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傳說對決

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傳說對決
  • Arena of Valor/Realm of Valor
傳說對決
类型 dota
平台 AndroidiOS任天堂Switch(測試版)
开发 中国 騰訊遊戲
中国 天美工作室群
臺灣Garena
发行
模式 多人線上戰鬥競技場遊戲
发行日 臺灣:2016年10月14日
越南:2016年11月21日
寮國:2017年4月24日
歐洲:2017年8月10日
泰國:
美國:2017年12月19日

傳說對決(英语:Arena of Valor,簡稱AoV是由新加坡Garena發行,一款DOTA模式的多人線上戰鬥競技場(MOBA)手機遊戲 遊戲於Android平台和IOS平台免費下載。電腦遊玩則要通過下載的模擬器中遊玩。 2016年10月1日,《傳說對決》開始進行Android平台的封閉測試[1][2],兩週後,遊戲正式上市[3],開放Android平台和IOS平台下載[4]。2017年7月啟動傳說對決職業聯賽[5]

遊戲機制[编辑]

《傳說對決》是一款Garena與騰訊天美工作室群共同開發的「多人線上戰鬥競技場遊戲」(MOBA),以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲地圖有六種,分別是傳說戰場、狩獵森林、海盜船、黯影夜崗、黑域競技場與死亡領地。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭。遊戲的目標是破壞對方團隊的主堡。根據模式的不同,每一場遊戲的時間大約為6至18分鐘。

在所有的遊戲模式裡,每位玩家會以自由選擇或分配的方式控制一個「英雄」角色,每個英雄都有自己獨特的能力。在每場比賽開始時,英雄的等級是1,並且會隨著獲得經驗點而提升等級,最終達到15級。提升等級時,玩家可以解鎖或升級英雄的技能,並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強好殺死對方英雄或幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死被稱為小兵的敵方AI和中立的AI野怪,以及殺死對方隊伍的玩者角色。此外、金錢也可以透過摧毀敵方的建築物、以及隨著遊戲時間經過而自然取得。

在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和金幣。若玩家擁有該場使用的英雄,亦會獲得該隻英雄的熟練度。這些數值會用於玩家帳戶而非英雄上,玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30。高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的能力「挑戰者技能」以及奧義空槽會隨著等級增加一個欄位,一共30個,奧義配裝的越多,就會提升英雄的自我能力。玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言,等級30的玩家和等級3的玩家,在比賽開始時的英雄都是等級1,但即使雙方使用的英雄一樣,亦有可能因奧義的裝配而造成數值上的差異。

玩家的帳戶根據排名段位進行調整,這些評分會用於自動配對,以求一場遊戲中的雙方團隊裡的玩家有著相當的遊戲水準。

遊戲地圖[编辑]

《傳說對決》的主要地圖有三張,每一張都有不同的地型、目標、野怪和勝利條件,以及各自的道具

傳說戰場(5v5)[编辑]

傳說戰場的簡易示意圖。黃色的區塊是「路」,而紅色和藍色的圓點則是矗立在「路」中的「防禦塔」,這些塔會自動攻擊對方陣營的英雄以及對方陣營派出的小兵。遊戲的最終目標是擊破對方團隊位於地圖角落的主要基地「主堡」。此外,黑色的虛線則代表可以通行的「河」,將地圖一分為二;綠色的區域是「野區」,內部地形曲折。

傳說戰場是《傳說對決》中最常使用的地圖。在這個地圖的模式裡,兩個團隊各自有五名玩家,以摧毀對方隊伍的主要基地主堡為目標而相互對戰,除了進攻對方、同時也要防守自己的主堡不被破壞。

防禦塔[编辑]

主堡的位置在地圖的左下角和右上角,這兩個建築會不斷地生成強度很低的非玩家角色「小兵」,小兵會兵分三路,沿著上路、中路和下路不斷前進,直到與對方的單位接觸。玩家必須操控著角色,和屬於自己隊伍的小兵一起推進至對方隊伍的基地內、並摧毀對方的主要基地來贏得比賽。在「路」之間的則是被稱為「野區」的中立區域,內部有著不屬於雙方玩家的非玩家角色,被稱為「野怪」。此外還有一條河道自左上延伸至右下,雖然名為河,但並不妨礙行動,英雄可以在上面自由行走,與行走在地圖的其它地方無異。而大部分的特殊遊戲模式所採用的地圖皆為傳說戰場修改而成。

