李逍遙誤入林家的比武招親大會,並勝出,與林月如訂下姻親。當晚,趙靈兒因為懷孕化為蛇形破牆逃出(被後來趕到的李林二人誤認為是隱龍窟之蛇妖)。李林二人一路追蹤及幫白河村民排難解憂,終救得靈兒。可是好景不常,靈兒被捲入白苗族與黑苗族的鬥爭中,被石長老帶走。

李林二人繼續追蹤靈兒到達揚州,在經過女飛賊事件後,二人又在山間野店遇上白苗族的將軍蓋羅嬌,被其施以迷藥,而屋外黑白兩苗搶奪趙靈兒開打,屍橫遍野,獨孤劍聖誤把靈兒做妖而擒。李林二人醒後救醒蓋羅嬌,得知靈兒被蜀山派掌門人帶走心感稍安,逍遙先隨月如到附近京城親戚的府第,期間月如之父林天南趕到,逍遙與之一戰平手,後與月如許下承諾,並在酒劍仙的幫助下經歷了劉晉元與彩依的淒美愛情故事。

之後酒劍仙禦劍將眾人帶到蜀山仙劍派,找到獨孤劍聖,得知靈兒已被他關進了鎖妖塔,李林二人毅然前往,並找到靈兒。但月如為了救李趙二人,自己卻在鎖妖塔身亡。獨孤劍聖救出了三人,並將他們送到雲南大理聖姑家。此時,月如的去世帶給逍遙第一次沉重的打擊,也才方知靈兒懷了自己骨肉,逍遙在尋藥為靈兒安胎時遇到白苗族長之女阿奴。之後,李逍遙在火麒麟的指示下來到女媧神廟,並被送到十年前的大理城。在那裡,逍遙知道了大理城及巫後的往事。

回到現實,靈兒產下一女,為紀念月如的犧牲而取名為李憶如。痊癒後的靈兒來到女媧神廟,用五顆靈珠召喚來了雨水,解除了苗人部落的旱災。然而一隻地魔獸破壞了慶典,眾人將之擊敗,從地道來到了南詔國王宮,靈兒見到了假巫王及拜月教主。眾人奮力擊敗了拜月,拜月卻與水魔獸合二為一,變成遇水則不死。靈兒與拜月同歸於盡,完成女媧世代守護人民的宿命。靈兒的犧牲帶給逍遙第二次沉重的打擊,傷心的李逍遙離開了大理,阿奴奏笛哀傷送流水無情的逍遙遠去。在大雪紛飛之中,卻見月如抱著李憶如在樹下等候。

新仙剑奇侠传採用分支結局制,除了原本結局,亦有以下增补剧情:

  • 林月如结局 - 八年后,李逍遥繼任蜀山仙劍派掌门,一日,回到苏州林家堡探亲,李憶如卻被不知名的俠盜綁走,李逍遥隨後追到隐龙窟,才發現兩名俠盜是李憶如與丫鬟所假扮,李逍遙欲將李憶如追回且教訓,不料遇見八年前在揚州被李逍遙擊敗而入獄八年的女飛賊姬三娘,後來才發現,因李逍遙忙於教導仙劍派弟子,半年沒回林家探親,誤以為李逍遙忘了林月如和李憶如,林月如一氣之下,假扮姬三娘,計畫惡整李逍遙,最後在複雜中和解,並且要實現當年在長安尚書府時立下的承诺:一切安頓好後,兩人要看遍天下山水、吃遍天下珍味。李逍遙、林月如、李憶如一干人等,立誓三人永不分離。
  • 赵灵儿结局 - 八年后,李大娘將客棧交給張四,與李逍遙、李憶如,移居仙靈島。一日,李憶如玩過頭,差點被李大娘大罵一場,李逍遙則出門尋找李憶如,最後遇見趙靈兒了。

开发[编辑]

设计[编辑]

