去月球

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去月球
  • To the Moon
去月球
类型 视觉小说冒险游戏
平台 WindowsOS XLinuxAndroidiOS
开发 自由鸟工作室
发行
设计师
  • 高瞰
  • 兰尼·尼利三世
编剧 高瞰
美术
  • 高瞰
  • 阿莉莎·塔娜
  • 加布里埃拉·艾普利尔
  • 塞西莉·波斯蒂默斯
音乐
引擎
模式 单人游戏
发行日
  • Windows
    • 全球:2011年11月1日
  • OS X, Linux
    • 全球:2014年1月7日
  • Android, iOS
    • 全球:2017年5月12日

去月球》(英语:To the Moon)是一款由高瞰(Kan "Reives" Gao[2][3]和他的独立游戏工作室自由鸟工作室制作的冒险角色扮演视觉小说。这是自由鸟工作室制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏。

2011年9月,Windows版本发布在作者的网站及其他下载门户网站上,2011年11月1日登陆Steam。2014年1月7日移植至OS X以及Linux[1]2017年5月12日,由心动网络X.D. Network Inc.)进行高清重制的iOS和Android平台移动版全球同步登陆App StoreGoogle playTapTap[4][5]

《去月球》使用RPG制作大师 XP进行制作。2010年,高瞰的爷爷经历了生命垂危的时刻,引发高瞰对死亡的思考并开始开发这一款游戏。游戏发行后四次更新追加下载内容,包含游戏音乐原声带、漫画《一起去月球》(To the Moon, too!)以及两集免费的迷你剧集。2014年,自由鸟工作室发布《鸟的故事》(A Bird Story),作为连接《去月球》与续作《寻找天堂》(Finding Paradise)之间的外传。2018年5月,高瞰宣布,《去月球》将被改编为动画电影,他将参与剧本创作并监督电影制作。

《去月球》的剧情和音乐得到积极的评价。[6][7][8]游戏被提名多项奖项,并获得Gamespot2011年“最佳故事奖”。[9]

游戏玩法[编辑]

《去月球》是使用RPG制作大师 XP引擎制作的16位色二维角色扮演游戏。但与典型的角色扮演游戏不同,《去月球》没有战斗系统(仅有一场幽默战斗)、道具栏系统、组队系统。游戏专注于获取信息、解谜并寻找方法深入角色的记忆,以此驱动剧情发展。

游戏玩法主要为,在约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)的记忆中寻找有意义的物件,从这些物件中收集能量用以强化记忆,并连接至更深层的记忆,也就是从约翰尼的老年追溯至他的童年。当收集完所有物件且探索所有记忆后,玩家可以连接两段记忆共有的物件,从而能在记忆间自由切换。此时,通过改变角色、物件、事件便可操纵记忆,让约翰尼认为自己达成了去月球的梦想。

剧情介绍[编辑]

在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临终的人实施。

故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士实现一生的梦想:登陆月球。约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。

然而,并非一切都照计划进行,两位医生發现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。

开发与发行[编辑]

《去月球》是加拿大设计师高瞰的独立游戏工作室自由鸟工作室开发并发行的第一款商业化作品。2010年,高瞰的爷爷重病之中,高瞰开始了这款游戏的开发,作为对生命和死亡的自我拷问。人临终前的悔恨激发了他的灵感,使他最终创造了这款游戏的剧情。[10]

尽管自由鸟工作室的员工只有高瞰一个人,他仍通过委托制作以及素材交易的方式使其他人参与进《去月球》的开发。七位艺术家以及数位程序员参与了游戏的图像和程序设计。劳拉·鴫原英语Laura Shigihara为这款游戏创作了主题曲。同时,游戏还使用了大量公有领域的素材。[11]

《去月球》最初发布于作者的网站以及数个下载门户网站。2011年11月登陆Steam,2012年6月登陆GOG,最初仅有Windows版本。游戏使用RPG制作大师 XP引擎进行制作,因为高瞰认为这款引擎使用简便,且有能力让开发者把故事叙述清楚。[12]爱德华·路德(Edward Rudd)使用RPG制作大师 XP的开源多平台重制游戏引擎MKXP将游戏移植至OS X以及Linux。2014年1月,OS X以及Linux版本发布于Humble Bundle X。[1]之后这款引擎还将这款游戏移植至其他系统,例如OpenPandora英语Pandora (console)掌上游戏机。2017年5月,《去月球》发布iOSAndroid高清重制版本,由心动网络使用Unity跨平台游戏引擎制作。[5]

