函数指针

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函数指针是一种在CC++D语言、其他类 C 语言和Fortran 2003中的指针。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。在如 C 这样的语言中,通过提供一个简单的选取、执行函数的方法,函数指针可以简化代码。

函数指针只能指向具有特定特征的函数。因而所有被同一指针运用的函数必须具有相同的参数和返回类型。

C/C++编程语言[编辑]

C语言标准规定,函数指示符(function designator,即函数名字)既不是左值,也不是右值。但C++语言标准规定函数指示符属于左值,因此函数指示符转换为函数指针的右值属于左值转换为右值。

除了作为sizeof或取地址&的操作数,函数指示符在表达式中自动转换为函数指针类型右值。[1]因此通过一个函数指针调用所指的函数,不需要在函数指针前加*运算符。

实例[编辑]

以下为函数指针在C/C++中的运用

/* 例一:函数指针直接调用 */

# ifndef __cplusplus
    # include <stdio.h>
# else
    # include <cstdio>
# endif

int max(int x, int y)
{
    return x > y ? x : y;
}

int main(void)
{
    /* p 是函数指针 */
    int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
    int a, b, c, d;

    printf("please input 3 numbers:");
    scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);

    /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
    d = p(p(a, b), c); 

    printf("the maxumum number is: %d\n", d);

    return 0;
}


/* 例二:函数指针作为参数 */

struct object
{
    int data;
};

int object_compare(struct object * a,struct object * z)
{
    return a->data < z->data ? 1 : 0;
}

struct object *maximum(struct object * begin,struct object * end,int (* compare)(struct object *, struct object *))
{
    struct object * result = begin;
    while(begin != end)
    {
        if(compare(result, begin))
        {
            result = begin;
        }
        ++ begin;
    }
    return result;
}

int main(void)
{
    struct object data[8] = {{0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}};
    struct object * max;
    max = maximum(data + 0, data + 8, & object_compare);
    return 0;
}
  1. ^ C++语言标准规定:A function designator is an expression that has function type. Except when it is the operand of the sizeof operator or the unary & operator, a function designator with type ‘‘function returning type’’ is converted to an expression that has type ‘‘pointer to function returning type’’.