姚壮宪早在1991年开发《大富翁2》时,就开始构思《仙剑奇侠传》,并将构想交给谢崇辉编写剧本[7]。然而《仙剑奇侠传》实际从1993年开始制作,耗时两年四个月。游戏最初定位是一款历史武侠题材,以安史之乱为背景。但是由于剧本做的太大,改动数次后,去掉了历史背景,转而以人性为主题。而游戏对情感的有力刻画也是角色扮演游戏中极为罕见的[8]。姚壮宪表示,因为游戏技术较海外落后,所以在开发中特别强调故事性和角色性格[9]。儘管歷史背景被除去,但根据游戏中鎖妖塔內書中仙所言,鎖妖塔為五百八十四年前梁武帝所建,由此可推斷出遊戲時代應為宋朝[10][11]

《仙劍奇俠傳》英文名稱一直以來有多個說法。初代時以PAL暫作為仙劍奇俠傳的英文縮寫,其本意為paladin(遊俠),原來是源自林坤信写音乐给姚壮宪时候所使用的目录名PAL(「paladin」的缩写,意为遊俠、騎士)[7]。之後曾出現過的英文名稱有The Legend of Sword and Fairy[12],THE CHINESE LOVE STORY[13]等。[14]目前大宇資訊最新的官方說法,仙劍奇俠傳遊戲的英文名稱已定名為:Chinese Paladin。[15][16]

有“仙剑之父”之稱,仙劍的总策划兼编剧姚壮宪,在一次接受訪問時提到,在他制作仙剑时,他和企划谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到谢崇辉与美术林珈汶的反对[7]所以在結局,林月如抱著李憶如的畫面,其實亦有可能可以理解成靈兒的元神附在月如的躯体上復活,只是在遊戲裡並沒有特別說明。[來源請求]

原版与移植[编辑]

原版《仙剑奇侠传》为DOS平台,于1997年7月7日在台湾发行,同月在中国大陆发行。游戏以彙編語言作為底層,用QuickBASIC編寫。發佈有磁碟版和光碟版,光碟版附加了八首CD音軌[17]。320x200分辨率,256色畫面。光碟版有作酒劍仙飛仙往蜀山等動畫及劇情。但由於磁片容量不足,因此有進行刪減。

1997年8月,Windows 95版在台湾发行,游戏除一些微调外和原版基本相同。游戏增加片頭片尾及若干場景動畫[18],并新增了四首CD配樂(夢中大俠、拜月欺天、君莫悲、再續未了緣)[18]。同时游戏增加了菜单物品说明功能。而在难度方面游戏有所降级,包括降低仙术习得等级与敌方生命值,同时简化了部分迷宫。游戏1997年10月以“98柔情篇”名义在大陆发售。2000年中国大陆发行了“世紀回顧紀念版”。

游戏于1999年3月4日在日本世嘉土星游戏机上发行。

新仙剑奇侠传[编辑]

新仙剑的战斗场景

大宇在2001年上半年宣布,将于当年夏季发行《新仙剑奇侠传》、《仙剑Online》和《仙剑客栈》,当时有猜测《新仙剑奇侠传》为《仙剑奇侠传2》,但大宇并未正面回应[19]。最终《新仙剑奇侠传》于2001年7月21日在台湾与中国大陆发行。《新仙剑奇侠传》利用軒轅劍三的引擎重新製作的復刻版,由新狂徒製作群重新製作,增加了更為清晰的動畫,畫質也有很大提高。同時增加了兩個隱藏結局。台灣的發售版本有「深情靈兒版」和「摯愛月如版」兩款,而大陸的發售版本分為「月如版」和「靈兒版」。2002年1月,台湾发行了带有赠品的限量“永恆回憶錄”版[20]

