卷軸 (遊戲)

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卷轴
  • Scrolls
类型卡牌游戏
平台Microsoft WindowsOS XAndroid
开发商Mojang
发行商Mojang
设计师Jakob Porsér[1][2]
Måns Olson[2]
编剧Jerry Holkins
美术Markus Toivonen
音乐Mattias Häggström Gerdt
Josh Whelchel
引擎Unity引擎
模式单人、多人
发行日Microsoft WindowsOS X
2013年6月3日 (测试)[3]
2014年12月11日
Android
2014年12月11日

卷轴(英语:ScrollsMojang研发的一款战略卡片游戏,该游戏结合卡牌游戏和传统棋类游戏。该游戏最初是由Jakob Porsér构想和开发,因为市场缺少该类游戏。该游戏使用Unity引擎[4]在多个游戏平台上发行。该游戏在2011年3月2日公开,是Mojang的第三款游戏。[1]

评价[编辑]

该游戏发布后获得褒贬不一的评价,Metacritic通过14条评论中打出73分(总分100分)。[5]

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Porsér, Jakob. Introducing our New Game: Scrolls. mojang.com. 2 March 2011 [14 May 2014]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 Olson, Måns. Team changes. Tumblr. 6 February 2014 [14 May 2014]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  3. ^ Hill, Owen. We’ve hit open beta! Scrolls is now on-sale!. scrolls.com. 3 June 2013 [12 July 2013]. (原始内容存档于2019-09-26). 
  4. ^ Scrolls: Mojang To Release Game On Multiple Platforms. Game Bandits. 23 November 2011 [2 February 2012]. (原始内容存档于2012年2月13日).  Archive from .
  5. ^ 5.0 5.1 Scrolls for PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. [July 28, 2015]. (原始内容存档于2020-10-07).