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实时消息协议

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实时消息协议英语:Real-Time Messaging Protocol,缩写RTMP)也称实时消息传输协议,是最初由Macromedia为通过互联网Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频视频和数据而开发的一个专有协议英语Proprietary protocol。Macromedia后被Adobe Systems收购,该协议也已发布了不完整的规范供公众使用。

RTMP协议有许多变种:

  1. 默认使用TCP端口1935的纯粹(plain)协议。
  2. RTMPS,通过一个TLS/SSL连接传输RTMP。
  3. RTMPE,使用Adobe自有安全机制加密的RTMP。虽然实现的细节为专有,但该机制使用行业标准的密码学原函数。[1]
  4. RTMPT,用HTTP封裝以穿透防火墙。RTMPT通常在TCP通訊埠80和443上使用明文请求来绕过大多数的公司流量过滤。封装的会话中可能携带纯粹的RTMP、RTMPS或RTMPE数据包。
  5. RTMFP, 使用UDP而非TCP的RTMP,取代RTMP Chunk Stream。Adobe Systems开发了安全的实时媒体流协议英语Real-Time Media Flow Protocol套件,可以让最终用户直接地相互连接(P2P)。

虽然RTMP的主要动机是成为一个播放Flash视频的协议,但它也用于其他一些应用程序,如Adobe LiveCycle Data Services ES英语Adobe LiveCycle Data Services ES

参见[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ RTMPE. Adobe Flash Lite 4 Help. Adobe. [29 December 2013]. 

外部链接[编辑]