文字游戏

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文字游戏屬於一種語言技巧,其目的在於取樂[1]。進行文字遊戲的人,利用特定語彙讀音韻律諧音,使受衆聯想到同音異義語,或利用其字形、拼寫法,使人聯想到同形異義的漢字語彙,從而實現幽默的效果。它既可以出現在表演中,也可以用於文章[1]。而文字遊戲一詞,既可指語言技巧本身,亦可指代運用了這一技巧而產生的作品[1]

在衆多向受衆傳遞情感的行爲中,文字遊戲更像是種零碎的小遊戲,在使用的那一瞬間爲受衆帶來一時的歡愉,而不宜重複進行。故此它有時可以爲社交增色,有時卻會招致反感[2]

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 荻生待也日语荻生待也. 図説ことばあそび 遊辞苑 [圖說文字遊戲 遊辞苑]. 遊子館. 2007: 13–16. ISBN 9784946525841 (日语). 
  2. ^ 伊藤高雄. ことば遊びの世界 [文字遊戲的世界]. (编) 日本口承文芸学会. うたう [歌唱]. シリーズ ことばの世界 4. 三弥井書店. 2007: 173–178. ISBN 9784838231591 (日语).