异度神剑3

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异度神剑3
  • ゼノブレイド3
  • Xenoblade Chronicles 3
中文版游戏封面
类型角色扮演
平台任天堂Switch
开发商Monolith Soft
发行商任天堂
总监高桥哲哉(总监督)
小島幸
横田弦紀
制作人小島幸
横田弦紀
蘒原智洋
野中豐和
江口勝也
美术齋藤将嗣
麥谷興一(CHOCO)
音乐光田康典
ACE(工藤友利和CHiCO)
平松建治
清田愛未
Mariam Abounnasr
系列异度系列(主系列)
异度神剑系列(子系列)
模式单人
发行日
  • 全球:2022年7月29日

异度神剑3(日版名:ゼノブレイド3,Xenoblade 3,英文版名:Xenoblade Chronicles 3是由Monolith Soft开发,任天堂发行的电子角色扮演游戏,游戏于2022年7月29日在任天堂Switch平台发售[1]。本作為異度神劍系列的第四部作品。

玩法[编辑]

角色在战斗中的职责可分为攻击者、防卫者、治疗者三类。和同伴角色以合理的站位形成合作阵型(例如让防卫者在前方吸引敌人攻击,治疗者则在防卫者后方为其治疗,而攻击者从敌人侧面寻找破绽攻击)的话,将能更有利地进行战斗。不同的战斗职责下分有多种职业,每种职业能使用的战技也不同。角色在与同伴角色加深关系后也可以转职成其他职业。除了六名可由玩家控制的角色外,还会有被称为英雄的不可控制第七人角色加入队伍帮助玩家战斗。 如果在战斗中按顺序使用特定战技即可发动连击,对敌人造成巨大伤害。玩家还能与同伴一起发动总攻击,连续施放战技。主角一行人可通过融合变身为衔尾蛇,在一定时间内使用专属的衔尾蛇战技。[2]

剧情概要[编辑]

設定與角色[编辑]

在互相争斗的两大军事国家“科维斯”与“安格努斯”,国民从出生起就注定要互相残杀。这些国民的寿命是十年,他们的最高荣誉就是在战场上存活下来,顺利走到生命的尽头,然后在女王面前接受“成人仪式”。然而大多数人都会在战场上失去生命,他们的灵魂会化为粒子,乘着“送行者”演奏的旋律飞往天空的另一边。

遊戲有6名主角,是分屬兩國的少年少女。諾亞、蘭茲和優妮來自科维斯,彌央、聖奈和泰恩來自安格努斯。其中故事中心角色諾亞和彌央都是送行者。

情节[编辑]

在与隶属于安格努斯军的一个殖民地的战斗中取得胜利后,科维斯士兵诺亚、兰兹和优妮,以及他们的诺彭族支援者里克,被派去执行一项特殊的任务——拦截一艘神秘的飞艇。然而,当他们到达该地区时,遇到了由弥央、圣奈和泰恩组成的安格努斯小队,以及他们的诺彭族支援者玛娜娜。正当双方交战之时,飞艇上唯一的幸存者蓋爾尼卡‧范戴姆介入并阻止了战斗,声称他知道他们「真正的敌人」。然而,「执政官D」突然出现并击伤了盖尔尼卡——执政官是科维斯和安格努斯之间的战争的背后操控者。D同时也是名为「梅比乌斯」的强大存在,他袭击了诺亚和弥央的队伍,迫使盖尔尼卡激活了他运输的「衔尾蛇之石」,并给诺亚和弥央的队伍提供了变身为「衔尾蛇」的力量。D被迫撤退,受了重伤的盖尔尼卡指示六人前往位于大剑耸立的大地的「都市」,在那里他们可以找到答案。

在意识到执政官已经命令科维斯和安格努斯追捕他们后,诺亚和弥央的队伍被迫摒弃前嫌,一同前往大剑耸立的大地。在前往大剑的路上,诺亚用里克给他的名为「幸运七」的剑破坏了沿途殖民地的「命火之钟」,将殖民地从命火之钟的束缚中解放出来。科维斯女王用歼灭者(一种建在科维斯主堡中的大规模杀伤性武器)袭击了队伍,并威胁要用它来摧毁被解放的殖民地,这迫使队伍绕道前往科维斯主堡。在主堡里,他们摧毁了歼灭者,并发现科维斯和安格努斯的士兵实际上是被迫互相厮杀的克隆人。然后他们遇到了「执政官N」——一个与诺亚相貌相同的人,以及科维斯的女王——《異度神劍》中的梅莉亚·悠古。他们打败了梅莉亚,发现她是机器人伪装的冒牌货。

