洛克人3 威利博士的末期!?

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洛克人3:威利博士的末期!?
ロックマン3:Dr.ワイリーの最期!?
Mega Man 3
Rockman3.jpg
类型 平面动作
平台 FC游戏机PlayStation移动电话模拟器PlayStation Network
开发 卡普空
发行 卡普空
总监 藤原得郎
设计师 黑川真圭稻船敬二(辅助)
美术 稻船敬二
音乐 藤田靖明
模式 单人
发行日 FC游戏机
日本:1990年9月28日[1]
北美:1990年11月[2]
欧洲:1992年[3]
PlayStation
日本:1999年9月14日[4]
移动电话
日本:2005年4月1日[5]
北美:2008年8月19日[6]
Virtual Console
日本:2008年11月4日[7]
北美:2008年11月10日[8]
欧洲:2008年11月14日[9]
PlayStation Network
日本:2010年4月28日[10]
北美:2011年3月8日[11]

洛克人3:威利博士的末期!?》(日语ロックマン3:Dr.ワイリーの最期!?英语Mega Man 3)是遊戲開發商卡普空於1990年9月28日發售的FC遊戲機專用的動作遊戲。洛克人系列的首部作品續作第三部。

劇情[编辑]

威利博士第二次征服世界的野心被洛克人阻止結果失敗了,再次地球取得和平。他決定洗心革面後協助萊特博士一起製造守護和平的巨大機器人γ(伽馬),並且製造八具機器人去進行發掘不明惑星上的八顆水晶的任務。發掘期間時那八具機器人突然失控暴走,連同伽馬也一同失蹤。洛克人和支援機器犬新拍擋:拉休(RUSH)一起出動展開調查。

主要角色[编辑]

洛克人ロックマン,Rockman)
原本是家用的清潔機器人,因為看到威利博士作亂,所以要求萊特博士將自願改造成戰鬥機器人。這3代新增洛克滑行。
蘿露ロール,Roll))
當洛克人成為戰鬥機器人之後,萊特博士用她替補打掃的工作,像是洛克人的妹妹。
萊特博士ライト博士,Dr. Right) 
被世人稱為「機器人工學之父」,他和藹可親、厭惡戰爭,希望人類能與機器人和平相處。
拉休ラッシュ,RUSH)
萊特博士由道具1、2、3號的開發中得到靈感、進一步開發出來的多功能犬型支援機器。
布魯斯ブルース,BLUES)
首次登場,是謎之機器人神秘出沒。其實是製造洛克人之前時,威利和萊德合力製造而成第一具智慧機器人,可能是洛克人的哥哥。編號是DRN.000。
威利博士Dr.ワイリー,Dr. Wily)
自稱「邪惡天才科學家」,詭計多端的他好幾次企圖征服世界的野心,但洛克人數次阻止他的行動。

八大頭目[编辑]

