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星際火狐系列

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星際火狐系列
  • スターフォックス
  • Star Fox
类型清版射擊
動作冒險
开发商任天堂情報開發本部
Argonaut Software
Rare
南夢宮
Q-Games
白金工作室
发行商任天堂
主创宮本茂
今村孝矢
音乐平澤創
近藤浩治
若井淑
大卫·怀斯
荒川美恵
川元義徳
平台超級任天堂
任天堂64
任天堂GameCube
任天堂DS
任天堂3DS
Wii U
首作星際火狐
1993年2月21日
最新作星際火狐2
2017年9月29日

星際火狐系列(日语:スターフォックス,英语:Star Fox,又译作「星戰火狐」)是由任天堂情報開發本部Rare南夢宮等工作室開發並由任天堂公司發行的清版射击游戏系列。初代誕生於1993年。系列共有五款作品,一款移植作品。

遊戲列表[编辑]

星際火狐[编辑]

系列首作《星際火狐(日版名:スターフォックス,美版名:Star Fox,欧版名:Starwing,1993年由任天堂情報開發本部Argonaut Software進行開發,它使用了Super FX模仿出利用三維繪圖製作在2D遊戲的介面上。

《星際火狐》當中,火狐·麥克勞德[1](Fox McCloud)和他們的隊友史利比·陶德[1](Slippy Toad)、派比·海爾[1](Peppy Hare)和法爾科·蘭巴帝[1](Falco Lombardi),對抗科學家安德羅斯[1](Andross),並守護整個萊拉特[2](Lylat)星系。在Wii游戏《舞動瓦利歐製造》中,游戏中的几场Boss战被列为迷你游戏,玩家要使用Wii遥控器来驾驶飞船。

星際火狐64[编辑]

星際火狐64(日版名:スターフォックス64,美版名:Star Fox 64,欧版名:Lylat Wars1997年於任天堂64主機發行,並加入了完整的語音對話(萊拉特戰爭以萊拉特語言做為語音特色,和之前原始的星際火狐/星翼的超任版本很相似),使用全三維繪圖,並加入新的載具和事件,這遊戲包含了Rumble Pak搖桿震動器)體感震動,星際火狐64被視為星際火狐的原作,而且是一系列當中最受歡迎的作品,然而故事劇情和任務只有一部分,玩家可以解開其他任務來取得更多成就。多人模式中,包含全部自由戰爭模式,擊墜五次即可獲勝,還有戰爭勝利模式和時間競賽。

這遊戲並不是超任遊戲的續作,但重新繪製之下,確成了第一款正式的遊戲,繪圖上的改變得以開始製作更多星際火狐遊戲續集。

星際火狐大冒險[编辑]

星際火狐的續作《星際火狐大冒險(日语:スターフォックスアドベンチャー,英语:Star Fox Adventures,又译作「星際火狐:歷險」)於2002年發行,任天堂適用於下一世代遊戲主機-任天堂GameCube,由Rare公司最後開發在任天堂家用遊戲機平台的遊戲作品,將遊戲定義為動作冒險遊戲,火狐使用神祕的棍杖;把以往的太空射擊遊戲縮限於在章節前後的一部份,遊戲最原始為Dinosaur Planet(恐龍星球),因遊戲整體較比任天堂64還晚開發而遭取消。這款遊戲涵括了新的章節,包含Prince Tricky這位角色。歷險是星際火狐8年後的故事,要對抗一群名為Sharp Claws的恐龍,頭目為Scales將軍,而在星際火狐系列中,增加一位名為Krystal的女狐狸,火狐對Krystal則是一見鍾情,在最後魔王戰鬥之前火狐拯救了她的性命,這是他第一次的熱愛情節,最後結局為Krystal代替了派比·海爾成為星際火狐新的成員。

星際火狐:突襲[编辑]

任天堂外包南夢宮開發《星際火狐:突襲(日语:スターフォックス アサルト,英语:Star Fox: Assault,並於2005年發行在任天堂GameCube遊戲機上,又再次回到太空射擊為主的遊戲,並有一部分的獨行任務。突襲是歷險後隔年,Aparoid變成了萊拉特星系新的威脅,星際火狐戰隊要在派比·海爾(隨行的羅伯[1](ROB))以及火狐卓越領導下再次阻止他們,Krystal則代替了派比這角色成為主力隊員,此外法爾科也正式歸隊。

星際火狐:命令[编辑]

星際火狐:命令(日语:スターフォックス コマンド,英语:Star Fox Command是由Q-Games發行於任天堂DS的遊戲,第一款星際火狐運用在攜帶式遊戲機且具多人線上模式,如最初代的星際火狐,全部採用飛行模式和無聲音取代替原本的語音功能,遊戲玩法中增加新的指令系統,組織戰略取代原本的Fly-by-Rail(軌道飛行)方式,本作還有Arena-Style(戰鬥方式)玩家可以使用DS觸控螢幕來決定飛行途徑和交戰。每個角色都有獨一無二的飛行器和專長,例如史利比的飛行器沒有鎖定和推進裝置,卻有長距離雷射和裝甲,火狐·麥克勞德則駕駛重新設計過的艾英[3](Arwing)2號戰機。《命令》為《星際火狐:突襲》二到三年後所發生的故事,包含九種不同的結局,玩家藉由劇情選項來決定最後的結局。