游戏拥有多种语言的社区翻译英语Fan translation of video games,包括中文、德语、意大利语、西班牙语、法语、波兰语、俄罗斯语、巴西葡萄牙语、越南语、荷兰语、韩语以及土耳其语。

2013年12月31日,第一集迷你剧集发布,剧情围绕罗莎莉恩博士与沃茨博士在西格蒙德公司的派对中发生的故事。2015年2月18日,第二集迷你剧集发布。

原聲带[编辑]

原声带包含由劳拉·鴫原英语Laura Shigihara演唱、高瞰原创作曲的主题曲《Everything's Alright》。原声带于2011年11月4日在Bandcamp英语Bandcamp发行,并于2014年晚期作为游戏的可下载内容在Steam发行。《去月球》的遊戲音樂獲得大量評論家的稱讚。[7]RPGFan的斯蒂芬·梅耶林克(Stephen Meyerink)评价道,钢琴演奏充满感情,引人入胜。鴫原柔软、感人的声线没有令人失望。[13]

全碟作曲:高瞰 

续作[编辑]

2014年11月5日,外传《鸟的故事》发布,故事发生在同一个世界中,衔接了《去月球》与续作《寻找天堂》之间的剧情。后者发布于2017年12月14日,是故事的直接延续。[14][15]

改编电影[编辑]

2018年5月,高瞰宣布,《去月球》将被改编为动画电影,他将参与剧本创作并监督电影制作。[16]电影由中国公司奥创视界出资,日本公司进行制作,预算接近日本动画电影《你的名字。》。[17]

評價[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体 得分
Metacritic 81/100[18]
评论得分
媒体 得分
Eurogamer 9/10[8]
GamePro 5/5stars[19]
GamesRadar 8/10[21]
GameSpot 8/10[20]
IGN 7.5[6]
RPGFan 90%[7]
奖项
媒体 奖项
Metacritic[22] 最高用户评分PC游戏
RPGFan[23] 最佳独立角色扮演游戏
GameSpot[9] 最佳故事奖
Indie DB[24] 年度最佳单机独立游戏

《去月球》普遍獲得了良好的评价。尽管游戏的可操作内容较少,但劇情和音樂得到认可。[6][8]此作在GameRankings上獲得了82.59%的評價值。[25]Metacritic上收集的26篇评论中则有22篇好评,4篇褒贬不一,无差评,综合评分81(满分100),用户评分9.0,是2011年Metacritic用户评分最高的作品。[18][22]

GameSpot2011年年度最佳遊戲評選中,《去月球》獲得了“最佳故事獎”,擊敗了包括《凱薩琳》、《幽靈欺詐》、《传送门2》、《異域神劍》在內的競爭對手,[9]并获得了“最佳音樂獎”[26]、“最難忘時刻獎”[27]、“最佳劇本和對話獎”[28],“最佳結局獎”[29]和“年度歌曲”[30]的提名。

GamePro的奥利维亚·休伯特(Olivia Hubert)认为,本作成功地将画面、文字和游戏编织进情节中,使其拥有优秀的剧情。[19]Eurogamer的路易斯·登比(Lewis Denby)认为,本拥有所有游戏中最佳的剧情之一,人物的表情和肢体语言传达准确,拥有电影般的场景,音乐惊艳、有感染力且与故事完美契合。[8]RPGFan的戴夫·耶格(Dave Yeager)认为本作是“电子游戏剧情叙述的变革者”,拥有完善的画面以及极佳的音乐和故事,但操作流程与剧情没有太大关联。[7]腾讯游戏则称,尽管故事略显普通,但伏笔和人物塑造出色,使游戏能够感动人心。[31]

