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死亡之絆

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死亡之絆
Death Stranding
平台 PlayStation 4
开发 小島製作
发行 索尼互动娱乐
总监 小島秀夫
制作人 小島秀夫
今泉健一郎
设计师 小島秀夫
编剧 小島秀夫
野島一人
美术 新川洋司
引擎 Decima Engine

死亡之絆(英语:Death Stranding,中国大陆译作“死亡搁浅”,港台译作“死亡之絆”),為小島秀夫小島製作科樂美獨立之後發表的首部遊戲作品。

開發[编辑]

遊戲於2016年索尼互动娱乐之美國E3展前發表會首次以預告片形式揭露,[1][2]預告影片主角由在《行屍》中飾演戴瑞·迪克森的諾曼·李杜斯擔綱,演出擷取由索尼互動娛樂全球工作室旗下之聖地牙哥工作室提供技術支援。[3] 在2016年12月2日游戏大奖上釋出新的預告片中秀出了麥斯·米克森葛雷摩·戴托羅的角色。[4]而在之后索尼PSX大会上,游戏确认使用了索尼互动娱乐旗下的荷兰工作室Guerrilla Games为《地平線 黎明時分》开发的新引擎「Decima英语Decima (game engine)」。[5][6]

參考[编辑]

外部連結[编辑]