寻剑 (雅达利2600)

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Swordquest
Swordquest: Earthworld's Title Screen
类型 冒险游戏
平台 Atari 2600
开发 雅达利
发行 雅达利
设计师 Dan HitchensTod Frye
模式 单人
发行日期 Earthworld: 1982年10月
Fireworld: 1983年2月
Waterworld: 1983年2月(限量版)
Airworld: 未发行

寻剑(Swordquest)是一个未完成的电子游戏系列作品。这个游戏由雅达利发行,是一次比赛的一部分。这个游戏计划中分为四步曲,最终只完成了三部。每个游戏都附带一本DC制作的漫画,玩家需要在游戏中找到漫画中隐藏的单词的线索,然后从漫画中找到单词并想办法拼出正确的句子。找到句子后玩家可以将结果寄到雅达利,每一作游戏找到答案的赢家都有机会获得由黄金等昂贵物料制成的奖品(每一作游戏只设立一个赢家的位置),并有机会进军总决赛。总决赛的赢家可以获得纯金打造的黄金剑。寻剑的游戏设计一定程度上影响了后来的“动作冒险游戏”的发展。


游戏内容[编辑]

该游戏分为“土元素界”“火元素界”“水元素界”“风元素界”。雅达利公司为每个游戏的冠军提供了奖品,分别是“真言护符”“光明圣杯”“生命王冠”“贤者之石”,四个冠军将再次比赛,以夺得最终大奖:“终极魔法之剑”。