2005年1月24日在台湾发行的《新仙劍奇俠傳 電視劇紀念XP版》基于《新仙劍奇俠傳》,其對遊戲程式進行些許修改以適應Windows XP SP2作業系統。由於原製作小組「狂徒創作群」已經解散,原團員已分散至大宇資訊各個分公司與部門,故將原遊戲中「狂徒創作群」字樣全數刪除,包括片頭動畫、片尾製作群、說明書製作群之原創劇本皆已不見「狂徒創作群」這五字或者塗改為「大宇資訊股份有限公司」這十個字。此外,遊戲主選單背景音樂原為知名歌手許茹芸所演唱之「有你的天堂」,此歌曲作為新仙劍奇俠傳的主題歌曲,由於版權使用期限已屆,已換回與舊仙劍奇俠傳初代遊戲主選單相同的曲目。该版本于2007年4月23日在台湾发行。

《新仙剑奇侠传》计划登陆于Steam。2014年11月18日在Steam Greenlight上启动投票,至11月21日已獲得足夠的支持票數。

周边作品[编辑]

2004年上海唐人电影公司投资拍摄了34集的同名电视连续剧《仙剑奇侠传》。剧情是根据1995年原版本游戏的情节和故事改编而成。电视剧的情节有较多改变,但主线没变。

2000年臺灣青文出版社出版了由漫畫家易水翔麟編繪的同名漫畫《仙劍奇俠傳》,當時新仙劍奇俠傳並未推出,因此劇情以1995年版本的遊戲情節為主,漫畫連載至2002年結束,共9冊。

2001年8月臺灣的第三波資訊公司出版了由楚國執筆的小说《仙劍奇俠傳》(ISBN 9787507513417),共5冊。內容雖為改編《仙劍奇俠傳》版本,不過劇情主軸完全跟新版一樣。2002年5月该书在大陆由华文出版社出版,書名為《新仙劍奇俠傳》。

管平潮执笔将历代仙剑改编为小说作品,2012年开始出版。[21]

評價[编辑]

评价
评论得分
媒体 得分
计算机时代 80/100[4]
电脑 86/100[22]

游戏在台湾推出时,在《软体世界》杂志的读者投票中,以与第二名千票之差票获得首位[23]。在《大眾軟件》由玩家投票决定的游戏排行榜上连续6年占据前三[8][24]。《仙剑奇侠传》在1997和1998年连续两年,入选连邦软件的十佳中国大陆PC软件榜,且是榜单中唯一的电子游戏软件[25][26]。另外游戏亦获得了多個其他奖项,包括:1996年获得第三届臺湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖;1998年在CEM STAR 计算机育乐多媒体展入选最佳国内角色扮演类;2002年被GAME STAR 游戏之星授予国内自制角色扮演类奖。游戏获得《电脑报》“十个最值得珍藏的PC游戏”的首位,李逍遥和林月如分获“最受欢迎的十大电脑游戏角色”之最佳男、女主角[9]。各版本的《仙剑》已经发售超过100万套。

游戏的情节、画面、音乐、获得称赞[1][4]。《计算机时代》为游戏打出80/100分,称赞游戏的画风、音乐、感人的故事情节,多样的物品和敌人,以及复杂的迷宫。杂志还游戏是同类游戏学习的目标[4]。《电脑》杂志的临风强调了游戏老练的情感运用,称大宇将《轩辕剑》中的悲哀元素升华为游戏主题。然而杂志批评游戏李逍遥和几名少女见情感模糊不清,同时走了单线剧情、走迷宫与练级的老路[22]。《软件世界》的乐水也提到了游戏单线、单结局的不足[27]。游戏迷宫的复杂性也存在争议[28][29]

故事方面,游戏情节在二人的离别与相聚之间展开。这也是这个游戏最吸引玩家的地方之一[29]。悲剧性的结局令许多玩家如醉如痴,甚至一度出现有第二种喜剧结局的传闻,迫使制作组出来辟谣[1][28]。因为玩家对美好结局的强烈期望,2001年推出的《新仙剑奇侠传》特别制作了隐藏结局[8]。正是极富文学性的悲剧性结局也让《仙剑奇侠传》在游戏史上占据了重要地位[29]。根据游戏设计师姚壮宪的说法,悲剧的结局是因为游戏制作过程中的一次失败的情感经历造成的[8]

