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水果忍者

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Fruit Ninja
Fruit Ninja
类型街机
平台
开发商Halfbrick
模式单人多人 (iPad and Kinect for Xbox 360)
发行日iPod Touch、iPhone
2010年4月21日[3]
iPad
2010年7月14日[4]
Android
2010年9月17日[5]
Windows Phone
2010年12月22日[6]
Symbian OS
2011年3月[7]
Bada OS
2011年3月29日[8]
Xbox 360
2011年8月10日[9]
Windows 8
2012年6月7日[10]
Nook Color
2011年6月10日
PlayStation Vita
2013年8月13日[11]
Xbox One
2015年3月18日[12]
HTC Vive
2016年7月7日[2]

水果忍者(英语:Fruit NinjaHalfbrick工作室開發的一款電子遊戲,於2010年4月21日在iPod TouchiPhone設備首次推出。遊戲獲得了業界和消費者的好評,在2010年9月已獲得超過300萬銷量,同年12月已超過400萬銷量。2011年3月,遊戲在各平台已獲得超過2000萬銷量。2012年5月,《水果忍者》已獲得超過3億次銷量,安裝於全美三分之一的iPhone設備。遊戲評論人認為遊戲成本較低,且玩法令人上癮,讓遊戲創造出巨大價值。他們更讚揚了Halfbrick為遊戲提供的更新,如帶來線上多人、排行榜等新的玩法。然而有人[谁?]則批評遊戲的難度曲線不均衡。

玩法[编辑]

一次切到多个水果(combo)会加额外分数

玩家通过触摸屏控制刀来切水果。当水果出现在屏幕上时,玩家将手指滑过屏幕来进行切的动作,以尝试将水果切为两半[13]。当一次切到多个水果(combo)和使用多个手指同时切开多个水果时会加额外分数。玩家必须切开所有出现的水果,如果错过了三个水果,游戏结束(除了使用毛笔刀刃)。当分数达到100的倍数时,玩家会得到额外的生命,但生命值不会大于游戏开始时的生命值。炸弹会偶尔出现在屏幕上,如果玩家误切到它们,且没有使用“炸弹偏转”时游戏也会结束。[13]

在禅模式中,玩家需要在90秒内且在没有炸弹的阻碍下尽可能的得到高分[14]。街机模式与禅模式类似,但炸弹仅会从玩家的实时分数中扣除10分,而不是使玩家输掉游戏,并且随机出现的特殊香蕉会带来独特的效果。例如,在有限的时间获得双倍得分,提高水果出现的数量,减慢所有水果的运动速度。在经典模式与街机模式中,会有特殊的石榴突然出现。其中,在街机模式中,是每局游戏即将结束时都会出现的。玩家可以连续切多次以得到额外分数。在经典模式中也会出现如很稀有的火龙果,切到的话会直接得到50分[15]

开发与发行[编辑]

该游戏于2010年4月21日首次发布,包含IPod touchIPhone版本。2010年7月12日,IPad版本的《水果忍者HD》发布。2010年9月17日,《水果忍者》移植Android平台。2010年11月2日,宣布推出街机模式[15]。该模式于两天后,即11月4日发布[16]。2010年12月,《水果忍者》和《水果忍者HD》的iOS平台精简版,作为游戏的Demo发布[17]。该游戏在2010年12月22日还发行了Windows Phone 7版本[6]。2011年10月20日,水果忍者特别版Puss in Boots(穿靴子的猫)发布。此版本主要增加了闯关模式,提供多种挑战,另一个模式则与原版经典模式类似。除此之外,本版本还增加了背景语音。2011年10月1日,水果忍者特别版super(火龙果版)发布。此版本主要增加了无限火龙果,所有水果都是火龙果。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsiOS: 87%[18]
MetacriticiOS: 75/100[19]
(HD) iOS: 80/100[20]
(Kinect) X360: 71/100[21]
(Kinect 2) XONE: 69/100[22]
评论得分
媒体得分
GameZone7/10[14]
IGN8.5/10[3]
AppSpy5/5stars[23]
Gamezebo4/5stars[24]
Slide to Play4/4[25]
TouchArcade英语TouchArcadeiOS: 5/5stars[13]
Android Games4/5stars

