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最终幻想VII 重制版

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最终幻想VII 重制版
  • Final Fantasy VII Remake
类型 动作角色扮演
平台 PlayStation 4
开发商 史克威尔艾尼克斯
发行商 史克威尔艾尼克斯
总监 野村哲也
制作人 北濑佳范
编剧 野岛一成
系列 最终幻想系列
引擎 虚幻引擎4[1]
模式 单人
发行日 2020年3月3日

最终幻想VII 重制版(日语:ファイナルファンタジーVII リメイク,英语:Final Fantasy VII Remake史克威尔艾尼克斯預定於PS4平台上推出之PS版《最终幻想VII》的重制版。為最终幻想VII补完计划的後續。重制版的開發在2015年6月15日的E3 2015上正式公布。游戏预计于2020年3月3日发行。[2]

开发[编辑]

先期情报[编辑]

随着“最终幻想VII补完计划”的公布与制作,有推测称《最终幻想VII》将在PlayStation 3平台强化重制E3 2005展会上,使用PlayStation 3图形功能重建的《最终幻想VII》开场过场视频诱使传言爆发[3]。在《降临之子》和《核心危机》的职员名单鸣谢栏的“《最终幻想VII》PS3测试团队”字样,进一步引发了推测。然而据指出,鸣谢字样可能是给PSN版《最终幻想VII》测试人员,或是《降临之子》与《核心危机》所用的PS3演示图形资源[4][5]。在史克威尔艾尼克斯时任总裁和田洋一解释演示仅为技术示范用途后,该猜测逐渐平息[3],而官方发表声明称,补完计划不包括重制《最终幻想VII》[6]

北濑佳范在2009年的游戏大会上称,“对于《VII》重制版,目前我全部能告知的就只有玩眼下发行的PSN版。也许在以后我们还会告诉你一些消息。实际上我目前正负责多个项目,我并不知道在《XIII》之后又会接手什么新项目,但我还正负责《最终幻想Agito XIII》。当《XIII》完成后,我或许能略多关注那个项目。”[7]野村哲也在2010年1月表示,“爱好者都期待着传闻常有的《FFVII》重制,但我确信这暂时不会发生”[7]。北濑在2010年2月表示,为了让PlayStation 3移植版《最终幻想VII》达到类似《最终幻想XIII》的质素,就会“合计为这款《最终幻想》花费三四倍于三年半的时间!这看起来很不现实!”北濑佳范还称,在PlayStation 3上制作和《最终幻想VII》风格相同的游戏非常困难,因为这会耗费员工太多时间来创建图形,正因此,《最终幻想XIII》比以往的作品“更线性”[8]。然而在2010年3月的采访中,《最终幻想XIII》总监鸟山求称,“如果我们有人手和时间来做项目,如果我们要以《最终幻想XIII》的质素重制《最终幻想VII》,这将会成为巨大工程。如果我们能通过一切手段能得到所需的人手,这会是成为我真想重制的游戏。”[9]2010年3月,时任CEO和田洋一透漏,他们正在应大量要求探讨重制的可能性[10]。但在2012年6月,公司宣布“一旦系列有一款全新游戏超越了《FF7》的质素,我们方才考虑这点”[11]

GamesRadar因收到大量关于游戏重制的询问,而将游戏重制列为他们一大“反感最终幻想的理由”,希望若游戏发行能让爱好者不再向他们询问此问题[12]。GamesRadar还发布了一篇文章《关于最终幻想VII重制的真相》(The truth about the Final Fantasy VII remake),称虽然职员称他们不会制作重制版;但在从2009年中期开始的游戏玩家采访中,玩家希望依然可能有重制版发行[13]。2011年,游戏登上GameTrailers最渴望重制游戏榜单的第2名[14],Cheat Code Central类似榜单的第4名[15],以及NowGamer将最希望重制榜单的首位[16]。PSU.com在2008年(在PlayStation 3上再版的游戏)和2011年(要重制的PSone经典)榜单中,两度将游戏列在首位[17][18]

正式公布[编辑]

作品在2015年索尼E3 新闻发布会上确认[19]。游戏新闻网站Siliconera在公开前几小时泄露了消息[20]。消息公布后,史克威尔艾尼克斯的股值达到2008年11月以来的最高点[21]。史克威尔艾尼克斯透露,游戏在2014年12月公布PlayStation 4移植版《最终幻想VII》前一段时间开始制作[22]。总监野村哲也称,公司内部经过长时间考虑,双重意图成为批准开发的决定性因素:由原班团队的关键人物参与,并推动日本PlayStation 4的影响力[22]。野村还称游戏不会“简单重制”,编剧野岛一成也会为游戏创作新内容[23]。 在舊金山舉行的2015 Playstation Experience上首次公開實機遊戲畫面。

開發進展[编辑]

2018年的E3上,監督的野村哲也在面對媒體時,表示“(FF7重製版)已經脫離了早期概念設定階段(early concept stages),我們已經進入實際開發環節了”[24]

製作人橋本真司所表示的「確實如部分媒體報導,開發體制有重新調整,但開發還是有照里程順利進行著。」進行補充,表示目前本作正在順利進行開發,而且也將會追加新的要素,提供比之前更加豐富的內容讓玩家體驗。[25]