逃出主堡后,一行人遇到了由盖尔尼卡的女儿莫妮卡领导的组织「失落编号」。莫妮卡带领他们来到「都市」,那里居住着拥有正常寿命的人类,他们也在与梅比乌斯对抗。莫妮卡解释说,科维斯和安格努斯之间的战争是由梅比乌斯策划的,这样他们就可以从战场的厮杀中收获生命能量,然后用重生的克隆人代替损失的人,重复这个循环。科维斯和安格努斯的真正女王创造了衔尾蛇之石以对抗梅比乌斯,之后躲藏了起来。随后,莫妮卡让大家去安格努斯主堡下方的监狱,并救出一位叫刚度的士兵,她知道女王们的藏身之处。一行人在监狱里见到了刚度,她实际上是莫妮卡的女儿。众人随后准备越狱,但遭到了N和他的同伴「执政官M」的伏击,执政官M是一个与弥央相貌相同的女人;一行人落败并且被俘,只有刚度逃脱了。众人被带到安格努斯主堡处死,诺亚在那里通过N的记忆了解到,N和M重生了无数次都没能阻止梅比乌斯,导致N接受了与梅比乌斯的领导人Z的交易,让M复活并与她共度永恒;诺亚和弥央是N和M的转世。

随后可以了解到,M用她的能力与弥央交换了身体,以自己的生命为代价救了弥央。一行人击退了N,摧毁了冒充安格努斯女王的机器人,然后唤醒了真正的女王,即《异度神剑2》中的尼娅。D伏击了他们并击伤了尼娅,但众人在随后的战斗中将他消灭。尼娅醒来后解释说,在过去,《异度神剑》和《异度神剑2》的世界是某个世界一分为二后形成的两个平行宇宙,但二者不可避免地会重新合并在一起。合并过程可能会摧毁两个世界上的所有生命。为了避免这种情况,尼娅和梅莉亚在两个宇宙中合作创造了「始源」。始源是方舟,它储存了两个世界的所有数据和记忆,一旦宇宙合并,就会重建这些数据。然而,为了达成自己的目的,Z抓住了梅莉亚并夺取了始源,创造了目前的世界。在尼娅的帮助下,一行人进入了始源,打败了N,解救了梅莉亚。众人与Z本人对质——Z是对未来的恐惧和对留在「无尽的现在」的渴望的具象体现。留在诺亚和弥央体内的N和M,以精神体的形式出现,并牺牲自己来永久地消灭Z。

随着始源的重新启动,诺亚和一行人决定继续进行两个世界的重建工作。然而,这需要将科维斯和安格努斯的人们分开,回到各自的世界。科维斯和安格努斯的队员们互相道别,弥央和诺亚在两个世界分离前互相亲吻,但承诺有一天会重聚。梅莉亚深情地看着修尔克的蒙纳多·R·EX,而尼娅则与花重逢并看着她与朋友们的照片。

字幕后片段中,就在两个宇宙合并和重建之后,诺亚、兰兹、优妮和约兰在他们的世界中重生。四人结伴去看烟花表演,但诺亚听到了弥央的长笛声,并决定跟随音乐而去。此时一群鸽子飞过,诺亚随之消失。

开发与发售[编辑]

《异度神剑3》的总监和前作同为高桥哲哉,角色设计和音乐的负责人也基本相同[3]

本作于2022年2月的任天堂直面会上正式公布,并计划于同年9月发售。但是在同年4月,任天堂宣布将本作提前至7月29日发售;但限定收藏版依旧计划于9月发售[4][5]

於2023年4月26日,發布劇情DLC《嶄新的未來》。

音乐[编辑]

与系列先前的序号作一样,本作的原声带由光田康典、清田爱未、ACE(工藤友利和CHiCO)和平松建治创作。曾参与《异度神剑2》的编曲工作的Mariam Abounnasr也加入了本作的作曲团队[3][6]。为了创造一种前所未有的声音,Monolith Soft请人制作了不同尺寸的定制篠笛,并将其调至与游戏中的篠笛相似的音阶。光田为游戏创作的第一首曲子是主旋律《被葬送之命》(おくられる命A Life Sent On)。高桥事先告诉光田,要将诺亚与弥央的两种旋律融合成一首乐曲,而光田似乎认为从头开始制作笛子并自由选择音阶会更易于表现[7][8]

反响[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic89/100[9]
评论得分
媒体得分
EurogamerEssential[13]
Game Informer7.25/10[11]
GameSpot8/10[14]
IGN8/10[12]
Nintendo Life10/10[10]
任天堂世界报道9/10[15]
游戏机实用技术8.7/10[17]
Fami通36/40[16]
IGN日本8/10[18]

据评分汇总网站Metacritic統計,《異度神劍3》獲得「總體好評」[9]

媒體對遊戲的支綫任務表示稱讚。評論認爲支綫任務數量丰富,許多支綫任務內容充實,可以補足角色形象和世界觀。Polygon稱「每个故事都讲述了一段艾欧尼翁上的人生。这也让我更加心系这片大地和它的居民。」[19][20]但評論批評一些任務缺乏新意、屬於湊數。IGN稱「比如有一个部分让你在当卧底的时候干一堆琐碎杂物,另一个部分让你跑遍整个世界到处搜集金属,导致我经常觉得自己的时间没有得到尊重」如在世界各處收集道具[12][19]

销量[编辑]

根据任天堂财报:截至2023年3月31日,《异度神剑3》已售出186万份[21][22]


奖项[编辑]

