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受保护媒体路径

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受保护媒体路径英语:Protected Media Path)是一套创建“受保护环境”的技术,它首次搭载于微软Windows Vista操作系统。该技术的目的是强制执行对内容的数字版权管理(DRM)保护。其子集是受保护视频路径(Protected Video Path,PVP)和受保护用户模式音频(Protected User Mode Audio,PUMA)。

概述[编辑]

播放DRM内容的受保护环境中包含播放DRM内容的媒体组件,因此应用程序只需提供远程控制(播放、后退、暂停等),而不必处理未受保护的内容数据。受保护的环境也为所有微软批准(签名)的第三方软件模块提供必要支持。它提供了一个“围墙”以抗击外部复制,内容在围墙内处理以防止未经批准的软件。

为避免用户复制DRM内容,Windows Vista提供了进程隔离并持续监视内核模式软件的加载情况。如果检测到未验证的组件,Vista将停止播放DRM内容以免内容遭受复制风险。受保护环境完全采用软件实现,因此基于软件的攻击如修改Windows内核是可能实现的。[1]

该技术限制PC提供的所有输出。对于DRM内容,诸如DVI(DVI)和高清晰多媒体接口(HDMI)都必须启用高带宽数字内容保护(HDCP)以防止有人录制数字流媒体。即便是模拟电视风格的输出通常也有一些限制,通过例如Macrovision英语MacrovisionCGMS-A英语CGMS-A机制。这些限制仅适用于DRM限制的内容,例如使用AACS技术加密的HD DVD蓝光,并适用于Windows XP中使用支持的播放软件。[2][3]用户的标准的未受保护的内容不会存在这些限制。有些输出如S/PDIF一般不会有适合DRM的方案,因此如果内容指定,这些需要被确实地关闭。

在Vista中,PC视频输出的控制由PVP-OPM提供,这在本质上是Windows XP中引入的认证输出保护协议(Certified Output Protection Protocol,COPP)的下一代。但是,相比以前使用软件层面的应用程序编程接口,PVP-OPM使用Windows媒体组件在受保护环境中操作。

此外,视频和音频数据在经过PCI Express总线时,将会使用PVP-UAB(受保护视频路径-用户可访问总线)加密,以避免其在运行中被显卡中断和复制。这补充了PVP输出保护管理。

可能绕过[编辑]

2007年1月,开发者Alex Ionescu宣布他已找到一个方法,可以使最终用户绕过Vista的受保护媒体路径。这或将允许数字内容在未实施DRM限制措施(例如缩放的视频分辨率,禁用模拟音频输出)的环境中播放。但是,他因为担心可能违反DMCA和招致微软诉讼而没有发布任何源代码。[4]2007年3月6日,微软在内部测试后回应称,其所说的方法并不有效。[5]

批评[编辑]

除了常见的针对数字版权管理方案的批评,外界一直猜测该方案的动机是它会影响制造商的免费/开源显卡支持。这个方案依赖显卡的内部构件告知硬件是否值得信任(允许播放受复制保护的内容)。如果攻击者知道硬件操作的关键细节,这可能就被颠覆,而这可能被硬件文档或开源设备驱动程序所披露。[6]不过,这并不会影响平台自主性,因为该方案是免费提供。[7]

微软经常被指责添加受保护媒体路径功能到Vista阻止了客户复制理应拥有的媒体内容[8](做法之一是复制内容并遵循合理使用),并将此功能作为微软不妥协并坚持DRM的一个例子。

这些指责并未引起很大影响,很大程度上因为Vista继续将非DRM媒体保持与之前Windows版本相同的处理方式,并且Vista发布后显卡制造商提供免费/开源驱动程序的力度并未明显改变。

参见[编辑]

参考资料[编辑]

外部链接[编辑]