隊伍會盡可能在敵方攻擊下保護己方的建築物,並且以拆除對方建築物為目標。這些建築物包括:

  • 防禦塔:每個路上都有塔狀建築保護,防禦塔會攻擊附近的對方陣營小兵及玩家角色。防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的玩家角色,則防禦塔會優先攻擊對方玩家角色。透過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,可以對對方的防禦塔造成損害。當敵方的高地防禦塔被摧毀後,己方下一波生產的小兵將升級成超級兵,具有更高的傷害、血量、防禦力和推進能力。摧毀三個高地塔之後,將於中路出動三個超級兵。當摧毀了對方的防禦塔時,可以得到經驗點和金錢。被摧毀的防禦塔會永久摧毀,不會重生。每個陣營共有9座防禦塔(包括主堡、溫泉塔,高地塔),每一路各有三個。只有在前一座塔被摧毀後,才能攻擊下一座塔。大部分英雄技能無法對防禦塔造成傷害,只有普攻才能摧毀防禦塔。防禦塔能夠無視英雄的物理防禦,對英雄造成傷害。摧毀敵方防禦塔後,我方每位英雄都會獲得金幣和經驗。沒有敵方兵線時,高地防禦塔會獲得額外的物防/魔防。
  • 主堡:每個團隊都有一個主堡,當一方的主堡被摧毀時,遊戲結束。主堡被破壞的一方會被判落敗,而破壞對方主堡的那一方則贏得比賽的勝利。主堡的自我防禦機制和防禦塔的運作模式相同。
  • 溫泉塔/生命泉水:每個團隊都有一個溫泉塔,只提供己方回血回魔的效果。此建築不可被攻擊,進到攻擊範為之內的敵方會受到十分巨量且致命的傷害。
  • 高地塔:最近主堡的防禦塔,三路都有一座高地塔,共三座高地塔,也是最難被攻破的防禦塔。

野怪[编辑]

有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得額外經驗及經濟,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起攻擊,這些中立的單位稱為野怪。

野怪是位於野區的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢,有一些野怪會提供額外的增益效果。

  • 靈魂獵鷹:位於上下方河道邊緣,靈魂鳥被擊殺後會化成靈魂為擊殺方隊伍巡視敵方的野區,並提供擊殺方額外的視野。靈魂不能被擊殺和攻擊,虛影在雙方地圖和英雄視野均為可視。
  • 骨龍:於遊戲開始後1分50秒出現。殺死骨龍可賺取隊伍經濟,擊殺骨龍者自身獲得回血和加速效果60秒,只有在脫離戰鬥後才會有效果。
  • 魔龍:在遊戲開始2分鐘後現身,殺死魔龍的隊伍可以賺取經濟並獲得大量經驗值。
  • 凱撒:是野區中最強大的中立怪物,它在遊戲開始6分鐘後自動現身,殺死凱薩的隊伍可以取得90秒的攻擊與生命回復加成。
  • 力量魔像(俗稱紅Buff):在遊戲開始後30秒現身,被擊殺90秒後會重生。持有者的普攻會附加額外的真實傷害並能夠減緩對手的移動速度。若持有者為遠程英雄,普攻附帶的減速效果,為隨英雄等級成長的16%~30%。
  • 智慧魔像(俗稱藍Buff):在遊戲開始後30秒現身,被擊殺90秒後會重生。提供持有者20%冷卻縮減以及提升回魔速度。擁有智慧之源的英雄若遭敵方擊殺,智慧之源會轉移給擊殺者,且重置持續時間。

兵線[编辑]

兵線,是指沿著三條路線移動的單位,包括:鐵鎚兵、火槍兵、弩砲車、超級兵。

開局10秒後,三路同時派出第一波兵線,每波三位士兵,後續每30秒派出一波新的兵線。

  • 功城車:開局一段時間後,弩砲車出現,他的攻擊力比一般小兵更強、攻擊範圍更遠;當防禦塔進入射程後,弩砲車將持續攻擊防禦塔。
  • 超級兵:摧毀敵方任一高地塔後,我方該路線的每一波兵線都會增加超級兵;超級兵比其他小兵更強,擁有良好的推進能力。