本次頭目編號雖然仍採用前一代的DWN,但實際上為萊特博士和威利博士共同製作,但後來仍被威利收為做為這次征服世界的踏板。

  • DWN.017 尖刺人(ニードルマン╱Needleman)
原先是礦山開採用機器人,後被威利改造為戰鬥用。
有著類似金屬人的攻擊模式和類似空氣人體型的身體,可利用特殊武器尖刺大砲進行連射攻擊,子彈為可以打穿水泥牆的30厘米穿甲彈,或利用頭上的針盤突擊對手,身體出乎意料的輕巧。
攻擊性濃厚,且說話很毒,喜好裁縫,討厭打針。
弱點武器:雙子星雷射
  • DWN.018 磁鐵人(マグネットマン╱Magnetman)
善於操控磁力的戰鬥機器人,擅長利用強大的磁力吸收對手。
原先是鐵屑處理用機器人 ,因為過於依賴自己的磁力,所以性格粗枝大葉且容易迷路,喜歡利用磁力將自己黏在威利城的天花板下睡覺 。
負責管理機器人的健康狀況,對自己的健康狀況也相當注意,喜歡指壓式按摩,討厭磁片。
特殊武器為用磁鐵型飛彈追蹤對手的磁鐵導彈
弱點武器:火花衝擊
  • DWN.019 雙子星人 (ジェミニマン╱Geminiman)
原先是利用強力雷射來破壞硬質岩盤的機器人,後被威利改造為戰鬥用。
因兩位博士都一致認為讓機器人只會用雷射是種浪費 ,而加裝了投影系統以放出立體影像來產生出類似分身術的特效,也因此利用雙子座的名稱來命名。
是名動作優雅的自戀狂,認為分身可以看清楚自己的美貌,但卻很怕蛇。
特殊武器是威利私下加裝了萊德發現的「反應粒子產生器」,而變成了會無限反射並攻擊具有思考能力物體的雙子星雷射
在『洛克人10:來自宇宙的威脅!!』中,作為3代頭目的代表,以可以重現過去機器人頭目招式的「武器存檔機」的造型代表再次登場。
弱點武器:搜索蛇
  • DWN.020 堅硬人(ハードマン╱Hardman)
以密度極高的物質製成,用於整地作業的機器人。
把三噸的體重濃縮在自己身上,擅長從天而降的壓頂攻擊,機動力很低,而因為身體堅硬的緣故所以一般攻擊也對他起不了作用。
個性相當正直,是個喜歡堂堂正正決勝負的豪傑,對蛇人的迂迴戰法很不以為然。
特殊武器為從兩腕發出飛拳的堅硬飛拳,喜歡相撲,缺點是掉入水裡時一定會下沉,而且從天上墜落來攻擊時會有一段間動彈不得。
弱點武器:磁鐵導彈
  • DWN.021 陀螺人(タップマン╱Topman)
特殊情況處理用機器人,但到底用處為何沒有人知道。
擅長使用自身迴轉來撞擊對手的旋轉陀螺,但因為轉太久會頭暈,所以不能長時間使用。
愛好溜冰,頭上可以丟出三個陀螺來進行攻擊,在過新年時很受歡迎。
弱點武器:堅硬飛拳
  • DWN.022 蛇人(スネークマン╱Snakeman)
原地形調查用的蛇型機器人,後被威利改造為戰鬥用。
如同蛇一樣,相當擅長匍匐前進的攻擊,喜歡利用自己的身體優勢來進行迂迴作戰,和堅硬人很合不來。
特殊武器為發射蛇型機械的搜索蛇,對4代的蟾蜍人很有興趣(因為蛇會捕食蛙類)。
很討厭動物,特別是蛞蝓。
弱點武器:尖刺大砲
  • DWN.023 電光人(スパークマン╱Sparkman)
原充電用機器人,後被威利改造為戰鬥用。
體內有極高功率的發電機,可以放出閃電人二倍以上的電力,但因為經常過於浪費,所以重要時刻時常使不出電來。
原本設計時沒有漏電的問題,後被威利私下改造成可凝聚電力來攻擊,但由於電力過強的緣故,而常常在攻擊後造成迴路故障。
特殊武器為可以發射八個方位小型電球或是單一大型電球的電光衝擊
不知為何很喜歡鯰魚和鰻魚。
弱點武器:殘影飛鏢
  • DWN.024 忍者人(シャドーマン╱Shadowman)
威利從古代遺跡中發現出來的機器人,存在目前一切都是迷,威利把在跟在身邊作為保鑣。
有著忍者般的外表,身上是用不存在於地球的特殊合金所做。
特殊武器為使用大型手裡劍投射對手的殘影飛鏢,材料同樣是不存在於地球的特殊合金所製成,上頭塗有會讓機械人機能錯亂的液體。
對於給對手驚嚇感到有趣,同時不喜歡無聊的機關。
在後續的《洛克人大賽車》中為了建造自己的忍者之城而參賽。
弱點武器:旋轉陀螺

其他頭目[编辑]

