妙探尋兇

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妙探尋兇
兇器:遊戲配件
兇器:遊戲配件
玩家數目 3 至 6 個
適用年齡 8 歲或以上
準備時間 少於 5 分鐘
複雜程度 簡單
策略成分 適中
遊戲時間 約 30-60 分鐘
運氣成分
所需技巧 推理、心理戰(向對手發放假訊息暗示以干擾對手的推理)、擲骰子

妙探尋兇(英文原名Clue®或Cluedo®)是一款图版游戏,由英國伯明翰事務律師行文員Anthony Pratt創作。最初於1948年由Waddington Games在英國推出,亦曾由美國Parker Brothers發行,但隨着Parker Brothers被孩之寶收購,妙探尋兇現亦由孩之寶發行。

簡介[编辑]

遊戲背景是英國的一幢大廈,圖版是一幅房間位置平面圖。玩家扮演一個角色,也就是大廈的客人。大廈的主人黑博士(Dr. Black)被發現遭人殺害(北美版是Mr. Boddy)。

玩家均是嫌疑犯。最先找出兇手、兇器及行兇房間的玩家便可勝出。

標準遊戲配件[编辑]

嫌疑犯[编辑]

  • 黃上校 (Colonel Mustard,黃色棋子)
  • 梅教授 (Professor Plum,紫色棋子)
  • 綠先生 (Rev. Green,北美版為Mr. Green,綠色棋子)
  • 藍夫人 (Mrs. Peacock,藍色棋子)
  • 紅小姐 (Miss Scarlet,紅色棋子)
  • 白太太 (Mrs. White,白色棋子)

兇器[编辑]

房間[编辑]

 †     舞廳     ‡ 
廚房 溫室
飯廳 地窖
(兇案地點)
Billiard Room
桌球室
圖書室
大堂
休息室 書房
 ‡ † 

† ‡ Dr. Black被發現倒斃於地窖

遊戲內容[编辑]

遊戲開始時,在三疊卡面向下、分別代表兇手、兇器及行兇房間的卡中,各抽一張並放入紙卡袋中,其餘卡片分發給玩家。在遊戲中最先推測到該三張牌的玩家便勝出。

棋子在圖版上移動,擲出多少點骰子就移動多少格。與大部分遊戲不同,妙探尋兇最少要3名參與者,最多6名,因為只有6枚棋子。

遊戲的目的是要用「消去法」找出兇案的內情。當玩家走到某一房間時便可以提出「假設」,例如,當他走到圖書室,他可以說:「我認為是白太太於圖書室用繩勒死黑博士。」提出的假設必須剛好有一個嫌疑犯、一件凶器和代表玩者棋子本身所在的房間。被提及的人和物件依假設放到指定的位置,即是說白色棋子會被立即移到圖書室。

其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假設。假設提出後,按順時針方向,第一個有提及的卡的人必須將卡顯示給提出假設的玩家看,以推翻他的假設。這個過程是保密的,其他玩家不知道被顯示的是哪張卡。每個參加者每一輪只可提出一個假設。

當玩家認為確定兇案內情(即是確定了袋內的三張卡),他可以提出「指控」。該玩家提出指控後可取出袋內的三張卡。如果正確,則該玩家勝出遊戲,否則就要出局,失去再提出指控和移動棋子的權利,但仍然要將自己的卡顯示給別的玩家看。

遊戲有趣的地方是提出指控的玩家可能就是兇手本人。但遊戲不會受影響,因為遊戲的目的是要找出兇案內情。

遊戲技巧[编辑]

Cluedo除了使用消去法外,也可以帶有不少心理戰和運氣成分。

  • 遊戲最重要的技巧是心理戰,例如在不違反遊戲規則下,在言談舉止間,以暗示或發放假訊息誤導對手。因為假設所有遊戲參與者的邏輯推理能力都正常且一致的話,如果缺乏了心理戰技巧,則這遊戲只是個純粹靠運氣的簡單推理遊戲。
  • 如果將別的棋子移到自己所在的房間,有可能會為擁有該棋子的玩者製造機會,因為這樣等於協助別人快速移動棋子。
  • 相反地,如果某玩者有前往某房間的意圖,別人可以藉以上的方法將該玩者拉走,制止該玩者前往目的地。
  • 如果沒有人在假設時拿出卡片,那可能表示假設者估中了一張卡、或者估中兩張卡,甚至假設者為了混淆視聽而將自己本身已經有的三張卡提出假設。
  • 如果某玩者用太過簡單的消去法,每次指控都只換一類物件(例如次次都換兇器),很容易被其他玩者看出端倪,從而被其他玩者推斷看過甚麼牌。
  • 如果運氣不好,擲出骰子點數過低,就不能自主進入房間來進行指控,要靠別人將自己棋子拉來拉去。

其他[编辑]

  • 在美國,一些用語因遊戲的普及而產生,例如「黃上將手握燭台在桌球室」(Colonel Mustard, in the Billiard Room, with the Candlestick),情形與源自大富翁的「石澳的酒店」(hotel on Boardwalk)類似。

批評[编辑]

有批評指妙探尋兇只是個普通的邏輯推理遊戲,與Mastermind無異。

對外連結[编辑]