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治療師 (電子遊戲)

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治療者在電子遊戲中是角色職業的一種。在大部分遊戲中都會有生命值機制和多個職業,通常會有專門負責保護隊友的職業,以延緩或阻止隊友落敗,而治療者是其中之一。

治療者主要透過回復隊友生命值的方式以輔助隊友,治療者職業有時還會提供除治療之外的增益來輔助隊友,承擔多個功能比如解除隊友的負面效果或向隊友提供增益技能,或在不需要治療時支援進攻。

历史

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絕地要塞2中医疗兵的角色扮演者,医疗兵是治疗职业角色的例子之一。

NetHack作為单人肉鴿遊戲,于1987年发行。其附帶的教學指南中包含對治療者的描述,內容譯文如下:

「治療師」精通醫學和藥劑學。他們了解能夠恢復活力、緩解疼痛、麻醉和解毒的草藥和藥劑;他們也能藉助儀器偵測人的健康狀況。他們的行醫收入相當可觀。[1]

其他早期電子遊戲中有出現治療者的例子有1995年發佈的《时空之轮》和1997年的《最终幻想VII》。前者中的角色玛尔是一位拥有治疗能力的水系魔法师[2];後者中的艾瑞丝·盖恩斯巴勒可以为玩家队伍恢复大量生命值,後來爱丽丝成為遊戲史上極具代表性的治療角色之一[3]魔域幻境之浴血戰場於1999年在多人游戏中加入了治疗机制。2004年的大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界中,治疗角色扮演了至关重要的角色[4]美國陸軍:士兵的崛起在2005起允許玩家治疗队友[5]

在遊戲的可玩角色分類中,治療者因與輔助角色關係密切,而常被歸類作「輔助職業」之下的子類別[6][7]Valve在2007年於第一人称射击游戏絕地要塞2将治疗者變成了游戏玩法之一:该游戏通常包含三个辅助角色,當中就有负责治疗的角色。雖然治疗者常常被低估其重要性,但仍是遊戲中至關重要的角色之一[6][8]PC Gamer指出,大型多人在线角色扮演游戏普遍存在“大多數玩家都希望能夠有效率地升級和遊玩,但治療者或坦克數量不足”的問題[9]。有部分玩家在竞技多人模式中倾向于选择治疗型角色,而他们给出的理由是希望帮助队友以及治疗型角色相对其他角色較容易上手[8]。《The Face》杂志的埃德温·埃文斯-瑟尔韦尔写道:“治療者不依賴手眼協調能力,這使得它們既吸引了那些不喜歡『快速射擊』的玩家,也吸引了那些因殘疾而影響射擊精準度和反應能力的玩家。這就是(射擊遊戲中的)治療角色脫穎而出的原因。”[8]在2010年代,围绕着“治疗奴”(healslutting)这一概念讓遊戲的冶療者社群興起,一些玩家在扮演治疗者时会向其他玩家提供性服務[10]

角色与能力

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崩壞:星穹鐵道中的醫師白露的角色扮演者

治療者通常被描繪成奇幻世界中的法師(例如牧师或萨满),遊戲中的戰鬥專家(例如救護兵),科幻小說中的技術人員(例如修理工或工程师)等不同類別。女性玩家因為刻板印象被認為是遊戲中經常扮演治疗者一职的玩家[10][11]

通常而言,擁有治疗元素的多人游戏并不局限于特定类型,也存在于多种类型游戏中,包括角色扮演游戏第一人称射击游戏多人在线战术竞技游戏[6][8]

治疗者通常负责恢复生命值、解除負面效果以及复活倒下的队友。不同的游戏可能包含不同的机制或效果,例如造成伤害或增强队友的属性能力。治疗者需要具备一定的战场意识,以及对自身技能的合理运用。[8]在射击游戏中,治疗技能(例如投掷式医疗包)通常自动瞄准。然而,也有一些治疗角色需要一定的射击技巧,例如鬥陣特攻中的安娜配备了一把注射器步枪[8]。而在队伍中同时有坦克和治疗者的情况下,通常由治疗者治疗坦克受到的大部分伤害[4]

参考资料

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  1. ^ NetHack 3.4.3: Guidebook for NetHack 3.4. 
  2. ^ Williams, Michael Patrick. Chrono Trigger. Boss Fight Books. 2014 [2023-05-27]. ISBN 9781940535012. 
  3. ^ Donato, Leah. 10 Best Healers In Video Games, Ranked. DualShockers. 2022-11-16 [2023-05-23]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Lisi, Daniel. World of Warcraft. Boss Fight Books. 2016-06-20 [2023-05-27]. ISBN 9781940535128. 
  5. ^ Payne, Matthew Thomas; Huntemann, Nina B. Joystick Soldiers: The Politics of Play in Military Video Games. Taylor & Francis. 2009-09-10: 125 [2023-05-27]. ISBN 9781135842826. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Harrison, Will. Healers in competitive gaming get no respect. The Blade. 2017-12-06 [2023-05-23]. (原始内容存档于2026-05-19). 
  7. ^ Hurst, Marlow. The feminisation of virtual healing. Honi Soit. March 29, 2021 [May 23, 2023]. 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Evans-Thirlwell, Edwin. Meet the gamers who love playing healer. The Face. 2020-04-16 [2023-05-23]. (原始内容存档于2026-01-23). 
  9. ^ Augustine, Josh. DCUO offers a creative solution to the age-old "Where's the healer?" problem. PC Gamer. 2012-01-31 [2023-05-23]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Bohunicky, Kyle; Youngblood, Jordan. The Pro Strats of Healsluts: Overwatch, Sexuality, and Perverting the Mechanics of Play. WiderScreen. 2019-11-07, 22 (1–2) [2023-05-22]. 
  11. ^ Condis, Megan. Gaming Masculinity: Trolls, Fake Geeks, and the Gendered Battle for Online Culture. University of Iowa Press. 2018-05: 53–55. ISBN 9781609385668. 

延伸阅读

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