该游戏收获了评论家的一致好评。根据Metacritic上的12条评论,游戏的平均得分为75分(满分100分)[19]。根据GameRankings上的5条评论,得分为87%[18]。除此之外,该游戏还被時代雜誌评为2011年50个最佳应用程序之一[26]

评论家在游戏的整体趣味性上的意见大多数是统一的。IGN的Levi Buchanan表示这款游戏很有趣,而且他重复了三遍。除此之外,他认为这款游戏是有“即时性乐趣的”[3]Slide to Play的Chris Reed同意这个观点并表示这款游戏非常适合那些有短暂无聊的消费者。比如在排队等候的时候,“这似乎能将时间缩短一半”[25][失效連結]GameZebo的Jim Squires认为这款游戏简单且让人上瘾[24]。DIYGamer的Geoff Gibson认为《水果忍者》将变为App Store的一件大事[27]。一些评论家称赞了游戏价格和Halfbrick承诺对游戏的不断更新。 GameZone的James Pikover表示“也许最棒的部分是这款游戏还依旧没有完成”[14]。然后他还谈到了未来可用的游戏模式以及对游戏性价比的同意[14]。App Spy的Andrew Nesvadba对Halfbrick的承诺表示同意认为游戏的更新简直无与伦比[23],另外,他还表扬了游戏的图形设计并称之为“甜美的”[23]。BuzzFocus的评论家表扬了游戏便宜的价格并且对消费者说"真的应该马上下载这款游戏[28]

销售[编辑]

iOS版本的《水果忍者》在发售第一个月便售出了超过20万份[29]。第三个月售出超过100万份[30]。2010年9月,该作已售出200万份。2010年12月,销售量达到了400万[31]。截止2011年3月,全平台下载量超过2000万[32]。2012年5月,该作达到了3亿次的下载量,全美三分之一的iPhone用户都下载过这款游戏[33]。2015年,下载量达到10亿次[34]

注脚[编辑]