角色分類[编辑]

英雄分為六大類:


  • 戰士:戰士是介乎於坦克和刺客之間的角色。相較於坦克,戰士的攻擊力具爆發性但生命值較低;相較於刺客,戰士的攻擊力較低但血量也比較多,屬於能力值皆平均的定位。部分戰士角色根據玩家的裝備選擇和打法可以分別擔任坦克和刺客(如瑟斐斯)的位置(例:莫托斯,呂布),以配合隊伍需要。
  • 刺客:以高爆發輸出迅速擊殺敵方為特色的英雄。這些英雄會擔任擊殺敵方的後排輸出(即射手、法師等)的任務,因為後排的防禦力和血量較低。雖然刺客自身的防禦亦不足,但刺客靠著瞬間的高爆發輸出,可以在敵方後排空作出反應前造成大量傷害。刺客的攻擊依賴的是短時間內的瞬間傷害,因此常在進場輸出完後馬上受到擊殺。刺客通常以野怪來賺取經濟並提升隊伍的經濟量。
  • 法師:(英文:Ability Power Carry,簡稱APC)具有強大的魔法傷害、以技能為主要輸出方式,但防守能力和移動能力偏低的英雄。部分具有控場能力(例:阿萊斯特,盧蜜亞)。一些法師可以在短時間內造成巨大傷害(例:娜塔亞,薇菈),一些則是以長期持續傷害和牽制對手為主(例:穆加爵)還有近戰爆發但容易被集火(金納)。
  • 射手:(英文:Attack Damage Carry,簡稱ADC)主要以普攻造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的瞬間傷害(例:琳蒂,DC小丑)或強大的爆發能力(例:勇,凡恩)。還有一種是技能傷害和普攻都十分優秀的英雄(例:特爾安娜絲,菲尼克)他們通常是破壞防禦塔的主力。射手的防禦力一般較低(摩恩,洛克是唯二例外)。射手十分依賴裝備的加成,因此前期的傷害較為不足,要透過奧義來改善前期的劣勢。
  • 輔助:是透過治療隊友、保護隊友、團隊增益、解除控制等方式來輔佐團隊的角色(例:愛麗絲,佩娜)。輔助在遊戲早期通常會與射手英雄或打野英雄一起行動,以讓他們盡快發育和盡可能地生存下去為目標。輔助同時亦擔任提供視野和騷擾對手打野的任務。

有部分英雄可以扮演多個角色,甚至能擔任一些不是原本被設計的位置,但也有一些角色缺少與設計意念相符的英雄屬性。一部分的英雄以造成物理傷害為主,一部分則以造成魔法傷害為主,這兩種傷害分別受到物理防禦和魔法防禦的抵制。而某些英雄可以同時造成這兩種傷害(如凡恩),玩家可以決定要偏重哪一方。此外還有一些英雄能造成真實傷害,這種罕見的傷害類型不會受到物理防禦和魔法防禦所減免,所有真實傷害會直接在被攻擊方的血量中扣減,而且,物理穿透和魔法穿透會無視一些防禦值。不需直接擊破帶有防禦值的護盾。


英雄按陣營分類[编辑]

遊戲故事發生於艾森諾世界。英雄分為幾個主要陣營,陣營並不影響遊戲內容,只有在角色劇情中被提及,主要陣營有:

  • 1.起源城堡,例如:薩尼、艾翠絲等
  • 2.光明聖殿,例如:蘿兒、盧蜜亞等
  • 3.暗影森林,例如:佩娜、特爾安娜絲等
  • 4.魔能深淵,例如:馬洛斯、薇菈等

其他角色:

  • DC,例如:小丑,閃電俠,蝙蝠俠,超人,神力女超人等

對戰模式[编辑]

狩獵叢林(3v3)[编辑]

本模式每個隊伍各有三名玩家,只有一條路,每隊有一座主堡和一座防禦塔。野區系統仍然存在,但只有兩邊各一隻智慧魔像和普通野怪(強度均較經典競技中弱,重生頻率較快)。地圖另外設有加速道具並存在大型野怪:夢魘。擊殺夢魘的隊伍會獲得持續至比賽完結的增益效果,三次各不同,分別為:第一次(提升20%對建築物傷害)、第二次(輸出提昇13%並獲得180雙防)以及第三次(每秒回復自身2%生命,脫戰後狀態增加為4%)。擊殺此野怪三次後仍然可以繼續擊殺,但無法獲得新的增益效果。