系统方面,《仙剑奇侠传》是中文武侠角色扮演游戏中首次采用斜45度2D画面的游戏,这一尝试获得媒体称赞[1]。画面具有浓重的中国画风格,构图精美,在当时同类游戏中极其出色[29]。另外,全动态回合战斗是仙剑的一大特点。游戏中亦有其他輔助系统,类似于偷窃、投掷、合击、收妖炼丹、变身及武器属性等令游戏更富變化。此外,游戏的音乐与音效亦屬出類拔萃。最後,游戏中的迷宫设计在中文游戏中属于當時最繁杂的一种。美中不足的是,最初的DOS版游戏中法术、道具等缺乏说明[29]

日本游戏杂志《Fami通》给予SEGA Saturn版本的《仙剑》21分的评价。[30]在中国大陆《电子游戏软件》杂志的“中国电玩榜”中,游戏从1999年3月统计月起登上榜单世嘉土星组第9位[31],直到1999年11月统计月撤除世嘉土星榜单。

影响[编辑]

虽然《仙剑》不是第一款中文武侠RPG游戏,但是它使中文武侠角色扮演游戏成为了一个真正的游戏流派。因此,在它的影响下,一些开发商以各种名目模仿《仙剑》,出现了一批形形色色带有仙剑风格的游戏。其中最成功的模仿者是中国大陆首款RPG《剑侠情缘》,甚至连操作方式也如出一辙[32]。其他还有模仿战斗系统和迷宫设计的《新绝代双骄》;过于忠实模仿《仙剑》的《绝音魔琴》和《神剑游侠传》;模仿《仙剑》感情戏的《仙狐奇缘[8]。然而游戏模仿作品又很难超越原作,甚至产生了“仙剑奇侠传屏障”现象[1][27][33]

参见[编辑]

参考文献[编辑]

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  5. ^ DOS版说明书 pp.12-13
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  10. ^ 鎖妖塔部分的遊戲視頻. 
  11. ^ 中國仙劍聯盟·淡月居士. 《仙劍奇俠傳》歷史年代考證. 
  12. ^ [1] 仙劍奇俠傳二StarForce認證畫面,列有The Legend of Sword and Fairy 2 字樣。
  13. ^ [2] 新仙劍奇俠傳結局動畫後的「仙劍奇俠傳二預告」之原始LOGO,上面列有THE CHINESE LOVE STORY II。
  14. ^ 仙 劍奇俠傳歷代官方英文名稱:01.舊仙劍奇俠傳初代:PAL。02.舊仙劍奇俠傳初代Win95版及SS版、新仙劍奇俠傳初代:The Legend of Sword and Fairy。03.仙劍客棧:PAL INN。04.仙劍奇俠傳二代:The Legend of Sword and Fairy 2。05.仙劍奇俠傳三代:Chinese Paladin 3。06.仙劍奇俠傳三外傳.問情篇:Chinese Paladin 3 Plus。07.仙劍奇俠傳電視劇:Chinese Paladin和Sword and Fairy。08.仙劍Online:Chinese Paladin Online。09.仙劍奇俠傳四代:Chinese Paladin 4。
  15. ^ [3] 仙劍奇俠傳四StarForce認證畫面,列有Chinese Paladin 4 字樣。
  16. ^ [4] 仙劍奇俠傳三StarForce認證畫面,列有Chinese Paladin 3 字樣。
  17. ^ 金沙. 仙剑奇侠传. 家用电器. 1996.6,(167): 25 ISSN 1002-5626
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  19. ^ 雷夏泽. 仙剑值得期待吗?——不老的传说,永远的仙剑. 计算机与网络. 2001.05(10): 14
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  21. ^ 仙剑奇侠传将推出官方小说 由作家管平潮主笔. 
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外部链接[编辑]