2019年5月10日,索尼發佈重製版的最新宣傳預告片[26],最終在2019年6月的美國洛杉磯杜比劇院舉辦的「Final Fantasy VII A Symphonic Reunion」交響音樂會上Square Enix宣布 PS4《最终幻想VII 重製版》在2020年3月3日全球發售。並且在2019的E3電玩展上展露遊戲內容,根據情報,《最终幻想VII 重製版》的所需容量高達兩張藍光光碟,先前官方也指出,本作將分拆為多部作品推出。官方依然同步公開了實體遊戲的預售資訊,主要分為「標準版」、「豪華版」與「一級特種兵版」,其中最後一個版本還包含了主角克勞德以及搭配機車的可動模型,要價 329.99 美金。預告未來將釋出更多細節。[27][28]

根據2019年,東京電玩展北瀨訪問中表示,《FFVII》相隔 22 年以「重製版」問世,開發規模被視為《FF》系列本傳等級。並強調三項重製精神:革新、挑戰極限、帶來驚喜,以符合新時代玩家的需要。其中,全新戰鬥自回合制改以指令制導向的「ATB」(Active Time Battle),遵循《FFVII》原作,注重戰鬥性為原則,除攻擊動作之外,選擇道具、指令進入根目錄時,輔以緩慢流逝時間,打造 RPG 感遊玩感。[29]

参考文献[编辑]

  1. ^ Cowley, Dana. Unreal Engine 4 Powering FINAL FANTASY VII REMAKE Development. UnrealEngine. 2015-12-07 [2015-12-09]. 
  2. ^ 《最终幻想7 重制版》发售日确定:2020年3月3日. 游戏时光. 2019-06-10 [2019-06-10]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Allen, Jason. E3 2005: Eyes-on the Final Fantasy VII Tech Demo. IGN. 2005-05-16 [2008-07-16]. 
  4. ^ Dunham, Jeremy. Square Enix Responds to PS3 FF7 Rumors. IGN. 2006-05-23 [2008-07-16]. 
  5. ^ Studio BentStuff (编). Final Fantasy VII Ultimania O. Square Enix. 2005: 571. ISBN 4-7575-1520-0 (日语). 
  6. ^ Orry, James. Final Fantasy VII remake isn't happening. VideoGamer. 2007-06-05 [2009-09-21]. 
  7. ^ 7.0 7.1 No Final Fantasy VII Remake for now: Nomura. GameGuru. 2010-01-27 [2010-01-28]. 
  8. ^ Pigna, Kris. FFVII Remake 'Looking Pretty Unrealistic'. 1UP.com. 2010-02-21 [2010-02-23]. 
  9. ^ Spencer. Final Fantasy XIII Director Answers Your FFXIII Questions. Siliconera. 2010-03-18 [2010-03-20]. 
  10. ^ Good, Owen. CEO: We'll 'Explore the Possibility' of Final Fantasy VII Remake. Kotaku. 2010-03-22 [2010-03-26]. 
  11. ^ Square Enix Won't Remake Final Fantasy 7 Until It Outdoes The Original. Gamebreaker.tv. 2012-06-27 [2012-06-27]. [永久失效連結]
  12. ^ Reparaz, Mike. 5 reasons to hate Final Fantasy. GamesRadar. [2010-03-28]. 
  13. ^ Winterhalter, Ryan. The truth about the Final Fantasy VII remake. GamesRadar. [2010-04-15]. 
  14. ^ GT Countdown: Top 10 Necessary Remakes. GameTrailers. MTV Networks. 2011-01-27 [2011-01-28]. 
  15. ^ Beatty, D'Marcus. Top Ten Games We Want Announced. Cheat Code Central. 2011 [2012-09-04]. 
  16. ^ Cook, Dave. Games We'd Pay To Be Remade. NowGamer. 2011-07-06 [2012-09-04]. 
  17. ^ Top 10 Games to revive for the PlayStation 3. PlayStation Universe. 2008-07-05 [2012-09-04]. 
  18. ^ Harradence, Mike. 10 PSOne classics we want remade for PS3: 5-1. PlayStation Universe. 2011-12-10 [2012-09-04]. 
  19. ^ Romano, Sal. Final Fantasy VII remake announced for PS4. gematsu.com. 2015-06-15 [2015-06-17]. 
  20. ^ Final Fantasy VII Remake Coming To PlayStation 4 [Update]. siliconera.com. 2015-06-15 [2015-06-17]. 
  21. ^ Alpeyev, Pavel; Huang, Grace. Square Enix Wins Cheers, Share Gain on Final Fantasy Trailer. bloomberg.com. 2015-06-16 [2015-06-17]. 
  22. ^ 22.0 22.1 Robinson, Martin. Final Fantasy 7 remake was underway before the PS4 PC port was announced. eurogamer.net. 2015-06-17 [2015-06-17]. 
  23. ^ Final Fantasy VII Remake Will Have More Work Done To Its Story. siliconera.com. 2015-06-17 [2015-06-17]. 
  24. ^ 《FFVII重製版》進度更新:早期企劃結束,正在開發中. 4Gamers. 2018-06-15. 
  25. ^ 野村哲也《王國之心3》線上要素討論中,《Final Fantasy VII Remake》將追加新內容推出. Gamebase. 2018-06-26. 
  26. ^ Final Fantasy VII Remake - Teaser Trailer PS4. 
  27. ^ 《FINAL FANTASY VII REMAKE》中文版發售日正式決定,數位版即日起開放預購. 
  28. ^ 《最终幻想7 重制版》发售日确定:2020年3月3日. 游戏时光. 2019-06-10 [2019-06-10]. 
  29. ^ 《FFVII Remake》製作人談重製精神,開發規模等同《FF》本傳等級. 4Gamers. 2019-09-15.