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命运战士

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命运战士
SoldierofFortunebox.jpg
类型 第一人称射击
平台 Linux
Microsoft Windows
PS2
DC
开发 Raven Software
发行 Activision
引擎 雷神之锤II引擎
模式 单人游戏
多人游戏(合作模式/死亡模式)
发行日 2000年3月27日

命运战士》(英语:Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。由于《命运战士》的巨大成功,Raven Software在2002年发布了基于雷神之锤III引擎的续作《命运战士2》:双重螺旋。最初的版本是供Microsoft Windows使用的,后来发行了微软Xbox版本。

背景[编辑]

命运战士的创意源于命运战士杂志。在游戏开发到一半的时候,考虑到游戏真实性和准确性,Raven Software增加了一个专业人士,约翰·姆林斯(John Mullins)作为游戏人物。最终的游戏主角变成了一个很科幻化的人物。

命运战士是最早一批类似“真实世界”的第一人称射击游戏,由于增加了时髦的武器和多人联网功能,使得命运战士不逊于原来的毁灭战士毁灭公爵3D等游戏。

游戏性[编辑]

作为一款具有很大争议性的电子游戏,命运战士以其可以用轻武器肢解人体的图像效果著称。游戏中的图像暴力非常突出,这方面的知命程度可以和英雄本色中的子弹时间效果相媲美。游戏看起来非常真实,非常暴力,游戏中的人体受到攻击时候的破裂是基于物理计算的。如果被枪击中头部则会产生暴头效果,颈部以上的部分都会消失,只剩下一个個個流血的大洞。如果击中的胃部,受伤者的肠子会从破洞流出来,其他部位也如此。若玩家能将敌人的武器打掉,则可以使对方成为俘虏。

除去其真实性和对准确性的要求不言,命运战士的游戏多在小巷和庭院中展开,这和早期一些科幻性质的游戏大相径庭。游戏被人批评最多一点就是在移动中开枪不会影响到准确度,因为其基于雷神之锤的引擎。玩家可以在游戏中飞速穿梭,甚至被打中一梭子子弹还能生存。游戏中还包含很多幻想武器,比如等离子体枪等。

很多玩家也抱怨游戏的情节过于老套和“好莱坞”化。

故事情节[编辑]

游戏的故事基于一个动作电影的情节。游戏的最开始,恐怖分子俄罗斯的武器存储库偷走了四颗核武器,准备将它们卖给第三世界的国家。这也是恐怖分子第一次获得大规模杀伤性武器

约翰·姆林斯,是Mercenary组织的“命运战士”小组的队员,他和他的队员霍克(Hawk )一起被任命阻止恐怖分子的计划。

命运战士2:双重螺旋[编辑]

命运战士2:双重螺旋
SOF2gamecover.jpg
类型 第一人称射击
平台 PC
PS2
DC
开发 Raven Software
发行 Activision
引擎 雷神之锤III引擎
模式 单人游戏
多人游戏(合作模式/死亡模式)
发行日 2002年

背景[编辑]

命運戰士2:雙重螺旋》是一款使用雷神之錘III引擎的游戏。Raven Software则再次使用姆林斯作为主角。前作饱受批评的命运战士2这次在真实性上面做足了文章,因为其参考了反恐精英彩虹六号

游戏性[编辑]

游戏的血腥性被延续了下来,并且使用了新的技术。人体在碎裂时候不止可以碎成36块,而是根据枪械的活力所决定。击中颈部的子弹可以让游戏人物身首异处,甚至能把脑浆挤出。不过游戏的暴力也卡通化了一些,在原作中,一枪可以把游戏人物的肋骨或者脑袋打飞,而在第二代中则没有这么夸张地表现了。

第二代游戏更像反恐精英而不是雷神之锤。游戏中的枪械增加了后座力,并且在连续开火时候子弹会不规则飞出。敌人的人工智能指数也成倍提高,例如將玩家丟出的手榴彈丟擲回去,玩家可以体会到和真人对战的感觉。

和第一代不一样,命运战士2的枪械系统非常逼真。枪械的伤害不再特别大或者特别小,而是基于真实生活中的枪械,同時也可以將部分自動武器調整為單發或是三發點放,增加槍枝的準確率跟使用彈性。

游戏最大的特性是增加了随机关卡生成器(RMG),可以让玩家自行创建随机的地图。RMG可以让玩家选择自己喜欢的设施和关卡类型从而生成个性的地图。理论上讲,玩家能创建无数种地图,但是实际上玩家生成的地图或多或少都有那么点相似。任務從暗殺、爆破、逃脫不等,也可以選擇日間或是夜間作戰,還有雪地、沙漠、叢林等背景可選擇。

为了游戏能在德国发行,Raven Software专门制作了没有暴力和血腥的德国版本游戏,并且把游戏发生的地点放在了一个虚拟的地区。玩家的社群对这些改变并不认可,游戏的销量也不乐观。

多人游戏[编辑]

游戏包含抢旗、安裝炸彈摧毀特定目標、多人對殺(所有玩家各自獵殺彼此)、團隊對殺(分成兩團互相獵殺敵方隊員),不同於同時代的名作絕對武力,傭兵戰場2的多人遊戲槍枝可依伺服器設定為預設或是一開始僅有手槍可用必須要去地圖特定地區或是擊殺敵人後撿拾,死亡之後也會立即復活,這給予一些較為資淺的玩家更大的彈性,更容易入門而毋須藉由擊殺敵人賺取資金買槍或是被擊殺後耗費大量時間等待下一輪的上場。