  • 萬能機器人K-176(ドクロボット K-176/Doc Robot K-176)
外型像骸骨的大型機器人,只要插入程式晶片就可以模擬出那個機器人的攻擊模式與攻擊武器。
擊倒八大頭目後,會在電光人、忍者人、雙子星人和尖刺人的關卡中出現,每關出現兩隻,會使用前一代八大頭目(洛克人2)的特殊武器與攻擊模式
每一隻的弱點皆有不同,但會有重複。萬能機器人K-176總共有八個。
  • 破壞者(ブレイクマン/Breakman)
八名K-176擊敗後出現的頭目,特徵是戴著附帶口罩的頭盔,登場時候出現口哨聲,依照推斷可能就是布魯斯。
弱點武器:洛克砲
  • 龜五郎&龜五郎製造機(カメゴロー&カメゴローメーカー/Kamegoro & Kamegoro Maker)
威利城第一部分的頭目。搭載著水質探測用機器人"龜五郎"的機器人、一次發射一隻龜五郎攻擊洛克人,當龜五郎們全滅後便會因線路異常而自爆。
弱點武器:殘影飛鏢
  • 黃惡魔Mk-II(イエローデビルMk-II/Yellow Devil Mk-II)
威利城第二部分的頭目。改良自第一代的黃惡魔,攻擊方式較第一代來的多,但實際上卻比第一代還來的弱
弱點武器:堅硬飛拳
  • 立體映像洛克人群(ホログラフロックマンズ/Horograph Rockmans)
威利城第三部分的頭目。改良自第一代的複製洛克人,以三人為一組單位組成的冒牌洛克人,同樣會使用洛克人的特殊武器。
弱點武器:旋轉陀螺
  • 威利機器3號(ワイリーマシーン3号/Wily Machine 3)
威利城第五部分的頭目。第一型態的外型如同一隻螃蟹,行動方式也是如同螃蟹一樣是行著走的,威利博士稱呼他為蟹道樂,下方附有砲台來攻擊洛克人。在第二型態時會露出駕駛艙,因為前兩次的教訓,這次威利將駕駛艙改到洛克人不易攻擊的上方,但卻點是走到一半會因腳的摩擦力不足而滑到低處露出弱點。
弱點武器:堅硬飛拳(第一模式、第二模式)、電光衝擊(第一模式)
  • 珈瑪(ガンマ/Gamma)
最終頭目。原本是萊特博士與威利博士為了世界和平而做出的巨大機器人、被威利拿來改造成征服世界及對付洛克人的武器,使用未知行星的礦產作為能源。
第一型態只有迷你的頭部,是威利用來拖延時間的偽裝,第二型態才是完整的狀態,但因為還沒有完成所以只有左手能動,並使用能源但進行攻擊。
此造型在往後的《洛克人世界4》及《洛克人X5》中有出現相似的機種,皆只有上半身能動。
弱點武器:堅硬飛拳(第一模式)、旋轉陀螺(第二模式)

PlayStation重製版[编辑]

1999年發布了在PlayStation上的重製版,遊戲封面經過重新繪製,內容分成原作模式以及導航模式。

  • 原作模式
將1988年在紅白機上發行的版本完全移植,無任何變動。
  • 導航模式
除了將1987在紅白機上發行的版本完全移植外,血量條與武器選擇使用全新介面,並且可用L鍵與R鍵切換武器。
武器名稱從英文代碼變成日語全名。
新增路標導航指引玩家前進。
可以透過記憶卡存檔。
可設定難易度。
畫面上方會出現警告標示,提醒玩家要迎戰關卡頭目。
收錄了萊特博士研究所的資料庫,裏頭收錄經過重新繪製的關卡頭目以及他們的資料簡介。

参考资料[编辑]

  1. ^ Nintendo staff. Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. January 6, 2010: 16–21. ISBN 978-1-89737-679-9. 
  2. ^ Nintendo staff. NES Games (PDF). 任天堂. [September 24, 2011]. (原始内容存档于September 22, 2011). 
  3. ^ Total! staff. NES Classics: Mega Man 3. Total! (Future Publishing). September 1995: p. 53. ISSN 0964-9352 (German). 
  4. ^ Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. January 6, 2010: 98–9. ISBN 978-1-89737-679-9. 
  5. ^ GPara staff. ダンテ降臨!Vodafoneに『デビルメイクライ』出現 [Dante's Descent! The Vodafone "Devil May Cry" appearance]. GPara. April 1, 2005 [January 8, 2011] (日文). 
  6. ^ Buchanan, Levi. Mega Man 3 Mobile Review. IGN. October 27, 2008 [January 1, 2009]. 
  7. ^ Nintendo staff. Wii | バーチャルコンソール 現在配信中のタイトル(ファミリーコンピュータ) [Wii | List of Virtual Console titles Distribution (NES)]. 任天堂. [December 27, 2009] (日文). 
  8. ^ Nintendo staff. Two WiiWare Games and One Virtual Console Game Added to Wii Shop Channel. 任天堂. November 10, 2008 [November 11, 2008]. 
  9. ^ Nintendo staff. Mega ManTM 3. Nintendo. [December 18, 2011]. 
  10. ^ SCEI staff. ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? [Rockman 3: The End of Dr. Wily!?]. 索尼电脑娱乐. April 28, 2010 [September 7, 2011] (日文). 
  11. ^ Ishaan. Mega Man 3 Slides To PsOne Imports This Week. Siliconera. March 7, 2011 [March 13, 2011]. 

外部連結[编辑]