年份 獎項 獲提名 結果 來源
2022 金搖桿獎 終極年度遊戲 提名 [23][24]
最佳音效 提名
最佳任天堂遊戲 提名
遊戲大獎 年度遊戲 提名 [25]
最佳配乐/音乐 提名
最佳角色扮演游戏 提名
2023 Fami通電擊遊戲大獎2022 最佳劇本 提名 [26]
最佳音樂 提名
最佳聲優 提名
最佳RPG 獲獎

參考文獻[编辑]

  1. ^ 《異度神劍3》發售日定於7月29日。 即將公開主角們合體戰鬥等新元素滿載的影片,並在「異度神劍專題」Vol1中進行解說!. 任天堂(香港)有限公司網站. 2022-04-19. (原始内容存档于2022-05-13) (中文(香港)). 
  2. ^ 異度神劍3:和同伴協力戰鬥 | Nintendo Switch | 任天堂. 任天堂(香港)有限公司網站. [2022-07-29] (中文(繁體)). 
  3. ^ 3.0 3.1 An introduction to Xenoblade Chronicles 3 from Executive Director Tetsuya Takahashi. Nintendo. [2022-02-10]. (原始内容存档于2022-04-23) (美国英语). 
  4. ^ New Xenoblade Chronicles 3 Release Date Falls in July. Siliconera. 2022-04-19 [2022-06-05]. (原始内容存档于2022-06-14) (英语). 
  5. ^ Xenoblade Chronicles 3 Collector's Edition extras won't ship until the fall. Nintendo Everything. 2022-06-08 [2022-05-15]. (原始内容存档于2022-06-23) (英语). 
  6. ^ Mitsuda, Yasunori. Nintendo Direct. Our Millennium Fair (Mitsuda's Diary). 2022-02-10 [2022-03-16]. (原始内容存档于2022-10-11) (日语). 
  7. ^ 開発者に訊きました : ゼノブレイド3. 任天堂ホームページ. 2022-07-27 [2022-10-09]. (原始内容存档于2022-10-13) (日语). 
  8. ^ 開發人員的訪談 異度神劍3. 任天堂(香港)有限公司网站. 2022-07-28 [2022-10-09]. (原始内容存档于2022-10-09) (中文(香港)). 
  9. ^ 9.0 9.1 Xenoblade Chronicles 3. Metacritic. [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-09-01) (英语). 
  10. ^ Life, Nintendo. Review: Xenoblade Chronicles 3 - An Epic, Emotionally-Charged Masterpiece. Nintendo Life. 2022-07-26 [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-10-13) (英国英语). 
  11. ^ Guisao, Jason. Xenoblade Chronicles 3 Review - A Dull Knife. Game Informer. [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-10-06) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 Northup, Travis. Xenoblade Chronicles 3 Review. IGN. 2022-07-26 [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-10-01) (英语). 
  13. ^ Xenoblade Chronicles 3 review - a JRPG masterpiece. Eurogamer.net. 2022-07-26 [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-08-09) (英国英语). 
  14. ^ Xenoblade Chronicles 3 Review - Masters of War. GameSpot. [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-10-14) (美国英语). 
  15. ^ Xenoblade Chronicles 3 Review - Review. Nintendo World Report. [2022-07-29]. (原始内容存档于2022-08-15). 
  16. ^ 存档副本. [2023-01-09]. (原始内容存档于2023-01-09). 
  17. ^ 遊戲機實用技術 2022.8AB. p.21
  18. ^ 存档副本. [2023-01-09]. (原始内容存档于2023-01-09). 
  19. ^ 19.0 19.1 Wright, Autumn. Xenoblade Chronicles 3's story blindsided me. Polygon. 2022-07-26 [2022-08-19]. (原始内容存档于2022-10-10) (美国英语). 
  20. ^ 《异度神剑 3》Polygon 评测:故事令我目眩神迷. 篝火营地. [2022-09-23]. (原始内容存档于2022-09-23). 
  21. ^ 2023年3⽉期第3四半期 決算説明資料 (PDF). [2022-11-08]. (原始内容存档 (PDF)于2023-03-17) (日语). 
  22. ^ Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2023 (PDF). [2022-11-08]. (原始内容存档 (PDF)于2023-03-29) (英语). 
  23. ^ Jones, Ali. Voting for the Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year is now open. GamesRadar+. 2022-11-07 [2022-11-11]. (原始内容存档于2022-11-07). 
  24. ^ Jones, Ali. Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022. GamesRadar+. 2022-10-20 [2022-11-11]. (原始内容存档于2022-10-26). 
  25. ^ Dinsdale, Ryan. The Game Awards 2022 Nominations Sees God of War: Ragnarok Leading With 10 Awards Nods. IGN. 2022-11-14 [2022-11-14]. (原始内容存档于2022-11-14) (英语). 
  26. ^ “ファミ通・電撃ゲームアワード2022”受賞まとめ。『エルデンリング』がゲームオブザイヤーを含む3冠を獲得。『ヘブバン』4冠、『ポケモンSV』2冠など. ファミ通. 2023-03-18 [2023-05-03]. (原始内容存档于2023-03-18) (日语). 

外部链接[编辑]