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像素软件

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北京像素软件科技股份有限公司
Pixel Soft
公司類型 民营公司
成立 2002年3月18日
創辦人 刘坤、刘豫斌、刘岩
總部 北京市朝阳区小营路25号房地置业大厦
標語口號 脚踏实地,做好游戏
产业 电子游戏
网站 pixelgame.net

北京像素软件科技股份有限公司英语:Pixel Soft;简称:像素公司)是中国一家主要从事游戏软件开发的公司。

公司简介[编辑]

像素公司成立前,现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标公司任职,分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑2》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司,成立了像素公司。

根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。

2002年11月,兰德数码取得了游戏的大陆代理权,共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理,共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后,国内给予了较高的评价,《大众软件》给出了90分,在当时这是国产游戏的最高分。在海外,由于翻译不佳,游戏的故事情节未能很好表达[1],然而基于游戏的动作系统表现,GameSpot给出了6.3分。(10分制)[2]IGN给出了6分(10分制)[3] 而gamespy只给了3分(5分制)。[1]

2003年4月,曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素公司,担任《刀剑online》的主策划。[4] 像素公司在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后,开始全面转向网络游戏开发。

发展历史[编辑]

  • 2002年
    • 3月 北京像素软件科技有限公司成立。
    • 11月 《刀剑封魔录》中国大陆发行。
    • 12月 《刀剑封魔录》签约台湾发行商,在台湾、香港、澳门三地产品上市。
  • 2003年
    • 1月 像素公司将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏。
    • 7月 《刀剑外传—上古传说》中国大陆发行。
    • 10月 《刀剑封魔录》登陆日本市场。由工画堂代理发行日版,日本語名「刀剣封魔録~封神演義異聞」
    • 12月30日 《刀剑封魔录》欧美版《Blade & Sword》[5]
  • 2004年
    • 4月 《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。
    • 7月 《刀剑online》在中国大陆地区进行公开测试。
    • 10月 《刀剑online》在中国大陆地区收费运营,港台地区进行公开测试。
  • 2005年
    • 3月 《刀剑online》台湾版
    • 12月 《上古传说》欧美版
  • 2006年
    • 3月 《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯。
    • 8月 《寻仙》首次公开亮相。
  • 2008年
    • 7月 《寻仙》压力测试
    • 9月 《刀剑2》项目组正式成立
    • 10月 《寻仙》开启中国大陆地区公开测试。
  • 2009年
    • 2月 《寻仙》登陆港台地区。
    • 12月 《寻仙》登陆东南亚地区。
  • 2010年
    • 4月 《刀剑2》公开亮相。
  • 2011年
    • 8月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次技术测试。
    • 12月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次封闭测试。[6]
  • 2013年
    • 11月8日 《刀剑2》开启中国大陆地区不限号测试。

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 gamespy 互联网档案馆存檔,存档日期2008-09-15. 上的Blade and Sword
  2. ^ gamespot 上的Blade and Sword
  3. ^ IGN 上的Blade and Sword
  4. ^ 像素软件团队介绍 17173
  5. ^ 2003年12月欧美游戏发售表
  6. ^ *历史回顾

外部链接[编辑]