参考文献[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Larabel, Michael. MKXP: Open-Source, Linux Engine To RPG Maker XP. Phoronix. 2014-01-08 [2018-04-29]. (原始内容存档于2017-04-06). 
  2. ^ 张帆. 《去月球》及外传新章将于9月7日登陆Steam. 中国新闻网. 2012-09-03 [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-02-22). 
  3. ^ [华人世界]华人故事:自由鸟——游戏设计师高瞰的故事. 央视网. 2015-06-12 [2018-04-29]. (原始内容存档于2018-01-12). 
  4. ^ 无头小仔. 《去月球》手机版上线,安卓苹果都能下载. 2017-05-12 [2018-04-29]. (原始内容存档于2018-03-11). 
  5. ^ 5.0 5.1 Nelson, Jared. Beloved Story Driven Adventure 'To the Moon' Hitting iOS and Android Next Month. TouchArcade英语MacPumors#Sister sites. 2017-04-06 [2017-05-16]. (原始内容存档于2017-05-16). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Gallegos, Anthony. To the Moon Review. IGN. 2011-11-29 [2016-10-16]. (原始内容存档于2016-10-03). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Yeager, Dave. To the Moon for PC review. RPGFan. 2011-11-14 [2011-11-29]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 Denby, Lewis. To the Moon Review And beyond.. Eurogamer. 2011-11-24 [2018-04-29]. (原始内容存档于2018-01-05). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 Best Story - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-22). 
  10. ^ Donovan, Tristan. Kan Gao: To The Moon and Back. Eurogamer. 2012-05-18 [2017-10-31]. (原始内容存档于2017-11-07). 
  11. ^ Mulrooney, Marty. INTERVIEW – In Conversation With Kan Gao (Freebird Games, To The Moon). Alternative Magazine Online. 2011-12-30 [2018-05-01]. 
  12. ^ Couture, Joel. Kan Gao on the benefits and drawbacks of designing in RPG Maker. Gamasutra. 2017-11-07 [2018-05-01]. 
  13. ^ Meyerink, Stephen. To the Moon OST. RPGFan. [2018-05-11]. 
  14. ^ Prescott, Shaun. A Bird Story is a stopgap between To The Moon and its sequel; new trailer and release date announced. PC Gamer. Future plc. 2014-08-13 [2016-06-13]. (原始内容存档于2016-08-08). 
  15. ^ Chalk, Andy. Finding Paradise has a new release date and an unexpected trailer. PC Gamer. [2017-11-27]. (原始内容存档于2017-11-24). 
  16. ^ O'Connor, Alice. To The Moon becoming an animated movie. Rock, Paper, Shotgun. [2018-05-18]. 
  17. ^ Gao, Kan. To the Moon - Animated feature film confirmed. YouTube. [20 May 2018]. 
  18. ^ 18.0 18.1 To the Moon for PC Reviews. Metacritic. [2018-04-26]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  19. ^ 19.0 19.1 Hubert, Olivia. Review: To the Moon (PC). PCWorld. GamePro. 2011-11-07. (原始内容存档于2011-12-01). 
  20. ^ VanOrd, Kevin. To the Moon for PC review. GameSpot. 2011-11-22 [2011-11-29]. (原始内容存档于2012-02-13). 
  21. ^ Tong, Sophie. To the Moon review. GamesRadar. Future plc. 2011-11-06 [2015-12-31]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  22. ^ 22.0 22.1 Dietz, Jason. The Best Videogames of 2011 (PC). Metacritic. 2011-12-23 [2012-01-10]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  23. ^ Meyerink, Stephen. Best Indie RPG of 2011: To The Moon (PC). RPGFan. 2011 [2012-01-26]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  24. ^ Henley. Welcome to the Editors Choice award for Indie of the Year 2011.. Indie DB. 2011-12-23 [2018-04-29]. (原始内容存档于2017-09-15). 
  25. ^ To the Moon for PC reviews. GameRankings. [2018-04-26]. (原始内容存档于2012-12-18). 
  26. ^ Best Music - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-02-02). 
  27. ^ Most Memorable Moment - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-26). 
  28. ^ Best Writing/Dialogue - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-22). 
  29. ^ Best Ending - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-16). 
  30. ^ Song of the Year - GameSpot's Best of 2011 Special Achievements. GameSpot. 2011-12-19 [2011-12-19]. (原始内容存档于2012-01-20). 
  31. ^ 《To The Moon》测评:意味深长的心灵之旅. 腾讯游戏. 2017-05-17 [2018-04-29]. (原始内容存档于2017-12-24). 

外部链接[编辑]