飛鈎奪寶戰[编辑]

本模式每個隊伍各有五名玩家,採用隨機分配的方式獲取使用的英雄。地圖上只有一條路,通往地圖中央的海盗船區域,沒有任何野怪、小兵及防禦塔。海盜船之間有一條河道,雙方隔岸對決,須使用鈎子將對方英雄拉到己方區域擊殺以減低區內敵方人數。本模式採用死亡後開啟購物的機制,意即一但離開了泉水區域便只能在死亡後才能購買裝備。泉水不提供回血回魔效果。此外,在地圖的邊緣位置有一個箱子,將其打破的隊伍會獲得一定時間內移動速度增加的效果。河道上不時會有特殊物件出現,鉤到它們可獲得特殊鈎子或金幣。此模式只在周末開放。

黯影後崗(隨機單中)[编辑]

這個模式每個隊伍各有五名玩家,採用隨機分配的方式獲取使用的英雄。只有一條路,每隊各有兩座防禦塔和一座主堡。本模式採用死亡後開啟購物的機制。泉水不提供回血回魔效果。

死鬥競技場(2v2) (3v3) (5v5)[编辑]

1)5個隊伍在戰場中對抗,擊殺其他陣營的英雄可以獲得積分。關卡倒計時固定為8分鐘,第8分鐘時,根據隊伍積分數量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五名排序。 2)越靠左排名越高 3)死鬥競技場每個隊伍只有2個玩家,所以這玩法對隊友配合要求較高,玩法上線初期將只開放雙排匹配,不能單人進入遊戲。 詳細玩法:開局時,整張地圖沒有太多額外資源,我們可以進入地圖外圍的野區進行發育 野區開局就會刷新小怪元素石,元素石不會反擊也不會移動,擊殺後會直接獲得經驗和金錢,以及低概率獲取攻擊的buff。如果好運獲取到了攻擊的buff,趕快去找人打架吧! 第二階段:

開局1分鐘後:

地圖中央位置會在隨機位置出現隨機大小的多個金錢BUFF圈,站在BUFF圈中會持續獲得金錢獎勵。這些BUFF圈位置每隔一段時間會變化一次。

同時中圈位置還會在隨機位置刷新小怪物錢龜,錢龜是一個背著元素石的可愛小怪物,因為太矮了,我們並不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下元素石立即逃跑,同時你將獲得大量金錢。

*攻略技巧:

1)所以開局1分鐘後,我們應當盡量進入中央區域爭奪錢龜和金錢圈提供的金錢,累積經濟上的優勢 2)同時有機會多收取人頭〜(另外,站在金錢圈重疊區域可以獲得多倍金錢哦!) 3)另外,收益與風險並存,中央的視野是暴露給所有人的!

官方英雄主打歌[编辑]

時間日期 歌曲名稱 對應英雄 作詞 al 阿信 阿信 五月天 五月天

收費服務[编辑]

本遊戲是免費遊戲,但在遊戲內也提供收費的虛擬道具。遊戲使用點券做為貨幣,點券可以藉由客戶端的商店購買獲得,用於在遊戲內購買英雄、英雄造型等各種虛擬商品。 例如遊戲中一位戰士英雄「呂布」須經由首次儲值30點以上才可獲取。

職業聯賽[编辑]

GCS職業聯賽(Garena Challenger Series)[编辑]

Garena Challenger Series (GCS)為《Garena 傳說對決》在台港澳於2017年7月展開的職業電子競技聯賽,每年進行春、夏兩季。

國際賽事[编辑]

Throne of glory(TOG)[编辑]

Throne of Glory (TOG) 是《Garena 傳說對決》第一個官方區域性國際賽事,首屆參賽隊伍來自台港澳、泰國與越南等地區。經過超過半年的賽事選拔,各區域代表隊於2017年7/15~7/16在越南河內進行爭奪東南亞地區《Garena 傳說對決》最高榮耀。 參賽隊伍: ahq-Red、ahq-White、Moster Shield、Monori Bacon、Black Forest、Saigon Phantom、GameTV、Marines e-Sport