  1. ^ Fruit Ninja Frenzy - App Center. Facebook. [2012-11-18]. (原始内容存档于2014-02-20). 
  2. ^ 2.0 2.1 Byford, Sam. Fruit Ninja VR is out now for the Vive, because of course. The Verge. 2016-07-07 [2016-07-09]. (原始内容存档于2016-07-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Buchanan, Levi. Fruit Ninja Review. IGN. 2010-04-28 [2010-12-22]. (原始内容存档于2012-11-23). 
  4. ^ Hinkle, David. Fruit Ninja HD slices up the iPad later this week. Joystiq. 2010-07-12 [2010-12-22]. (原始内容存档于2012-11-23). 
  5. ^ Fruit Ninja for Android. GameSpot. [2010-12-22]. (原始内容存档于2010-12-19). 
  6. ^ 6.0 6.1 Rubino, Daniel. Pocket God and Fruit Ninja both live in the Marketplace. Windows Phone Central. 2010-12-21 [2010-12-27]. (原始内容存档于2012-11-23). 
  7. ^ Fruit Ninja for Symbian. All About Symbian. [2011-04-02]. (原始内容存档于2012-09-20). 
  8. ^ Fruit Ninja for Bada. Samsung Apps英语Samsung Apps. [2011-04-13]. (原始内容存档于2011-05-04). 
  9. ^ Hinkle, David. Xbox Live Summer of Arcade 2011 kicks off July 20. Joystiq. 2011-06-06 [2011-06-07]. (原始内容存档于2012-09-20). 
  10. ^ Fruit Ninja for Windows 8. Windows 8 Apps. [2012-08-10]. (原始内容存档于2012-09-19). 
  11. ^ The Drop: Week of August 12th 2013 New Releases. PlayStation.Blog. [2013-08-12]. (原始内容存档于2015-05-01). 
  12. ^ Fruit Ninja Kinect Website. Halfbrick Studios. [2015-02-27]. (原始内容存档于2015-03-15). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 Kim, Arnold. 'Fruit Ninja' Review – All Ninja Hate Fruit. TouchArcade. April 21, 2010 [July 14, 2018]. 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 Pikover, James. Fruit Ninja - iPhone. GameZone. June 29, 2010 [December 22, 2010]. (原始内容存档于July 2, 2010).  已忽略未知参数|url-status= (帮助)
  15. ^ 15.0 15.1 Robinson, Black. "Fruit Ninja" Reveals New Arcade Mode. Mashable. November 2, 2010 [December 22, 2010]. 
  16. ^ Larsen, Phil. Fruit Ninja Arcade Mode is Live!. Halfbrick. November 4, 2010 [December 22, 2010]. 
  17. ^ Larsen, Phil. Fruit Ninja Lite and More!. Halfbrick. December 22, 2010 [December 22, 2010]. 
  18. ^ 18.0 18.1 Fruit Ninja for iOS (iPhone/iPad). GameRankings. CBS互動. [October 31, 2014]. 
  19. ^ 19.0 19.1 Fruit Ninja for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS互動. [October 31, 2014]. 
  20. ^ Fruit Ninja HD for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS互動. [July 14, 2018]. 
  21. ^ Fruit Ninja Kinect for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS互動. [July 14, 2018]. 
  22. ^ Fruit Ninja Kinect 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [July 14, 2018]. 
  23. ^ 23.0 23.1 23.2 Nesvadba, Andrew. Fruit Ninja Review. App Spy. [December 22, 2010]. 
  24. ^ 24.0 24.1 Squires, Jim. Fruit Ninja Review. GameZebo. May 13, 2010 [December 22, 2010]. (原始内容存档于November 23, 2012). 
  25. ^ 25.0 25.1 Reed, Chris. Fruit Ninja Review. Slide to Play. September 17, 2010 [December 22, 2010]. 
  26. ^ Starr, Miral. 50 Best iPhone Apps 2011. 時代雜誌. January 27, 2011 [January 27, 2011]. 
  27. ^ Gibson, Geoff. Can I Get a Smoothie? Fruit Ninja Review. DIYGamer. April 21, 2010 [December 22, 2010]. (原始内容存档于April 27, 2010). 
  28. ^ Bags. iPhone Game Review: Fruit Ninja. BuzzFocus. April 25, 2010 [December 22, 2010]. (原始内容存档于April 28, 2010). 
  29. ^ Hinkle, David. Halfbrick shares Fruit Ninja sales numbers, how to succeed on the App store. Joystiq. May 10, 2010 [December 22, 2010]. 
  30. ^ FRUIT NINJA SELLS ONE MILLION COPIES WORLDWIDE ON IPHONE AND IPOD TOUCH. Gamasutra. July 5, 2010 [December 22, 2010]. 
  31. ^ McElroy, Justin. Fruit Ninja sells two million. Joystiq. September 23, 2010 [December 22, 2010]. 
  32. ^ Hinkle, David. Fruit Ninja surpasses 20 million total downloads. Joystiq. March 3, 2011 [March 9, 2011]. 
  33. ^ Crook, Jordan. Fruit Ninja Tops 300M+ Downloads After Two Years, Now Installed On 1/3 Of All U.S. iPhones. TechCrunch. TechCrunch. May 31, 2012 [July 1, 2012]. 
  34. ^ Serrels, Mark. Fruit Ninja's Creators Have Been Split By An Identity Crisis. Kotaku. [June 26, 2017] (美国英语). 

外部链接[编辑]