故事情节[编辑]

游戏的主题就是战争,姆林斯在全球范围内搜寻一个叫做Prometheus的组织,以阻止一次可能的生化武器战争,由第二大關開始正式進入主題故事,由於是前往南美洲執行任務,等於第一代的結局作為第二代的伏筆。(第一代的結局姆林斯回到"商店"得到了一項前往南美洲的任務)

主要人物[编辑]

约翰·姆林斯

一个出生和成长在美国俄克拉何马州的军人,曾经参加了越战。是最有争议性的战士之一。美国政府命令他消灭可能造成巨大灾难的恐怖分子。

梅德莱恩·泰勒

由于约翰的搭档霍克的去世,梅德莱恩成为了约翰的新搭档。

萨姆·格拉德斯通

62岁的书店老板,业余时间则是被称为“商店”的特种兵组织的领导人。他在越战中担任指挥,曾经在中央情报局工作过很长时间。

武器裝備[编辑]

M3衝鋒槍

此槍的射速較現實的槍枝緩慢,是遊戲較為難用的一支槍。

M1911手槍

可以持用兩隻雙手射擊,並且可以用於擊昏敵人。

M60通用機槍

手持或是固定於特定地點,多人連線版的更換子彈速度較單機版慢。

M4卡賓槍

型號為M4A1,加掛M203榴彈發射器。

AK-74突擊步槍

可加掛刺刀進行刺槍作戰(須於任務執行前加掛),但是遊戲之中使用跟M4一樣的5.56 NATO彈藥,應該較為接近其使用5.56 NATO彈藥版本的衍生型AK-101,玩家可下載特定皮膚軟體將槍身改為黑色以更符合現實中的AK-101。

莫斯伯格500泵動式霰彈槍

M590,可用槍托擊昏敵人或是砸破物品。

HK MSG90狙擊步槍

可以選擇三種狙擊鏡放大倍率,遊戲中唯一的專業狙擊槍。

HK Mk 23 Mod 0手槍

名為US SOCOM,可選擇加掛滅音器及探照燈或是紅外線瞄準具(須於任務執行前加掛),同時可用以擊昏敵人,取得2把時可以雙手持槍射擊,或搭配迷你烏茲跟M1911A1雙手持槍射擊。

RPG-7

僅可由任務執行前配備,部分多人遊戲的伺服器鑑於此武器的殺傷力過強,為公平起見將其取消。

USAS-12霰彈槍

此槍在單機遊戲後期章節出現,連線多人的版本也有,但是由於取得該槍的玩家會享有相當大的優勢,有些伺服器會設定削弱這把槍的殺傷力,此槍跟M590威力都相當強大,但是槍口上揚較劇烈,適合面對大量敵人近戰使用。

微型烏茲(Micro Uzi)

取得2把時可以雙手持槍射擊,或搭配US SOCOM跟M1911A1雙手持槍射擊。

XM29 OICW

將現實中被取消的OICW具體實現化,可發射5.56 NATO步槍彈跟20mm榴彈,並有具備夜視能力與計算彈道以便投射榴彈的光學瞄具。

RPD輕機槍

僅出現於第一章的固定機槍定點,無法拆卸手持使用也不見於多人連線版。

MM-1轉輪式榴彈發射器

搭載40mm榴彈,在多人跟單機遊戲中都是非常好用的武器,尤其在單機遊戲後段面對成群結隊的專業武裝恐怖份子。

M67手榴彈

遊戲中的標準手榴彈,是唯一可以在行動前攜帶的破片殺傷手榴彈。

L2A2手榴彈

出現於香港的任務行動中,以符合香港曾是英國殖民地的歷史。

蘇聯F-1手榴彈

出現於多個任務之中的手榴彈,可於戰鬥中自敵人手中繳獲補充。

AM/M14手榴彈

燃燒手榴彈,在多人遊戲中會造成持續傷害。

M15白磷手榴彈

使用之後可以將部分無法以槍枝破壞的阻礙物燒毀,例如車輛,可以讓玩家通過一些原本不能通過的地方並且消滅敵人的掩蔽物。

M84震撼彈

會發出強光使敵人暫時失去視力,如在手中爆炸會有小幅度損血。

刺刀

可以手持刺刀砍殺敵人或是使用拋擲的方式以無聲方式殺死敵人。

夜視鏡

可以在暗處使用,並具備一定程度抵抗震撼彈閃光的效果,但是使用時不能同時使用槍枝配備的光學瞄準具。

熱成像儀

可以透視牆面,察覺到躲藏在牆壁後方的敵人,但是使用時不能同時使用槍枝配備的光學瞄準具。

望遠鏡

可以作為遠程偵查使用,注意敵人的動向跟數量。

HK MP5衝鋒鎗

僅出現於多人連線遊戲,裝有消音器但是殺傷力偏弱。

沙漠之鷹手槍

僅出現於多人連線遊戲,槍枝的部分特性承襲了一代的Silver Eagle手槍。

SIG SG 550突擊步槍

僅出現於多人連線遊戲,具備光學瞄準具。

外部链接[编辑]