  • 冠軍:Monori Bacon
  • 亞軍:ahqW
  • 雙季軍:MS及SGP

Arena of valor International Championship Asia (AIC)[编辑]

這個賽事首屆於韓國首爾舉辦,總比賽獎金超過50萬美元。共有12支參賽隊伍,分別來自越南、台港澳、泰國、印尼、韓國。

第一屆參賽隊伍:

  • 冠軍:SMG TEAM
  • 亞軍:GAME TV
  • 雙季軍:Samsung TTP及Monori Bacon

參賽隊伍(包含上述隊伍)

印尼:EVOS.AoV

泰國:ALPHA Red ,Monori Bacon(MB)

越南:GAME TV ,PROARMY

台港澳:SMG(Still Moving Under Gunfire), ST(Samsung TTP)

韓國:Team Olympus(OP), Team CL , MVP , Day5 , AIN

Arena of valor World Cup(AWC)[编辑]

這個賽事將於七月在美國洛杉磯舉辦。 並命名為Arena of Valor World Cup(AWC),除了亞洲地區會參賽外,歐美地區也將會參加這次賽事,台港澳區將會以2018GCS春季職業聯賽的冠軍隊伍參加這次國際性的比賽。

營運情況[编辑]

地域 開發或代理公司 該版譯名 營運或代理起始 代理終止 官方網址
Garena Garena 傳說對決 2016年10月13日 https://moba.garena.tw/
越南 Garena Garena Liên Quân Mobile 2016年11月21日 https://cosplay.lienquan.garena.vn/#/
泰國 Garena Garena ROV Thailand 2016年12月26日 https://rov.in.th/
韓國 Netmarble Games 펜타스톰(Penta Storm) 2017年3月6日 http://cafe.naver.com/pentastorm
印尼 Garena Garena AOV Indonesia 2017年 https://aov.garena.co.id/main/
Garena Garena AOV 2017年10月 https://event.moba.garena.com/55day/
歐洲 騰訊 Arena of Valor 2018年 https://www.arenaofvalor.com/
美國 騰訊 Arena of Valor 2017年 https://www.arenaofvalor.com/

評價[编辑]

獎項[编辑]

  • 2017上半年熱門手遊排行榜第一名
  • 歐洲 Google Play評選「2017 年度最佳競技遊戲」[6]

大型活動[编辑]

  • 曾有一位玩家發起贈送英雄給新手的活動,所以在每年的3月12日擁有30級(即遊戲中可達成之最高等級)帳號的玩家,將會贈送一位英雄給擁有未滿30級帳號的玩家,這個行動使得遊戲內充滿友善且和樂的氣氛。
  • 2017年8月12號傳說對決舉辦了營運以來最大型的登入活動【812傳說日】。包含了登入即贈送英雄和造型、當日玩家可以免費體驗所有英雄、經驗雙倍以及贈送許多虛寶,新坦克英雄阿杜恩亦在當天推出。
  • 2017/11/13傳說對決營運一週年,推出一系列慶祝活動,舉辦了【1113對決日】。對決日作為小型的傳說日,推出了登入送較傳說日冷門的英雄和造型,部分高人氣免費體驗與登入送虛寶活動。
  • 2018年2月14日傳說對決伺服期發生大斷線情形,當天玩家進行遊戲不斷發生集體斷線狀況,即使是遊戲自身伺服器問題卻仍扣除玩家信用分數,許多玩家排位賽積分損失。遊戲官方直到當天下午才回應狀況並警急關閉排位賽入口。

受到大量玩家批評後,官方暫時開啓了排位賽不扣星機制以及補償造型覺醒石一顆,但造成了該賽季許多新手倚靠排位不扣分機制爬分到達高等位階, 被稱為【214大斷線】、【排位大災難】,此補償方害受到大量批評,最後官方緊急加送魔法水晶5顆事件才告一段落。傳說對決在googleplay商店的評分在當天大幅滑落至4.0。

參考資料[编辑]

外部連結[编辑]


警告:默认排序关键词“Arena of Valor”覆盖了之前的默认排序关键词“Chuan Shuo Dui Jue”。