星際火狐64 3D[编辑]

星際火狐64 3D(日语:スターフォックス64 3D,英语:Star Fox 64 3D是《星際火狐》系列首款任天堂3DS作品。本作以《星際火狐64》为蓝本進行重置,不但增加了3D的畫風還增加新的游戏元素。

星际火狐 零[编辑]

《星際火狐 零》(日語:スターフォックス ゼロ,英語:Star Fox Zero)是《星際火狐》系列首款Wii U作品,由白金工作室開發。本作首次正式公布于2014年E3游戏展[4],不過只有簡略的畫面出現展示而已;直到2014年12月的游戏大奖(The Game Awards)上,任天堂游戏制作人宫本茂青沼英二在介绍《塞尔达传说》系列新作时,才正式公布遊戲內容與名稱,本作大致上承襲《星際火狐64》的設計,但有增加一些新的飛行器具與故事內容,這並不是續作也不是前傳,是另外獨立的故事。遊戲在2016年4月發售。

星際火狐2[编辑]

  • 星際火狐2(日语:スターフォックス2,英语:Star Fox 2
    這款遊戲此前在1995年左右停止开发,星際火狐隊兩位女隊員Miyu(ミユ,山貓)和Fay(フェイ,狗)從此沒出現在系列作中。但有許多概念運用在星際火狐64上,例如:星際野狼[1](Star Wolf),鎖定射擊、多人遊玩模式、選擇章節、地圖點和多種飛行器的改變,之後的星際火狐:命令裡,也出現Beta版本陸戰之王[3](Landmaster)載具概念。然而在2017年由任天堂发售的迷你超級任天堂主机中包括了这款从未正式发售过的游戏。

已撤廢的遊戲[编辑]

  • 星際火狐(Virtual Boy)
    這遊戲一度能在Virtual Boy上發行,但製作過程中卻遭停止開發,Red Alarm設計成斜置電視攝影機為其中特色,雖然被提出運用在Virtual Boy上,但仍然使用多邊形排列製圖,製作人表示:「先進的製圖技術會讓星際火狐像是駕駛太空船般真實,多重線條交錯提升3D效果,多邊形排列製圖效果非常好!」並提供現場民眾3D眼鏡體驗遊戲,只有當時的民眾有體驗到Virtual Boy版本的星際火狐。
  • 星際火狐:突襲(街机版本)
    最初計畫作为《星際火狐:突襲》的配套游戏,但本作的企划已被废弃並且不会继续开发。曾預計在2004-2005年之間發行,不过因为《突袭》使得本系列不得不延缓,之后便再无音讯[5]

故事劇情[编辑]

星際火狐星球全圖

故事發生在萊拉特星系裡。這片規模不大的行星群長時間來穩定繁榮。行星上的居民們生活安定,直到安德羅斯的出現...。

安德羅斯出生於柯內莉亞[2](Corneria) 星球上,屬於萊拉特星系的第四行星,長大後成為了一名傑出的科學家。安德羅斯專注於他的生物科技研究,但由於柯內莉亞是一顆和平的行星,這些生物研究最終徹底失敗。隨著歲月他的精神逐漸失常,直到有一天,安德羅斯終於發瘋了,他將自行秘密開發的武器對準了柯內莉亞居民們。他背叛了家鄉。柯內莉亞所在 的主要城市損失慘重。幸運的是,派柏將軍[1](General Pepper)抓住了安德羅斯,並以叛國罪名之下,將安德羅斯流放到了維諾[2](Venom)行星。

五年之後,柯內莉亞的觀測站發現到維諾行星上發生不穩定的跡象。派柏將軍派遣了由詹姆士·麥克勞德[2](James McCloud)、皮格瑪·登加[1](Pigma Dengar)以及派比·海爾由三人組成的星際火狐隊(Star Fox team)前往調查。在抵達維諾行星執行任務時,途中皮格瑪背叛了戰友,並將他交給了新主人安德羅斯的指揮。最終派比死裡逃過一劫,並回到了家鄉,將他父親發生的遭遇,告訴他的兒子火狐·麥克勞德。

安德羅斯極端憎恨萊拉特星系,於是發動了戰爭。安德羅斯的魔爪很快攫取了一個又一個星球,現在又伸向了柯內莉亞星球上。派柏將軍很清楚知道,只靠柯內莉亞軍隊是無法阻擋安德羅斯的襲擊。在急需幫助的時候,他向已成立的星際火狐隊發出求救,希望他們能夠盡速解救柯內莉亞行星,並將整個星系從安德羅斯的魔爪中拯救出來。

角色[编辑]

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 星際火狐64 3D 登場人物. [2013-02-19]. (原始内容存档于2019-06-23). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 星際火狐64 3D 劇情. [2013-02-19]. (原始内容存档于2019-06-13). 
  3. ^ 3.0 3.1 星際火狐64 3D 3種可操作的戰鬥機器. [2013-02-19]. (原始内容存档于2018-03-16). 
  4. ^ Legend of Zelda Wii U Gameplay and Star Fox Wii U Teaser - The Game Awards页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2014-12-05.[2014-12-12].
  5. ^ Namco Brings GCN Support. IGN. 8 May 2002 [12 January 2007]. (原始内容存档于2012-02-22). 

外部链接[编辑]